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暖場的會前小游戲-主持暖場、會議、培訓、晚會等可用-文庫吧資料

2024-11-16 22:37本頁面
  

【正文】 首歌可寫多張字條。備注:帶領者要預先計算好一個最大的數目,如小組只有3人,數目便不可大于12。最慢的為輸。,即一個人有4分。,指定時間內把乒乓吹過另外一方的記號使得勝。三十五、斗氣比賽目的:增加樂趣 時間:15~20分鐘 材料:桌子、乒乓球 內容: 。備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動。2. 在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。如果有人輸了,就接受懲罰,并由喝酒的人重新?lián)吻f家,這樣游戲就一直進行下去了。如果沒有猜中,就輪到下一個人。舉個例子,七個人一起玩,假設莊家拿了5根牙簽在手中,然后莊家就依此問其他6個玩家,比如,第一個玩家猜有8根,因為沒有猜中,所以第一個玩家就接受懲罰。如果猜中了,就該猜中的玩家接受懲罰。然后莊家就讓其他的玩家猜一個數字。游戲步驟:以7個人為例,請準備8個牙簽。游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!、游戲規(guī)則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)(1)不能講話,不能回頭(2)后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標準要以最前面的某個物品做參照,離白板遠則為后)(3)當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.(4)不能傳遞紙條和仍紙條.(5)項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)(6)第一輪時間≤2分鐘.(給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:第一輪所有方法不能再使用,不能傳遞和扔任何物品,第二輪時間≤1分鐘(給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:第一輪第二輪所有方法不能使用,第三輪時間≤40秒(給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:前三輪所有方法不可用,屁股不可以離開地面,第四輪時間≤20秒(給出5分鐘的討論時間,然后回來PK)三十二、坐地起身游戲規(guī)則:要求參與者四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;裁判下令,幾個人在不用手撐地的情況下站起來;隨后依次增加人數,每次增加2個直至一組10人。三十、水上漂游戲規(guī)則:桌子上擺上一排接滿水的紙杯,第一個杯子中放置乒乓球,隊員用嘴吹氣奮力將乒乓球依次吹到另一個被子里面,距離最遠的獲勝。要求所有人員在傳遞過程中只能用嘴接觸杯子。二十三、夾波珠游戲規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)二十四、疊報紙游戲規(guī)則:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止,一旦有人掉地一方輸掉比賽。二十二、傻瓜拳游戲規(guī)則:兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊“他傻瓜”;如甲方贏,乙方輸,則甲喊“你傻瓜”,乙喊“我傻瓜”,誰喊錯則為負方。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要重新開始。游戲規(guī)則:每隊五個隊員按順序站好,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環(huán)之類的東西。注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當有趣。二十、言不由衷人數隊形:1020人,男女對半更佳 游戲規(guī)則:“是”“不是”回答的游戲,但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。團隊的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。十九、團隊節(jié)奏游戲規(guī)則:把大家隨機分成若干組,比如1,2月出生的人為A組,3,4月份出生的人為B組等,然后每個組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B組跺腳,C組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準備些牌子,上面寫上各組組名。玩到最后人越來越少,就可以結束游戲。如果說錯了。但是和普通報數不同,以只報奇數或只報偶數的不按規(guī)則的形態(tài)進行。游戲規(guī)則:將全隊人分成紅白兩隊,所有人圍成一個圓圈,面向內側坐下。需注意的是,這一環(huán)節(jié)要盡量避免冷落大部分學員。其次,在組合牌組的時候,也有可能出現(xiàn)這樣的問題,比如有無可能適當調動若干張牌,以消滅最差的牌組,或提升優(yōu)勝位次較低的牌組,從而使整個大牌局改觀。個人的價值是無法單個顯現(xiàn)出來的,只有在群體中,個人的價值才可能得到證實或者顯現(xiàn)。如果出現(xiàn)最差牌組,則宣布本次組合失敗。收齊各副牌后,依照交來的時間先后,依次將各牌組中的每張牌有規(guī)律地粘貼在一條雙面膠上,按照規(guī)則評出各牌組的位次,將其標注在各牌組旁。密切觀察參與者表現(xiàn),催促大家及時將組合好的牌組交來,分別放好。每人自取一張,未得到 “ 開始 ” 指令時,不許看牌。4).某一組合類型中如出現(xiàn)兩個以上同類牌組,則先組合成功(先上交)者為本類組合之優(yōu); 5).各牌組中如果出現(xiàn)了一副沒有一條符合上述標準的最差的牌組,則表明了整個牌局的失敗。).由若干對子組成的雜花牌組中,對子數少者(如一組 5 張的牌中 3+2 相比 2+2+1 ; 6 張的牌中 3+3 相比 2+2+2)為第四優(yōu)牌組。時間:3040 分鐘(視探討的深度需要而定)對象:最宜于在 2436 人范圍內的管理類培訓課程開始時使用。繼續(xù)游戲,看看誰是最后一個變成的鳳凰。相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負的游戲,由成員自己決定,獲勝者進化成小雞,可以站起來。(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)十五、玻璃杯游戲規(guī)則:用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每個人輪流方一個硬幣入水,然后看誰放進去的時候水益出來了游戲優(yōu)點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。說出的數不能大于5。每人可以問對方問題,用一般疑問句來確定答案,我只回答YES /NO,直到最后才出具體是什么。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小于10的任意數字開始。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。任意一人開始數數,3??那樣數下去,逢到7的倍數(121??)和含有7的數字(127??)必須以敲桌子代替。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。八、正話反說游戲規(guī)則:主持人要事先準備好一些詞語。若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。五、愛的抱抱游戲規(guī)則:每個人代表5角或者1元,當主持人喊出一個錢數時,要馬上和別人抱在一起湊成主持人喊出的錢數,剩下沒有湊成錢數的人淘汰六、“誰是臥底”游戲人數:最好7個游戲者,1個臥底,若干不明所以圍觀者。四、一二三木頭人游戲規(guī)則:一個人蒙眼或者回頭,叫123,這時候其他人可以行動,要盡快到達終點,當蒙眼的人叫木頭人,轉過身的時候,他要看到其他人不能動,直至他再次回頭蒙眼。遇到不會的詞條可以跳過,但是每一輪只能跳過3次。題目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。游戲中每個人自己都只能看到其他人而看不到自己的紙片,所以在“引誘陷害”別人的同時,又要提防被別人“陷害”。懲罰完中招的人之后,會貼上另外的卡片。如果一直沒有重復報數,則在報數到最后兩個人的時候,這兩個人站起來迅速的說出對方的名字,說的比較晚的需要接受懲罰。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。要求:人員選八名一組,男女交替配合。如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。猜五官游戲說明:兩人面對面先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。扮時鐘游戲規(guī)則:在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。有一些問題是很有趣的,比如《親愛的你會想我嗎》?《真的好想你》;《明天你是否依然愛我》?《愛你和從前一樣》。歌名趣連再一個也可以把我在論壇里發(fā)的帖子歌名趣連拿過來玩,同樣分成兩邊,一邊提問一邊作答,作答后再提問,輪番上陣。游戲效果:很簡單的游戲,一般沒有什么爆笑的效果,屬于偶爾可以調劑一下的游戲。沒有錯誤,就繼續(xù)下去,有人錯誤可以累計或者施行處罰。游戲人數:2人以上,人數不限,一般比較少人的時候游戲規(guī)則:可以分組派人PK形式組織,也可以大家一起來。嘴巴手指不一樣好久沒有來喂貼了。讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個,那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵。尋寶大行動先準備好“寶物”(即字條上可以寫表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人兌獎。每個人隨口說出一句成語,不用和前面人說的有任何聯(lián)系,隨便什么都可以。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。刮大風(適合人多口雜時)。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。我愛你VS不要臉 ——蘇小瀨同學提供聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個人,那么就很快會結束游戲了。最后剩下的2個人,可以給予獎勵。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現(xiàn)沒有辦法抱一起的,就出局。游戲人數:15人以上,人越多越好。相比上一個游戲,這個游戲的題目來源更豐富一些。過程中,歡聲笑語也比較多,還起到破冰作用。大冒險——根據蘇小瀨同學游戲整理活動規(guī)則:把參與人全員的分別名字寫在紙條上折好;由主持人或組織者寫好動作或者行為的題目,如“親吻墻壁20秒”“和在場的一個異性十指相扣10秒并說?我愛你?”“向在場一個異性表白《大話西游》?曾經有一段真摯的感情?片段”“合吃西瓜”等等具備高難度、挑戰(zhàn)性或者搞笑的題目,每個題目一張紙條;主持人或者嘉賓開始抽名字,抽中者去抽取題目紙條,抽中則按照題目執(zhí)行,所需要的配合的參與者也必須高度配合。聽到自由人的口令之后,大家快速行動,不要成為自由人,因為自由人是一種落后者的角色。第二個口令:自由人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成大樹,并圈住松鼠,自由人同時快速扮演大樹,落單的人就變成了新的自由人。二人扮大樹,面向對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;沒成對的學員擔任自由人。場地要求:需要可以容納小幅跑動,比如大的KTV包廂也可以。,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就 是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個游戲可以用于需要發(fā)揮想象力的 熱身運動,讓大腦迅速地活躍起來。,哪個小組算獲勝。,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦 ……”。,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍天等等任何詞。笑聲比較多。一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。一次錯誤產生后,由錯誤人重新開始。D則需要表現(xiàn)出被槍打中的神態(tài),最少要大叫“啊”,D旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。更多內容請瀏覽《會銷人網》第三篇:主持暖場、會議、培訓主持暖場、會議、培訓、晚會等可用的游戲掌握一些游戲,動的,靜的,室內的,戶外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戲規(guī)則:大家站成一圈,510人為佳。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。銜紙杯傳水目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。點評:該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。真的答不上來或答非所問,就罰說笑話。不過這個難度會大一點,時間可以規(guī)定長一點(比如30秒可60秒),當一邊答不上來的時候,主持人可以聯(lián)合出題的一邊向另一邊一直重復這個問題,這樣可以調動車上的氣氛。游戲名:成語接龍、歌名趣連成語接龍:把木易在論壇里發(fā)的帖子《成語接龍》當游戲玩,比如周日聚樂部組織的活動,在車上就很好玩,以過道為中線分成左右兩隊,左邊先說一個成語,右邊的以這個成語的最后一個字或他的諧音字為開頭組一個新成語,這樣左右兩邊輪流,那一邊在10秒種之內答不上,就罰
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