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正文內(nèi)容

加快我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀調(diào)研思考-文庫吧資料

2024-11-18 23:49本頁面
  

【正文】 態(tài)展示及現(xiàn)場表演等活動;動漫制作和景點(diǎn)推廣合作區(qū),為動漫制作企業(yè)和旅游景區(qū)打造合作平臺。2011中國(廣東)國際旅游產(chǎn)業(yè)博覽會組委會相關(guān)人士向記者介紹說,今秋舉辦的旅游博覽會內(nèi),“動漫創(chuàng)意旅游展區(qū)”,集中了國內(nèi)外各大動漫創(chuàng)意景點(diǎn)、制作企業(yè)以及相關(guān)旅游線路、產(chǎn)品。齊先生舉例說,我國規(guī)模不同的動漫景觀,近年來不斷興起,如常州環(huán)球動漫嬉戲谷、廣州從化動漫產(chǎn)業(yè)園等。9月,他準(zhǔn)備前往廣州,在2011中國(廣東)國際旅游產(chǎn)業(yè)博覽會“動漫創(chuàng)意旅游展區(qū)”內(nèi),再拍攝一些配文圖片?!皠勇ā迸庞谑衲?月下旬,科普作家管克寒先生把《中國動漫文化視覺》書稿傳到出版社編輯手中。好看的動漫://第四篇:動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的思考動漫產(chǎn)業(yè) 熱潮與冷思當(dāng)年,迪斯尼憑借米老鼠和唐老鴨等卡通形象在兒童心目中樹立的牢固地位,針對少兒推出動漫主題公園。路漫漫兮其修遠(yuǎn),吾將上下而求索。另一個平臺就是動漫創(chuàng)造者的平臺,如果是動漫人才沒有一個穩(wěn)定的創(chuàng)造平臺,好比一把鋒利的寶劍未曾開竅之前就是一塊廢鐵等同的情況,他們進(jìn)而苦于無法發(fā)揮自己的才能,無法為繼日常的生存,那動漫的演變?nèi)绾伪3制鋸?qiáng)勁的發(fā)展趨勢。好看的動漫://動漫平臺有兩個,一個是讀者與消費(fèi)者的平臺,動漫的崛起首先需要的是培養(yǎng)中國的動漫受眾。國產(chǎn)動漫的壯大與發(fā)展靠什么?先進(jìn)的計算機(jī)技術(shù)?高超的后期動漫處理技術(shù)?這些都無法促成中國動漫產(chǎn)業(yè)的崛起。動漫不僅僅是一個產(chǎn)業(yè),現(xiàn)今給人的感覺就是動漫已經(jīng)越來越多的和中國文化相關(guān)聯(lián)。但是,無法忽視的一個問題,依然擺放在國產(chǎn)動漫創(chuàng)作者的眼前。放眼未來,要促進(jìn)我國動漫產(chǎn)業(yè)的長足發(fā)展,筆者認(rèn)為至少應(yīng)從以下幾方面做出努力:培育完善的動漫市場,促進(jìn)成熟產(chǎn)業(yè)鏈的形成;深入挖掘民族文化,打造民族動漫品牌;打造動漫產(chǎn)學(xué)研基地,革新動漫人才培養(yǎng)模式;拓展動漫應(yīng)用領(lǐng)域,挖掘成人動漫市場;增強(qiáng)版權(quán)保護(hù)意識,營造良好市場秩序;繼續(xù)加大投入,鼓勵自主原創(chuàng)。但也出現(xiàn)了很多問題,概括起來有如下幾個方面:產(chǎn)業(yè)鏈不成熟,題材單一,低齡化趨勢明顯; 自主原創(chuàng)不足,品牌意識差,“代工” 現(xiàn)象普遍;版權(quán)意識淡薄,盜版侵權(quán)嚴(yán)重;無強(qiáng)大團(tuán)隊(duì),不能形成規(guī)模優(yōu)勢,過度依賴政府支持;高端人才匱乏,缺乏培養(yǎng)經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)模式落后等。我國現(xiàn)有的動漫人才隊(duì)伍已經(jīng)有相當(dāng)?shù)幕A(chǔ),但是,我國絕大多數(shù)院校的動漫教學(xué)歷史還太短,在目標(biāo)、師資、教材、教學(xué)模式、教學(xué)體系、課程設(shè)置等方面都不夠完備,培養(yǎng)出來的人才與實(shí)際工作的需求還有一定的差距。與動漫相關(guān)的包括大中專學(xué)校在內(nèi)的各種培訓(xùn)機(jī)構(gòu)總數(shù)則超過了1300家。從職位類別來看,從事設(shè)計類、策劃類和編輯類等職位類別的人員居多,分別為45.4%、19.4%、18.5%,三者之和達(dá)到了79.3%,而財務(wù)、管理、行政等非專業(yè)類職位所占比例較低,僅為20.7%。賽迪公司的一份調(diào)研報告指出目前中國動漫企業(yè)約有6000多家,動漫從業(yè)人員大約為6萬人左右,而且主要集中在中后期制作環(huán)節(jié)上,人才結(jié)構(gòu)性矛盾突出。在中國,成年人看漫畫也逐漸形成一種閱讀時尚,如朱德庸的 澀女郎))、《醋溜族》,吉米的《向左走,向右走》、《地下鐵》、《月亮忘記了 等作品的成功也很好的應(yīng)證了這一點(diǎn)。同時成人動漫影響著更多有獨(dú)立購買、決策能力的成人,這對于一個新發(fā)展的市場,已經(jīng)起到了跳躍式的帶動作用。據(jù)AC尼爾森媒介研究專業(yè)研討會2005年3月份公布的數(shù)據(jù),卡通片可能已經(jīng)成為大都市成人收看的最重要的電視內(nèi)容。作為動漫產(chǎn)業(yè)最為發(fā)達(dá)的日本,其動畫片的受眾非常廣泛,老少皆宜。長期以來,國內(nèi)的動畫創(chuàng)作理念的一個嚴(yán)重誤區(qū)是低齡化、寫實(shí)主義和教育目的。截止目前,全國范圍內(nèi)共有由廣電總局、新聞出版總署和文化部分別批準(zhǔn)建立的動漫產(chǎn)業(yè)基地共26家,這極大地提高了我國動漫的原創(chuàng)能力,促進(jìn)了動漫產(chǎn)學(xué)研一體化發(fā)展。新聞出版總署規(guī)劃的4個網(wǎng)游動漫產(chǎn)業(yè)基地已于2005年先后落戶于成都數(shù)字娛樂軟件園、廣州天河軟件園、上海張江高科技園和北京中關(guān)村。第一批包括上海美術(shù)電影制片廠、中央電視臺中國國際電視總公司、三辰卡通集團(tuán)、中國電影集團(tuán)公司、湖南金鷹卡通有限公司、杭州高新技術(shù)開發(fā)區(qū)動畫產(chǎn)業(yè)園、常州影視動畫產(chǎn)業(yè)有限公司、上海炫動卡通衛(wèi)視傳媒娛樂有限公司、南方動畫節(jié)目聯(lián)合制作中心等9家國家動畫產(chǎn)業(yè)基地,以及中國傳媒大學(xué)、北京電影學(xué)院、吉林藝術(shù)學(xué)院動畫學(xué)院、中國美術(shù)學(xué)院等4所國家動畫教學(xué)研究基地。3.動漫基地如雨后春筍,動漫之都遍地開花自2004年起,新聞出版總署、文化部、廣電總局等各主管部門都分別批準(zhǔn)設(shè)立國家級動漫基地,動漫基地也因此分為三個派別,其各自職能又根據(jù)新聞出版總署、文化部、廣電總局各自管理的動漫游戲產(chǎn)業(yè)的不同環(huán)節(jié)各有不同。中外合拍動畫片在這一時段播出,須報廣電總局批準(zhǔn)。接著2006年國務(wù)院轉(zhuǎn)發(fā)了財政部等十部委《關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見,使“發(fā)展動漫游戲產(chǎn)業(yè)”成為一項(xiàng)國家導(dǎo)向,意見》明確指出力爭在五至十年內(nèi)使我國動畫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)作開發(fā)和生產(chǎn)能力躋身于世界動畫大國和強(qiáng)國行列。之后4月20日發(fā)布的《關(guān)于發(fā)展我國影視動畫產(chǎn)業(yè)的若干意見》,又對國產(chǎn)動畫業(yè)進(jìn)行了全面規(guī)劃。同年國家科技部已將游戲軟件核心技術(shù)開發(fā)首次列入國家863計劃。2.政府大力扶持,社會廣泛關(guān)注,發(fā)展前景看好近年來,各級政府對動漫產(chǎn)業(yè)的扶持力度逐步加大?!?008 2009年中國動漫產(chǎn)業(yè)研究咨詢報告》稱,到2008年底,中國每年動漫節(jié)目需求量為l 80萬分鐘,而目前國內(nèi)播出的動漫作品每年只有2萬分鐘,不足實(shí)際播出量28萬分鐘的1/10,且大量依賴進(jìn)口。與數(shù)字意義上的行業(yè)繁榮相對應(yīng)的是名目繁多的動漫節(jié)、動漫展、動漫賽事在近兩年來的活躍,類似活動幾乎每個月都會舉辦。據(jù)國家工商總局對全國27個省區(qū)市的統(tǒng)計,目前,全國動漫企業(yè)已達(dá)~16000多家,省市電視臺
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