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正文內(nèi)容

多媒體在小學(xué)古詩教學(xué)中的運用-文庫吧資料

2024-10-04 00:01本頁面
  

【正文】 學(xué)習(xí)興趣。跟著提出問題:“把8個香蕉和4瓶礦泉水平均分給2人,每人分得多少”?學(xué)生回答后動畫演示分得的結(jié)果,非常直觀地顯示出“平均分”,加強了學(xué)生對“平均分”這個概念的理解。例如。小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣最初是對學(xué)習(xí)過程和學(xué)習(xí)的外部活動感興趣,積極創(chuàng)設(shè)情境,把學(xué)生帶入一個精心設(shè)計的符合兒童心理的情景中,讓學(xué)生在不知不覺中走進探求知識的教學(xué)活動中,學(xué)生學(xué)得主動,學(xué)得積極。學(xué)生一旦對所學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生興趣,就會表現(xiàn)出巨大的主動性和積極性,學(xué)習(xí)效率也會不斷提高。在傳統(tǒng)的課堂教學(xué)中,由于傳統(tǒng)教學(xué)手段等方面的限制,教師很難提供生動、直觀的教學(xué)情境,因此數(shù)學(xué)被大多數(shù)人認為是一門枯燥、乏味、難教、難學(xué)的科目。小學(xué)生天生好動,學(xué)習(xí)時很大程度上取決于情感因素,即:學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是抽象和枯燥乏味的,為了調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和自主性,營造一個輕松愉悅的教學(xué)氛圍,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,合理運用多媒體進行有效的教學(xué),不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使學(xué)生從被動的知識接收者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃拥奶剿髡吆蛡€性化的獨立學(xué)習(xí)者,還能使一些抽象、難懂的內(nèi)容變得易于理解和掌握。因此多媒體的恰當使用,不僅給我們教學(xué)手段的改進提供了新的機會,而且使學(xué)生的素質(zhì)在新的課堂氣氛中得到提高,大大激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)樂趣。只要將多媒體這種現(xiàn)代化教學(xué)手段與傳統(tǒng)教學(xué)相結(jié)合,相互滲透,補充和完善,引導(dǎo)學(xué)生有重點、有目的的進行觀察思考,就能優(yōu)化課堂教學(xué),提高教學(xué)質(zhì)量。如果能及時恰當?shù)氖褂煤枚嗝襟w進行教學(xué),就能將學(xué)生帶入美麗有趣的數(shù)學(xué)世界中去,輕松的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,并有利于學(xué)生創(chuàng)新意識和能力的培養(yǎng)。比較結(jié)束后可以返回前面一個頁面讓學(xué)生繼續(xù)選擇比較,從而通過比較發(fā)現(xiàn)積的變化規(guī)律。要求小組合作,每兩個算式進行比較,你發(fā)現(xiàn)了什么?學(xué)生在匯報時,選取并進行比較,這時課件就發(fā)揮了他的作用。利用多媒體強化規(guī)律的揭示過程多媒體有優(yōu)異的交互能力,可以能把“靜態(tài)”轉(zhuǎn)化為“動態(tài)”,把“單一固定”轉(zhuǎn)化為“隨機”。比較得出:長方形的長相當于圓周長的一半,寬相當于圓的半徑,從而根據(jù)長方形的面積=長寬,得出圓的面積公式。思考:為什么會發(fā)生這樣的變化?如果等分成64等份、128等份……明確:等分的份數(shù)越多,拼成的圖形就越接近長方形。例如在圓面積公式的推導(dǎo)時:通過把一個圓分成16等份、32等份,拼成近似的長方形。這種無聲的、動態(tài)的形象顯示,不僅一下子激發(fā)孩子們的好奇心,引起他們對學(xué)習(xí)新知識的高度興奮,并且在教師有聲的語言引導(dǎo)下進入學(xué)習(xí)過程,達到啟迪思維,激發(fā)興趣的目的。在理解概念,及時內(nèi)化這方面,有一個值得借鑒的例子:在教學(xué)“面積和面積單位”時,運用計算機的畫圖板輔助教學(xué),幫助學(xué)生進一步理解面積的意義。這就需要在教學(xué)時利用課件去除實物中的非本質(zhì)的東西,抽取其本質(zhì):先由屏幕顯示硬幣、鐘面等實物,再讓實物慢慢地隱去,留下圓的外形,接著提問:這個圓是怎樣得到的呢?同時可以用課件演示圓的形成過程,使學(xué)生建立起科學(xué)的數(shù)學(xué)概念。然而由這些實物的觀察而建立在頭腦中的圓的表象,往往不是數(shù)學(xué)中的圓的概念的確切反映。那么,怎樣去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)概念呢?這就要求教師借助計算機,建立一個從感知現(xiàn)象——形成表象——概括抽象——理解深化的認知過程。運用多媒體加強對學(xué)生概念的理解小學(xué)生正處在從具體形象思維向抽象邏輯思維過渡的階段。接著引導(dǎo)學(xué)生找出這些數(shù)都與7有關(guān),然后指出:1個7是多少?2個7是多少?21級幾個7?幾個7相加得28……從而引出課題。師:七個小矮人每人手里拿著一只氣球。如:在“7的乘法口訣”的教學(xué)中,先用屏幕動畫先后出示白雪公主、七個小矮人。如果按傳統(tǒng)的方式教學(xué)計算,學(xué)生往往因計算的枯燥而缺乏興趣,甚至產(chǎn)生厭倦的心理。下面我將談?wù)勛约涸跀?shù)學(xué)課堂教學(xué)中如何及時恰當使用多媒體。同時制作課件的過程也加深了教師對各項技術(shù)的理解和認識,提高自身的知識水平和講解技術(shù)要領(lǐng)的能力,更重要的是解決傳統(tǒng)教學(xué)中解決不了的難題。同時,滾翻時容易塌身,而教師在示范時也只能一氣呵成,一放慢,動作就容易失誤,所以,如果運用多媒體制作就簡單多了。更重要的是多媒體課件能夠把老師做不好或幫不清的動作環(huán)節(jié)表達清楚。在實際應(yīng)用中確實收到了很好的效果,提高了教學(xué)質(zhì)量,縮短了教學(xué)過程,學(xué)生也樂于接受。接著運用動畫效果,把本套單杠的聯(lián)合動作演示一遍,并穿插上重點、難點,最后,我們把素質(zhì)好,有一定特長的教師的整套動作拍下來,做進課件,然后演示給學(xué)生看,并運用暫停,慢放等手段加強學(xué)生的記憶。運用計算機把所教學(xué)的內(nèi)容形象化、具體化,變動為靜,變快為慢,有利于學(xué)生理解比較復(fù)雜的、抽象的知識。本節(jié)課在教法上與以前明顯不同,始終把學(xué)生放在主體地位,充分發(fā)揮體育骨干在學(xué)生中的地位,從觀察到教師結(jié)合圖片闡述,到學(xué)生的實踐體會,大大提高了課堂教學(xué)的效率。另外利用多媒體畫出運動員在100米比賽的四個環(huán)節(jié)。學(xué)生知識的獲得、能力的培養(yǎng),應(yīng)當在主體意識支配下的自覺行動,特別聾校學(xué)生的自身特點,通過電教手段將現(xiàn)代的動作技術(shù)引進體育課,以其絢麗多彩的畫面、動作展現(xiàn)給聾生,自始至終學(xué)生成為課堂的主人,進行教學(xué)媒體的優(yōu)化組合,驅(qū)使學(xué)生積極思維。同時運用得體可行的教法顯示,形象地解決重點難點,讓學(xué)生直觀、主動、立體、全面地掌握動作,提高教學(xué)實效。教學(xué)時教師的運用講解示范,直接播放給學(xué)生看,學(xué)會的同學(xué)可以進行練習(xí),不會的同學(xué)可使用控制按鈕重復(fù)播放動作的講解示范。遇到復(fù)雜、迅速的運用,不利于學(xué)生觀察和仔細了解每一動作細節(jié)。教師準確合理的處理教材,安排教法,是影響教學(xué)質(zhì)量的重要因素,其中重要一點,便是如何將教材重點、難點突破,以達到讓學(xué)生理解、掌握動作的目的。另外,還可以將一些優(yōu)秀運動員的比賽錄像剪輯到教學(xué)軟件中,在上課過程中播放給學(xué)生看,使學(xué)生對滾翻動作在運動中的應(yīng)用有個初步認識,從而激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣,這樣對以后在室外繼續(xù)練習(xí)前滾翻動作就達到事半功倍的效果。那么我們可以運用畫面演示各種錯誤動作,學(xué)生通過認真觀看畫面,動腦思考。這點也符合了青少年對直觀、有趣、新奇的事物更容易理解,更具有強烈認同感的這一心理特征。因為在上課時,老師將完整的動作示范出來以后再進行講解、分析,所講的一切都較為抽象,不易讓學(xué)生理解,學(xué)生的注意力容易分散,因此很難完全掌握。二、提供直觀感受多媒體教學(xué)它最大的優(yōu)點就是能給學(xué)生提供直觀的感受,通過畫面、圖片、聲音等綜合性多媒體技術(shù),帶給學(xué)生生動的、真實的形象,并引導(dǎo)學(xué)生發(fā)展思維,幫助學(xué)生突破重點難點,提高教學(xué)質(zhì)量。運用多媒體,通過聲、形、動作等因素的交替作用,對學(xué)生進行心理控制,激發(fā)學(xué)生去探索,去創(chuàng)造,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使課堂教學(xué)有密度、有強度、有情感,使學(xué)生自始至終在情境交融,興趣盎然中動情明理。教學(xué)應(yīng)當貫穿在學(xué)生的興趣之中,使學(xué)生的興趣在教學(xué)的每一階段都能表現(xiàn)為注意、等待、研究和行動。在體育教學(xué)中運用多媒體課件這一新的教學(xué)手段,對于解決上述問題將起到積極作用。如何在實際教學(xué)中有效地解決這些問題,已成為體育教學(xué)改革的關(guān)鍵。這時教師只能反復(fù)示范,重復(fù)講解,最終的結(jié)果是影響了教學(xué)進程,而且,過多的講解和示范還容易讓學(xué)生產(chǎn)生錯誤認識。學(xué)生很難把這些瞬間完成的動作看清楚,也就很難快速建立一個完整的動作表象。以上現(xiàn)象在傳統(tǒng)體育教學(xué)模式中是無法克服的。二、教師的年齡影響教材的選擇人們常說:“體育不養(yǎng)老”體育教師隨著年齡的增長,完成動作的能力一定會下降的
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