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[媒體廣告]虛擬演播室技術(shù)(專業(yè)版)

2025-03-29 13:10上一頁面

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【正文】 一月 2118:54:4318:54Jan2121Jan21z 1越是無能的人,越喜歡挑剔別人的錯兒。 。 真實性2、 延時z在虛擬演播室中,虛擬場景是根據(jù)攝像機運動參數(shù)的變化而變化的,這個過程需要時間。攝像師通過監(jiān)視器看到畫面的效果,導演則坐在電腦終端前與虛擬演播室軟件的具體操作者來共同控制整個節(jié)目。這就必須要求事先生成的圖像尺寸大到足夠鏡頭推進也不至于產(chǎn)生像素變大的現(xiàn)象。 z實時背景生成:是指在攝像機運動參數(shù)控制下,背景生成系統(tǒng)對預先制作好的虛擬場景信號進行處理,實時生成與前景有正確透視關(guān)系的背景圖像。在實際拍攝中 , 人物、景物連同網(wǎng)格圖案一并被攝像機攝入, 系統(tǒng)的數(shù)字視頻處理器可以利用電平差技術(shù)分離出淺藍色網(wǎng)格圖案 , 經(jīng)過識別分析 , 并與計算機跟蹤軟件及硬件預先確定好的模型進行比較 , 從而獲取攝像機的各項運動參數(shù) , 然后用這些參數(shù)去控制虛擬背景生成系統(tǒng),產(chǎn)生與前景匹配的背景。 三、虛擬演播室關(guān)鍵技術(shù)1、攝像機跟蹤技術(shù)   要使真實前景和虛擬背景之間天衣無縫地結(jié)合,攝像機追蹤系統(tǒng)的精確度和穩(wěn)定性至關(guān)重要。 z與傳統(tǒng)的人工搭建的舞臺或演播場地相比,虛擬三維場景應用于演播室可以說是演播室技術(shù)的一次革命。例如物體可以不顧重力原理而懸浮在空間、一個物體可以從另一物體中往上升、視頻圖像可以在任一平面上顯示出來、場景可由動態(tài)物質(zhì)構(gòu)成、分子大小的物體能立即變成巨大的物體、以數(shù)據(jù)為基礎的所有信息可作為一層視頻信號實時地進入演播室等。特點:當攝像機位置移動或鏡頭推拉使前景變化時,背景不能隨之變化,前景和背景互不關(guān)聯(lián),因此前景人物好象飄浮在背景上,合成畫面生硬。利用從外地傳來的被采訪者在藍色幕布前的信號,先經(jīng)過一次摳像再進入虛擬演播系統(tǒng)。專用攝像機區(qū)別于傳統(tǒng)攝像機,除了鏡頭和云臺以外,均配有運動檢測和識別系統(tǒng),即攝像機跟蹤器。編碼器測量攝像機上下左右運動的角度得到其位置參數(shù),并將數(shù)據(jù)輸入計算機。這種技術(shù)從運動捕捉系統(tǒng)衍生而來,工作原理與網(wǎng)格識別相反,但兩者的精確度相近。 3、 鍵信號處理與圖像合成 z色鍵合成器用于完成前景與后背景的混合,色鍵制作的質(zhì)量除了與藍背景、制作環(huán)境燈光和攝像機有一定關(guān)系之外,色鍵器本身的質(zhì)量也會影響節(jié)目質(zhì)量。他們在整個虛擬演播室節(jié)目制作中對演播室的最終效果起著舉足輕重的作用,他可以是導演或美工本人,也可以是專業(yè)的動畫制作者。這樣才能更好地與導演配合,做出理想的節(jié)目。當使用視頻中的聲音時,也要對其進行延時。 18:54:4318:54:4318:541/21/2023 6:54:43 PMz 1成功就是日復一日那一點點小小努力的積累。 一月 216:54 下午 一月 2118:54January 21, 2023z 1業(yè)余生活要有意義,不要越軌。 一月 216:54 下午 一月 2118:54January 21, 2023z 1少年十五二十時,步行奪得胡馬騎。 18:54:4318:54:4318:541/21/2023 6:54:43 PMz 1以我獨沈久,愧君相見頻。虛擬演播室軟件系統(tǒng)有其自身的燈光參數(shù),可根據(jù)需要在軟件環(huán)境里調(diào)整。動畫師與導演應密切配合,例如,導演希望虛擬場景中的某個部分動起來,如標志從墻上飛起來,主持人前的主持臺自己移走,地面某個部分騰空而起等,就必須將這些帶有 “動作 ” 的物體提前與電腦模型師講明,由模型師將這些有動作的物體用電腦創(chuàng)建時就將它們分別作為單個文件單獨儲存。當虛擬攝像機切換之后,切換器就做好了疊化的準備。虛擬場景可分為二維虛擬場景和三維虛擬場景。 (2)圖形識別   圖形識別方式是對通過攝像機拍攝的圖像的形態(tài)識別和分析來確定攝像機的各種運動參數(shù)。目前常用的攝像機跟蹤系統(tǒng)主要有機械傳感器和圖形識別方式。 二、虛擬演播室系統(tǒng)構(gòu)成z虛擬演播室與傳統(tǒng)演播室大不相同,它是以計算機三維動畫 “ 虛擬 ” 出的場景取代道具實景為主要特征。虛擬演播室技術(shù)的應用使真實演播室可以變得非常簡單,演播室面積無需太大,只要鋪滿蘭幕就行,省去了復雜的搭景和燈光照明,而且換景便利、快捷,可大大縮短節(jié)目制作周期。 虛擬演播室功能z制景費用低廉、更換布景方便。這在已往的演播室制作過程中是無法想象的,也會給節(jié)目帶來新奇感和神秘感,從而最大程度地娛樂觀眾。在二維虛擬演播室中 , 一般只需要跟蹤攝像機的鏡頭運動參數(shù) (變焦、聚焦 )和鏡頭運動參數(shù) (搖移、俯仰 ), 而在三維虛擬演播室中 , 還需跟蹤攝像機的空間位置參數(shù) (X、 Y、 Z)。 缺點是每臺攝像機都需配備 1套跟蹤系統(tǒng) , 成本高 ,
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