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正文內(nèi)容

幼兒園課堂游戲大全-文庫吧資料

2024-11-09 18:19本頁面
  

【正文】 將歌曲的歌詞改為一個(gè)單詞,請(qǐng)幼兒用這個(gè)單詞來將指定的歌曲演唱。注意事項(xiàng):建議由教師做長尾巴者,可以保證安全性。注意事項(xiàng):不借助手來看到反置的卡片內(nèi)容。延伸:可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。100、倫敦大橋玩法:讓兩個(gè)幼兒做小橋,其他幼兒站成一排,邊唱歌曲邊過橋,音樂停止時(shí),誰在橋上,也就是誰被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦。注意事項(xiàng):騎得時(shí)候要求幼兒必須讓椅子離地,不能在地面摩擦制造噪音。注意事項(xiàng):注意游戲人數(shù)安排,已維護(hù)好班級(jí)次序。延伸:可延伸為2名幼兒比賽看誰的頭先碰到卡片 9占地為營準(zhǔn)備:閃卡,報(bào)紙玩法:將閃卡放在班級(jí)不同地方,下面放上報(bào)紙,選取5名幼兒進(jìn)行游戲,幼兒根據(jù)教師的指令,站在指令報(bào)紙上,沒有站上去的幼兒淘汰,之后將報(bào)紙對(duì)半折,繼續(xù)游戲。延伸:可改為傳聲游戲,幼兒根據(jù)順序輪流說單詞或句子,看哪組最快傳好句子或單詞。(適用于小班)9士兵聽命準(zhǔn)備:錘子,閃卡玩法:將單詞置于黑板上,黑板上畫上腳印,手印或嘴等;教師敲閃卡,幼兒說單詞;敲到其他時(shí)幼兒需做相應(yīng)動(dòng)作。.9敲敲打打準(zhǔn)備:錘子,閃卡玩法:將閃卡至于黑板上,教師敲單詞卡片,幼兒說單詞。注意事項(xiàng):適宜小班教學(xué)游戲延伸:針對(duì)中大班幼兒可讓幼兒與椅子保持一定距離,教師說單詞后幼兒跳到正確的椅子前。9彈彈彈準(zhǔn)備:球玩法:師將球隨意向下扔并說單詞,幼兒需跟隨球彈起的節(jié)奏說相同單詞注意事項(xiàng):適宜小班幼兒游戲延伸:中大班幼兒可請(qǐng)幼兒來拍球。比如他們的飛機(jī)能撞到黑板,就可以得到2分,如果撞到桌子就可以得到5分等等,最后看哪一組得分最高就獲勝。90、紙飛機(jī)準(zhǔn)備:紙張玩法:讓每個(gè)幼兒做一架紙飛機(jī),分組玩,每組說單詞或句子,如果他們的答案正確,那么他或他們小組就可以飛一次紙飛機(jī)。8垂直打擊準(zhǔn)備:球,閃卡玩法:教師將卡片置放于教室前方不同位置,師說1單詞,指定幼兒拿球砸向相應(yīng)單詞。8尋找巧合準(zhǔn)備:兩組一樣的閃卡玩法:將閃卡朝下隨意排成兩疊,確定沒人看到閃卡的順序,全班分成兩組,教師用問問題的方式讓答對(duì)的人優(yōu)先翻卡,從兩疊中各翻一張,兩張若一樣就表示配對(duì)成功,該組就得到一分。8回頭望玩法:幼兒排隊(duì)跟著教師走并說活動(dòng)中所學(xué)句子,教師轉(zhuǎn)身幼兒需跟著轉(zhuǎn)身。8急凍人玩法:讓全班幼兒站起來,播放一段音樂,在放音樂的同時(shí),教師可以給幼兒一些動(dòng)作指令當(dāng)幼兒不注意,教師可以突然喊“冰凍人”,幼兒必須立刻像是被冰凍一樣迅速停止動(dòng)作,如果還在動(dòng)的就算出局。游戲延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動(dòng)作 8向左向右走——適宜中大班幼兒玩法:若干幼兒排隊(duì)繞圈走并說本課所學(xué)句子,師說“stop”,幼兒需掉轉(zhuǎn)方向繼續(xù)走,反應(yīng)慢的則淘汰。8向左向右看玩法:將閃卡貼在班級(jí)扮不同的位置,幼兒根據(jù)教師的指令轉(zhuǎn)身面向閃卡,并再次讀出閃卡內(nèi)容。注意事項(xiàng):也可以是字卡配對(duì)、圖片與字卡的配對(duì)等。注意事項(xiàng):游戲的樂趣在于碰屁股 7我說你做 玩法:全班站起來,教師任意發(fā)一個(gè)命令,幼兒做出指定的動(dòng)作。動(dòng)作要簡單不可太多太復(fù)雜,但是要注意樂趣,例如可以扭扭屁股。7請(qǐng)你跟我這樣做準(zhǔn)備:背景音樂玩法:先放一些背景音樂,然后請(qǐng)全班站起來,教師隨著音樂任意做一些動(dòng)作并要幼兒模仿。答對(duì)的為該組得分,答錯(cuò)的就換人猜,以此類推玩下去。7錘子剪刀布玩法:已錘子剪刀布得方式進(jìn)行,但口令改為說單詞或指定句子,此后出拳。7順風(fēng)耳玩法:教師不出聲音說出單詞,幼兒依據(jù)教師的唇形讀出教師所說的內(nèi)容,正確回答著就得分,也可以利用分組來進(jìn)行對(duì)抗,甚至由幼兒來做小教師給全班猜,增加游戲的趣味性。注意事項(xiàng):也可以真正的將閃卡的一個(gè)角落剪下來,直接從角落來猜。7射擊游戲準(zhǔn)備:黏黏球玩法:在白板上畫出九格,每一格代表一個(gè)數(shù)字,全班分成兩組進(jìn)行對(duì)抗,教師任意問問題,幼兒搶答,答對(duì)的幼兒可代表那一組到臺(tái)前來丟黏黏球射擊格子,粘中的數(shù)字是多少就表示該組可以得幾分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。70、蒙眼俠準(zhǔn)備:一些可貼的五官,蒙眼布玩法:教師先任選其中一個(gè)五官,問孩子“What’s this?”,幼兒回答“It’s an eye.”,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,請(qǐng)他拿著眼睛,走到白板錢貼在臉上,其他幼兒指揮他的方向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品。游戲延伸:教師問一個(gè)問題后指向一名幼兒,由旁邊的幼兒快速站立回答 6記憶紙袋 準(zhǔn)備:不透明的牛皮紙袋,物品數(shù)件玩法:教師先將一些物品放在紙袋中(至少十件以上),然后再見段時(shí)間內(nèi),一件一件秀出來給大家看,順便再練習(xí)一次各種對(duì)象的英文稱呼,之后一樣一樣再放入袋中,考考看誰能記得全部的東西。6卡片接力賽準(zhǔn)備:兩組一樣的閃卡玩法:將全班分成兩隊(duì),在教室的一端畫一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊(duì)派出一人在起跑線上聽教師發(fā)命令,“請(qǐng)走路去拿貓咪的卡片.”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,先回來的就得分,然后換另外兩人,聽教師的命令作出相應(yīng)動(dòng)作并拿正確圖卡,以此類推玩下去。注意延伸:可改為貓?jiān)诶鲜蠛竺孀邉?dòng),走到拿個(gè)幼兒后面,其它幼兒就說出改幼兒手中的閃卡,例如幼兒手中拿的是A,底下的幼兒則說“A, A, A你喜歡A嗎?” 教師回答,若回答的是“NO”,則繼續(xù)走動(dòng),若回答“YES”則表示要吃該老鼠,那么拿著此閃卡的幼兒需快速回到位置上。注意事項(xiàng):注意紀(jì)律控制,控制幼兒不能起來追跑拍氣球。游戲延伸:也延伸為檫掉任意圖案 6摘蘋果準(zhǔn)備:小卡玩法:在黑白上畫上一棵大樹,上面貼滿小卡(每種多張),請(qǐng)幼兒根據(jù)教師的指令摘下指定的小卡。6掉牙齒準(zhǔn)備:板擦玩法:在黑板上畫2個(gè)大嘴巴的臉。不可用手扶住閃卡游戲延伸:設(shè)定為2名幼兒用肚子頂著卡片方式運(yùn)輸。6運(yùn)輸隊(duì) 準(zhǔn)備:閃卡或?qū)嵨锿娣ǎ?名幼兒分別將閃卡放在頭頂上,并將閃卡運(yùn)至指定地點(diǎn),最快運(yùn)到的獲勝。并且說出抖到地板上的閃卡上的單詞,答得對(duì)的獲勝。注意事項(xiàng):教師不必真的去搶位置只需要制造出一種緊張氣氛即可。注意事項(xiàng):底下幼兒可配合根據(jù)教師的手勢(shì)發(fā)號(hào)命令,但不可以提示5角力賽準(zhǔn)備:報(bào)紙一張玩法:將全班分成兩組,報(bào)紙平鋪在地上,各組派代表出來回答教師的問題,代表背對(duì)背各站在報(bào)紙的兩個(gè)邊上,教師任意問問題,先答出正確答案的代表就往后退一步,如此繼續(xù)下去,直到兩方的屁股相碰就開始角力賽,看誰先把對(duì)方擠出報(bào)紙外的就算獲勝。注意事項(xiàng):注意安全,避免游戲間的碰撞5背靠背準(zhǔn)備:閃卡玩法:請(qǐng)出2名幼兒手拿閃卡背考背站著(閃卡正面朝外),教師發(fā)號(hào)指令“3”2幼兒分別向前走一步,當(dāng)走到3步后,教師說“GO”,2名幼兒立刻轉(zhuǎn)身,并快速大聲說出對(duì)方手上閃卡上的單詞。5撈魚準(zhǔn)備:閃卡玩法:請(qǐng)2名幼兒手牽手圍成一個(gè)網(wǎng),將卡片放在地板上,幼兒根據(jù)教師的指令將單詞框在網(wǎng)內(nèi)。5開火車準(zhǔn)備:椅子玩法:請(qǐng)幼兒站立后說句子或單詞,單教師給予拍手或者轉(zhuǎn)頭之類的指定時(shí)幼兒需立刻坐到位置上。在句子練習(xí)時(shí)可改為說到句子里某個(gè)單詞時(shí)拍手。可請(qǐng)幼兒來照單詞5拍拍手玩法:教師先設(shè)定一個(gè)需要拍手的情況,例如當(dāng)看到某個(gè)單詞時(shí),或者是單教師把閃卡放到背后時(shí)。5反應(yīng)游戲準(zhǔn)備:手電筒玩法:將一些閃卡放在地上,將手電筒打開,以繞圈圈方式照明這些閃卡(可以一邊念朗詩一邊繞圈),最后停在一張閃卡上,最先正確讀出閃卡單詞的幼兒就得分。5“誰”不見了?準(zhǔn)備:閃卡玩法:教師展示數(shù)張閃卡,讓幼兒看幾分鐘后請(qǐng)大家閉上眼睛,教師任意抽走一張或是數(shù)張閃卡,并將其他卡片變換位子,請(qǐng)幼兒睜開眼睛,教師問“What’s missing?”,說出正確答案的幼兒即可得分。注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒 50、燙手山芋準(zhǔn)備:軟球玩法:教師任意說一個(gè)句子或問一個(gè)問題,如“What day is today?”,并把球丟出去給其中一名幼兒,接到球的幼兒必須在限定時(shí)間內(nèi)回答問題并問下一個(gè)問題,把球丟給下一位幼兒,逾時(shí)則被判出局。4站得穩(wěn)玩法:將全班分成兩組,每組各派一個(gè)代表前來,教師問下面組員人員任意的英文問題,答對(duì)的組可要求打錯(cuò)的組代表單腳站立,繼續(xù)答題,若繼續(xù)大錯(cuò)繼續(xù)保持單腳站立。注意事項(xiàng):閃卡不要散放得太開,以孩子的肢體伸展所及為限制。注意事項(xiàng):也可以說一句今天所學(xué)的新句子或是朗詩。注意事項(xiàng):若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。注意事項(xiàng):教師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性。注意事項(xiàng):不是真正要追幼兒,只是增加游戲的趣味,若幼兒跑的慢教師可以放慢速度。注意事項(xiàng):同理可以設(shè)計(jì)各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等。格子內(nèi)可加上不同的顏色,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性。4向前沖準(zhǔn)備:圖表(可自行設(shè)計(jì)),磁鐵數(shù)個(gè),大骰子玩法:畫出圖表(大部分是24個(gè)方格子的表格),并將每一格編上編號(hào),編號(hào)數(shù)字1是起始點(diǎn),各組在該格子放一個(gè)磁鐵做代表,教師問問題幼兒回答,回答對(duì)的組可以到前面來擲骰子,按照所擲出的數(shù)字移動(dòng)磁鐵,若幸運(yùn)停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達(dá)終點(diǎn)就獲勝。掃雷準(zhǔn)備:閃卡,炸彈卡,禮物卡玩法:將多張禮物卡,炸彈卡按順序反貼在黑板上。3蓋房子準(zhǔn)備:閃卡,積木玩法:將全班分成兩組,教室中間放要一個(gè)的積木,教師每次拿一張閃卡輪流問兩組問題,答對(duì)就可以拿一塊積木放在中間的那塊積木上,一塊一塊疊上去,以此類推玩下去,最后使房子倒塌的那一組就算輸。已引導(dǎo)幼兒找到大卡。游戲延伸:可將字母改為不同的字母小卡3捉迷藏準(zhǔn)備:閃卡玩法:請(qǐng)出一名幼兒做鬼閉上眼睛,教師將卡片藏在某位幼兒的椅上,請(qǐng)幼兒坐在上面。注意事項(xiàng):注意炸彈卡的出示次數(shù),可根絕幼兒情緒做調(diào)整3打不死的蒼蠅準(zhǔn)備:蒼蠅拍玩法:事先將蒼蠅中間剪開一個(gè)正方形,之后在黑板上寫上不同字母。注意事項(xiàng):一個(gè)一個(gè)幼兒輪流進(jìn)行,不可一起丟圈引起意外游戲延伸:可用實(shí)際的物品代替圖片來玩,也可改為將閃卡放在不同的塑料圈里面,幼兒根據(jù)教師的提示將球丟到規(guī)定的圈內(nèi),正確丟中的獎(jiǎng)勵(lì)。除了寫字母,還可以畫形狀來讓幼兒猜。3肢體字母玩法:將全班分成若干小組,每組輪流派代表到講臺(tái)前,教師任意指定一個(gè)字母,然后他必須用屁股來寫這個(gè)字母給該隊(duì)組員猜,猜對(duì)就得分,猜不對(duì)則換別組猜,以此類推玩下去。游戲延伸:可以改為要求兩個(gè)人一起坐一個(gè)位子,彼此練習(xí)會(huì)話。3搶椅子準(zhǔn)備:椅子玩法:將椅子圍城一個(gè)圈,全班邊唱邊繞著椅子走動(dòng),當(dāng)教師喊“Stop”時(shí),每個(gè)幼兒盡快找到一個(gè)位子坐下來,動(dòng)作最慢的必須回答教師一個(gè)英文問題或是單詞,以此類推繼續(xù)玩下去。教師可以事先準(zhǔn)備要搜集的東西給幼兒,有幼兒到臺(tái)前來按照指令尋找。3支持前線玩法:將全班分成幾組,聽教師指令搜集東西,全班幼兒問教師“What do you want?”教師回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一組就開始按照指令搜集東西,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分。注意事項(xiàng):教師注意選取較活潑機(jī)靈的幼兒開火車做導(dǎo)游 蘿卜蹲準(zhǔn)備:單詞閃卡玩法:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的幼兒到臺(tái)前來,教師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后教師先任意選一張開始游戲,如教師說:“蘋果”,拿蘋果閃卡的幼兒就要“蘋果蹲、蘋果蹲、蘋果蹲完香蕉蹲”并做蹲的動(dòng)作,接下來由“香蕉”做同樣的動(dòng)作并制定下一個(gè)蹲的幼兒。2環(huán)游世界準(zhǔn)備:閃卡玩法:將幼兒分組后搭起火車,位置在前面的幼兒為導(dǎo)游,并將閃卡放在教室的不同位置上。注意事項(xiàng):游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。2猜卡片準(zhǔn)備:閃卡玩法:教師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班幼兒看,并一一復(fù)習(xí)一次,請(qǐng)全班幼兒將手放在頭上,不準(zhǔn)偷看,教師將閃卡一一發(fā)下去,請(qǐng)幼兒手拿閃卡,頂在頭上,當(dāng)教師說“Go”的時(shí)候,所有幼兒開始看別人頭上的閃卡是什么,根絕他人卡片推測(cè)自己的閃卡是哪個(gè)單詞。貼好閃卡后,請(qǐng)幼兒找出2張相同的閃卡。打亂順序后出示閃卡,幼兒讀出閃卡后教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板??蓪⒖ㄆN在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣。2小手黏黏玩法:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問教師“小手小手放在哪里?”,教師發(fā)命令,例如說“Apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒有粘到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):空間必須大一些,注意幼兒不要發(fā)生推擠沖撞的危險(xiǎn)。注意事項(xiàng):將卡片貼于手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。2找朋友準(zhǔn)備:閃卡玩法:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據(jù)教師說的單詞將閃卡碰在一起。2問候游戲準(zhǔn)備:椅子(比游戲人數(shù)少一張)玩法:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒當(dāng)鬼,他沒有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個(gè)坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個(gè)幼兒必須站起來分別往相反的方向跑,做鬼的乘機(jī)坐在其中一個(gè)的那張椅子坐下,沒搶到的就當(dāng)鬼,以此類推下去。2魔鬼入侵準(zhǔn)備:椅子(比游戲人數(shù)少一張)閃卡玩法:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒或者由教師當(dāng)鬼,沒有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每個(gè)幼兒拿一張閃卡,閃卡上的單詞則代表自己,當(dāng)鬼的幼兒(教師)隨意說出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來換位子,當(dāng)鬼的幼兒(教師)趁機(jī)搶位子坐下,沒搶到位子的幼兒繼續(xù)當(dāng)鬼,以此類推下去。35張念完后,請(qǐng)參與比賽的2名幼兒按照順序說出卡片上的內(nèi)容。記憶大考驗(yàn) 準(zhǔn)備:閃卡玩法:將全班分組后,每組輪流派1名幼兒進(jìn)行游戲。注意事項(xiàng):此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內(nèi)進(jìn)行,或者分組進(jìn)行。幼兒們必須跑動(dòng)起來并且按教師說的數(shù)字跟其他幼兒組成一個(gè)與這個(gè)數(shù)字相同人數(shù)的小組。注意事項(xiàng):可引導(dǎo)其它幼兒念字母,26個(gè)字母念完后若還未有幼兒能說出對(duì)方的閃卡單詞則活動(dòng)結(jié)束,換組進(jìn)行,說出的幼兒得獎(jiǎng)勵(lì)。注意事項(xiàng):這是配對(duì)游戲,所以也可以應(yīng)用在單詞和圖片的
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