【摘要】Authorware多媒體制作?使用多媒體編輯軟件將文本、圖像、動畫、視頻、聲音等元素組合在一起,并賦予其生命力——交互功能,就可編輯成為一套完整的多媒體系統(tǒng)。多媒體開發(fā)工具按類型可分為:?基于時間軸的工具,如Action等;?基于圖標(biāo)和流程線的工具,如Macromedia公司推出的Authorware等;?基于卡片
2025-03-10 09:49
【摘要】放大縮小動畫裡的兔子你看到了什麼變化呢?按我─因?yàn)閯赢嬙谘e面如果這張風(fēng)車的照片要將它放大,你覺得它應(yīng)該是哪一張呢?原圖圖二圖三圖一放大縮小如果只有單一方向〈直或橫〉的伸展,圖形看起來和原來的樣子就會不一樣。再觀察看看兩張圖形上的風(fēng)扇夾角有沒有因?yàn)閳D形的放大或縮小
2025-03-09 17:08
【摘要】培訓(xùn)準(zhǔn)備10、教學(xué)流程長葛市多媒體制作培訓(xùn)教學(xué)流程說明:1.本流程的培訓(xùn)時間為6天×8課時/天=48課時,中午2小時休息時間,各培訓(xùn)點(diǎn)可以根據(jù)當(dāng)?shù)貙?shí)際情況對午休時間進(jìn)行調(diào)整。2.本次培訓(xùn)的內(nèi)容分為兩部分:一是多媒體素材的獲取和處理;二是用PPT制作多媒體課件。3.歡迎各主講教師在培訓(xùn)的過程中進(jìn)一步豐富本培訓(xùn)流程的內(nèi)容。培訓(xùn)前一天時間 活動
2024-08-09 03:34
【摘要】第11章多媒體技術(shù)掌握多媒體的定義了解多媒體的特性,熟悉多媒體關(guān)鍵技術(shù)了解數(shù)字音頻、視頻的基本原理,計(jì)算機(jī)動畫制作處理技術(shù)理解圖形和圖像的區(qū)別,圖像靜態(tài)壓縮和動態(tài)壓縮概念基本熟悉GoldWave、WindowsMovieMaker【學(xué)習(xí)目標(biāo)】?【能力考查要求】初步掌握本章講解的多媒體制作軟件的基本操作
2025-01-24 21:48
【摘要】第一篇:多媒體技術(shù)培訓(xùn)計(jì)劃 多媒體技術(shù)培訓(xùn)計(jì)劃 2009—2010學(xué)年度 一、培訓(xùn)目的: 為進(jìn)一步提高我校教師的現(xiàn)代教育技術(shù)水平,提高教師制作多媒體課件、熟練應(yīng)用多媒體教學(xué)的能力,并以此來優(yōu)化...
2024-11-09 02:55
【摘要】 第1頁共2頁 多媒體制作報(bào)告 電腦動畫制作合同 甲方:有限公司 乙方:有限公司 根據(jù)《中華人民共和國合同法》及有關(guān)軟件著作權(quán)、知識產(chǎn) 權(quán)的法律法規(guī)的相關(guān)規(guī)定,甲、乙雙方本著自愿、平等、...
2024-09-28 07:53
【摘要】第2章數(shù)字音頻處理技術(shù)人們之所以能聽到各種聲音,是因?yàn)椴煌l率的聲波通過空氣產(chǎn)生振動,對人耳刺激的結(jié)果。規(guī)則音頻是一種連續(xù)變化的模擬信號,可用一條連續(xù)的曲線來表示,稱為聲波。因聲波是在時間和幅度上都連續(xù)變化的量,所以稱為模擬量。模擬音頻信號有兩個基本參數(shù):頻率和振幅。聲源每秒鐘可產(chǎn)生成百上千個波峰,每
2025-01-20 14:06
【摘要】多媒體製作設(shè)計(jì)與評估多媒體資料製作及典藏管理概論Jian-huaYeh(葉建華)1Outline?Interevolution?Digitalrepository(DR)issues–Digitization–Naming?Servicestructure?Conclusion2Evo
2025-01-19 21:16
【摘要】第九章網(wǎng)站設(shè)計(jì)?網(wǎng)站設(shè)計(jì)基本知識網(wǎng)站設(shè)計(jì)網(wǎng)頁是WWW的基本文檔,它是用HTML(HypertextMarkupLaguage即超文本標(biāo)識語言)編寫的。HTML是一種編程語言,是一些能讓瀏覽器解釋的標(biāo)簽(tag),當(dāng)網(wǎng)頁中包含正常文本和HTML語言標(biāo)簽時,瀏覽器會“翻譯”由這些HTML語言標(biāo)簽提供的網(wǎng)頁
2025-01-20 13:59
【摘要】第6章多媒體制作Authorware快速入門學(xué)習(xí)目標(biāo)_______________________________?了解Authorware開發(fā)系統(tǒng)的特點(diǎn)?熟悉Authorware系統(tǒng)的界面?掌握Authorware系統(tǒng)的基本操作Authorware簡介MacroMedia公司推出的
2025-05-07 23:52
【摘要】第3章動畫制作1主要內(nèi)容動畫概述平面矢量動畫大師FlashFlash動畫制作2第6周任務(wù)3動畫概述?動畫原理?動畫分類?常用的動畫制作軟件4動畫原理?動畫是由一系列靜態(tài)畫面按照一定的順序組成的,這些靜態(tài)的畫面稱為動畫的幀。?通常情況下,相鄰的幀
2025-01-23 20:49
【摘要】返回第8章變量、函數(shù)和表達(dá)式n本章內(nèi)容:Authorware中的變量、函數(shù)、運(yùn)算符表達(dá)式及語句的使用。Authorware中的變量和函數(shù)計(jì)算圖標(biāo)編輯窗口變量的使用函數(shù)的使用運(yùn)算符和表達(dá)式語句退出1中國水利水電出版社返回Authorware中的變量和函數(shù)1變量
2025-02-25 03:48
【摘要】《影視與多媒體制作技術(shù)》教學(xué)大綱前言(一)本門課程的性質(zhì)和教學(xué)目的《影視與多媒體制作技術(shù)》是文化與傳媒學(xué)院文化產(chǎn)業(yè)系三年級學(xué)生的專業(yè)必修課,也是一門理論與實(shí)踐相結(jié)合的實(shí)驗(yàn)課程。由于影視藝術(shù)制作及相關(guān)影視產(chǎn)業(yè)行為是文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的一個重要組成部分,因此掌握影視藝術(shù)的基本理論,具備一定的實(shí)踐創(chuàng)作能力對文化產(chǎn)業(yè)專業(yè)的學(xué)生意義深遠(yuǎn)。本教學(xué)大綱主要適用于文化產(chǎn)業(yè)專業(yè)
2025-06-15 16:09
【摘要】第九章網(wǎng)站設(shè)計(jì)網(wǎng)站設(shè)計(jì)基本知識網(wǎng)站設(shè)計(jì)基本知識網(wǎng)站設(shè)計(jì)WEB網(wǎng)站是由HomePage和相關(guān)網(wǎng)頁構(gòu)成的超文本信息的集合,網(wǎng)頁按一定的組織結(jié)構(gòu)和順序組合起來,使瀏覽者在訪問該網(wǎng)站時能連接到各個網(wǎng)頁來觀看網(wǎng)頁內(nèi)容。用戶可以使用瀏覽器(如微軟的InterExplorer)瀏覽這些頁面的內(nèi)容。
2025-03-11 14:29
【摘要】多媒體課件制作ForMicrosoftPowerPoint2023云南·西盟·蔣朝志課件的選題選題是創(chuàng)作課件最關(guān)鍵的一步。不是各學(xué)科的每個單元內(nèi)容都適用于課件制作;正確選題是十分重要的。1、性價比:課件制作應(yīng)考慮效益,即投入、產(chǎn)出比。對于那些用常規(guī)教法能夠較好實(shí)現(xiàn)的教學(xué)目標(biāo),就沒有必要浪費(fèi)人力
2025-01-28 05:34