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正文內(nèi)容

flash動(dòng)畫外文翻譯-其他專業(yè)-展示頁

2025-01-31 06:26本頁面
  

【正文】 本中使用 import 語句來使類導(dǎo)出到 SWF 文件中,而不要使用 include 語句。如果您在與其他開發(fā)人員共同開發(fā)一個(gè)項(xiàng)目,外部文件還有助于進(jìn)行調(diào)試和源文件控制管理。 通過創(chuàng)建外部文件,您的代碼將更加模塊化,組織結(jié)構(gòu)也更好。 在將所有腳本附加到各個(gè)元素時(shí),同時(shí)也會(huì)將所有代碼嵌入到 FLA 文件中。一種辦法是,盡可能將嵌入的 ActionScript 附加到時(shí)間軸的第一幀或第二幀,這樣您就不必搜索 FLA 文件來查找所有代碼了。因此,在 Flash 中創(chuàng)建 ActionScript 時(shí)遵循編碼最佳做法是非常重要的。但是,如果您的 ActionScript 代碼散布于多個(gè)關(guān)鍵幀和對(duì)象實(shí)例中,調(diào)試您的應(yīng)用程序?qū)⒎浅@щy。例如,可以使用幀腳本來動(dòng)態(tài)更新某個(gè)標(biāo)簽的值、管理舞臺(tái)上各元素的交互等等。您可以選擇一 個(gè)關(guān)鍵幀,然后將 stop() 函數(shù)作為腳本元素添加到動(dòng)作面板中。 幀腳本最常見的一種用法是在到達(dá)特定的關(guān)鍵幀后停止回放。如果向一個(gè)關(guān)鍵幀中添加了一個(gè)腳本,則在回放期間到達(dá)該關(guān)鍵幀時(shí)將執(zhí)行該腳本。 7 幀事件 在主時(shí)間軸或影片剪輯時(shí)間軸上,當(dāng)播放頭進(jìn)入關(guān)鍵幀時(shí)會(huì)發(fā)生系統(tǒng)事件 這叫做幀事件。 6 剪輯事件 在影片剪輯中,您可以響應(yīng)用戶進(jìn)入或退出場(chǎng)景或使用鼠標(biāo)或鍵盤與場(chǎng)景進(jìn)行交互時(shí)觸發(fā)的多個(gè)剪輯事件。例如,當(dāng)用戶滑過一個(gè)按鈕時(shí),將發(fā)生 或 on(rollOver) 事件;當(dāng)用戶單擊某個(gè)按鈕時(shí),將發(fā)生 事件;如果按下鍵盤上的某個(gè)鍵,則發(fā)生 on(keyPress) 事件。 事件可以劃分為以下幾類:鼠標(biāo)和鍵盤事件,發(fā)生在用戶通過鼠標(biāo)和鍵盤與 Flash 應(yīng)用程序交互時(shí);剪輯事件,發(fā)生在影片剪輯內(nèi);幀事件,發(fā)生在時(shí)間軸上的幀中。 事件發(fā)生時(shí),您應(yīng)編寫一個(gè)事件處理函數(shù),從而在該事件發(fā)生時(shí)讓一個(gè)動(dòng)作響應(yīng)該事件。事件可以由用戶或系統(tǒng)觸發(fā)。隨著對(duì) Flash 及其工作流程的不斷熟悉,您會(huì)發(fā)現(xiàn)一種最適合自己的工作方式。豐富 Inter 應(yīng)用程序可以是一個(gè)日歷應(yīng)用程序、價(jià)格查詢應(yīng)用程序、購物目錄、教育和測(cè)試應(yīng)用程序,或者任何 其它使用豐富圖形界面提供遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)的應(yīng)用程序。餐廳 Web 站點(diǎn)上的靈活消息區(qū)域 (FMA) 可能顯示每天的特價(jià)菜單。它可以是簡(jiǎn)單的導(dǎo)航欄,也可以是復(fù)雜得多的界面。游戲通常結(jié)合了 Flash 的動(dòng)畫功能和 ActionScript 的邏輯功能。許多其它類型的 Flash 應(yīng)用程序也包含動(dòng)畫元素。 3 使用 Flash 可以做什么 使用 Flash 中的諸多功能,可以創(chuàng)建許多類型的應(yīng)用程序。這會(huì)創(chuàng)建文件的一個(gè)壓縮版本,其擴(kuò)展名為 .swf (SWF)。這些功能使 Flash 不僅功能強(qiáng)大,而且易于使用。有關(guān)編寫 ActionScript 的詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱“幫助”面板中的“學(xué)習(xí) Flash 中的 ActionScript ”。邏輯使應(yīng)用程序能夠根據(jù)用戶的操作和其它情況采取不同的工作方式。 ActionScript 代碼可用來向文檔中的媒體元素添加交互式內(nèi)容。位于較高圖層中的圖形顯示在較低圖層中的圖形的上方。 Flash 文檔有四個(gè)主要部分: 舞臺(tái) 是在回放過程中顯示圖形、視頻、按鈕等內(nèi) 容的位置。 在 Flash 中創(chuàng)作內(nèi)容時(shí),需要在 Flash 文檔文件中工作。 要在 Flash 中構(gòu)建應(yīng)用程序,可以使用 Flash 繪圖工具創(chuàng)建圖形,并將其它媒體元素導(dǎo)入 Flash 文檔。與位圖圖形相比,矢量圖形需要的內(nèi)存和存儲(chǔ)空間小很多,因?yàn)樗鼈兪且詳?shù)學(xué)公式而不是大型數(shù)據(jù)集來表示的。 Flash 特別適用于創(chuàng)建通過 Inter 提供的內(nèi)容,因?yàn)樗奈募浅P?。通常,使? Flash 創(chuàng)作的各個(gè)內(nèi)容單元稱為 應(yīng)用程序 ,即使它們可能只是很簡(jiǎn)單的動(dòng)畫。 2 什么是 Flash Flash 是 一種創(chuàng)作工具,設(shè)計(jì)人員和開發(fā)人員可使用它來創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容。為了為學(xué)生提供直觀的實(shí)驗(yàn)過程,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率, Flash 動(dòng)畫在教學(xué)中的應(yīng)用十分必要。 本科畢業(yè)論文外文翻譯 Flash 動(dòng)畫 院(系、部) 名 稱 : 專 業(yè) 名 稱: 學(xué) 生 姓 名: 學(xué) 生 學(xué) 號(hào): 指 導(dǎo) 教 師: 2021 年 03 月 05 日 河北科技師范學(xué)院教務(wù)處制 1 引言 在現(xiàn)代教學(xué)中,傳統(tǒng)的教學(xué)已 經(jīng)不能滿足現(xiàn)代教學(xué)的要求,這對(duì)教學(xué)方式和教師等都提出了更高的要求,所以對(duì)于 Flash 制作動(dòng)畫課件的研制有著極為重要的意義。 Flash 不僅能使學(xué)習(xí)者加深對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和教師的教學(xué)效率,同時(shí)也能為課件增加生動(dòng)的藝術(shù)效果,有助于學(xué)科知識(shí)的表達(dá)和傳播。本論文以制作蛋白質(zhì)透析動(dòng)畫為例,闡述了利用擁有強(qiáng)大能力和獨(dú)特的交互性的 。 Flash 可以包含簡(jiǎn)單的動(dòng)畫、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。您可以通過添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構(gòu)建包含豐富媒體的 Flash 應(yīng)用程序。Flash 是通過廣泛使用 矢量圖形 做到這一點(diǎn)的。位圖圖形之所以更大,是因?yàn)閳D像中的每個(gè)像素都需要一組單獨(dú)的數(shù)據(jù)來表示。接下來,定義如何以及何時(shí)使用各個(gè)元素來創(chuàng)建設(shè)想中的應(yīng)用程序。 Flash 文檔的文件擴(kuò)展名為 .fla (FLA)。 時(shí)間軸 用來通知 Flash 顯示圖形和其它項(xiàng)目元素的時(shí)間,也可以使用時(shí)間軸指定舞臺(tái)上各圖形的分層順序。 庫 面板是 Flash 顯示 Flash 文檔中的媒體元素列表的位置。例如,可以添加代碼以便用戶在單擊某按鈕時(shí)顯示一幅新圖像,還可以使用 ActionScript 向應(yīng)用程序添加邏輯。 Flash 包括兩個(gè)版本的 ActionScript,可滿足創(chuàng)作者的不同具體需要。 Flash 包含了許多種功能,如預(yù)置的拖放用戶界面組件,可以輕松地將 ActionScript 添加到文檔的內(nèi)置行為,以及可以添加到媒體對(duì)象的特殊效果。 完成 Flash 文檔的創(chuàng)作后,可以使用“文件”“發(fā)布”命令發(fā)布它。然后,就可以使用 Flash Player 在 Web 瀏覽器中播放 SWF 文件,或者將其作為獨(dú)立的應(yīng)用程序進(jìn)行播放。以下是 Flash 能夠生成的應(yīng)用程序種類的一些示例: 動(dòng)畫 包括橫幅廣告、聯(lián)機(jī)賀卡、卡通畫等。 游戲 許多游戲都是使用 Flash 構(gòu)建的。 用戶 界面 許多 Web 站點(diǎn)設(shè)計(jì)人員使用 Flash 設(shè)計(jì)用戶界面。 靈活消息區(qū)域 設(shè)計(jì)人員使用 web 頁中的這些區(qū)域顯示可能會(huì)不斷變化的信息。 豐富 Inter 應(yīng)用程序 這包括多種類別的應(yīng)用程序,它們提供豐富的用戶界面,用于通過 Inter 顯示和操作遠(yuǎn)程存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)。 根據(jù)您的項(xiàng)目和工作方式,您可以按不同的順序使用上述步驟。 4 關(guān)于 ActionScript 和事件 在 Macromedia Flash Basic 8 和 Macromedia Flash Professional 8 中,事件發(fā)生時(shí)會(huì)執(zhí)行 ActionScript 代碼:例如,在加載影片剪輯時(shí)、在進(jìn)入時(shí)間軸上的關(guān)鍵幀時(shí)或者在用戶
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