【摘要】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計與實現(xiàn)目錄摘要 IAbstract II1引言 12五子棋對弈程序的可行性分析 1五子棋系統(tǒng)設(shè)計思路 1經(jīng)濟(jì)可行性分析 1 1管理上的可行性 23JAVA五子棋對弈現(xiàn)的需求分析 2用戶需求分析 2普通用戶主要需要: 2系級管理員主要需要: 2系統(tǒng)用例圖: 3數(shù)據(jù)字典的描述
2025-01-24 12:57
【摘要】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計與實現(xiàn)目錄摘要........................................................
2024-12-07 06:08
【摘要】學(xué)號畢業(yè)設(shè)計(論文)開題報告五子棋的設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)生姓名專業(yè)名稱計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)指導(dǎo)教師計算機(jī)與信息工程學(xué)院2014年3月24日畢業(yè)設(shè)計開題報告題目名稱:五子棋的設(shè)計與實現(xiàn)游戲軟件是當(dāng)今世界發(fā)展速度最快且最有影響力和最有潛力與活力的領(lǐng)域之一
2025-04-17 22:46
【摘要】Java五子棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計JAVA網(wǎng)絡(luò)五子棋設(shè)計與實現(xiàn)姓名專業(yè)名稱計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)指導(dǎo)老師目錄1引言111
2024-12-15 10:19
【摘要】總目錄一、畢業(yè)設(shè)計(論文)二、指導(dǎo)老師評語表三、評閱人評閱表四、答辯記錄表五、答辯委員會評語表1承諾書我謹(jǐn)此鄭重承諾:本畢業(yè)設(shè)計(論文)是本人在指導(dǎo)老師指導(dǎo)下獨(dú)立撰寫完成的。
2024-12-14 01:25
2025-01-27 17:10
【摘要】哈爾濱商業(yè)大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)五子棋的設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)生姓名周玉春指導(dǎo)教師李恩林專業(yè)計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院計算機(jī)與信息
2025-05-26 03:47
【摘要】太原科技大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)設(shè)計(論文)題目:基于VisualC++的五子棋設(shè)計與實現(xiàn)姓名____陳磊_______學(xué)院(系)_電子信息工程系__專業(yè)___通信工程_____年級___通信082201H___指導(dǎo)教師__司秉楠_______2022年6月14日太原科技大學(xué)畢業(yè)設(shè)
2025-07-04 04:51
【摘要】鄭州科技學(xué)院課程設(shè)計論文基于C#的五子棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)生姓名:王新年學(xué)號:201015066年級專業(yè):10級計科二班指導(dǎo)老師:王玉萍學(xué)院:信息工程學(xué)院1 引言 1 五子棋介紹 12 軟件架構(gòu) 23 五子棋設(shè)計說明 2 主要成員變量說明 2
2025-06-25 12:32
【摘要】基于JAVA的五子棋游戲系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)專業(yè)電子信息工程學(xué)生董永杰指導(dǎo)教師曾玉I摘要摘要目前,隨著計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的的發(fā)展,以計算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)
2025-06-29 16:52
【摘要】畢業(yè)論文(設(shè)計)題目五子棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)陜西理工學(xué)院畢業(yè)設(shè)計I畢業(yè)設(shè)計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(論文),是我個人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中
2025-03-12 10:47
【摘要】畢業(yè)設(shè)計開題報告班級:學(xué)號:姓名:學(xué)院:軟件學(xué)院專業(yè):軟件工程(軟件開發(fā)與測試方向)設(shè)計題目:javaGUI實現(xiàn)五子棋游戲指導(dǎo)教師:2021年2月28日
2024-12-15 10:32
【摘要】畢業(yè)論文(設(shè)計)題目五子棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)陜西理工學(xué)院畢業(yè)設(shè)計畢業(yè)設(shè)計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(論文),是我個人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標(biāo)注和致謝的地方外,不包含其他人或組織已經(jīng)發(fā)表或公布
2025-07-04 17:20
【摘要】I基于JAVA的五子棋游戲系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)專業(yè)電子信息工程學(xué)生指導(dǎo)教師摘要目前,隨著計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的的發(fā)展,
2024-12-12 01:02
【摘要】老調(diào)重提,利用SDK實現(xiàn)智能五子棋作者:賴鋒下載源代碼 網(wǎng)上有很多的實現(xiàn)五子棋的算法,如利用規(guī)則法,遞歸法,博弈樹法來實現(xiàn)五子棋的,上次我寫了一篇利用SDK實現(xiàn)迷宮算法的文章——“老調(diào)重提,利用SDK實現(xiàn)迷宮算法”,這次還是同樣的題目,老調(diào)重提,我利用的是規(guī)則法來實現(xiàn)五子棋的智能。不過我個人認(rèn)為還是博弈樹法還是簡潔。如果讀者對博弈樹有興趣的,可以重讀數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的樹結(jié)構(gòu)的
2024-10-08 17:56