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[it計算機]惠普動漫平臺技術(shù)方案v10-fancheng-展示頁

2024-11-08 14:40本頁面
  

【正文】 行業(yè)現(xiàn)狀 現(xiàn)階段正是中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵時期,制約國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的因素有很多,例如劇本、資金、設(shè)備等等,但是最關(guān)鍵的是設(shè)備問題。 據(jù)文化部有關(guān)部門預測: “如果經(jīng)過 5 至 10 年的時間,動漫產(chǎn)業(yè)在國民生產(chǎn)總值中的比重能夠從目前的十萬分之一提高到百分之一,那么我國動漫產(chǎn)業(yè)就具有 1000 億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間,預計今年總創(chuàng)收可達 117 億元人民幣。 中國動漫市場有著巨大潛力,以及國內(nèi)優(yōu)秀的原創(chuàng)力資源,而來自日、韓、歐、美等國的動漫游戲產(chǎn)品卻占據(jù)了中國市場的大半江山,相比之下國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展明顯滯后,“產(chǎn)業(yè)鏈效應”也沒有真正形成。由于它產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)龐大,在中國至少每年具有 1000 億市場的開發(fā)價值,對促進整個國家經(jīng)濟發(fā)展具有重要作用。 三維動作工作室是動漫公共服務平臺中的一項資源,為動漫企業(yè)提供數(shù)據(jù)服務及三維制作流程。 動漫平臺所滲透的領(lǐng)域極其廣泛,如動畫、游戲動漫、電影、電視、圖書出版、工藝禮品卡通、廣告片等設(shè)計制作,為個人、公司、企業(yè)、園區(qū)、高校等提供租用服務。1 HP 數(shù)字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 中國惠普 有限公司 2020 年 04 月 HP 數(shù)字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 2 目 錄 目 錄 ........................................................ 2 第一章、 前言 .................................................. 3 背景介紹 .................................................................. 3 國內(nèi)動漫行業(yè)現(xiàn)狀 .......................................................... 4 動漫產(chǎn)業(yè)展望及趨勢分析 .................................................... 4 第二章、 數(shù)字動漫基地的基礎(chǔ)平 臺 .................................. 6 數(shù)字動漫基地基礎(chǔ)平臺的組成及建設(shè)原則 ....................................... 6 數(shù)字動漫基地介紹 .......................................................... 8 Render farm(渲染農(nóng) 場)概念: .......................................................................... 8 采用 Render farm(渲染農(nóng)場)的必要性 ............................................................. 9 第三章、 動漫渲染方案設(shè)計 ....................................... 10 硬件平臺 平臺設(shè)計 .......................................................... 10 渲染農(nóng)場業(yè)務流程 ............................................................................................... 10 渲染農(nóng)場平臺架構(gòu)拓撲圖 ..................................................................................... 10 渲染計算服務器 .................................................................................................. 13 渲染管理服務器 .................................................................................................. 16 存儲設(shè)備 ............................................................................................................ 16 計算網(wǎng)絡部分 ...................................................................................................... 19 操作系統(tǒng)選擇 ..................................................................................................... 20 2 軟件平臺 ................................................................... 20 Render farm 集群渲染管理平臺軟件 .................................................................. 20 前端 3D 制作軟件 ............................................................................................... 21 第四章、硬件設(shè)備及軟件的選型 ..................................... 24 硬件選型 .................................................................. 24 渲染集群系統(tǒng) ...................................................................................................... 24 文件存儲系統(tǒng) ...................................................................................................... 27 軟件選擇 .................................................................. 28 Render farm 集群渲染管理平臺軟件(選 擇一) .................................................... 28 所需要的各類軟件(三維、平面、影視合成、多媒體編程軟件等) ...................... 29 后臺渲染專業(yè)軟件 ............................................................................................... 31 第五章、惠普 綠色設(shè)計架構(gòu)助力動漫 .................................. 33 1. HP DSC 精確制冷實現(xiàn)綠色數(shù)據(jù)中心 ............................................ 34 2.惠普刀片系統(tǒng):綠色數(shù)據(jù)中心的關(guān)鍵生產(chǎn)線 .................................... 35 第 六章、成功案例分享 ............................................ 38 國內(nèi)動漫案例分享 .......................................................... 38 沈陽動漫公共技術(shù)平臺 ........................................................................................ 38 北京軟件產(chǎn)品質(zhì)量檢測檢驗中心動漫平 臺 ............................................................ 39 上海文廣集團( SMG)數(shù)碼視覺基地 ................................................................... 40 國外動漫案例分享 .......................................................... 40 HP 數(shù)字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 3 第一章、 前言 背景介紹 隨著數(shù)字 動漫 對人們生活產(chǎn)生的深遠影響,動漫作品也越來越受到人們的喜愛,動漫產(chǎn)業(yè)在 近幾年的蓬勃發(fā)展,得到了我們國家和各級政府的高度重視。在發(fā)達的歐美國家,動漫產(chǎn)業(yè)不僅重要,而且是支柱性產(chǎn)業(yè)之一,年市場的總量都在數(shù)百億乃至數(shù)千億美元之上。為了完善原有動漫產(chǎn)業(yè)的技術(shù)短板,推動相關(guān)的產(chǎn)業(yè)發(fā)展,真正產(chǎn)生產(chǎn)業(yè)鏈效應。 可以說,它在生活中無處不在,毫無疑問它是一項大產(chǎn) 業(yè)??梢灶A見,未來 25 年內(nèi),中國動漫市場將達到一個空前的繁榮程度。因此,鼓勵和扶植優(yōu)秀原創(chuàng)作品的商業(yè)化,建立對動漫發(fā)展效果顯著的技術(shù)平臺、有效整合周邊產(chǎn)業(yè)資源成為當前振興民族動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要任務?!庇纱?,盡快地發(fā)揮政府的職能作用,建立公共技術(shù)平臺為動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展服務是一個能夠盡快實現(xiàn)為動漫企業(yè)服務,帶動產(chǎn)業(yè)發(fā)展的頭等大事。經(jīng)驗表明,公共技術(shù)平臺建設(shè),是發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)最關(guān) 鍵、最重要、最急需的一個環(huán)節(jié),是吸引企業(yè)入駐的強有力的手段,是推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展的不可缺少的技術(shù)支撐。 現(xiàn)在,全國動漫產(chǎn)業(yè)的競爭越來越激烈,目前國家科技部、國家新聞總署、國家廣電總局、國家文化部已經(jīng)先后授牌在全國建立了北京石景山 、北京軟件園 、上海多媒體產(chǎn)業(yè)園、廣州天河軟件園、長沙軟件園、成都數(shù)字娛樂軟件園、上海美術(shù)電影制片廠、中央電視臺中國國際電視總公司、三辰卡通集團、中國電影集團公司、湖南金鷹卡通有限公司 、杭州高新技術(shù)開發(fā)區(qū)動畫產(chǎn)業(yè)園、常州影視動畫產(chǎn)業(yè)有限公司、上海炫動卡通衛(wèi)視傳媒娛樂有限公司、南方動畫節(jié)目聯(lián)合制作中、深圳市動畫制作中心、大連高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)園動漫長廊、蘇州工業(yè)園區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)園、無錫太湖數(shù)碼動畫影視創(chuàng)業(yè)園、長影集團有限責任公司、江通動畫股份有限公司、四川動漫基地等共計 20 余家基地,很多基地已經(jīng)走在了前面,投入巨資建立了公共技術(shù)平臺來發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)。我國動漫產(chǎn)業(yè)所患的是一種綜合性的癥狀。只要我們抓住機遇,找準方向,找出存在的問題各個擊破,就一定能夠創(chuàng)造出我們自己的動漫形象和動漫品牌,使我們的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展起來。所謂產(chǎn)業(yè)鏈即產(chǎn)業(yè)價值鏈,在產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟學中,一般稱之為產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián)。 2)創(chuàng)造優(yōu)秀的動漫作品和動漫形象。動漫產(chǎn)業(yè)又稱為形象產(chǎn)業(yè),可見動漫形象的重要性。 通過開發(fā)衍生產(chǎn)品來牟利是動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈的終端,也是動漫產(chǎn)業(yè)中利 潤最大、操作空間最廣的一個環(huán)節(jié)。深層的衍生產(chǎn)品可以以形象授權(quán)方式進入更廣泛的領(lǐng)域,比如旅游產(chǎn)業(yè)等。該系統(tǒng)所包含的內(nèi)容很多,系統(tǒng)設(shè)計者必須能將各種先進的軟硬件設(shè)備有效地集成在一起,使系統(tǒng)的各個組成部分能充分發(fā)揮作用,協(xié)調(diào)一致地進行高效工作。 對于處于同一工作范圍內(nèi)的網(wǎng)絡設(shè)備,要求硬件設(shè)備符合 NEBS 標準體系認證,保證運行設(shè)備不會對其他提供服務的設(shè)備造成負面影響,不會對人HP 數(shù)字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 7 和環(huán)境造成傷害,降低火災隱患。我們不能一味地追求實用而忽略先進,只有將當今最先進的技術(shù)和我們的實際應用要求緊密結(jié)合,才能獲得最大的系統(tǒng)性能和效益。在某些情況下,寧可犧牲系統(tǒng)的部分功能也必須保護系統(tǒng)的安全。網(wǎng)絡硬件體系結(jié)構(gòu)應在實際應用中能經(jīng)過較長時間的考驗,在運行速度和性能上都應是穩(wěn)定可靠的、擁有完善的、實用的解決方案,并得到較多的第三方開發(fā)商和用戶在全球范圍的廣泛支持和使用。 可維護性和可管理性 整個信息網(wǎng)絡系統(tǒng)中的互 連設(shè)備,應是使用方便、操作簡單易學,并便于維護。因此,網(wǎng)絡所選網(wǎng)絡設(shè)備應支持 SNMP、 RMON、 SMON 等協(xié)議,管理員通過網(wǎng)管工作站就能方便地進行網(wǎng)絡管理、維護甚至修復。 HP 數(shù)字動漫平臺之集群渲染技術(shù)解決方案 8 可擴充性和兼容性 網(wǎng)絡的拓撲結(jié)構(gòu)應具有可擴展性即網(wǎng)絡聯(lián)結(jié)必須在系統(tǒng)結(jié)構(gòu)、系統(tǒng)容量與處理能力、物 理聯(lián)接、產(chǎn)品支持等方面具有擴充與升級換代的可能,采用的產(chǎn)品要遵循通用的工業(yè)標準,以便不同類型的設(shè)備能方便靈活地聯(lián)接入網(wǎng)并滿足系統(tǒng)規(guī)模擴充的要求。 Render farm(渲染農(nóng)場) 是一個高性能、高可靠、低成本的解決方案,支持三維及合成軟件的網(wǎng)絡渲染。 采用 Render farm(渲染農(nóng)場)的必要性 1. 質(zhì)量要求提高 隨著數(shù)字藝術(shù)制作手段的更新和數(shù) 字電影、 HDTV 標準的普及所帶來的海量數(shù)據(jù),數(shù)字化影視制作對計算機的總線帶寬計算速度等硬件要求越來越高。 用于生成最終效果的 CPU,無論是單處理器的商用機還是雙處理器甚至
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