【摘要】第第4章章GDI與與Windows繪圖繪圖n設(shè)備環(huán)境類n繪圖工具n繪圖函數(shù)n文本處理n位圖與位操作n圖標(biāo)與光標(biāo)1設(shè)備文本的概念設(shè)備文本的概念n設(shè)備文本用于程序的可視化輸出n設(shè)備文本提供一張畫布,可在上面書寫文字,或繪制點(diǎn)、直線、曲線等n圖形既可通過屏幕顯示,還可通過打印機(jī)等設(shè)備輸出應(yīng)用程序GDI設(shè)備驅(qū)
2025-05-12 18:12
【摘要】計(jì)算機(jī)可視化編程第六講主講教師:隋振學(xué)時(shí):32基于VisualC++的面向?qū)ο缶幊蘉FC(HierarchyChart)編程規(guī)范?為了閱讀理解源程序,VisualC++源程序中變量的取名一般采用匈牙利表示法則。該法則要求每一個(gè)變量名都有一個(gè)前綴,用于表示變量的
2024-10-29 10:52
【摘要】C++基礎(chǔ)C++面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)基礎(chǔ)面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)方法及特征?什么是對象:?現(xiàn)實(shí)世界是由各種各樣的事物組成,包括真實(shí)的事物和抽象的事物。例如,人、動物、汽車(真實(shí)的事物)和程序、直線(抽象的事物)等。?每一類事物都有自己特定的屬性(如大小、形狀、重量等)和行為(如生長、行走、轉(zhuǎn)彎、運(yùn)算等),人們通過研究事物的
2025-05-24 17:46
【摘要】第三章可視化編程基礎(chǔ)本章內(nèi)容?可視化編程的基本概念?窗體對象?命令按鈕對象?標(biāo)簽對象?文本框?qū)ο?Vb程序設(shè)計(jì)步驟和執(zhí)行過程?基本輸入輸出對象?VB程序書寫規(guī)則第三章可視化編程基礎(chǔ)可視化編程的基本概念
2025-05-15 18:10
【摘要】0繪圖?設(shè)備文本?CPoint,CSize和CRect?繪圖工具?繪圖函數(shù)?文本處理?位圖和位操作?圖標(biāo)和光標(biāo)?編程范例1設(shè)備文本(DeviceContext)?是當(dāng)windows程序必須向一個(gè)設(shè)備演示輸出時(shí)所需的存儲信息的結(jié)構(gòu)。?設(shè)備文本提供了一張畫布,人們可以在
【摘要】課程名稱Windows可視化編程教材信息名稱VisualC#2005Windows編程技術(shù)出版社中國鐵道出版社作者袁曉潔版次2009年7月第1版注:如學(xué)員使用其他版本教材,請參考相關(guān)知識點(diǎn)一、客觀部分:(單項(xiàng)選擇、多項(xiàng)選擇)1.()是獨(dú)立于CPU的指令集,它可以被高效地轉(zhuǎn)換為特定于某種CPU的代碼.A.CL
2025-05-20 22:24
【摘要】計(jì)算機(jī)可視化編程第二講主講教師:隋振學(xué)時(shí):32基于VisualC++的面向?qū)ο缶幊藽++概述C++語言是由貝爾實(shí)驗(yàn)室的BjarneStroustrup在1980年創(chuàng)建的。自90年代后,C++越來越受到重視并得到廣泛的應(yīng)用。?C+
2024-08-16 14:03
【摘要】LOGOVisualBasic程序設(shè)計(jì)第2章可視化編程初步1第2章可視化編程初步內(nèi)容簡介窗體對象可視化編程的概念可視化編程環(huán)境2第2章可視化編程初步窗體對象-單窗體程序設(shè)計(jì)缺省窗體3第2章可視
【摘要】C++程序設(shè)計(jì)教程與實(shí)訓(xùn)主講:楊志疆2022年6月3日C++程序設(shè)計(jì)教程與實(shí)訓(xùn)2第8章可視化編程?教學(xué)提示:?隨著計(jì)算機(jī)軟件工程技術(shù)的迅速發(fā)展,可視化編程技術(shù)已經(jīng)成為當(dāng)今軟件開發(fā)的重要工具和手段,尤其是VisualC++、Delphi、VisualBasic等開發(fā)工具的出現(xiàn),大大推動了可視化編程技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用。
2025-05-15 18:09
【摘要】控件設(shè)計(jì)(三)?一、利用AppWizard設(shè)計(jì)對話框應(yīng)用程序(用戶調(diào)查表)?二、界面設(shè)計(jì)1)刪除靜態(tài)文本移動[確定]和[取消]按鈕;2)添加控件按鈕*2靜態(tài)控件*7編輯框*3組合框*2組框*2單選按鈕*2
2025-05-26 21:57
【摘要】控件設(shè)計(jì)(二)?一、利用AppWizard設(shè)計(jì)對話框應(yīng)用程序(用戶調(diào)查表)?二、界面設(shè)計(jì)1)刪除靜態(tài)文本移動[確定]和[取消]按鈕;2)添加控件按鈕*2靜態(tài)控件*7編輯框*3組合框*2組框*2單選按鈕*2
【摘要】1第2章MFC基礎(chǔ)與編程方法?VisualC++?MFC類的組織結(jié)構(gòu)?MFC向?qū)У闹饕δ?MFC程序框架分析?Windows消息機(jī)制2VisualC++(1)編輯區(qū)工作區(qū)輸出區(qū)3VisualC++(2)?ClassView面板?列出項(xiàng)目中的所有
2025-05-08 09:00
【摘要】VB可視化編程的設(shè)計(jì)方案第一章緒論面狀符號的填充在地理信息系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中都有充分的提到。信息是用文字、數(shù)字、符號、語言、圖像等的內(nèi)容、數(shù)量或特征,從而向人們(或系統(tǒng))提供關(guān)于現(xiàn)實(shí)世界新的事實(shí)和知識,作為生產(chǎn)、建設(shè)、經(jīng)營管理、分析和決策的依據(jù)。信息技術(shù)是當(dāng)今世界高技術(shù)群的代表,它可以幫助人們收集情報(bào)、揭示問題和預(yù)測未來,極大地?cái)U(kuò)大和增強(qiáng)人類適應(yīng)自然的能力,為
2025-05-12 00:52
【摘要】第2章可視化編程的概念與步驟第2章可視化編程的概念與步驟可視化編程的基本概念VB可視化編程的步驟控件的畫法習(xí)題二第2章可視化編程的概念與步驟可視化編程的基本概念類與對象1.對象可以把對象(Obj
2025-05-08 04:27
【摘要】課程內(nèi)容及課時(shí)教學(xué)內(nèi)容課時(shí)第一章VB概述及可視化編程基礎(chǔ)2第二章VB語言基礎(chǔ)4第三章數(shù)組與自定義數(shù)據(jù)類型4第四章過程與函數(shù)4第五章用戶界面設(shè)計(jì)4第六章錯(cuò)誤處理和文件操作2第七章圖形技術(shù)4第八章數(shù)據(jù)庫操作4教材及參考資料?教材?《V
2025-05-22 19:47