【摘要】《斗地主》策劃方案策劃人:周歆備注:本游戲策劃方案是根據(jù)QQ斗地主游戲進(jìn)行還原目錄一、游戲綜述 2 2 3 3二、游戲特色 3 3 3 3 3 3三、游戲設(shè)定 3 3(1).游戲進(jìn)行規(guī)則 3(2).牌型規(guī)則 5(3)游戲勝負(fù)規(guī)則 6(4)游戲計(jì)分規(guī)則 6(5)游戲時(shí)間規(guī)則 8 9(1)游戲系
2025-05-24 03:17
【摘要】注:“★考核知識(shí)點(diǎn)”后面的標(biāo)注內(nèi)容在PPT中均有對(duì)應(yīng)章節(jié),因PPT序號(hào)混亂,不在考核知識(shí)點(diǎn)后一一羅列,請(qǐng)?jiān)赑PT中查找。一、客觀部分:(單項(xiàng)選擇、多項(xiàng)選擇、不定項(xiàng)選擇、判斷)(一)、選擇部分 (1)OPenGL常用的庫(kù)里面,屬于核心庫(kù)的是() AGLBGLUCGLAUXDGLUT★考核知識(shí)點(diǎn):OpenGL概述 (2)
2025-07-08 19:31
【摘要】計(jì)算機(jī)游戲基礎(chǔ)計(jì)算機(jī)游戲基礎(chǔ)3D游戲概述目標(biāo)目標(biāo)?了解游戲類別,掌握每種游戲的特點(diǎn),了解每種游戲的基本玩法?了解游戲開(kāi)發(fā)流程及開(kāi)發(fā)人員1游戲分類游戲分類?多種分類方法?8種(按內(nèi)容和玩法分類):動(dòng)作、冒險(xiǎn)、角色扮演、策略、模擬、駕駛、運(yùn)動(dòng)和智力?游戲亞類?按內(nèi)容和玩法分類的好處?一個(gè)游戲可以屬于多個(gè)類型?有些游戲既有動(dòng)作也有策略
2025-01-22 05:53
【摘要】北京人文大學(xué)本科生畢業(yè)論文3D賽車游戲設(shè)計(jì)姓名:******指導(dǎo)教師:******院系:計(jì)算機(jī)信息工程學(xué)院專業(yè):游戲軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)完成日
2024-12-13 19:34
【摘要】貴陽(yáng)六中網(wǎng)絡(luò)社區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲競(jìng)技大賽活動(dòng)策劃2006年4月8日目錄第一部分活動(dòng)策劃方案 3一、游戲競(jìng)技活動(dòng)主題: 3二、游戲競(jìng)技活動(dòng)目標(biāo): 3三、活動(dòng)概要 3第二部分活動(dòng)實(shí)施進(jìn)度 4第三部分活動(dòng)介紹 6一、活動(dòng)說(shuō)明 6二、加入方法 6三、游戲比賽規(guī)則 6第四部分比賽
2025-04-26 08:39
【摘要】手機(jī)3D游戲的開(kāi)發(fā)——3D迷宮游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要隨著手機(jī)用戶的不斷增長(zhǎng),手機(jī)游戲數(shù)量的急劇增加,人們對(duì)手機(jī)游戲檔次的需求越來(lái)越高。傳統(tǒng)的手機(jī)游戲內(nèi)容多數(shù)屬于二維卡通畫面,已經(jīng)不能完全滿足人們的要求,人們無(wú)限的渴望能在手機(jī)上玩像網(wǎng)絡(luò)游戲一樣動(dòng)人的三維游戲。由于隨著手機(jī)卡功能的日益強(qiáng)大及電池壽命的逐漸延長(zhǎng),通過(guò)手機(jī)玩3D游戲已經(jīng)不
2025-07-09 02:42
【摘要】江山——網(wǎng)絡(luò)游戲簡(jiǎn)要策劃案江山——網(wǎng)絡(luò)游戲簡(jiǎn)要策劃案 1第一章:游戲概述 2: 2第二章:游戲特色 21真實(shí)的虛擬世界 22逼真的三維效果 23激烈的戰(zhàn)場(chǎng) 24冷靜的策略 25復(fù)雜的地圖 36溫馨的家園 37簡(jiǎn)便快捷的操作系統(tǒng) 3第三章:游戲背景 3第四章:游戲元素 31游戲角色: 42游戲地圖 123游戲道具 174游戲時(shí)間
2025-05-11 05:05
【摘要】第一篇:網(wǎng)絡(luò)游戲 伴隨互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲所具有的信息雙向交流性、高速度及不受空間限制等娛樂(lè)優(yōu)勢(shì)日益顯現(xiàn)。專家認(rèn)為,近年來(lái)網(wǎng)民數(shù)量的“突飛猛進(jìn)”直接推動(dòng)著我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的快速上升。據(jù)艾瑞市場(chǎng)...
2024-10-13 19:18
【摘要】超神網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)有限公司開(kāi)展網(wǎng)絡(luò)游戲交易平臺(tái)的策劃組長(zhǎng):鄒林翰策劃人:李垠錟鄒林翰
2025-04-11 01:11
【摘要】目錄一、企業(yè)簡(jiǎn)介······························
2024-10-20 10:31
【摘要】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計(jì)摘要:隨著時(shí)代進(jìn)步,從簡(jiǎn)單的色塊堆砌而成的畫面到數(shù)百萬(wàn)多邊形組成的精細(xì)人物,游戲正展示給我們?cè)絹?lái)越真實(shí)且廣闊的世界。對(duì)于近幾年游戲的發(fā)展來(lái)說(shuō),老式2D游戲的畫面、游戲性、互動(dòng)性已經(jīng)無(wú)法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無(wú)論是在游戲畫面的真實(shí)程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢(shì)下,2
2024-12-13 22:15
【摘要】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計(jì)摘要:隨著時(shí)代進(jìn)步,從簡(jiǎn)單的色塊堆砌而成的畫面到數(shù)百萬(wàn)多邊形組成的精細(xì)人物,游戲正展示給我們?cè)絹?lái)越真實(shí)且廣闊的世界。對(duì)于近幾年游戲的發(fā)展來(lái)說(shuō),老式2D游戲的畫面、游戲性、互動(dòng)性已經(jīng)無(wú)法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無(wú)論是在游戲畫面的真實(shí)程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢(shì)下,2D
2025-03-10 10:03
【摘要】精品畢業(yè)論文、畢業(yè)設(shè)計(jì),優(yōu)質(zhì)的論文服務(wù):精品論文網(wǎng)提供畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)和圖文教程、視頻教程等一攬子解決方案基于OpenGL的簡(jiǎn)單3d游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)姓
2024-11-29 21:51
【摘要】第一篇:網(wǎng)絡(luò)游戲商業(yè)策劃書 第一部分:摘要 一、網(wǎng)絡(luò)游戲項(xiàng)目背景 二、網(wǎng)絡(luò)游戲項(xiàng)目簡(jiǎn)介 三、網(wǎng)絡(luò)游戲項(xiàng)目競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì) 四、網(wǎng)絡(luò)游戲項(xiàng)目融資與財(cái)務(wù)說(shuō)明 第二部分:網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場(chǎng)分析 一、網(wǎng)絡(luò)...
2024-10-13 19:19