【正文】
的朋友們2我們會(huì)死去很長(zhǎng)一段時(shí)間,所以我們活著的時(shí)候一定要快樂。罪惡王冠1不要哭,它是那么丑陋,哭也改變不了什么,這個(gè)世界從來沒有溫柔過任何人。5厘米每秒1哭泣不會(huì)改變?nèi)魏问?,世界永遠(yuǎn)不會(huì)對(duì)任何人溫柔。如果有一天,我能走得更穩(wěn)更遠(yuǎn),我會(huì)去看她。夏木的朋友們1與其死得漂亮,不如活得漂亮,直到最后一刻。5厘米每秒1如果你只是想找一個(gè)可以趕走孤獨(dú)的人,你可以找到任何人。5厘米每秒沒有人可以永遠(yuǎn)和一個(gè)人在一起。夏木的朋友們我一直很困惑,其實(shí)我只是在做我能做的,一點(diǎn)也不放松。燦爛的青春甚至那些恨我的人也是在別人的愛中出生的。因?yàn)榉艞?,即使是你我也無法回憶。攻擊的巨人因?yàn)槟?,所以我不能放棄。攻擊的巨人其?shí)愛情很簡(jiǎn)單,不奢望,就不會(huì)被傷害。讓我們努力起來吧,為世界明天創(chuàng)造出更好更理想明天。從以上的幾個(gè)方面我們可以看出日本的獨(dú)特發(fā)展經(jīng)濟(jì)的方式,值得我們?nèi)W(xué)習(xí),在時(shí)代的發(fā)展過程中這種新型經(jīng)濟(jì)體會(huì)逐漸的顯示出它的強(qiáng)大的生命力,為日本在日后的經(jīng)濟(jì)大戰(zhàn)中占盡優(yōu)勢(shì)。日本政府自2000年起打出了振興軟產(chǎn)業(yè)的改革政策,提出了eJapan的構(gòu)想和ABCDE五個(gè)理念,即AllJapan, Brand Japan , Cool Japan , Digital Japan 和Etech Japan。由于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在經(jīng)濟(jì)上有如此巨大的連鎖效果和雪球效應(yīng)。同時(shí)動(dòng)漫中的人物和動(dòng)物的形象也是為日本的經(jīng)濟(jì)帶來巨大收益,同時(shí)也為日本的本土文化做足了宣傳,這樣一舉兩得的事是日本在經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的聰明之處。而日本動(dòng)漫在這中間擔(dān)當(dāng)了連接的作用,他為日本的經(jīng)濟(jì)帶來了巨大收益。21世紀(jì),又迎來了手機(jī)的動(dòng)漫游時(shí)代。70十年代,隨著電腦硬件和電腦圖形象軟件的發(fā)展,電腦游戲也隨之產(chǎn)生。二:日本在二戰(zhàn)過后,全國的人民生產(chǎn)積極性不高,但是日本政府通過以漫畫的形式來撫慰人們?cè)趹?zhàn)爭(zhēng)過后受傷的心靈,這是日本能夠在戰(zhàn)后很快恢復(fù)過來的有一重要策略。一:日本動(dòng)漫學(xué)文化的興起和對(duì)社會(huì)生活的影響。同時(shí),日本也是世界上最大的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)作輸出國。漫畫也有原先在低俗讀物慢慢的為人們所接受,日本政府也意識(shí)到了動(dòng)漫的重要性,隨后的時(shí)間里,日本動(dòng)漫高速發(fā)展,逐漸向海外推廣并取得了重大的成功,為日本的國民經(jīng)濟(jì)帶了巨大的收益。第六階段(二十世紀(jì)80年代中期以后):“記號(hào)時(shí)代”,漫畫成為青少年之間相互溝通的記號(hào)。第四階段:“主食時(shí)代”,1963年TV動(dòng)畫《鐵臂阿童木》在電視上連續(xù)放映,許多家庭中的大人和孩子一起觀看,漫畫得到社會(huì)肯定。第二階段:“清除時(shí)代”,漫畫被視為低俗淺薄的讀物。手冢治蟲把日本現(xiàn)代漫畫發(fā)展劃分為六個(gè)階段??傊?,日本動(dòng)畫以“機(jī)器人”、“美少女”為契點(diǎn),走出了一條獨(dú)特的深具自身民族特色的動(dòng)畫之路。在這一期間,日本動(dòng)畫的種類豐富多樣。1990至今——細(xì)化期在20世紀(jì)90年代,日本動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步完善,日本動(dòng)畫的種類、形式、內(nèi)容、題材以及從業(yè)人員發(fā)生了明顯的細(xì)化。2001年宮崎駿攝制的《千與千尋》獲得第52屆柏林國際電影節(jié)金熊大獎(jiǎng)和第75屆奧斯卡最佳動(dòng)畫長(zhǎng)片獎(jiǎng)。影片的思想觸及人類心靈的深處,啟發(fā)著人對(duì)神的敬畏,對(duì)生命的思考。至今已有43年歷史并仍在放送中。1982年,河森正治在為《超時(shí)空要塞Macross》擔(dān)當(dāng)機(jī)械設(shè)定時(shí),開始嶄露頭角,隨后他出任導(dǎo)演監(jiān)制了《超時(shí)空要塞》的系列劇場(chǎng)版動(dòng)畫影片。70年代初期,日本涌現(xiàn)出大批科幻機(jī)械類動(dòng)畫(即Science Fiction動(dòng)畫,簡(jiǎn)稱SF類動(dòng)畫)的動(dòng)畫大師,代表人物有松本零士、富野由悠季、河森正治、美樹本晴彥等。大藤信郎在日本知名度極高,以他的名字命名的“大藤獎(jiǎng)”更成為日本一流的動(dòng)畫片獎(jiǎng)項(xiàng)。1946—1973——探索期1945年,日本戰(zhàn)敗后,反戰(zhàn)題材的動(dòng)畫影片頗受歡迎且影響深遠(yuǎn),期間的代表人物是被日本動(dòng)畫界譽(yù)為“怪人”的動(dòng)畫大師——大藤信郎,他于1927年拍攝了黑白版的《鯨魚》,并于1952年攝制完成了彩色版的《鯨魚》,該部動(dòng)畫片成為首部獲得國際大獎(jiǎng)的日本動(dòng)畫片。二戰(zhàn)期間,懶尾光世拍攝了“桃太郎”系列動(dòng)畫片,鼓吹侵略,美化夸耀日本軍國主義,其中的代表作是1944年制作的《桃太郎一番之卷》被公認(rèn)為日本的第一部動(dòng)畫片。一番之卷》,北山清太郎制作了《猿蟹合戰(zhàn)》,幸內(nèi)純一創(chuàng)作了《鍋凹內(nèi)名刁》,此三人為日本動(dòng)畫的奠基人。日本漫畫的發(fā)展過程大致可分為4個(gè)階段:19171945—萌芽期,19461973—探索期,19741989—成熟期,1990至今—細(xì)化期。日本是世界第一大動(dòng)漫強(qiáng)國,其動(dòng)畫發(fā)展的模式具有鮮明的民族特色,比如漫畫里近乎逼真的亞洲人的美和各種鮮明的文化影子,這些都是其他國家望塵莫及的。下面我們來說一說日本的漫畫經(jīng)歷。在我們的孩童時(shí)代,我們提到最多就是動(dòng)畫片的話題?!躲y時(shí)》第二篇:日本動(dòng)漫論文關(guān)于日本動(dòng)漫的感想專業(yè):10級(jí)電子信息工程二班 姓名:畢播 聯(lián)系電話:***關(guān)鍵詞:日本動(dòng)漫,童年記憶,時(shí)代象徵,人類導(dǎo)師內(nèi)容提要:日本動(dòng)漫是一個(gè)風(fēng)靡全球的名詞,它的每一部作品都深受廣大的人群的喜愛,可以說它是每個(gè)孩子童年最好的朋友,它帶給我的是快樂,同時(shí)也教導(dǎo)我們道理,讓我們?cè)趯W(xué)習(xí)的同時(shí)也體會(huì)到快樂?!睹胨傥謇迕住?有思念你的人在,就是你的歸處?!科酱巍睹麄商娇履稀?要是太勉強(qiáng)自己的話,總有一天會(huì)受傷的?!兑怼朵撝疅捊鹦g(shù)師》6“忘記”本身就是一件不可能的事,別妄想了。就算你變成空氣,我也愛你?!逗Y\王》60、心,可是很重的?!睹胨?厘米》5放心吧,即使我死也會(huì)保護(hù)你們,我的伙伴,絕對(duì)不會(huì)被殺死!——旗木卡卡西《火影忍者》5我們一直在一起,所以最后也想在你身旁?!?——《人魚傳說》5我想我還沒有成熟到可以原諒背叛?!度共妗?“如果我不在了,你會(huì)怎樣?”“我會(huì)去找你。——坂田銀時(shí)《銀魂》5我回來了,從輪回的盡頭。就算對(duì)方是……死也贏不了的敵人……男人……有時(shí)候是絕對(duì)不能逃避……戰(zhàn)斗的……!尤其……尤其是當(dāng)……伙伴的夢(mèng)想……被人嘲笑的時(shí)候!——烏索普《海賊王》5關(guān)于自己的生活,我和你都不是讀者,而是作者?!兑怼獝鄣氯A《鋼煉》4把這活著的痛苦,深深的刻在我的靈魂上?!朔健缎疫\(yùn)星》4撒謊被人喜歡,老實(shí)的活著反被人討厭?!Q屋《涼宮春日的憂郁》4與眾不同的生活方式很累人呢,因?yàn)檎也坏浇杩凇!蠗l當(dāng)麻《魔法禁書目錄》4真正的危機(jī)不是機(jī)器人像人一樣思考