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正文內(nèi)容

暖場游戲方案-文庫吧資料

2024-11-16 22:37本頁面
  

【正文】 一號(hào)碼牌,雙手互碰:出示號(hào)碼牌,以號(hào)碼牌小的逃,被拍到的即為俘虜。(3)被俘者,以手觸對(duì)方之大本營,若有同隊(duì)伙伴,能沖破對(duì)方防守圈,拍到俘虜者,便算救人成功。(三)攻占陣地::(1)甲、乙兩隊(duì),各守一方,以一獨(dú)立物為大本營。(3)先將軍旗尋獲的小隊(duì)即為優(yōu)勝。(二)旗開得勝(尋寶類)1.器材:軍旗一支2.規(guī)則:(1)將參加人員均分成兩隊(duì)以上。(5)軍旗被奪即判輸,否則時(shí)間一副,雙方清點(diǎn)持有生命彩帶之總數(shù),多者為勝。(3)一旦進(jìn)入對(duì)方陣地即喪失攻擊能力,只能閃避守衛(wèi)人員,并伺機(jī)奪取軍旗。每人在手臂上掛一彩帶代表生命(每隊(duì)一色)。每組的指導(dǎo)語不同,如“襪子一只,左手一個(gè),右腿一個(gè),手表一只,發(fā)卡一只……”28大地游戲(一)鹿死誰手(交戰(zhàn)類)1.器材:彩帶或紙(兩種顏色)、軍旗兩支。27過河搭橋每組需要在輔導(dǎo)員的指導(dǎo)下利用自己身上的一切物品甚至是身體的一部分搭起“一座橋”,即將規(guī)定的某段距離連起來。26拋磚引玉每次以五人為一組,將組內(nèi)每一人之鞋子脫下一只后,同時(shí)往后拋入分?jǐn)?shù)區(qū),累積所得分?jǐn)?shù)超過50分才可過關(guān)。發(fā)給兩張報(bào)紙,利用報(bào)紙前后交替,而腳不接觸地面前進(jìn)到另一邊換人,16名完成后即可過關(guān)。23穿針引線將所有學(xué)員分組,將同一線穿過每組的每一個(gè)人身上之同一鈕扣孔,完成后,此組學(xué)員跑一段距離,線未斷即可過關(guān)否則重來?!耙弧薄岸薄叭贝问只旌瓦\(yùn)用,直到全體成員安靜為止?!叭贝问??!皟伞贝问?。“一”次手。然后再由成員甲點(diǎn)成員乙,以此類推。介紹后,同組人閉上眼睛,以手指指出一個(gè)個(gè)人內(nèi)心中最具“超人”能量者,同組內(nèi)得標(biāo)數(shù)最多者為勝,即為“超人”。此活動(dòng)要注意安全。輔導(dǎo)員全身繃直,朝任意方向做“自由落體”,旁邊的學(xué)員需要輕緩的接住,并輕緩的將輔導(dǎo)員推回原來的直立狀態(tài)。最后請(qǐng)學(xué)員談?wù)勛约旱母惺堋?茨憧次一顒?dòng)程序:要求學(xué)員兩兩對(duì)視,視線不能離開對(duì)方的眼睛。”,那么所有學(xué)員就必須找人來兩兩配對(duì)將耳朵貼在一起。16 口香糖活動(dòng)程序:所有人圍成一個(gè)圓圈,先由一人站在團(tuán)體中說:“口香糖。被打到的人就要站到中間繼續(xù)打人。被敲打的“烏龍”需要在被打到前只要說出另一個(gè)“烏龍”的名字,就可以不被打。棒打?yàn)觚埖谰撸簺_氣游戲錘一個(gè)活動(dòng)程序:所有學(xué)員圍成一圈,都是“烏龍”。我用什么來認(rèn)識(shí)你道具:a4白紙活動(dòng)程序:告知學(xué)員可以利用這張紙,用各種的方法來讓輔導(dǎo)員和其他學(xué)員認(rèn)識(shí)你。改變;可將畫像該為寫上自己的自我介紹或特點(diǎn),愛好等,讓學(xué)員們一起討論,對(duì)號(hào)入座;可將畫像收集后,發(fā)給學(xué)員其他人的畫像,要求其通過畫像的特征尋找畫像的主人。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個(gè)位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。輔導(dǎo)員宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機(jī)問圓圈里的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個(gè)人就要互換位置,在互換位置的時(shí)候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個(gè)位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個(gè)人有一個(gè)就沒有位置,那么就由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。在沒有喊到“4”就松手的學(xué)員或任務(wù)失敗的學(xué)員就必須自我介紹,表演節(jié)目。跑得了,跑不了活動(dòng)程序:所有學(xué)員圍成一個(gè)圓圈,左手?jǐn)傞_,右手伸出食指放在右邊學(xué)員左手的虎口處。(2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),面對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。面對(duì)面的介紹活動(dòng)規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,面對(duì)面的兩人要相互自我介紹。說明:如果有人在活動(dòng)中故意捉弄你,你可以在下次拍打中“還”給他。以8拍節(jié)奏拍打前方學(xué)員從肩膀,到背部,最后到腰部。比如:老蔡說:舉起紅牌 —————————— 則舉起紅牌老蔡說:放下黃牌 —————————— 放下紅牌老蔡說:不要放下黃牌 ———————— 舉起黃牌放下紅牌 ——————————————放下紅牌老蔡說:不要不放下紅牌 —————— 放下紅牌老蔡說:不要不舉起黃牌 —————— 舉起黃牌我喊一聲后就舉起紅牌 ———————— 不舉牌老蔡說:舉起黃牌 ————————— 舉起黃牌老蔡說:千萬不要不舉起黃牌 ————— 舉起黃牌老蔡說:不要放下紅牌 ———————— 舉起紅牌老蔡說:不要不放下黃牌 ——————— 放下黃牌千萬不要不舉起紅牌 ———————— 舉起紅牌老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌 — 放下黃牌、舉起紅牌老蔡說:放下紅牌 —————————— 放下紅牌老蔡說:不要放下黃牌 —————————— 舉起黃牌千萬不要不舉起黃牌 —————————— 舉起黃牌老蔡說:不要不舉起黃牌 —————————— 舉起黃牌活動(dòng)說明:增進(jìn)注意力,促進(jìn)活動(dòng)的進(jìn)行?!眲t所有人都需要離開位子重新尋找。”就反著進(jìn)行。沒有位子的人就著站到中間繼續(xù)進(jìn)行活動(dòng)?!?,旁人問:“吹什么?”,如果那人說:“吹穿紅衣服的人??稍谂徘驁鲞M(jìn)行,以海灘球互相投擲時(shí),需要叫出對(duì)方隊(duì)友姓名或綽號(hào),全部叫完前不可重復(fù)。本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到?;顒?dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。道具:不透明的幕布一條規(guī)則:參加的人員分成兩邊依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對(duì)面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對(duì)面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本組?;顒?dòng)說明:暖身活動(dòng),經(jīng)由此活動(dòng)增進(jìn)學(xué)生的注意力與記憶力,幫助主要活動(dòng)的進(jìn)行。,每一位同學(xué)輪到時(shí)坐著說出自己輪到的數(shù)字,但在輪到數(shù)目字有7(…)或是數(shù)目字為7的倍數(shù)時(shí)(….),該位同學(xué)必須站起拍手,且不可說出此數(shù)目字。輔導(dǎo)員喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,輔導(dǎo)員或插其它沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。輔導(dǎo)員喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其它的大樹;輔導(dǎo)員或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目?;顒?dòng)方法:事先分組,三人一組。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。要求:人員選八名一組,男女交替配合。如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。猜五官 游戲說明:兩人面對(duì)面先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。扮時(shí)鐘 游戲規(guī)則:在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來;找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。有一些問題是很有趣的,比如《親愛的你會(huì)想我嗎》?《真的好想你》;《明天你是否依然愛我》?《愛你和從前一樣》。歌名趣連再一個(gè)也可以把我在論壇里發(fā)的帖子歌名趣連拿過來玩,同樣分成兩邊,一邊提問一邊作答,作答后再提問,輪番上陣。游戲效果:很簡單的游戲,一般沒有什么爆笑的效果,屬于偶爾可以調(diào)劑一下的游戲。沒有錯(cuò)誤,就繼續(xù)下去,有人錯(cuò)誤可以累計(jì)或者施行處罰。游戲人數(shù):2人以上,人數(shù)不限,一般比較少人的時(shí)候 游戲規(guī)則:可以分組派人PK形式組織,也可以大家一起來。嘴巴手指不一樣 好久沒有來喂貼了。讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個(gè)節(jié)目。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè),那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。尋寶大行動(dòng)先準(zhǔn)備好“寶物”
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