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動畫設計與制作畢業(yè)論文3dmaxmaya-展示頁

2025-07-06 13:34本頁面
  

【正文】 for everybody in some technology39。結合本動畫短片的創(chuàng)新解說一些研究性的問題。角色代表著一個人物內在形象,通過動畫短片了解三維動畫制作與動畫劇本的創(chuàng)作是一件藝術和技術緊密結合的工作。三、論文(設計)工作起始日期:自 2008年 9 月 15日起,至 2009年 5 月 1日止四、進度與應完成的工作:2008年9月15日至11月1日定劇本2009年1月至4月完成動畫制作2009年4月至5月寫論文2009年5月1日完成論文寫作五、主要參考文獻、資料[1].李鐵 張海力.——動畫角色設計[M].清華大學出版社 北京交通大學出版社,2006 [2].——給角色賦予生命力[M].中國青年出版社,2006.[3].——3D數字角色動畫[M].機械工業(yè)出版社,2005.[4].李征.——論色彩的心理效應,石家莊職業(yè)技術學院學報,2004[5].王柏 陸藝南 王宏武 馬銳 .Window環(huán)境下動畫系統(tǒng)開發(fā)技術——計算機動畫的理論與實踐[M].西安交通大學出版社,1995[6].呂鋒,詮釋動畫片的美術設計風格——藝術理論,2007年第1期目 錄題目…………………………………………………………………………...1內容提要……………………………………………………….........................1關鍵詞…………………………………………………………........................1前言……………………………………………………………........................3第一章 動畫劇本的創(chuàng)作………………………………………………......4……………………………………………………….....4 ……………………………………………....................4……………………………………......................4 …………………………………………......................5第二章 電腦角色動畫……………………………………………….........7……………………………………………......................7…………………………………......................7第三章 三維軟件與技術…………………………………......................9 3D Studio Max介紹 ……………………………......................9 3D Max 2008的優(yōu)勢與功能……………………………......................10第四章 渲染與合成………………………..........................13 渲染……………………………………………..........................13………………………………………......................13第六章 總 結………………………………………………......................17………………………………………………………......................參考文獻……………………………………………………......................18致謝………………………………………………………......................19附錄………………………………………………………......................20角色設定與動畫技術的運用摘要解析三維動畫技術與角色的設定是目前三維圖形、圖像表現技術中頗為典型的代表性技術。二、基本要求(基本技術要求與數據)必須掌握大量的動畫理論,熟悉動畫制作流程,熟悉三維軟件3Ds max 和二維軟件,后期軟件等運用。 動畫本科畢業(yè)論文(設計) 論文題目 3Dmax角色設定與動畫技術的運用 學院(系) : 專 業(yè) :動畫設計方向 年級班級 : 學 號 : 學生姓名 : 指導教師 : 職稱     課題名稱:三維動畫短片創(chuàng)作與制作 畢業(yè)論文(設計)任務書課題名稱三維動畫短片創(chuàng)作與制作指導教師姓名陸丹工作單位廣西職業(yè)技術學院一、主要內容:在此動畫短片制作過程中,角色的設定與動作場景經常要用到三維軟件3Ds max 2008和后期軟件,二維軟件在畫面色調、構圖、明暗、鏡頭設計組接、節(jié)奏把握等方面進行藝術的再創(chuàng)造,并為大家解決一些技術上的問題與制作過程中經常碰到的難題。結合本動畫短片的創(chuàng)新解說一些研究性的問題。有扎實的繪畫基礎,表現能力強,敏感的色感。動畫劇本的創(chuàng)造選擇和動畫角色是動畫片的靈魂,觀眾對一個動畫角色的設定的價值判斷不單純停留在其外在的造型層面,還包括對劇本背景及角色性格
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