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多媒體程序設(shè)計(jì)-展示頁(yè)

2025-02-21 11:59本頁(yè)面
  

【正文】 。第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì)結(jié)合以上原則,菜單編程有以下 6方面的技術(shù)和技巧。菜單項(xiàng)的安排應(yīng)有利于提高菜單選取速度;(5) 選用廣而淺的菜單樹(shù),一般菜單嵌套層次不宜超過(guò)四層,每級(jí)菜單項(xiàng)不宜超過(guò) 7~ 9項(xiàng);(3)菜單設(shè)計(jì)的原則和編程技術(shù)菜單設(shè)計(jì)有如下的一般性原則:(1)第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì)對(duì)大多數(shù)不熟練用戶來(lái)說(shuō),聯(lián)機(jī)幫助具有非常重要的作用。(6)操作可逆對(duì)于不具備專(zhuān)門(mén)知識(shí)的操作人員相當(dāng)有用。(5) 提供信息反饋。系統(tǒng)要有錯(cuò)誤處理的功能,在出錯(cuò)時(shí),系統(tǒng)應(yīng)能檢測(cè)出錯(cuò)誤,并且提供簡(jiǎn)單的容易理解的錯(cuò)誤處理功能。第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì)(3)常用操作的使用頻度大,應(yīng)該減少操作序列的長(zhǎng)度,使常用操作具有捷徑,使界面在功能實(shí)現(xiàn)上簡(jiǎn)捷和高效。(2)一致性原則在界面設(shè)計(jì)中最容易被違反,同時(shí)也最容易修改和避免。利用開(kāi)發(fā)圖形用戶界面首先要了解界面設(shè)計(jì)的一般性原則,最為重要的有:(1)第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì)另外,強(qiáng)有力的幫助機(jī)制還可以幫助用戶正確操縱和使用系統(tǒng)。而且用戶操作是可恢復(fù)的,即具備功能。 提供了對(duì)用戶出錯(cuò)的保護(hù)機(jī)制和強(qiáng)有力的幫助機(jī)制。如果用戶指向一個(gè)對(duì)象的動(dòng)作對(duì)當(dāng)前的任務(wù)是無(wú)意義的,則顯示屏上就無(wú)反應(yīng)。第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì)(7) 以一致的方式完成對(duì)所有目標(biāo)的顯示和操縱。 提供了快速的、增量式的可逆轉(zhuǎn)的操作,并且所有操作過(guò)程效果都可觀察到。因此,只要操縱鼠標(biāo)器或按下按鈕即可代替文本界面方式中的復(fù)雜語(yǔ)法和命令鍵入,在方式下的識(shí)別和點(diǎn)取目標(biāo)比命令方式下記住并鍵入命令要容易和快速得多。第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì)(4)而對(duì)于其他交互方式,要等到全部輸入完成后才能被系統(tǒng)解析,并產(chǎn)生系統(tǒng)響應(yīng)。 有高度的交互性。 可使用圖形部件形象地表示感興趣的目標(biāo),使系統(tǒng)完成的操作或命令能用逼真的模擬、比喻來(lái)表示,而且所有感興趣的目標(biāo)在界面上被連續(xù)顯示出來(lái)。其中圖標(biāo)是表示把一個(gè)應(yīng)用程序縮到最小時(shí)所代表的程序內(nèi)部功能、動(dòng)作的可視圖形符號(hào)。第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì)多媒體圖形用戶界面的主要特點(diǎn)如下:(1) , )專(zhuān)門(mén)用來(lái)代表以圖形方式工作的窗口,如圖標(biāo)、菜單、按鈕、滾動(dòng)條、對(duì)話框等界面部件,也包括能夠移動(dòng)、定位、點(diǎn)取圖形目標(biāo)的定位設(shè)備的界面。多媒體圖形用戶界面的特點(diǎn)圖形用戶界面 (第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì) 人機(jī)界面設(shè)計(jì) 中選擇添加。它包含可以作為單元來(lái)執(zhí)行的代碼片段。(2)(1)控件; (b)第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì)典型的應(yīng)用程序應(yīng)包括若干模塊:應(yīng)用程序中每個(gè)窗體的窗體模塊、共享代碼的可選標(biāo)準(zhǔn)模塊以及可選的類(lèi)模塊。模塊 ()組織例如,調(diào)用對(duì)象的方法,可用語(yǔ)句.方法的調(diào)用語(yǔ)法為第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì)[對(duì)象名 .]方法 [參數(shù) ]對(duì)象名和方法之間用 “.”連接。在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中,這樣的過(guò)程叫做方法。 方法。例如,函數(shù)可設(shè)置窗體的屬性。選擇某一過(guò)程可打開(kāi)該過(guò)程的代碼模板。 過(guò)程。包括幾十種函數(shù),這些函數(shù)執(zhí)行通用的操作,如修改字符串的前導(dǎo)空格或去掉其尾部空格或計(jì)算一個(gè)角度的正弦。函數(shù)是包含操作數(shù)據(jù)的程序語(yǔ)句集。函數(shù) ()、過(guò)程 ()和方法 ()的作用(1)每個(gè)對(duì)象都可引發(fā)事件,在中都已經(jīng)準(zhǔn)備好對(duì)應(yīng)的事件過(guò)程,程序員只需編寫(xiě)響應(yīng)事件的代碼。事件通常觸發(fā)程序中的一段代碼。第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì)2.即可對(duì)其賦值 (除非只讀屬性 ),也可將其值賦予別的變量。在程序中,訪問(wèn)對(duì)象的屬性的格式如下:[對(duì)象名 .]屬性其中,對(duì)象名和屬性間用 “.”連接,若省略對(duì)象名,則指當(dāng)前具有焦點(diǎn)的對(duì)象。對(duì)象的屬性中,有的屬性在設(shè)計(jì)時(shí)可更改,可通過(guò)屬性窗口加以設(shè)置;有的屬性是系統(tǒng)賦予對(duì)象的,只能在運(yùn)行時(shí)訪問(wèn)這種屬性,但不可更改;有的屬性僅在運(yùn)行時(shí)才可訪問(wèn)和更改。第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì)1.程序設(shè)計(jì)要素通常,一個(gè)程序至少含有一個(gè)窗體,在這個(gè)窗體中可以包含一個(gè)或多個(gè)對(duì)象,并以控件的形式存在。 數(shù)據(jù)庫(kù)訪問(wèn)對(duì)象:數(shù)據(jù)庫(kù)是對(duì)象,并且還包含其他對(duì)象,如字段、索引等。界面設(shè)計(jì)就是在窗體上放置控件并指定其屬性。除菜單控件外,所有控件都可用工具箱中的工具 “畫(huà) ”出來(lái)。:控制部件 (控件 )。(2)工程中的每一個(gè)窗體都是獨(dú)立的對(duì)象,類(lèi)似控件對(duì)象,它們提供一些事件過(guò)程,可作為程序界面或?qū)υ捒颉?第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì)2.:打印機(jī),聯(lián)機(jī)的打印機(jī)也是一個(gè)對(duì)象,應(yīng)用程序可操作它在紙上輸出結(jié)果。(5):計(jì)算機(jī)屏幕,也是應(yīng)用程序窗口的 “容器 ”,通過(guò)它可以設(shè)置應(yīng)用程序的窗口在屏幕上的位置以及鼠標(biāo)指針的形狀。(3):它就是中的剪貼板,在應(yīng)用程序中可用關(guān)鍵字來(lái)訪問(wèn)它,從而操作其上的數(shù)據(jù)或圖形,即將數(shù)據(jù)送到剪貼板上或從剪貼板上取回?cái)?shù)據(jù)。第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì)(2):設(shè)計(jì)的應(yīng)用程序,它的屬性決定應(yīng)用程序的標(biāo)題、路徑、可執(zhí)行文件名以及幫助文件名等。(1)具體地說(shuō),在中對(duì)象可分為全局對(duì)象和程序界面對(duì)象。對(duì)象可以是應(yīng)用程序的一部分,比如可以是控件或窗體。中的對(duì)象對(duì)象是代碼和數(shù)據(jù)的組合,可以作為一個(gè)單位來(lái)處理。第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì)最后,每一個(gè)窗口根據(jù)自身處理該條消息的指令而采取適當(dāng)?shù)牟僮?。操作系統(tǒng)連續(xù)地監(jiān)視每一個(gè)窗口的活動(dòng)或事件信號(hào)。事件驅(qū)動(dòng)模型事件驅(qū)動(dòng)模型具有非過(guò)程化的特點(diǎn),在事件驅(qū)動(dòng)模型中,程序代碼不是按照預(yù)定的順序執(zhí)行,而是在響應(yīng)不同的事件時(shí)執(zhí)行不同的代碼片段。發(fā)生事件時(shí)就引發(fā)一條消息發(fā)送到操作系統(tǒng)。(3) 事件。窗口是一種有邊界的矩形區(qū)域,例如,窗口、的文檔窗口、對(duì)話框窗口等。三個(gè)重要概念(1)第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì)第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì) 多媒體程序設(shè)計(jì)概要 人機(jī)界面設(shè)計(jì) 圖形、圖像程序設(shè)計(jì)技術(shù) 數(shù)字音頻軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì) 多媒體程序設(shè)計(jì)概要編程的基本概念1. 窗口。(2)事件是通過(guò)鼠標(biāo)、按鍵的操作、程序的控制或其他窗口所產(chǎn)生的操作或行為。 消息。第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì)2.3.的工作方式操作系統(tǒng)通過(guò)給每一個(gè)窗口提供一個(gè)惟一的標(biāo)識(shí)符來(lái)管理所有窗口。當(dāng)事件發(fā)生時(shí),就引發(fā)一條消息,操作系統(tǒng)處理該消息并廣播給其他窗口。 對(duì)象簡(jiǎn)單地說(shuō)就是我們經(jīng)??吹降母鞣N窗口、按鈕、文本框等。整個(gè)應(yīng)用程序也是一個(gè)對(duì)象。1.全局對(duì)象所謂全局對(duì)象,是指應(yīng)用程序在程序的任何層次都可以訪問(wèn)的對(duì)象,共有以下幾種: (4):調(diào)試窗口,當(dāng)應(yīng)用程序在集成環(huán)境中運(yùn)行時(shí)它才顯示出來(lái),用于調(diào)試程序。 程序界面對(duì)象程序界面對(duì)象共有以下幾種:(1) :窗體。絕大多數(shù)情況下,我們把窗體當(dāng)作在其中能放置控件的框架,它是應(yīng)用程序界面中的部件或?qū)υ捒蛑械牟考?“容器 ”。這是和用戶交互的標(biāo)準(zhǔn)部件,命令按鈕、文本框、列表框、滾動(dòng)條、菜單等都屬此類(lèi)。菜單控件是用菜單設(shè)計(jì)窗口作為工具設(shè)計(jì)出來(lái)的。第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì)(3)的專(zhuān)業(yè)版可以操作數(shù)據(jù)庫(kù),數(shù)據(jù)訪問(wèn)對(duì)象是為訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)而設(shè)的??丶粌H擁有屬性,還擁有事件過(guò)程,它決定當(dāng)控件有一個(gè)或幾個(gè)操作行為激活時(shí)所發(fā)生的事情。屬性 ()的設(shè)置屬性是一個(gè)對(duì)象的性質(zhì),它決定對(duì)象的外觀和一般行為。后兩種屬性出現(xiàn)在屬性窗口的列表中。上述組合可看作是一個(gè)變量。 事件 ()的產(chǎn)生事件就是系統(tǒng)可以感知的用戶操作信息,可以看作是系統(tǒng)對(duì)對(duì)象的響應(yīng)。事件可分為鼠標(biāo)事件、鍵盤(pán)事件和其他事件。3. 函數(shù)。當(dāng)我們需要完成某種任務(wù)時(shí),就要調(diào)用過(guò)程;當(dāng)我們需要返回值時(shí),就調(diào)用函數(shù)。第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì)(2)在中,每個(gè)對(duì)象可引發(fā)的事件過(guò)程的模板已經(jīng)準(zhǔn)備好,在設(shè)計(jì)時(shí),雙擊控件,可打開(kāi)與此控件有關(guān)的代碼窗口,在過(guò)程下拉列表框中,列出了這個(gè)控件可能引發(fā)的事件對(duì)應(yīng)的過(guò)程。另一種過(guò)程就是函數(shù),和對(duì)象相聯(lián)系的函數(shù)用于改變或設(shè)置對(duì)象的某種屬性。(3)中的窗體和控件對(duì)象給我們提供了一種特殊的過(guò)程,它在程序控制下工作,可以看作是對(duì)象的動(dòng)作。方法是一種特殊的過(guò)程,它和過(guò)程的差別是它從屬于特定的對(duì)象,因此調(diào)用時(shí)必須指明對(duì)象。若省略對(duì)象名,則對(duì)象指的是當(dāng)前的活動(dòng)對(duì)象。4. 應(yīng)用程序的代碼是以分層方式組織并存儲(chǔ)在模塊中的。每個(gè)模塊包含若干含有代碼的過(guò)程:事件過(guò)程、子過(guò)程或函數(shù)以及屬性過(guò)程。圖 111的常用控件和窗體(a)窗體第 11章 多媒體程序設(shè)計(jì)對(duì)于每個(gè)標(biāo)準(zhǔn)模塊、類(lèi)模塊和窗體模塊都可包含聲明及過(guò)程。 聲明:可以將常數(shù)、類(lèi)型、變量和動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)()過(guò)程的聲明放在窗體、類(lèi)或標(biāo)準(zhǔn)模塊的模塊級(jí)。 過(guò)程:可以是、或過(guò)程。中的常用控件和窗體的常用控件如圖 111(a)所示,其他要添加的控件可在菜單項(xiàng) “工程 /部件 ”的常用窗體 ()如圖 111(b)所示。 多媒體圖形用戶界面是在圖形用戶界面的基礎(chǔ)上,再加上一些其他媒體 (如多媒體音頻、視頻、動(dòng)畫(huà)等 )的特性。 廣泛使用窗口、圖標(biāo)、菜單、按鈕、對(duì)話框等基本界面部件
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