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正文內(nèi)容

基于flash的創(chuàng)業(yè)故事制作畢業(yè)論文-展示頁(yè)

2025-03-10 09:10本頁(yè)面
  

【正文】 dia Flash 8 , Photoshop CS3 Macromedia Flash 8 Flash是 由美國(guó)的 Macromedia公司 于 1999 年 6 月 推出 的 一款多媒體動(dòng)畫(huà)制作軟件 。如今 21 世紀(jì),人們?yōu)榱税?動(dòng)畫(huà) 和現(xiàn)在的科技結(jié)合一起,就有很多人運(yùn)用各種軟件把 動(dòng)畫(huà) 里 所包含 的內(nèi)容 和含義表達(dá)出來(lái),讓人們更加現(xiàn)實(shí)的看到動(dòng)畫(huà)里面所述的內(nèi)容 。 早期,中國(guó)將動(dòng)畫(huà)稱(chēng)為美術(shù)片;現(xiàn)在國(guó)際通稱(chēng)為動(dòng)畫(huà)片??傊瑑?yōu)勢(shì)多多。 Flash 還可以將制作成的影片生成獨(dú)立的可執(zhí)行文件( .exe),在不具備 Flash 播放器的電腦平臺(tái)上運(yùn)行,因此,除制作網(wǎng)頁(yè)、課件外還可以將其應(yīng)用于商業(yè)演示及電子賀卡制作等。如果你的繪畫(huà)技巧過(guò)硬,還可以繪制幀動(dòng)畫(huà),讓創(chuàng)意無(wú)限發(fā)揮 ; 用 Flash 內(nèi)的聲音 編輯功能使同一主聲道中的一部分來(lái)產(chǎn)生豐富的聲音效果,而無(wú)須改變文件量的大小。 Flash 采用的是流行的矢量技術(shù),用它創(chuàng)作的作品,不但交互功能強(qiáng)大,動(dòng)畫(huà)效果豐富多彩,無(wú)級(jí)放大的矢量圖永遠(yuǎn)不會(huì)產(chǎn)生令人討厭的鋸齒 ; Flash 本身具有極其靈巧的圖形繪制功能,更重要的是它不但能導(dǎo)入常見(jiàn)格式的圖像(如文件擴(kuò)展名為 .jpg, .gif, .bmp 等的圖像),而且能導(dǎo)入專(zhuān)業(yè)級(jí)繪圖工具(如Macromedia Freehand, Adobe Illustrator 等)繪制的圖形,并能使其產(chǎn)生翻轉(zhuǎn)、拉伸、擦除、歪斜等效果 ; 用 Flash 表現(xiàn)物體的運(yùn)動(dòng)和形狀漸變非常容易,其發(fā)生過(guò)程完全自動(dòng)生成,無(wú)須人為地在兩個(gè)對(duì)象間插入關(guān)鍵幀。隨著高等教育和計(jì)算機(jī)信息技術(shù)的發(fā)展與進(jìn)步,網(wǎng)絡(luò)已全球化, Flash 正被越來(lái)越多的應(yīng)用在 動(dòng)畫(huà)特效和 動(dòng)畫(huà) 制作等方面,大大豐富了動(dòng)畫(huà) 的觀賞性 ,也促進(jìn)了動(dòng)畫(huà)行業(yè)的發(fā)展。 基于造型分析,本文設(shè)計(jì)制作一部具有欣賞價(jià)值的 Flash 動(dòng)漫 故事 ,在網(wǎng)上供大家欣賞。為了舒解緊張氣氛,放松創(chuàng)業(yè)者的心情,制造這個(gè) FLASH 的創(chuàng)業(yè)故事短片,以供大家?jiàn)蕵?lè)。 伴隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展, Flash 動(dòng)畫(huà)作為一種全新的信息載體形式 ,功能的強(qiáng)大,畫(huà)面的完美,相信會(huì)吸引住你的眼球;而故事又講的是熱門(mén)的就業(yè)創(chuàng)業(yè)問(wèn)題,相信作為年輕一代的我們會(huì)對(duì)它感興趣的。 創(chuàng)業(yè)是一種高水平的就業(yè)。 關(guān)鍵詞 : 創(chuàng)業(yè) Flash 動(dòng)漫 設(shè)計(jì)制作 2 Based on FLASH imbark story manufacture (Major of Computer Application Technology, information and Engineering college, JinHua College of Vocation And Technology, Ye qiujie) Abstract: This article from embarks based on the FLASH imbark story manufacture feasibility analysis, Analyze the research background and the applied development of the animation. On this basis, the ic introduces the Flash story animation design and the realization, Analysis of the Flash animation production requirements, Complete to take start a business as the story details of topic, Take Flash as the main technique,Create section of twodimensional small animations the design and the manufacture, And production of animation and the debugging work. In this paper, Design to students the main line of Flash animation business. The article in detail elaborated this animation content pilation, the role of design drawing, the characters look the look, The background music and subtitle create of synthesize to adjust to try. Keywords: Imbark Flash Animation Design manufacture 3 引言 面對(duì)越來(lái)越先進(jìn)的設(shè)備,越來(lái)越多的人才,節(jié)奏越來(lái)越快的社會(huì),大學(xué)生就業(yè)、創(chuàng)業(yè)就成了一個(gè)各界廣泛關(guān)注的社會(huì)問(wèn)題。本文設(shè)計(jì)制作以大學(xué)生創(chuàng)業(yè)為主線 的 Flash 動(dòng)漫。 金 華 職 業(yè) 技 術(shù) 學(xué) 院 JINHUA COLLEGE OF PROFESSION AND TECHNOLOGY 畢業(yè)教學(xué)環(huán)節(jié)成果 ( 2021 屆) 題 目 基于 FLASH 的創(chuàng)業(yè)故事制作 學(xué) 院 信息工程學(xué)院 專(zhuān) 業(yè) 計(jì)算機(jī) 應(yīng)用技術(shù) 班 級(jí) 計(jì)算機(jī) 073 學(xué) 號(hào) 202131010100308 姓 名 指導(dǎo)教師 2021 年 6 月 8 日 金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)教學(xué)成果 目 錄 摘要 ................................................................. 1 英文摘要 ............................................................. 2 引言 ................................................................. 3 1 用 FLASH 制作動(dòng)畫(huà)的特色分析 ........................................ 4 用 FLASH制作動(dòng)畫(huà)的優(yōu)勢(shì) ........................................... 4 開(kāi)發(fā)工具 ........................................................ 5 Macromedia Flash 8 ......................................... 5 Photoshop .................................................. 5 Windows XP 系統(tǒng) ............................................ 5 運(yùn)行環(huán)境 ........................................................ 5 2 FLASH 創(chuàng)業(yè)故事動(dòng)畫(huà)的總體設(shè)計(jì) ....................................... 5 FLASH創(chuàng)業(yè)故事動(dòng)畫(huà)的故事情節(jié)設(shè)計(jì) ................................. 5 FLASH創(chuàng)業(yè)故事動(dòng)畫(huà)的風(fēng)格設(shè)計(jì) ..................................... 6 角色造 型設(shè)計(jì) .................................................... 6 3 FLASH 創(chuàng)業(yè)故事動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作 ..................................... 6 創(chuàng)業(yè)故事內(nèi)容設(shè)計(jì) ................................................ 6 角色造型的繪制 .................................................. 8 人物表情與姿態(tài)設(shè)計(jì)與制作 ........................................ 9 LOADING動(dòng)畫(huà) ...................................................... 9 字幕設(shè)計(jì) ....................................................... 10 場(chǎng)景轉(zhuǎn)換 ....................................................... 11 背景音樂(lè) ....................................................... 11 4 測(cè)試與發(fā)布 ....................................................... 12 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)測(cè)試 .................................................... 12 影片剪輯測(cè)試 .................................................... 12 場(chǎng)景測(cè)試 ........................................................ 12 發(fā)布 ............................................................ 12 結(jié)論與謝辭 .......................................................... 13 理工類(lèi) 參考文獻(xiàn) ............................................................ 14 附件 ................................................................ 15 1 基于 FLASH 的創(chuàng)業(yè)故事制作 摘要 : 本文從 基于 FLASH 的創(chuàng)業(yè)故事制作 的可行性分析出發(fā),分析了研究背景和動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用開(kāi)發(fā)。在此基礎(chǔ)上,介紹了 Flash 故事動(dòng)畫(huà) 的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),分析了 Flash 動(dòng)畫(huà)的制作要求,完成了以創(chuàng)業(yè)為主題的故事情節(jié) ,以 Flash 為主要技術(shù),創(chuàng)作一 段二維小型動(dòng)漫的設(shè)計(jì)與制作,并進(jìn)行了調(diào)試等工作。文章詳細(xì)闡述了此動(dòng)漫的 內(nèi)容編寫(xiě),角色造型繪制,人物表情 神態(tài),背景音樂(lè)以及字幕制作的合成調(diào)試。作為國(guó)家的下一代接班人,關(guān)系著祖國(guó)的未來(lái),所以做好大學(xué)生就業(yè)創(chuàng)業(yè)工作,關(guān)系著人才強(qiáng)國(guó)戰(zhàn)略和全面建設(shè)小康社會(huì)的全局,關(guān)系廣大青年學(xué)生的切身利益,關(guān)系各高校和社會(huì)的穩(wěn)定。鼓勵(lì)大學(xué)生畢業(yè)后自主創(chuàng)業(yè),在創(chuàng)造新財(cái)富的同時(shí)創(chuàng)造就業(yè)機(jī)會(huì),更是鍛煉自身能力的機(jī)會(huì),是大學(xué)生走向社會(huì)、接受社會(huì)挑戰(zhàn)的重要途徑之一,同時(shí)也為解決大學(xué)生就業(yè)難這一社會(huì)問(wèn)題找到一條出路,并促進(jìn)高等教育自身的改革與發(fā) 展,可謂一舉多得。 所以在這種分秒必爭(zhēng)的環(huán)境下,各位各行各業(yè)的創(chuàng)業(yè)者的神經(jīng)都高度緊繃著。 勞逸結(jié)合才能更好的提高工作效率。 4 1 用 Flash 制作 動(dòng)畫(huà) 的特色分析 用 Flash 制作動(dòng)畫(huà)的優(yōu)勢(shì) 隨著信息社會(huì)高科技的日新月異,商品經(jīng)濟(jì)化的高效益,使計(jì)算機(jī)的應(yīng)用已普及到了經(jīng)濟(jì)和社會(huì)生活的各個(gè)領(lǐng)域它與人類(lèi)的關(guān)系愈來(lái)愈密切。 這里不得不說(shuō)說(shuō) Flash 的優(yōu)勢(shì)。利用遮罩及路徑,可產(chǎn)生極好的動(dòng)畫(huà)效果。你還可以在不同層內(nèi)設(shè)置不同的聲音輕松實(shí)現(xiàn)混音效果,這是其它軟件無(wú)法輕易做到的 ; 用 Flash 制作的課件極易上網(wǎng)發(fā)布、交流。此外,許多多媒體軟件內(nèi)都可以直接使用 Flash 制作的影片 (.swf),無(wú)縫集成 Flash 小巧的、漂亮的、可縮放的矢量圖形和動(dòng)畫(huà),旋轉(zhuǎn)、縮放 Flash動(dòng)畫(huà)質(zhì)量毫無(wú)損失 。 動(dòng)畫(huà)是一種綜合藝術(shù)門(mén)類(lèi),是工業(yè)社會(huì)人類(lèi)尋求精神解脫的產(chǎn)物,它集合了 繪畫(huà)、 漫畫(huà)、電影、 數(shù)字媒體、 攝影、音樂(lè)、文學(xué)等眾多藝術(shù)門(mén)類(lèi)于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。動(dòng)畫(huà)是一門(mén)幻想藝術(shù),更容易直觀表現(xiàn)和抒發(fā)人們的感情,可以把現(xiàn)實(shí)不可能看到的轉(zhuǎn)為現(xiàn)實(shí),擴(kuò)展了人類(lèi)的想象力和創(chuàng)造力。現(xiàn)在都是高科技的 時(shí)代了,人們都在網(wǎng)上觀看電視電影等,這次的課題是制作一部具有欣賞價(jià)值的 Flash 創(chuàng)業(yè)故事動(dòng)畫(huà) ,可以在網(wǎng)上觀看供人們欣賞。Flash 是一種交互式動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂(lè),聲效,動(dòng)畫(huà)方便地融合在一起,以制質(zhì)的動(dòng)態(tài)效果 。舉個(gè)簡(jiǎn)單例子就是:當(dāng)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行到某個(gè)地方,你可以選擇動(dòng)畫(huà)的進(jìn)行??芍谱魅绨?鈕制作、文字特效、材質(zhì)紋理、三維物體、影像特效及廣告創(chuàng)意設(shè)計(jì)等多種用途。 Windows XP 系統(tǒng)
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