【摘要】NB南京市規(guī)劃局測繪標(biāo)準(zhǔn)NJCHXXX南京城市三維地理信息模型數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)(征求意見稿)2014-12-31發(fā)布2015-01-01實施南京市規(guī)劃局發(fā)布南京市測繪管
2024-07-29 19:26
【摘要】三維競爭戰(zhàn)略模型百科名片??三維競爭戰(zhàn)略模型產(chǎn)品、成本、價格是企業(yè)競爭中應(yīng)當(dāng)同時考慮的三個具有內(nèi)在聯(lián)系的重要因素,將這三個因素以“產(chǎn)品差異維”、“成本維”、“價格維”構(gòu)成一個三維模型企業(yè)研究競爭戰(zhàn)略的空問就可大大拓展。由“產(chǎn)品差異/成本/價格”構(gòu)成的三維競爭戰(zhàn)略模型共包含了27種具體的競爭戰(zhàn)略模式。三維競爭戰(zhàn)略模型提出的三種一般競爭戰(zhàn)略是:低成本戰(zhàn)略、產(chǎn)品
2025-07-01 23:42
【摘要】全選需要烘焙max,清理材質(zhì)2.展為3通道m(xù)ax全選需要烘焙的max,然后點擊自動平展平展后為3通道m(xù)ax,將烘焙用的燈光合并進(jìn)max,并另存為。需要注意的一點,燈光導(dǎo)入后需要查看是否能照射到需要烘焙的max,如果不能,單獨調(diào)節(jié)燈光。3漸變貼圖貼材質(zhì)球打開材質(zhì)球,將來第一個材質(zhì)球貼上漸變的貼圖
2024-08-07 11:25
【摘要】第二章道具模型的制作—冷兵器項目目標(biāo):了解斧頭的結(jié)構(gòu)與特征;掌握道具模型制作的技巧與方法。項目介紹:該項目是一款游戲片頭動畫,該兵器造型獨特,結(jié)構(gòu)優(yōu)美等。如圖2-1所示。圖2-1項目分析:本案例首先對斧頭的結(jié)構(gòu)進(jìn)行拆分,然后再根據(jù)拆分的結(jié)構(gòu)進(jìn)行模型的制作。重點:掌握生物和機械之間的整合;
2025-03-13 21:25
【摘要】成都市新津縣三維模型數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)(試行)1范圍為推進(jìn)我縣規(guī)劃管理工作,根據(jù)三維規(guī)劃輔助決策系統(tǒng)建設(shè)需要,特編制《新津縣城市規(guī)劃三維模型標(biāo)準(zhǔn)(試行)》。本標(biāo)準(zhǔn)適用我縣現(xiàn)狀三維模型、城市設(shè)計三維成果,以及該區(qū)域內(nèi)的新建、改擴建項目方案三維模型成果制作。2術(shù)語現(xiàn)狀實景三維模型是指真實反映建筑、地形、道路及其它客觀存在的虛擬現(xiàn)實模型,其中建筑模型
2024-09-07 15:46
【摘要】石化產(chǎn)業(yè)園區(qū)管控一體應(yīng)急管理信息系統(tǒng)工程--基礎(chǔ)支撐平臺項目-三維模型建設(shè)項目技術(shù)設(shè)計書XXXXXX信息有限公司2016年3月石化產(chǎn)業(yè)園區(qū)管控一體應(yīng)急管理信息系統(tǒng)工程--基礎(chǔ)支撐平臺項目-三維模型建設(shè)項目技術(shù)設(shè)計書項目承擔(dān)單位(蓋章):
2024-08-14 04:20
【摘要】第六章電影級別與次世代技術(shù)角色模型制作項目目標(biāo):通過此案例的教學(xué)使學(xué)生能夠掌握電影級別高精度模型的制作與次世代技術(shù)。項目介紹:該項目是基于電影與次世代平臺開發(fā)的次世代游戲角色。隨著PC軟件的不斷發(fā)展與更新,很多技術(shù)也被移植到PC游戲中。項目分析:該項目主要介紹目前比較前沿的電影和次世代模型技術(shù),高精度
2025-03-14 05:40
【摘要】賀州市規(guī)劃三維電子報批模型制作數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)(試行)16/17目錄總則矚慫潤厲釤瘞睞櫪廡賴賃軔。編制目的聞創(chuàng)溝燴鐺險愛氌譴凈禍測。適用范圍殘騖樓諍錈瀨濟溆塹籟婭騍。空間參照系要求釅錒極額閉鎮(zhèn)檜豬訣錐顧葒。基于電子報批建模標(biāo)準(zhǔn)彈貿(mào)攝爾霽斃攬磚鹵廡詒爾。坐標(biāo)位置謀蕎摶篋飆鐸懟類蔣薔點鉍。模型精度廈礴懇蹣駢時盡繼價騷巹癩。建模內(nèi)容煢楨廣鰳鯡選塊網(wǎng)
2025-05-26 12:36
【摘要】第三章交通工具的制作—汽車項目目標(biāo):了解交通工具的結(jié)構(gòu)與特征;掌握交通工具制作的技巧與方法。項目介紹:該項目來自于EA開發(fā)的《極品飛車》游戲片頭;《極品飛車》系列從1994年推出的第一部算起至今還不斷的推出新的作品,目前的《極品飛車》14兼容于XBOX360、PS3和PC平臺;如圖3-1和3-2所示都來自于《極品飛車
2025-03-14 06:04
【摘要】第五章角色模型的制作—卡通角色項目目標(biāo):掌握卡通角色的制作方法和制作要求;掌握卡通角色制作的思路。項目介紹:該項目的角色主要是來自于美國動畫片中的卡通形象,該卡通角色為一個糕點師,主要從事糕點的制作與烹飪,所以該角色顯得比較胖。如圖5-1所示。圖5-1項目分析:該項目主要通過對卡通角色的了解,講述卡通角色
2025-03-14 05:21
【摘要】第三章交通工具的制作—汽車項目目標(biāo):了解交通工具的結(jié)構(gòu)與特征;掌握交通工具制作的技巧與方法。項目介紹:該項目來自于EA開發(fā)的《極品飛車》游戲片頭;《極品飛車》系列從1994年推出的第一部算起至今還不斷的推出新的作品,目前的《極品飛車》14兼容于XBOX360、PS3和PC平臺;如圖3-1和3-2所示
2025-03-14 05:47
【摘要】肥城市三維管網(wǎng)及規(guī)劃綜合管理平臺項目軟件建設(shè)采購公開招標(biāo)文件項目編號:SDTAFC2020-0021-00采購人:肥城市住房和城鄉(xiāng)建設(shè)局采購代理機構(gòu):泰安田園建設(shè)項目管理有限公司日期:二〇一六年一月1使用說明
2024-10-20 14:58
【摘要】三維競爭戰(zhàn)略模型百科名片三維競爭戰(zhàn)略模型產(chǎn)品、成本、價格是企業(yè)競爭中應(yīng)當(dāng)同時考慮的三個具有內(nèi)在聯(lián)系的重要因素,將這三個因素以“產(chǎn)品差異維”、“成本維”、“價格維”構(gòu)成一個三維模型企業(yè)研究競爭戰(zhàn)略的空問就可大大拓展。由“產(chǎn)品差異/成本/價格”構(gòu)成的三維競爭戰(zhàn)略模型共包含了27種具體的競爭戰(zhàn)略模式。三維競爭戰(zhàn)略模型提出的三種一般競爭戰(zhàn)略是:低成本戰(zhàn)略、產(chǎn)品差異化戰(zhàn)略
2025-06-25 22:03
【摘要】地質(zhì)礦山中三維GIS數(shù)據(jù)模型的應(yīng)用問題程朋根 龔健雅摘要 闡述了地質(zhì)礦山中的三維現(xiàn)象及其描述方法,對三維數(shù)據(jù)模型作了綜述,并對其在地質(zhì)礦山中的應(yīng)用問題作了討論與分析。關(guān)鍵詞 地質(zhì)礦山現(xiàn)象 三維數(shù)據(jù)模型 面向?qū)ο蟆?shù)據(jù)庫 可視化 隨著地理信息系統(tǒng)(GIS)廣泛深入的應(yīng)用和發(fā)展,它在處理空間信息以及提供輔助決策依據(jù)等方面發(fā)揮著越來越重要的作用,并將具有廣闊的應(yīng)用前景。然而目前的GI
2025-04-03 00:08
【摘要】南京理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計說明書(論文)作者:張軼凡學(xué)號:0706580143學(xué)院(系):計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)院專業(yè):網(wǎng)絡(luò)工程題目:基于三維動畫技術(shù)仿真Adhoc網(wǎng)絡(luò)的路由技術(shù)副教授陳清華指導(dǎo)者:
2025-07-05 10:53