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正文內(nèi)容

步行街策劃文檔-展示頁

2025-05-02 03:44本頁面
  

【正文】 相館。建筑二品次店鋪需要玩家等級(jí)升到11級(jí),且有足夠的金幣。內(nèi)衣店和快餐店只有使用鉆石才可以建造,且利潤(rùn)高于其他一品次商鋪物品。一品次店鋪有8種,包括:上衣店、褲子店、鞋店、水果店、飲料店、快餐店、茶館、內(nèi)衣店。注:該影響數(shù)值較為復(fù)雜,與之相關(guān)的公式繁多,在此不一一列出,可在《步行街?jǐn)?shù)據(jù)表》內(nèi)的(公式)一項(xiàng)中詳細(xì)插敘。但是每賣出一件商品,會(huì)導(dǎo)致顧客的疲勞度升高,不同的商品增加的疲勞值不同,可查詢《步行街?jǐn)?shù)據(jù)表》中(店鋪物品)一項(xiàng),使得顧客購買商品的概率降低。車站類型該車站1級(jí)時(shí)提供的客流量建筑或升級(jí)消耗貨幣類型公交車站60金幣出租車站60金幣地鐵站120鉆石4這三種類型的車站都是玩家一開始就能夠建造,但是升級(jí)建筑則需要提升到相應(yīng)等級(jí)才能升級(jí)。車站等級(jí)越高,它能為整條街道提供的客流量就越大。不同種類的建筑其功能作用不同,建筑用地也不同。加速最低時(shí)間(s)加速最高時(shí)間(s)每次加速金幣每次加速鉆石加速效果16001000無直接完成6017200無5直接完成720128800無6CD減半28801115200無8CD減半115201無無10CD減半時(shí)間大于2小時(shí),每使用1次加速,可以使當(dāng)前所需時(shí)間減少50%。所需時(shí)間10分鐘以下的,使用金幣加速;10分鐘以上的,只能使用鉆石加速。玩家進(jìn)行建筑的建造或升級(jí)時(shí),會(huì)占用1個(gè)隊(duì)列,只有在建造或升級(jí)完成后,才會(huì)釋放該隊(duì)列為空閑。玩家最多可以擁有6個(gè)隊(duì)列。注:具體的數(shù)值在《步行街?jǐn)?shù)值表》內(nèi)(開地價(jià)格表)一項(xiàng)有描述。玩家10級(jí)后,每升1級(jí),可以花費(fèi)金幣開拓一塊銷售建筑用地。隨著開啟建筑用地的次數(shù)增加,每次開啟一次消耗的金幣就越多。每個(gè)街道建筑用地和裝飾用地的布局相同,且各個(gè)街道首位相連。玩家的商業(yè)街,一開始只擁有建筑用地10塊。不同類型的裝飾建筑所占格數(shù)不同,由玩家自行安排擺放的位置。每條街道,總共可以建造4個(gè)車站,12個(gè)銷售建筑。每個(gè)車站建筑用地的旁邊還有一個(gè)指示牌,指示牌大小是22占4格,每條街道有4個(gè)。每條街道:長(zhǎng)40寬16共640格地街道每邊有8個(gè)33占9格的建筑用地,首尾2個(gè)用于建造車站,中間6個(gè)用于建造各種銷售建筑。4商品打折頁面圖示:通常情況下,顧客一次只購買一件商品,打折后可能一次性購買2~5件,折扣越高,玩家購買多件的可能性越高。圖示:在好友的街道頁面時(shí),點(diǎn)擊打折按鈕,顯示該好友商店正在銷售的商品,打折處理的商品優(yōu)先顯示,玩家可以選擇購買。倉庫格數(shù)開格所需金幣每開一格所需鉆石11/12/13/14/15500/1000/1500/2000/3000016——300531——4501046——6002061——7503076——90040若倉庫存在未解鎖的商品,解鎖時(shí)間(時(shí)間為商品的單件銷售時(shí)間乘以商品數(shù)量)沒到不能進(jìn)行販賣,但是可以丟棄。接受:玩家受到新郵件時(shí),郵件圖標(biāo)會(huì)不停閃動(dòng),玩家點(diǎn)擊后可查看并收取禮物。丟棄:選擇某個(gè)格子的物品、確定丟棄后,將完全丟棄此格子內(nèi)的這個(gè)物品。放在倉庫中的物品:普通商品可以販賣或丟棄,限量版商品可以使用、贈(zèng)送或丟棄,商城道具可以使用或丟棄。 倉庫界面可以選擇“自動(dòng)整理”,系統(tǒng)會(huì)幫玩家把道具分類擺放,擺放規(guī)則如下:①物品先以種類排序,先是普通商品、其次是限量版商品、最后是商城道具。倉庫的格子需要按順序開啟,不能隨意開啟,沒有開啟格子的倉庫頁面也可以瀏覽。倉庫初始有10個(gè)格子,可以繼續(xù)使用金幣或鉆石進(jìn)行擴(kuò)充。 玩家信息:顯示玩家頭像、街道名稱當(dāng)前等級(jí)、金幣與鉆石、人才市場(chǎng)、已雇傭員工客流量:顯示玩家街道上的客流量疲勞度:顯示玩家街道上客戶的疲勞度buff欄:顯示玩家街道當(dāng)前所有的buff建筑隊(duì)列:顯示玩家當(dāng)前已占用隊(duì)列、隊(duì)列所剩時(shí)間和空閑隊(duì)列 隊(duì)列展開模式:界面圖標(biāo):可放大、縮小,屏蔽建筑和顯示營(yíng)業(yè)信息等郵件圖標(biāo):可收發(fā)郵件禮物圖標(biāo):玩家可向?yàn)樘砑討?yīng)用的好友贈(zèng)送禮物搜索欄:供快速找到指定好友(支持模糊搜索),也可以刷新好友列表1添加好友:讓玩家邀請(qǐng)社區(qū)中的好友加入游戲1好友列表:顯示玩家的好友,點(diǎn)擊可進(jìn)入好友街道,好友如果有打折商品還會(huì)在頭像附近顯示提示1玩家圖標(biāo):點(diǎn)擊可迅速返回自己的街道1公告欄:顯示各種系統(tǒng)消息和商會(huì)消息。4. 玩家默認(rèn)街道名統(tǒng)一格式為:“玩家昵稱+的街道”。) 2. 玩家一開始有金幣8000。步行街策劃文檔游戲簡(jiǎn)介步行街是一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,以開店、賺錢升級(jí)為主線,加入與好友互動(dòng)的新要素,豐富游戲的樂趣。1. 玩家出來的時(shí)候有一個(gè)一級(jí)車站,一間一品次的銷售建筑,還有一個(gè)一品次的裝飾建筑,能隨機(jī)到的建筑包括(公交車站和出租車站任意一個(gè);鞋子店、上衣店、咖啡店、快餐店、褲子店和水果店任意一個(gè);圓椅、廣告牌和大樹任意一個(gè)。3. 玩家開始天氣默認(rèn)為晴朗,時(shí)間隨機(jī),長(zhǎng)度在30m~480m。界面系統(tǒng)1主菜單:從左至右分別為商城、打折、倉庫、裝飾、任務(wù)倉庫是玩家存放商品貨物和道具的地方,有6頁,每頁15個(gè)格子,共計(jì)90個(gè)格子。每個(gè)格子可以存放普通商品300個(gè),或道具10個(gè),或限量版商品1個(gè)。物品在倉庫格子的放置順序,默認(rèn)按照獲得的時(shí)間先后排序,先得到的放在前面。②同一種類的物品,按名稱排序,同一種類的物品自動(dòng)堆疊,一個(gè)格子不夠就放在下一個(gè)格子。販賣:點(diǎn)擊該商品,選擇正在空閑中,可以販賣該商品的店鋪,輸入販賣的數(shù)量,確定后開始營(yíng)業(yè)。贈(zèng)送:選擇贈(zèng)送后,彈出郵件窗口,玩家通過郵件系統(tǒng)將限量版商品發(fā)送給好友。使用:點(diǎn)擊使用,彈出提示框,輸入數(shù)量點(diǎn)擊確定后提示框消失,倉庫里的道具消失,道具開始發(fā)揮作用,點(diǎn)擊取消則什么也不發(fā)生回到倉庫界面。倉庫擴(kuò)充數(shù)據(jù)列表: 在玩家的街道上點(diǎn)擊打折,顯示玩家當(dāng)前所有商店銷售的商品,且玩家可以自由設(shè)置每個(gè)商店銷售商品的折扣,而且可以反復(fù)修改折扣設(shè)定。玩家購買的打折商品會(huì)自動(dòng)存放在倉庫中,存放的數(shù)量限制和普通商品一樣,最多300。具體數(shù)值:折扣賣出1件幾率賣出2件幾率賣出3件幾率賣出4件幾率賣出5件幾率95%90%10%   90%80%20%   85%75%20%5%  80%65%20%15%  75%50%30%15%5% 70%30%40%20%10% 65%15%40%20%20%5%60%0%20%30%30%20%55%0%0%20%20%60%50%0%0%0%20%80%街道系統(tǒng)街道是游戲的主場(chǎng)景,玩家各種類型的建筑都在該場(chǎng)景上。街道區(qū)域劃分總共有5條街道,初始1條。街道兩邊的馬路寬4格,馬路與車站之間間隔一格,建筑用地之間間隔2格。鼠標(biāo)移到指示牌上時(shí),會(huì)出現(xiàn)好友街道名稱,點(diǎn)擊即去到該好友街道,出現(xiàn)的好友街道名稱為隨機(jī)方式,每刷新一次頁面隨機(jī)一次。每條街道上,除去銷售和車站建筑用地外,還有和馬路接觸的那些格子,以及銷售店和馬路前面的一排人行道外,其他的都為裝飾建筑用地,用于讓玩家建筑各類裝飾建筑;裝飾建筑用的格子共有404格。玩家每升10級(jí)系統(tǒng)贈(zèng)送兩塊建筑用地,10級(jí)后每升1級(jí)可以開啟一塊建筑用地,消耗金幣。玩家等級(jí)足夠開啟新街道時(shí),需要按照從上到下的順序開放新街道,符合開啟建筑用地的條件時(shí),也需要按照順序開放。玩家
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