【摘要】網(wǎng)絡(luò)發(fā)展及其對大學生影響調(diào)查與研究山東建筑大學建筑城規(guī)學院城規(guī)103班2010051068劉江南網(wǎng)絡(luò)發(fā)展及其對大學生影響調(diào)查與研究[論文摘要]21世紀是網(wǎng)絡(luò)的時代,網(wǎng)絡(luò)以它特有的優(yōu)勢和發(fā)展速度,正在改變我們的工作、學習和思維方式,滲透到我們?nèi)粘I畹拿恳粋€角落,,計算機信息網(wǎng)絡(luò)也是一把“雙刃劍”,網(wǎng)絡(luò)的副們負面
2025-07-02 01:07
【摘要】第一篇:網(wǎng)絡(luò)對大學生的影響 大學生上網(wǎng)情況調(diào)查報告 研究的目的和意義 21世紀以來,加強思想道德建設(shè),是建設(shè)社會主義核心價值體系的必然要求,在推進改革開放和現(xiàn)代化建設(shè)的過程中,群眾性精神文明...
2024-10-29 06:49
【摘要】第一篇:網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌晟鐣挠绊? 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌晟鐣挠绊憽菊浚荷鐣膶嵸|(zhì)是角色扮演。網(wǎng)絡(luò)游戲的種類繁多,不同類型的網(wǎng)絡(luò)游戲特點不同:虛擬性、遙在性、弱規(guī)范性、挑戰(zhàn)性和體驗性等特點,吸...
2024-11-16 23:10
【摘要】第一篇:網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌暧绊懙恼{(diào)查問卷 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌暧绊懙恼{(diào)查問卷 親愛的同學: 你好!首先誠摯感謝你對我們此次問卷調(diào)查的諒解、支持與合作!網(wǎng)游對大學生學習與生活的影響或多或少是存在的,針對...
2024-11-05 02:28
【摘要】網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)πW生的危害——滕州市實驗小學三(二)班主題班會一、為什么開這次班會?本學期開學初就有家長向老師反映有些孩子迷戀網(wǎng)絡(luò)游戲“賽爾號”,以至于放學就去玩游戲,來到學校里就和小伙伴們互相談?wù)撚螒蚶锏慕巧颓楣?jié),影響到了平時的生活和學習。在開家長會時,我專門強調(diào)了不許再玩游戲,有些孩子很聽老師的話,但是一些孩子仍然在玩,這樣不僅
2025-05-22 03:10
【摘要】關(guān)于大學生玩游戲狀況的調(diào)研報告1、前言1、調(diào)研背景從上世紀90年代末開始,電腦逐步普及與泛化,作為主要電腦擁有者之一的大學生群體,也成為了重要的電腦活動的參與群體。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲就是很重要的一項電腦活動,由于網(wǎng)絡(luò)游戲既具備游戲的娛樂性,又具備網(wǎng)絡(luò)的可以交流互動的特點,所以近十年來,中國的網(wǎng)游事業(yè)一直是欣欣向榮。由最初的《傳奇》、《魔獸世界》到現(xiàn)在風靡全球的《英雄聯(lián)盟
2024-08-19 01:08
【摘要】編號:宿州學院學生科研項目立項申報書項目名稱:大學生創(chuàng)業(yè)技能提升研究——宿州學院大學生創(chuàng)業(yè)孵化基地
2024-10-20 02:01
【摘要】上海市對網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的思考一、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的幾個重要特點?(一)網(wǎng)絡(luò)游戲是當前發(fā)展最快的新興產(chǎn)業(yè)?(二)網(wǎng)絡(luò)游戲是帶動性很強的產(chǎn)業(yè)?(三)網(wǎng)絡(luò)游戲是一個技術(shù)推動型的產(chǎn)業(yè)?(四)網(wǎng)絡(luò)游戲會給社會帶來極大的影響?(五)網(wǎng)絡(luò)游戲正在面臨商機,也面臨挑戰(zhàn)9.183.455.435.019
2025-01-25 02:47
【摘要】第一篇:網(wǎng)絡(luò)對大學生的影響專題 網(wǎng)絡(luò)對大學生的影響調(diào)查與研究 國商09630905601319陳揚 摘 要: 本文以問卷的方式調(diào)查研究了網(wǎng)絡(luò)對大學生的影響,對如何正確對待大學生上網(wǎng)的問題,克...
2024-10-29 06:37
【摘要】機電工程學院世紀英才學校結(jié)業(yè)論文摘要隨著網(wǎng)絡(luò)的迅速發(fā)展以及大學生網(wǎng)絡(luò)知識的普及,上網(wǎng)已經(jīng)成為大學生生活的一種普遍現(xiàn)象,因為網(wǎng)絡(luò)自身的快速發(fā)展和大學生對網(wǎng)絡(luò)文化的積極參與,使得網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下加強大學生價值觀教育是一個充滿價值的問題。本文通過分析網(wǎng)絡(luò)文化、網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟等要素對學生生活中的影響進行分析。引導我們大學生樹立科學的價值觀,以及使高校的教育合理迅速的發(fā)展,提出網(wǎng)絡(luò)快速發(fā)展環(huán)境下
2025-07-07 21:20
【摘要】——研究性學習課題報告茂名市一中高一34班梁湛章一、研究的背景?這是一個年產(chǎn)值高達200億人民幣,純利率高達70%的行業(yè)。?這是一個影響超過4000萬年輕人,動輒讓他們廢寢忘食的行業(yè)。?這是一個原本只屬于虛擬,如今卻和現(xiàn)實對應(yīng)性越來越明顯的行業(yè)。?這是一個充滿了財富奇跡,
2025-01-17 12:08
【摘要】第一篇:大學生網(wǎng)絡(luò)游戲市場調(diào)研問卷 大學生網(wǎng)絡(luò)游戲市場調(diào)研問卷 為了更好的了解大學生對網(wǎng)絡(luò)游戲的看法,并且提供更優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),為了豐富大學生在校的網(wǎng)上娛樂生活。感謝您填寫此問卷,多謝您的合作! ...
2024-11-16 05:35
【摘要】大學生網(wǎng)絡(luò)游戲狀況調(diào)查報告——以xx學院大學生為藍本的調(diào)查研究摘要:隨著網(wǎng)絡(luò)的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲隨之逐漸盛行,迄今已充斥而來,以至很多時候網(wǎng)民無從選擇,盲目的沉浸、盲目的消費等缺乏理性的網(wǎng)絡(luò)行為頗令人擔憂。大學生沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲及其表現(xiàn)出的暴力傾向已成為一個值得嚴重關(guān)切的社會問題。本調(diào)查采用問卷法、訪談法選取
2024-12-29 14:12
【摘要】西北農(nóng)林科技大學本科生期末考察關(guān)于大學生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的情況調(diào)查——以西北農(nóng)林科技大學為例考察學期:2015-2016年第一學期課程名稱:統(tǒng)計分析與spss的應(yīng)用學生姓名:韓璐學生學號:2013014805主考教師:朱建春考察得分:
2025-07-08 02:34
【摘要】 當代大學生對網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度和認識狀況調(diào)查報告 篇一:大學生網(wǎng)絡(luò)游戲問卷調(diào)查報告 大學生網(wǎng)絡(luò)游戲問卷調(diào)查報告 1選題背景及其意義 選題背景 近十到十五年來,電腦技術(shù)有著迅猛的發(fā)展,伴隨著這種發(fā)展,...
2025-01-17 02:54