freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內容

電子競技俱樂部策劃書-展示頁

2024-08-18 06:02本頁面
  

【正文】 事體系職業(yè)和業(yè)余并重; ?完美:相對權限更自由,選擇和國內專業(yè)的賽事執(zhí)行第三方MarsTV合作舉辦賽事,但在業(yè)余賽事布局上空白,缺失了調動Dota2用戶活躍,進一步推廣游戲的機會。 騰訊在基于傳統(tǒng)的TGA賽事和CF系列賽事的經驗上,在近兩年逐漸構筑形成階梯型的英雄聯盟賽事體系,英雄聯盟龐大的用戶群體、游戲客戶端直接推送賽事內容成為騰訊打造英雄聯盟電競品牌的優(yōu)勢所在。相比之下,國內的電競游戲的研發(fā)商相當稀缺,同時游戲認知度較低、賽事規(guī)模小。PC硬件、互聯網速提升,為電競類網絡游戲普及奠定基礎;雖尚未出臺具體政策但有關部門表態(tài)支持;社會對于電競的偏見改觀,電競走進大學課堂;國家政策:品牌方贊助、廣告代言增加;社會影響:引發(fā)國內直播平臺投資熱潮;54 / 543. 中國電子競技產業(yè)鏈電競行業(yè)以內容為核心,優(yōu)質的內容才能贏得用戶關注和流量,因而直接掌握內容版權,有內容生產、制作能力的的環(huán)節(jié)是整個產業(yè)鏈的核心關鍵所在:資本:目前Vulcun已經獲得千萬美元投資。海外資本青睞電子競技衍創(chuàng)新產品。KeSPA是韓國職業(yè)電子競技協(xié)會的簡稱,由韓國韓國文化體育旅游部于2000年批準后成立,是韓國電子競技賽事的監(jiān)管和組織者。TI的運作模式是:Valve通過舉辦世界邀請賽來發(fā)布比賽相關游戲內購道具,玩家進行相關消費時其中25%的花費自動計入比賽總獎金中。?Valve:只有一個世界級別賽事,與綜合性賽事組織合作較多,未來將會建設自己的聯賽。?Blizzard:已有一定規(guī)模的聯賽模式,但只有職業(yè)級和世界級聯賽。發(fā)展各類特色聯賽同時直接對選手進行扶持。目前電子競技項目均來自這三家游戲開發(fā)商。而且單項賽事對玩家、戰(zhàn)隊排名影響更大。電競賽事類型按照主辦方屬性分為二種:由游戲開發(fā)商和游戲發(fā)行商主辦的單項賽事以及由非游戲開發(fā)商或發(fā)行商舉辦的綜合性賽事。TCG系列作為新興項目也出現在賽事舞臺上,但是獎金占比較低??梢钥吹?,伴隨著MOBA電競游戲的崛起,RTS和FPS系列的電競游戲在不斷地衰退。獎金額度的上升也從側面反應了整體電競市場的飛速發(fā)展。2. 電子競技賽事發(fā)展趨勢隨著英雄聯盟和DOTA 2兩大電競品類的崛起,全球電子競技總獎金額度獎金增長迅速,從2010年至2014年間,增幅高達1083%。:包括電競俱樂部及選手、直播平臺及主播等賽事之外的產業(yè)鏈核心環(huán)節(jié)產生的收入。 電子競技游戲:電子競技游戲可分為狹義、廣義和泛電子競技游戲。最早游戲只有在街上的游戲廳里才可以玩到,稱為街機,直到現在,街機仍然是非常重要的一種游戲機種。電子競技俱樂部策劃書1. 電子競技的定義電子競技游戲是一個新的概念,國際上形成電子競技游戲概念的時間也不長。電子競技運動來源于電子游戲。2003年11月18日,電子競技被國家設定為第99項體育運動,國際上的3大電子競技賽事WCG,CPL,ESWC也于2004年相繼落地中國,中韓電子競技對抗賽也作為今后在國內定期開展的電子競技賽事,被列入到了體育競賽的計劃中。狹義電子競技游戲 英雄聯盟 Dota2 星際爭霸2 CS: GO 爐石傳說 廣義電子競技游戲 刀塔傳奇 飛車 地下城與勇士 泛電子競技游戲 聯眾世界 水果忍者 電子競技市場規(guī)模:市場規(guī)模包括::包括賽事門票、周邊、眾籌等用戶付費以及贊助、廣告等企業(yè)圍繞賽事產生的收入。:包括中國大陸地區(qū)用戶為狹義電競游戲消費總金額。其中DOTA 2 項目的冠軍獎金超過溫網冠軍獎金。MOBA取代RTS和FPS成為主流電競項目電子競技大賽的項目電子游戲項目在每年的電子競賽中都會變化,競賽獎金榜排行前五的電子競技游戲排名也在不斷地變化。以《英雄聯盟》和《Dota 2》為代表占據了獎金榜的絕大部分。游戲開發(fā)商主辦賽事成為焦點。由開發(fā)商和發(fā)行商主辦的單項在賽事規(guī)模、獎金數額、觀眾人數上逐漸超過第三方賽事。單項賽事將逐漸成為電競賽事主流。三家廠商在電競游戲和賽事模式上各有千秋:?Riot:賽事體系最成熟,開發(fā)商和運營商共同主導職業(yè)聯賽+城市賽+網吧賽,形成完整體系。這種兼顧職業(yè)和業(yè)余的立體化賽事體系也是英雄聯盟在全球范圍內廣受歡迎的原因之一。目前加強聯賽控制,將綜合性比賽納入聯賽體系。Dota 2 國際邀請賽是由Dota 2 開發(fā)商Valve公司舉辦的官方大滿貫賽事。總獎金額越高玩家就能獲得更多的獎勵。除了賽事章程和比賽監(jiān)管外,KeSPA壟斷了韓國電子競技比賽中的種種權利。電子競技衍生創(chuàng)新產品獲得風投,其中有代表性的是具有博彩性質的Vulcun電子競技俱樂部模擬經營網站,玩家可以通過經營戰(zhàn)隊贏取現實獎金。先前的Twitch收購案代表著電子競技衍生市場已經被資本關注,更多電子競技的細分領域也將被資本關注。富二代、風投入局帶來大量資金;上市公司將電競作為概念,吸引資本;熱愛電競內容的年輕一代成長為社會生力軍;國家體育總局在2013年就已將電競作為第99項體育運動;地方政府加入賽事舉辦,大投入打造品牌:寧夏WCA、義烏IET;技術發(fā)展:視頻直播技術成熟,用戶觀看電競內容更為便捷;——游戲廠商 目前《英雄聯盟》,《DOTA2》等主流的電競游戲均為海外廠商研發(fā),國內的運營方主要擔任舉辦次級賽事、業(yè)余賽事的輔助角色。電競游戲需要創(chuàng)造性研發(fā),并且重視平衡性,而創(chuàng)意不足更重視吸金一直是國內游戲開發(fā)商的通病,導致目前國內電競游戲以海外研發(fā)商為主導。這種覆蓋面更廣、賽程更長的賽事體系將有助于騰訊進一步將用戶轉換為電競受眾,同時增強用戶對游戲的粘性?!愂? 國內賽事舉辦在201415年間發(fā)展迅速,賽事規(guī)模、獎金的猛增,對于選手曝光度提升、進一步擴大電競用戶群、完善電競產業(yè)生態(tài)都起到積極影響。獨立品牌賽事的延續(xù)性是建立長期品牌的第一步,多方合作擴大影響、加強賽事自造血能力等將是賽事發(fā)展的關鍵。而職業(yè)俱樂部聯盟的成立在保障俱樂部和選手利益,規(guī)范化方面都起到作用,并逐漸擔當起維護國內電競生態(tài)良性發(fā)展的角色,但仍存在一些運作不成熟、公信力弱等問題,俱樂部的規(guī)范化仍需由政府介入,通過政策監(jiān)管加強聯盟的公信力和執(zhí)行力度。平臺PGC內容(自辦賽事、節(jié)目)在未來將成為加強用戶對平臺粘性的關鍵,同時由于爭搶用戶而造成的內容成本(主播簽約費)虛高,以及高額的帶寬費用讓商業(yè)化成為各平臺亟待解決的問題。 – 賽事執(zhí)行 賽事執(zhí)行方的在近兩年呈現角色多元化的趨勢,從賽事承辦兼顧賽事主辦,從內容制作拓展到內容傳播,他們開始滲透到產業(yè)鏈的其他環(huán)節(jié),并通過眾籌等新形式彌補自身在資金方面的弱勢。 – 電視游戲頻道 電競內容在大眾媒介上的收視潛力巨大,根據相關網站用戶調研顯示,%的用戶會通過游戲風云等電視頻道觀看賽事,盡管此前電競在電視平臺上頗受限制,但電視平臺由于其大屏幕觀賞性和節(jié)目制作的專業(yè)性受到用戶喜愛,電競內容在電視平臺上的收視潛力巨大,而電競內容通過電視播放,能接觸更廣泛的用戶群體,利于電競的推廣。推動用戶增長的主要動力來自:1) .電競賽事的增多以及在線直播平臺的推廣拉動更多用戶關注電競內容;2).MOBA類游戲用戶的進一步增長以及未來由爐石等新增電競游戲品類帶來的用戶。 電競行業(yè)市場規(guī)模實現較大增長將由以下幾大因素推動,未來整體市場規(guī)模有望超過500億: ,轉播和贊助未來增長空間大 英雄聯盟S4總決賽的觀眾數超過了NBA總決賽,隨著電競受眾的進一步擴大,未來電競賽事在轉播和贊助方面的收入將有望媲美NBA賽事: 通過用戶調研發(fā)現,%,同時用戶購買主播推薦產品也相當積極,53%的用戶購買過價格偏高的電腦硬件和周邊產品,隨著未來電競用戶群進一步擴大,由賽事和粉絲經濟共同推動的用戶ARPU的提升,來自用戶的貢獻將成為電競市場未來增長的重要動力: 早在2012年,中國體育彩票的市場銷售規(guī)模就已經超過1000億,同時調研顯示用戶參與電競賽事競猜的意愿高,如果能獲得相關政策的支持,電競賽事通過競猜、博彩變現的潛力巨大,但電競博彩的正規(guī)化和規(guī)?;矔l(fā)人為操控賽事結果的可能,影響比賽公正,需要相關部門出臺一套完整的政策來同時保障賽事博彩的發(fā)展和賽事的公正性。 ,少量精品游先占市場 相對于熱門手游類型,MOBA和射擊等競技類手游數量非常少,但單產品曝光指數高,隨著移動設備性能提升、用戶游齡增長,重度競技類游戲已存在市場空間形成藍海,《全民槍戰(zhàn)》、《亂斗西游》、《天天炫舞》等精品游戲成功填補了市場空白形成先占效應,但這類游戲對于開發(fā)能力要求較高,短期內仍然會是少量精品占據高曝光。 ?綜合性移動游戲賽事:通過不同類型的
點擊復制文檔內容
范文總結相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1