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c語言貪吃蛇小游戲程序課程設計-展示頁

2025-08-03 15:10本頁面
  

【正文】 一、 課程設計內容貪吃蛇小游戲程序設計(貪吃蛇游戲是一個經(jīng)典小游戲,一條蛇在封閉圍墻里,圍墻里隨機出現(xiàn)一個食物,通過按鍵盤四個光標鍵控制蛇向上下左右四個方向移動,蛇頭撞倒食物,則食物被吃掉,蛇身體長一節(jié),同時記10分,接著又出現(xiàn)食物,等待蛇來吃,如果蛇在移動中身體交叉蛇頭撞倒自己身體則游戲結束。)二、 技術路線使用VC++,采用控制臺的形式完成整個游戲的開發(fā),沒有用到MFC。同時也加入了PlaySound()函數(shù),實現(xiàn)了對菜單選擇,游戲開始,游戲結束的音效控制。接收用戶鍵盤輸入信息,實現(xiàn)游戲暫停,重新開始,菜單選擇和進入菜單。同時,游戲過程中可暫停游戲,并有積分系統(tǒng),且積分每滿一定值,蛇的運行速度也會逐步增加。define UP 72 //定義上下左右常量define DOWN 80define LEFT 75define RIGHT 77define ESC 27define SPACE 32 //空格define ENTER 13 //回車(2)函數(shù)聲明void GamePrint()。 //游戲初始化函數(shù)void Sweep_Screem()。 //光標移動函數(shù)void Hid_Cursor()。 //蛇運動函數(shù)int Create_Food()。 //畫墻函數(shù)void Key()。 //判斷是否撞墻void Eat_Itself()。 //判斷蛇是否吃到食物void GameRun()。 //開始菜單界面void GameOver()。
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