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正文內(nèi)容

c語言程序課程設(shè)計--游戲玩家管理系統(tǒng)-展示頁

2025-01-27 12:06本頁面
  

【正文】 。5.游戲玩家的刪除(刪除數(shù)據(jù))刪除錯誤的玩家數(shù)據(jù),和外掛玩家的所得物品,經(jīng)驗等,使其返回到正常狀態(tài)。3. 游戲玩家的錄入(增加數(shù)據(jù))管理員輸入玩家的數(shù)據(jù)信息,增加玩家的數(shù)據(jù)。二、需求分析1.系統(tǒng)初始化初始化系統(tǒng),管理員執(zhí)行系統(tǒng)操作,進入游戲登錄界面。網(wǎng)絡(luò)游戲在社會經(jīng)濟、人們生活中占據(jù)著很大的比重,所以一款合適的游戲管理系統(tǒng)是很重要的,且在我們大學(xué)生的學(xué)習(xí)生活中,游戲也是我們所熟悉的,同時對于練習(xí)C語言也有很大的好處。同時也更好的方便管理員更好的管理用戶,給用戶玩家送去最好的的愉悅感。而正因如此,所以在后臺對用戶的管理是必不可少的。同時,對于我們大學(xué)所學(xué)專業(yè)是網(wǎng)絡(luò)工程編程者而言,熟練的掌握編寫網(wǎng)絡(luò)游戲的程序是很重要的。調(diào)試分析:準備充分的測試數(shù)據(jù)對系統(tǒng)進行調(diào)試(對錯誤的數(shù)據(jù)輸入也要進行測試,保證程序的容錯性),并通過測試對系統(tǒng)提出改進設(shè)想工作內(nèi)容及時間進度安排周1:需求分析、小組分工周2周4 :設(shè)計、實現(xiàn)及測試周5 :驗收答辯課程設(shè)計成果1.與設(shè)計內(nèi)容對應(yīng)的軟件程序2.課程設(shè)計總結(jié)報告 摘 要 隨著Internet和計算機網(wǎng)絡(luò)的普及,網(wǎng)絡(luò)以經(jīng)走進千家萬戶,人們的生活越來越離不開網(wǎng)絡(luò)。編寫代碼:根據(jù)設(shè)計編寫。概要設(shè)計:對系統(tǒng)功能進行模塊分解,對模塊的功能及模塊之間的相互關(guān)系進行說明(如用到函數(shù),則對函數(shù)間的接口進行說明),對系統(tǒng)使用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(各數(shù)組、主要變量的設(shè)置及其代表的含義)進行說明。統(tǒng)計所有游戲玩家的總點數(shù),并按點數(shù)逆序顯示游戲玩家清單。任意輸入一個游戲玩家,顯示相關(guān)信息后,可對該游戲玩家進行修改并保存。任意輸入一個玩家用戶名,將該游戲玩家從系統(tǒng)中刪除。要求能多次查找。 游戲玩家的瀏覽(查找數(shù)據(jù))。 游戲玩家的錄入(增加數(shù)據(jù))。系統(tǒng)運行時,用數(shù)組元素初始化或文件讀入的方法把預(yù)先設(shè)置好的游戲玩家信息列表載入系統(tǒng)中。 設(shè)計內(nèi)容游戲玩家管理包括玩家用戶名、真實姓名、注冊時間、門派、點數(shù)。湖南涉外經(jīng)濟學(xué)院課程設(shè)計報告課程名稱: C語言課程設(shè)計 報告題目: 游戲玩家管理系統(tǒng) 學(xué)生姓名: **愛若煙花*** 所在學(xué)院: 信息科學(xué)與工程學(xué)院 專業(yè)班級: 電科12** 學(xué)生學(xué)號: ****愛若煙花****** 指導(dǎo)教師: 菁菁姐 2013年06月21日C語言程序設(shè)計課程設(shè)計任務(wù)書報告題目游戲玩家管理系統(tǒng)完成時間學(xué)生姓名****專業(yè)班級電科1指導(dǎo)教師***職稱講師設(shè)計目的熟練掌握C語言課程中所學(xué)的理論知識;通過綜合C語言的基本知識來解決實際問題;加強分析和解決問題的能力。提升對C語言問題的綜合分析能力。系統(tǒng)功能包括: 系統(tǒng)初始化。 系統(tǒng)以菜單方式工作,管理員用密碼登陸。通過操作界面可以增加新的游戲玩家。任意輸入一個玩家用戶名,顯示符合條件的游戲玩家。 游戲玩家的刪除(刪除數(shù)據(jù))。 游戲玩家的修改(修改數(shù)據(jù))。 游戲玩家的統(tǒng)計和排序。設(shè)計步驟需求分析:對系統(tǒng)的應(yīng)實現(xiàn)的功能進行分析。詳細設(shè)計:用流程圖、偽代碼等方法對各主要算法進行描述。源程序要按照程序的格式規(guī)范來編寫,要求結(jié)構(gòu)清晰,界面友好,關(guān)鍵部分有必要的注釋。學(xué)習(xí),工作閑暇之余可以通過網(wǎng)絡(luò)來放松自己,也正因為如此,網(wǎng)絡(luò)游戲占據(jù)了我們生活的很大部分比重。依托互聯(lián)網(wǎng),世界各地的人們可以同時互動娛樂。 通過游戲玩家管理系統(tǒng)可以讓用戶更好的了解游戲,進入游戲,享受游戲。關(guān)鍵詞:計算機網(wǎng)絡(luò);網(wǎng)絡(luò)游戲;管理系統(tǒng);Visual C++5目 錄一、概述………………………………………………………………………………1二、需求分析…………………………………………………………………………2三、系統(tǒng)設(shè)計…………………………………………………………………………3四、游戲管理模塊詳細設(shè)計與實現(xiàn)…………………………………………………4五、結(jié)論與心得………………………………………………………………………5六、參考文獻…………………………………………………………………………6七、附錄………………………………………………………………………………7 一、概述 隨著IT產(chǎn)業(yè)的告訴發(fā)展,信息技術(shù)正以其強大的滲透力滲透到人們的生活,而網(wǎng)絡(luò)游戲也正是此飛速發(fā)展信息時代的產(chǎn)物。成員*********分工7部分部分4部分完成情況完成完成完成在王菁老師的指導(dǎo)和同學(xué)們的幫助下,我們小組所選的課題終于在21日之前圓滿完成,其中雖然還有很大的不足之處,但還是對自己一年的大學(xué)學(xué)習(xí)c語言這門課程的結(jié)果交上了一份合格的答卷。2系統(tǒng)以菜單方式工作,管理員用密碼登陸管理員輸入預(yù)設(shè)的管理員密碼,登錄成功后進行菜單選擇,執(zhí)行操作。4. 游戲玩家的瀏覽(查找數(shù)據(jù))輸入一個玩家的名稱,查找玩家的信息,與真實的數(shù)據(jù)進行核對,有無對錯。 系統(tǒng)設(shè)計1.系統(tǒng)模塊
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