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實(shí)驗(yàn)手冊(cè)-展示頁(yè)

2025-07-04 05:42本頁(yè)面
  

【正文】 KEY switch 來(lái)響應(yīng)在設(shè)備上按下“選擇”鍵的操作。請(qǐng)將頭文件添加到 源文件的“Include 和變量聲明”部分。 注意:直到完成下一練習(xí)后,本實(shí)驗(yàn)中的代碼更改才會(huì)顯示在 Simulator 中。 8. 導(dǎo)航到 FreeAppData 函數(shù),添加所需代碼以釋放接口。要確保提供此功能,請(qǐng)將以下語(yǔ)句添加到“Include 和變量定義”部分:include 7. 將 ISettings 對(duì)象的指針添加到Applet結(jié)構(gòu)中的接口。5. 編寫語(yǔ)句,以包括在步驟 2 中找到的 ISettings 頭文件。 3. 啟動(dòng) Visual Studio,然后打開(kāi) myapp 項(xiàng)目(如果尚未打開(kāi))。 1. 打開(kāi) SDK Manager。 使用 Resource Manager 編輯應(yīng)用程序 CAR 文件167。 使用應(yīng)用程序向?qū)?chuàng)建新的 Brew MP MOD 應(yīng)用程序167。4. 在“編輯數(shù)據(jù)”字段中,將“Hello World”更改為“Hello name”,其中“name”是您的名字。“打開(kāi)”,導(dǎo)航到練習(xí) 1 中創(chuàng)建的 myapp 項(xiàng)目文件夾。2. 從 Brew MP 工具欄中,選擇“啟動(dòng) Brew MP 工具”,然后選擇“Resource Manager”。有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參見(jiàn) SDK Manager“資源”頁(yè)面上的 API Reference(《API 參考》)。此函數(shù)也使用 ISHELL_LoadResString 從 資源文件加載文本字符串。13. 找到 myapp_DrawScreen() 函數(shù)。 12. 找到 myapp_HandleEvent() 函數(shù)。11. 找到 FreeAppData() 函數(shù)。10. 找到 AEEClsCreateInstance() 函數(shù)。 9. 找到 myapp 結(jié)構(gòu)。 8. 找到“Include 和變量定義”部分。請(qǐng)注意存在以下兩個(gè)文件:AEEMODGEN-包含模塊接口定義AEEAPPGEN-包含Applet接口定義這兩個(gè)源文件提供了所有模塊和Applet接口及類的定義,所有 MOD Applet項(xiàng)目必須具有這兩個(gè)源文件。此文件是為該應(yīng)用程序創(chuàng)建的默認(rèn)圖標(biāo),將顯示在 Simulator 和設(shè)備的 App Manager 中。也可用它標(biāo)識(shí)應(yīng)用程序和應(yīng)用程序使用的任何 MIME 類型處理程序所使用的應(yīng)用程序擴(kuò)展。 4. 打開(kāi) 。打開(kāi) 文件。此文件定義了 頭文件常量、MYAPP_RES_FILE(作為 )、此應(yīng)用程序使用的對(duì)應(yīng)資源文件以及 IDS_STRING_1001(作為對(duì) ID 值為 1001 的文件中字符串資源的引用)。此文件在 AEECLSID_MYAPP 常量中定義了應(yīng)用程序的名稱,并為其分配了十六進(jìn)制值類 ID。 練習(xí) 2-查看源文件 熟悉 Brew MP 應(yīng)用程序編程基礎(chǔ)知識(shí):1. 在 Visual Studio 的 Solution Explorer 中,展開(kāi)“頭文件”文件夾。6. 單擊“瀏覽”,導(dǎo)航至 C:\Documents and Settings\username\My Documents\Visual Studio version\Projects。4. 在“Visual Studio 已安裝的模板”下,選擇“C 應(yīng)用程序”?!绊?xiàng)目”。 從 Visual Studio 窗口在 Simulator 上生成并運(yùn)行了應(yīng)用程序?qū)嶒?yàn) 練習(xí) 1-運(yùn)行 Brew MP 應(yīng)用程序向?qū)?生成 Brew MP 應(yīng)用程序:1. 啟動(dòng) Visual Studio 2. 選擇“文件”224。 將源代碼從樣例應(yīng)用程序安裝到便攜式計(jì)算機(jī)中167。 在 Target Manager 中創(chuàng)建了設(shè)備配置文件,其特定于所需的 Brew MP SDK 版本167。 如果已經(jīng)打開(kāi) Simulator,它可能在另一個(gè)窗口后面運(yùn)行。 Brew MP 將啟動(dòng) Simulator 并運(yùn)行應(yīng)用程序。 3. 在 Visual Studio Solution Explorer 窗格中,導(dǎo)航到“源文件”目錄,然后雙擊 加載文件。“項(xiàng)目/解決方案”。使用安裝的源代碼打開(kāi)項(xiàng)目:1. 在 Visual Studio 中,單擊“文件”224。4. 按照向?qū)Т翱谥械奶崾具M(jìn)行操作。3. 在“工具組”224。練習(xí) 2:從 Visual Studio 安裝樣例源代碼并運(yùn)行 Simulator將樣例應(yīng)用程序源代碼安裝到便攜式計(jì)算機(jī)上:1. 從“開(kāi)始”菜單中,啟動(dòng) Brew MP SDK Manager。10. 在 AppManager 中,嘗試其他應(yīng)用程序。使用鼠標(biāo)模擬設(shè)備上的按鍵功能。7. 在模擬設(shè)備上,啟動(dòng) AppManager。 5. 當(dāng)提示您輸入“目標(biāo)名稱”時(shí),保留默認(rèn)名稱,然后單擊“繼續(xù)”。3. 啟動(dòng) Target Manager。實(shí)驗(yàn) 練習(xí) 1:在 Brew MP Simulator 6 中運(yùn)行樣例應(yīng)用程序在 Brew MP Simulator 6 中運(yùn)行樣例程序應(yīng)用程序: 1. 從“開(kāi)始”菜單中,啟動(dòng)適用于 Qualm Brew MP SDK 的 Brew MP SDK Manager。 2. 在 SDK Manager 中,要顯示制作工具和運(yùn)行時(shí)工具,請(qǐng)單擊“工具”選項(xiàng)卡。4. 單擊“翻蓋手機(jī)”設(shè)備配置文件,然后單擊“創(chuàng)建目標(biāo)”。6. 在“Simulator 目標(biāo)”窗口中,雙擊“翻蓋手機(jī)”。8. 選擇 C Localized App 應(yīng)用程序。9. 要退出應(yīng)用程序,請(qǐng)按“電源(結(jié)束)”。 11. 完成后,關(guān)閉 Simulator 和 Target Manager。2. 要顯示工具組和平臺(tái),請(qǐng)單擊“設(shè)置”?!翱蛇x組件”中,單擊“安裝”安裝樣例程序。請(qǐng)注意安裝文件的位置?!按蜷_(kāi)”224。2. 導(dǎo)航到已安裝的源代碼,選擇 c_basicapp_VSversion.vcproj,然后單擊“打開(kāi)”。4. 在 Visual Studio 中,使用 Brew MP 插件工具欄執(zhí)行以下操作:A. 選擇“模擬目標(biāo)”作為目標(biāo)類型B. 選擇 Brew MP 目標(biāo)C. 單擊 “運(yùn)行” 224。224。 完成本實(shí)驗(yàn)后,您將:167。 根據(jù)新創(chuàng)建的 Brew MP 目標(biāo)配置文件運(yùn)行了樣例應(yīng)用程序167。 在 Visual Studio 中打開(kāi)了一個(gè)源代碼項(xiàng)目167?!靶陆ā?24。3. 在“項(xiàng)目類型”中,選擇“Brew MP”。 5. 在“名稱:”字段中,輸入 “ myapp ” 。 7. 單擊“確定”。打開(kāi) 文件。 2. 打開(kāi) 文件。3. 展開(kāi)“資源文件”文件夾。此文件包含資源文件中所含資源的名稱、ID、類型和數(shù)據(jù)。此文件標(biāo)識(shí)各種重要模塊資源,包括包含應(yīng)用程序 AEECLSID 的 文件。 5. 打開(kāi) 。 6. 展開(kāi)“源文件”文件夾。 7. 打開(kāi) 。本部分包括各種類和接口的所有頭文件。此數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是必需的,它定義了用于保存所有大型變量、全局變量和接口聲明的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。此函數(shù)可基于應(yīng)用程序的 AEECLSID 創(chuàng)建應(yīng)用程序。此函數(shù)被用作析構(gòu)函數(shù),可在應(yīng)用程序關(guān)閉時(shí)釋放所創(chuàng)建的資源和接口。Brew MP 使用事件驅(qū)動(dòng)型模型,此函數(shù)可提供與應(yīng)用程序交互的主要方式。此函數(shù)由 myapp_HandleEvent() 函數(shù)調(diào)用,用作 EVT_APP_START 事件的返回函數(shù),它會(huì)調(diào)用 IDisplay 接口以繪制到屏幕。 注意:這些接口和函數(shù)將在下面幾節(jié)討論。 練習(xí) 3-使用資源文件 1. 在 Visual Studio 中,打開(kāi) myapp 項(xiàng)目(如果尚未打開(kāi))。3. 在 Resource Manager 中,選擇“文件”224。找到 文件,然后單擊“打開(kāi)”。 完成本實(shí)驗(yàn)后,您將:167。 瀏覽新創(chuàng)建應(yīng)用程序的源文件167。 重新編譯應(yīng)用程序并在 Simulator 中運(yùn)行以查看帶有您名字的字符串 Hello實(shí)驗(yàn) 練習(xí) 1-向 myapp 應(yīng)用程序添加 ISettings 接口此項(xiàng)目使用 ISettings 接口讀取設(shè)備的語(yǔ)言設(shè)置并在 Simulator 的輸出窗口中返回該設(shè)置。2. 使用 API Reference guide(《API 參考指南》)(可從 SDK manager 的“資源”選項(xiàng)卡中找到)查找要包括在項(xiàng)目中的頭文件。4. 導(dǎo)航至 的“Include 和變量定義”部分。6. 讀取和更改設(shè)置時(shí),ISettings 接口使用注冊(cè)表對(duì)象提供通知。使用
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