【摘要】互聯網+與+互聯網互聯網+概念提出互聯網+基本內涵互聯網+主要特征互聯網+實際應用互聯網+發(fā)展趨勢互聯網+的提出2022年11月,李克強出席首屆世界互聯網大會時指出,互聯網是大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新的新工具。
2024-08-20 18:32
【摘要】復旦大學大學計算機基礎任課教師廣西工學院第7章因特網及應用本章主要討論以下幾個問題:?什么是計算機網絡,什么是因特網??我國的因特網發(fā)展現狀是怎樣的??使用哪些方式可以接入因特網??因特網是如何工作的??什么是萬維網,Web設計應遵循什么樣的規(guī)則??炫麗的因特網應用中,什么
2025-04-23 02:07
【摘要】信號與系統(tǒng)?西安電子科技大學電路與系統(tǒng)教研中心第3-1頁■電子教案第三章離散系統(tǒng)的時域分析LTI離散系統(tǒng)的響應一、差分與差分方程二、差分方程的經典解三、零輸入響應四、零狀態(tài)響應單位序列和單位序列響應一、單位序列和單位階躍序列二、單位序列響應和階躍響應點擊
2025-02-23 10:22
【摘要】2021年11月10日湖南工程學院黃韌1連鎖與超市經營湖南工程學院經濟管理系物流教研室主講教師:黃韌手機號:15873280838E-Mail:2021年11月10日湖南工程學院黃韌2第四章店鋪開發(fā)?第一節(jié)分店開發(fā)概述
2025-01-23 08:23
【摘要】RTSP協(xié)議介紹Page2第1章RTSP協(xié)議介紹第2章SDP介紹第3章RTP/RTCP介紹?實時流媒體協(xié)議:RTSP一般作為媒體信道的遠程控制使用,不參與媒體數據傳輸,也不做媒體的解析.?實時協(xié)議:RTP/RTCPRTP:按照RTP分組的方式傳輸媒體數據,協(xié)議規(guī)定了排序/丟包
2025-01-23 08:22
【摘要】子情境四OSPF路由協(xié)議學習情境二:構建主校園網絡項目準備:分組學習情境用戶需求需求分析培養(yǎng)目標知識準備項目實施項目測試及驗收實施流程一、學習情境描述學習情境描述§學院領導為了學院的可持續(xù)發(fā)展決定向上級申報希望升級為本科學院,本科學院的網路規(guī)模一般大于高職高專,并且有可能要建立新校區(qū)。校園網就會有中型局域網升級為
2025-01-28 09:27
【摘要】子情境二靜態(tài)路由協(xié)議學習情境二:構建主校園網絡項目準備:分組學習情境用戶需求需求分析培養(yǎng)目標知識準備項目實施項目測試及驗收實施流程一、學習情境描述學習情境描述§各個系部內部的計算機通過交換機連接組成一個個小局域網,要想把系部連在一起組成校園網,交換機就不能勝任了,我們要熟悉一個新的設備路由器。小王以前接觸的路由器
2025-01-28 09:15
【摘要】SAS第三章SAS系統(tǒng)的基礎功能§SAS過程初步過程初步§制作列表報告制作列表報告§產生匯總表格產生匯總表格§SAS圖形入門圖形入門§定量資料的統(tǒng)計描述定量資料的統(tǒng)計描述★(數據集包含較少數據時)(數據集包含較少數據時)(數據集包含大量信息時)(數據集包含大量信息時)SAS
2025-01-28 09:22
【摘要】第一章LINUX與UBUNTU早在LINUX誕生之前,就有一個相當穩(wěn)定且成熟的操作系統(tǒng)即UNIX存在了,可以說UNIX是LINUX的老前輩。UNIX操作系統(tǒng)(UNIX),是美國AT&T公司1971年在PDP-11上運行的操作系統(tǒng)。具有多用戶、多任務的特點,支持多種處理器架構,最早由肯·湯普
2024-10-25 17:18
【摘要】第一章互聯網發(fā)展歷程本章要點:了解互聯網的發(fā)展史掌握我國網絡媒體發(fā)展歷程世界互聯網發(fā)展史?1961年:美國麻省理工學院的倫納德.克蘭羅克(LeonardKleinrock)博士發(fā)表了分組交換技術的論文,該技術后來成了互聯網的標準通信方式。小知識:分組交換技術?分組交換也稱包交換,它是將用戶傳送的
2025-01-26 14:14
【摘要】1第六章數據加密技術2密碼學概述?密碼學的發(fā)展歷史:?第一階段:1949年之前。這個階段,出現了一些密碼算法和加密設備,也出現了簡單的密碼分析手段。這個階段的主要特點是數據的安全基于算法的保密。?第二階段:1949~1975年,密碼學成為一門科學。這個階段密碼學的主要特點是數據的安全基于密鑰的保密而不是算法的保密。
2025-01-23 08:21
【摘要】高級通信原理課程類型:學位課學時數:48學時先修課程:通信原理、信號與系統(tǒng)、概率論與隨機過程使用教材:1)周炯磐,《通信原理》(第3版),北京郵電大學出版社,20222)BernardSklar,“Digitalmunications-FundamentalsandApplications”,2th
2025-01-28 09:55
【摘要】手機網民的數量增速更大手機網民的數量增速更大移動互聯網發(fā)展的趨勢?智能手機+平板電腦使移動互聯網無所不在?3G的推出及普及解決了手機上網速率的限制?客戶對移動互聯網的應用已經不僅僅是瀏覽信息,企業(yè)把自己的相關信息主要以文字的方式上傳到手機上,讓客戶通過手機上網了解到企業(yè)的相關信息,但信息
2025-01-25 04:22
【摘要】管理咨詢1互聯網行業(yè)分析報告2目錄導語(3-5)PEST分析行業(yè)環(huán)境分析重點企業(yè)分析結語互聯網行業(yè)分析3導語?什么是互聯網??即廣域網、局域網以及單機按照一定的通訊協(xié)議組成的國際計算機網絡。?1969年12月,美國西南部四所大學(加利福尼亞大學
【摘要】互聯網的游戲規(guī)則原作:王兆獻mail/msn/skype/gtalk:2021年用于向非互聯網行業(yè)朋友介紹時所作概要?IT世界的三種模式?互聯網為什么賺錢速度快?純互聯網企業(yè)的游戲規(guī)則??傳統(tǒng)企業(yè)與電子商務?互聯網主要盈利模式概述IT世界的三種模式?廣義的IT產業(yè)可以分成三種類別,分別為硬
2025-05-23 18:28