【摘要】CAD機(jī)械三維建模實(shí)例 實(shí)例1實(shí)例3實(shí)例2實(shí)例4實(shí)例5實(shí)例6實(shí)例7實(shí)例5實(shí)例8實(shí)例9實(shí)例10實(shí)例11實(shí)例12實(shí)例13實(shí)例14實(shí)例15實(shí)例17實(shí)例16實(shí)例18實(shí)例19實(shí)例20實(shí)例21
2025-03-30 04:45
【摘要】中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)大學(xué)生研究計(jì)劃結(jié)題報(bào)告課題名稱三維人體建模與運(yùn)動仿真姓名學(xué)院系別專業(yè)年級學(xué)號指導(dǎo)老師導(dǎo)師單位畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明
2025-07-12 03:19
【摘要】用AutoCAD來建模,繪制一把三維雨傘。先來看效果圖:20的正八邊形。,“X軸旋轉(zhuǎn)UCS”--90度,如圖。在八邊形的中心畫一長12的直線。3.”三點(diǎn)UCS“(八邊形的中點(diǎn)、八邊形的一個頂點(diǎn)及12直線的頂點(diǎn))。畫一如圖的圓弧。,只保留一半。軸旋UCS
2024-08-29 16:22
【摘要】第四章復(fù)合對象建模主要章節(jié)?第一節(jié)包裹?第二節(jié)離散?第三節(jié)連接?第四節(jié)布爾運(yùn)算?第五節(jié)形體合并?第六節(jié)案例本章概要?所謂“復(fù)合”,就是將兩個以上物體通過指定的“合成”命令操作從而形成一個新的物體。為一種較經(jīng)典的建模方式,現(xiàn)多用來做一些邏輯簡單的變形動畫。?學(xué)習(xí)目的
2025-02-27 11:14
【摘要】借助于SketchUp工具的ArcGIS三維建模(1)使用ArcGIS桌面,即ArcMap,加載矢量數(shù)據(jù);(2)在ArcMap環(huán)境中,利用插件工具,將所需要建模的區(qū)域?qū)隨ketchUp中。(3)在SketchUp創(chuàng)建模型。(4)在SketchUp中將模型轉(zhuǎn)成ArcGIS的Multipatch模型要素文件并保存于PersonalGeoDatabase(后面統(tǒng)稱為PGDB)
2024-08-30 01:24
【摘要】電腦基礎(chǔ)·實(shí)例·上機(jī)系列叢書AutoCAD中文版機(jī)械設(shè)計(jì)教程清華大學(xué)出版社第14章創(chuàng)建基本三維線框模型?學(xué)習(xí)目標(biāo)?本章要點(diǎn)?上機(jī)練習(xí)?習(xí)題電腦基礎(chǔ)·實(shí)例·上機(jī)系列叢書AutoCAD中文版機(jī)械設(shè)計(jì)教程清華大學(xué)出版社學(xué)習(xí)目
2025-05-11 08:28
【摘要】AutoCAD三維建模AutoCAD三維建模教程?三維繪圖輔助?創(chuàng)建三維表面模型?創(chuàng)建三維實(shí)體模型?編輯三位實(shí)體模型AutoCAD三維建模三維繪圖輔助三維模型與UCS在構(gòu)造三維立體模型時(shí),為了便于畫圖,經(jīng)常需要調(diào)整坐標(biāo)系統(tǒng)到不同的方位來完成特定的任務(wù)。用戶坐標(biāo)系(UCS)
2025-05-07 22:15
【摘要】《計(jì)算機(jī)三維建?!氛n程標(biāo)準(zhǔn)1課程信息課程代碼開設(shè)學(xué)期第五學(xué)期學(xué)分/學(xué)時(shí)4學(xué)分/64學(xué)時(shí)適用專業(yè)產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計(jì)合作開發(fā)企業(yè)編制人林文淵2課程性質(zhì)與定位《計(jì)算機(jī)三維建?!肥钱a(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的一門專業(yè)核心課程。該課程主要培養(yǎng)學(xué)生熟練運(yùn)用3DMAX軟件制作各種工業(yè)設(shè)計(jì)模型、室內(nèi)外場景、道具的簡模和高模的建模能力,掌握各種工業(yè)現(xiàn)行的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、人
2024-08-17 22:49
【摘要】 三維建模實(shí)訓(xùn)心得范文 三維建模主要應(yīng)用于開發(fā)階段的油藏靜態(tài)描述,在儲層預(yù)測方面起到的作用有限。你知道三維建模實(shí)訓(xùn)心得怎么寫嗎?這次小編給大家整理了三維建模實(shí)訓(xùn)心得范文,供大家閱讀參考,希望大家喜歡。 三維建模實(shí)訓(xùn)心得1 3dsmax是目前pc機(jī)上最流行、使用最廣泛的三維動畫軟件,在游戲開發(fā)、廣告制作、建筑效果圖和漫游動畫中,3dsmax占據(jù)了主流地位,那些前赴后繼的插
2025-02-08 06:06
【摘要】.,....產(chǎn)品技術(shù)對比核心技術(shù)指標(biāo)Smart3DCaptureStreetFactorySkylinePhotoMesh技術(shù)原創(chuàng)性★★★★★★★★★★★技術(shù)原創(chuàng)廠家,全球眾多合作伙伴:包括AutoCAD、Skyl
2025-06-28 18:10
【摘要】三維建模規(guī)范城市三維建模是為城市規(guī)劃、建設(shè)、運(yùn)營、管理和數(shù)字城市建設(shè)提供技術(shù)服務(wù)的基礎(chǔ),是城市經(jīng)濟(jì)建設(shè)和社會發(fā)展信息化的基礎(chǔ)性工作。城市三維模型數(shù)據(jù)是城市規(guī)劃、建設(shè)與管理的重要基礎(chǔ)資料。為了建設(shè)市三維地理信息系統(tǒng),規(guī)范市三維建筑模型的制作,統(tǒng)一三維模型制作的技術(shù)要求,及時(shí)、準(zhǔn)確地為城市規(guī)劃、建
2025-04-13 22:39
【摘要】摘要自Parke首次使用人臉參數(shù)模型生成三維人臉圖像以來,構(gòu)建逼真的三維人臉模型一直都是計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域的一個研究熱點(diǎn)。本文在對三維人臉建模技術(shù)認(rèn)真分析的基礎(chǔ)上,對基于二維圖像的三維人臉建模方法進(jìn)行了深入的研究。主要研究內(nèi)容包括以下幾個方面:(1)。根據(jù)MPEG-4的FDP標(biāo)準(zhǔn),在正、側(cè)面人臉照片上標(biāo)出能基本反映人臉幾何形狀和結(jié)構(gòu)特點(diǎn)的特征點(diǎn)。這兩步為后面?zhèn)€性化人臉模型的創(chuàng)建奠定了基礎(chǔ)。
2025-07-03 19:25
【摘要】LOGO目錄 ?研究背景 ?研究意義 ?研究目標(biāo) ?研究的展開思路和框架 ?論文結(jié)構(gòu) ?三維重建 ?MIMICS軟件綜述 ?三維重建研究過程 ?快速成型 ?FDM快速成型機(jī)的系統(tǒng)優(yōu)...
2024-10-03 10:49
【摘要】三維建模規(guī)范城市三維建模是為城市規(guī)劃、建設(shè)、運(yùn)營、管理和數(shù)字城市建設(shè)提供技術(shù)服務(wù)的基礎(chǔ),是城市經(jīng)濟(jì)建設(shè)和社會發(fā)展信息化的基礎(chǔ)性工作。城市三維模型數(shù)據(jù)是城市規(guī)劃、建設(shè)與管理的重要基礎(chǔ)資料。為了建設(shè)市三維地理信息系統(tǒng),規(guī)范市三維建筑模型的制作,統(tǒng)一三維模型制作的技術(shù)要求,及時(shí)、準(zhǔn)確地為城市規(guī)劃
2024-08-18 00:14
【摘要】三視圖繪制與三維建模根據(jù)尺寸繪制視圖并繪制其三維模型
2024-08-07 17:27