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圖形與圖像ppt課件-展示頁(yè)

2025-01-23 12:45本頁(yè)面
  

【正文】 形與圖像的基本概念 2. 1. 2 圖形與圖像的基本屬性 圖形與圖像文件的大小 ( 也稱數(shù)據(jù)量 ) 是指在磁盤上存儲(chǔ)整幅圖像所有點(diǎn)的字節(jié)數(shù) ( Bytes) , 反映了圖像所需數(shù)據(jù)存儲(chǔ)空間的大小 , 可按下面的公式計(jì)算: 文件字節(jié)數(shù)=圖像分辨率 圖像深度 /8 第 2章 圖形與圖像 2. 1 圖形與圖像的基本概念 2. 1. 2 圖形與圖像的基本屬性 、 偽彩色 ⑴ 真彩色 ( True color) 真彩色是指在組成一幅彩色圖像的每個(gè)像素值中 , 有 R、 G、 B三個(gè)基色分量 , 每個(gè)基色分量直接決定顯示設(shè)備的基色強(qiáng)度 , 這樣產(chǎn)生的彩色稱為真彩色 。 打印分辨率是指圖像打印時(shí)每英寸可識(shí)別的點(diǎn)數(shù) , 也使用 DPI( dots per inch, 每英寸點(diǎn)數(shù) ) 為衡量單位 。 ⑵ 圖像分辨率 圖像分辨率指數(shù)字化圖像的大小 , 以水平和垂直的像素?cái)?shù)表示 。 Y是亮度信號(hào) , U和 V則是兩個(gè)色差信號(hào) , 分別傳送紅基色分量和藍(lán)基色分量與亮度分量的差值信號(hào) ⑷ HSI顏色模型 HSI〔 HueSaturationIntensity(Lightness),HSI 或HSL〕 顏色模型用 H、 S、 I三參數(shù)描述顏色特性 , 其中 H定義顏色的波長(zhǎng) , 稱為色調(diào); S表示顏色的深淺程度 ,稱為飽和度; I表示強(qiáng)度或亮度 第 2章 圖形與圖像 2. 1 圖形與圖像的基本概念 2. 1. 1 圖形與圖像的顏色模型 分辨率是一個(gè)統(tǒng)稱 , 分為顯示分辨率 、 圖像分辨率 、 打印分辨率和掃描分辨率等 。 相減混色 藍(lán) 青 黑 綠 黃 紅 品紅 第 2章 圖形與圖像 2. 1 圖形與圖像的基本概念 2. 1. 1 圖形與圖像的顏色模型 ⑶ YUV與 YIQ模型 在彩色電視系統(tǒng)中不采用 RGB顏色模型 , 而采用 YUV或顏色 YIQ模型表示彩色圖像 。 它是以 RGB三色光互相疊加來(lái)實(shí)現(xiàn)混色的方法 藍(lán) 青 白 綠 黃 紅 品紅 第 2章 圖形與圖像 2. 1 圖形與圖像的基本概念 2. 1. 1 圖形與圖像的顏色模型 ⑵ CMY模型 CMY模型 ( Cyan Magenta Yellow) 是采用青 、 品紅 、 黃色 3種基本顏色按一定比例合成顏色的方法 。 ⑷ 像素 ( Pixel) 像素是計(jì)算機(jī)圖形與圖像中能被單獨(dú)處理的最小基本單元 。 第 2章 圖形與圖像 2. 1 圖形與圖像的基本概念 2. 1. 1 圖形與圖像的顏色模型 ⑴ 物體的顏色 物體的顏色是由該物體所反射的光的波長(zhǎng)來(lái)決定的 。 ⑵ 彩色三要素 顏色信息對(duì)人的視覺(jué)反應(yīng) , 可通過(guò) 亮度 、 色調(diào)和色飽和度 這三個(gè)參量來(lái)表示 第 2章 圖形與圖像 2. 1 圖形與圖像的基本概念 2. 1. 1 圖形與圖像的顏色模型 ⑶ 三基色原理 分解為互相獨(dú)立的紅 ( R) 、 綠 (G)、 藍(lán) (B)三種基色光;反之用互相獨(dú)立的紅 、 綠 、 藍(lán)三種基色光以不同的比例混合 , 可模擬出絕大多數(shù)景物的彩色 。 第 2章 圖形與圖像 2. 1 圖形與圖像的基本概念 2. 1. 1 圖形與圖像的顏色模型 2. 顏色模型 ⑴ RGB模型 RGB模型也稱為加色法混色模型 。 CMY模型又稱為減色法混色模型 , 因?yàn)樯实娘@示不是直接來(lái)自于光線的色彩 , 而是光線被物體吸收掉一部分之后反射回來(lái)的剩余光線所產(chǎn)生的 , 光線都被吸收時(shí)成為黑色 , 當(dāng)光線都被反射時(shí)成為白色 。 YUV適用于 PAL和 SECAM彩色電視制式 , 而 YIQ適用于美國(guó)國(guó)家電視標(biāo)準(zhǔn)委員會(huì)( Narional Television System Committee,NTSC) 彩色電視制式 。 ⑴ 顯示分辨率 是指某一種顯示方式下 , 顯示屏上能夠顯示出的像素?cái)?shù)目 , 以水平和垂直的像素?cái)?shù)表示 。 第 2章 圖形與圖像 2. 1 圖形與圖像的基本概念 2. 1. 2 圖形與圖像的基本屬性 ⑶ 掃描分辨率與打印分辨率 在用掃描儀掃描圖像時(shí) , 通常要指定掃描的分辨率 , 用每英寸多少點(diǎn) ( dots per inch,DPI) 表示 。 第 2章 圖形與圖像 2. 1 圖形與圖像的基本概念 2. 1. 2 圖形與圖像的基本屬性 顏色深度是指圖像中每個(gè)像素的顏色 ( 或亮度 ) 信息所占的二進(jìn)制數(shù)位數(shù) , 記作位 /像素 ( b/p: bits per pixel) 。 ⑵ 偽彩色 ( Pseudo Color) 偽彩色圖像是每個(gè)像素的顏色不是由每個(gè)基色分量的數(shù)值直接決定 , 而是把像素值當(dāng)作彩色查找表 ( colorlookup table,CLUT) 的表項(xiàng)入口地址 ,去查找一個(gè)顯示圖像時(shí)使用的 R、 G、 B強(qiáng)度值 , 用查找出的 R、 G、 B強(qiáng)度值產(chǎn)生的彩色稱為偽彩色 。 其中每個(gè)像素的顏色 、亮度和屬性是用一組二進(jìn)制像素值來(lái)表示的 。 第 2章 圖形與圖像 2. 1 圖形與圖像的基本概念 2. 1. 3 圖形與圖像的基本類型 二值(黑白)位圖點(diǎn)陣圖像 ⑵ 矢量圖 ( Vector Graphic) 矢量圖是用一系列計(jì)算機(jī)指令集合的形式來(lái)描述或處理一幅圖的 , 描述的對(duì)象包括一幅圖中所包含的各圖元的位置 、 顏色 、 大小 、 形狀 、 輪廓和其他一些特性 , 也可以用更為復(fù)雜的形式表示圖像中的曲面 、 光照 、 陰影 、材質(zhì)等效果 , 右圖是一個(gè)簡(jiǎn)單的矢量圖 。 有很多繪制適量圖形的軟件 , Corel Draw,FreeHand. 第 2章 圖形與圖像 圖形與圖像的處理 圖形與圖像的獲取 ? Corel Draw是加拿大 Corel軟件公司的產(chǎn)品。 圖形的獲取 ? ( 2)利用數(shù)字化硬件繪制圖形 光筆,電子計(jì)算機(jī)的一種 輸入設(shè)備 ,與顯示器配合使用??梢栽谄聊簧线M(jìn)行繪圖等操作。 位圖圖像可以由特殊的數(shù)字化采集設(shè)備獲得 。 第 2章 圖形與圖像
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