【正文】
n it and data graphical display technology have again what contact? International anization for standardization will puter graphics defined as: puter graphics is studied through puter will convert data graphics, and in a special display device is displayed on the principles, methods and techniques. Computer graphics research content is very wide, such as graphic hardware, graphics standards, interactive technology, raster graphics generation algorithm, curve surface modeling, entity modelling, realistic graphics calculation and display algorithm, nonphotorealistic rending, scientific puting visualization, natural scenery simulation, virtual reality, etc., in recent years is one of the most popular subject. This paper firstly introduces the background of the puter graphics and development condition, and then illustrates data graphical display technology in every field of application, finally to data graphical display technology development trend are discussed. Keywords :Data graphical Computer graphics 目錄 摘要 ....................................................................................................................... 1 Abstract ............................................................................................................... 1 1 前言 ................................................................................................................... 3 2計算機圖形學 產(chǎn)生背景及發(fā)展 ................................................................ 3 國外計算機圖形學的發(fā)展 ............................................................. 4 中國計算機圖形學的發(fā)展 ............................................................. 5 3數(shù)據(jù)圖形化的原理和方法 .......................................................................... 6 C 語言程序進行數(shù)據(jù)圖形化 ......................................................... 7 基于 OpenGL 的三維圖形生成技術(shù) ............................................11 .......................................................................... 19 4大型數(shù)據(jù)圖形化顯示技術(shù)的發(fā)展和應用 ............................................ 22 ..................................................................... 23 .......................................................................... 23 5發(fā)展趨勢 ........................................................................................................ 26 實感、高分辨率圖形渲染 ................................................... 26 ................................................... 26 ............................................................................................. 27 ................................ 27 ................... 28 ........ 28 .......................................................................... 28 ............................... 29 ........................................................................................ 29 6對發(fā)展數(shù)據(jù)圖形化顯示技術(shù)建議和感想 ............................................ 29 1 前言 在 計算機科學 中,數(shù)據(jù)是指所有能輸入到計算機并被計算機程序處理的符號的介質(zhì)的總稱 。 計算機圖形學的研究內(nèi)容非常廣泛,如圖形硬件、圖形標準、圖形交互技術(shù)、光柵圖形生成算法、 曲線曲面造型、實體造型、真實感圖形計算與顯示算法、非真實感繪制 、科學計算可視化、 自然景物仿真、虛擬現(xiàn)實等 , 是近年來最為熱門的學科之一。、 生成和處理圖形的原理、方法和技術(shù)的一門學科 , 世界各國的專家學者對圖形學有著各自不同的定義。 那么它和數(shù)據(jù)圖形化顯示技術(shù)又有什么聯(lián)系呢? 國際標準化組織將計算機圖形學定義為:計算機圖形學是研究通過計算機將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖形,并在專門顯示設(shè)備上顯示的原理、方法和技術(shù) 。 本文首先介紹了計算機圖形學的產(chǎn)生背景 及發(fā)展狀況,然后說明了 數(shù)據(jù)圖形化 顯示技術(shù) 在各領(lǐng)域的應用情況,最后對 數(shù)據(jù)圖形化 顯示技術(shù) 的發(fā)展方向進行了探討。隨著電子 計算機技術(shù)的發(fā)展, 人類獲取數(shù)據(jù)的能力飛速提高,每天產(chǎn)生的數(shù)據(jù) 呈幾何形式的增長 。面對堆積如山的數(shù)據(jù),及時解讀,獲取有用的信息成為人類面臨的巨大挑戰(zhàn)。 計算機圖形學 (Computer Graphics,簡稱 CG)是一種使用數(shù)學算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)化為計算機顯示器的柵格形式的科學。 計算 機圖形學作為計算機科學與技術(shù)學科的一個獨立分支已經(jīng)歷了近 40 年的發(fā)展歷程 , 計算機圖形學在圖形基礎(chǔ)算法、圖形軟件與圖形硬件三方面取得了長足的進步 ,成為當代幾乎所有科學和工程技術(shù)領(lǐng)域用來加強信息理解和傳遞的技術(shù)和工具。我國的主要高校都開設(shè)了多門計算機圖形學的課程 ,并有一批從事圖形學基礎(chǔ)和應用研究的研究所。是近代計算機科學與雷達、電視及圖像處理技術(shù)的發(fā)展匯合而產(chǎn)生的碩果。在造船、航天航空、汽車、電子、機械、土建工程、影視廣告、地理信息 、輕紡化工等領(lǐng)域中有著廣泛的應用,推動了這門學科的不斷發(fā)展,而不斷的解決應用中提出的各類新課題,又進一步充實和豐富了這門學科的內(nèi)容。至今已有 四 十多年的歷史 ,而在 此前計算機主要是符號處理系統(tǒng) 。 20 世紀 70 年代,美國洛克西德飛機公司完成了一個用于飛機設(shè)計的交互式圖形處理系統(tǒng),即 CADAM。之后,許多新的更加完備的圖形系統(tǒng)不斷被研制出來,計算機圖形學技術(shù)進入了實用化階段,顯示出一個廣泛應用計算機顯示技術(shù)和交互式技術(shù)的新時期已經(jīng)到來。這時由于出現(xiàn)了帶有光柵圖形顯示器的個人計算機和工作站,使得人機交互中位圖圖形的使用日益廣泛。進入 20 世紀 90 年代后,除了計算機圖形學的功能隨著計算機圖形設(shè)備的發(fā)展而提高外,其自身也朝著標準化、集成化和智能化的方向發(fā)展。目前,計算機圖形學已經(jīng)發(fā)展成為擁有眾多應用領(lǐng)域的新興學科,如電影中的高技術(shù)特技效果、 WWW 網(wǎng)絡(luò)、建筑設(shè)計、人工智能、計算機游戲、計算機化的電腦外科手術(shù)、計算機輔助設(shè)計制造、虛擬環(huán)境技術(shù)、科學計算可視化、三維實時仿真、計算機視覺、人機交互技術(shù)、分形技術(shù)等等。電氣與電子工程學院電子信息工程專業(yè),自 2020 年開設(shè)《計算機圖形學》課程。學 生對該課程很感興趣,同時該課程也為學生以后的學習和工作打下了良好的基礎(chǔ)。這標志著 “ 科學計算可視化 ” 作為一