【摘要】1、創(chuàng)建一個(gè)cube,并將分段設(shè)為4×3×1。2、將前端的面Z軸方向擠壓出去,擠出車頭部分,并根據(jù)均勻的布線原則,適當(dāng)添加環(huán)線。3、將車身調(diào)圓后刪除左側(cè)一半的車身,再將右側(cè)的關(guān)聯(lián)復(fù)制過(guò)去。4、在車身的下方添加一條環(huán)線,并選中相應(yīng)的面向外擠壓。5、在拉伸出的部分添加一條環(huán)線,并作出一個(gè)過(guò)渡。6、做出后輪部分的
2025-02-19 14:22
【摘要】《3dsmax7基礎(chǔ)教程》電子教案機(jī)械工業(yè)出版社2022年10月第1章制作動(dòng)畫(huà)的基本步驟共36頁(yè)-第1頁(yè)圖1-1用3dsmax7制作動(dòng)畫(huà)的基本步驟《3dsmax7基礎(chǔ)教程》電子教案機(jī)械工業(yè)出版社2022年10月第1章制作動(dòng)畫(huà)的基本步驟共36頁(yè)-第2頁(yè)圖1-2Stu
2025-05-05 03:54
【摘要】Cool3D?Cool3D的主要用途是制作文字的3D動(dòng)畫(huà)效果。?一、如何輸入文字?1用鼠標(biāo)點(diǎn)一下工具欄上的“T”按鈕,就彈出了“文字輸入框”。?2下面還有一個(gè)編緝文字或物體的按鈕,對(duì)輸入的文字進(jìn)行再次編輯。?二、改變文字的位置?從當(dāng)前位置我們只能看到它的正面?工具欄上有三個(gè)改
2024-12-07 07:37
【摘要】2020/11/291第12章三維繪圖本章的學(xué)習(xí)主要內(nèi)容:三維坐標(biāo)系的概念。三維模型。創(chuàng)建線框模型。創(chuàng)建曲面模型。創(chuàng)建實(shí)體模型。2020/11/292三維坐標(biāo)系A(chǔ)utoCAD采用世界坐標(biāo)系和用戶坐標(biāo)系。世界坐標(biāo)系簡(jiǎn)稱
2024-11-01 15:29
【摘要】三維動(dòng)畫(huà)制作課程教案課程編號(hào):課程性質(zhì):專業(yè)選修課總學(xué)時(shí):72周學(xué)時(shí):4開(kāi)課時(shí)間:2012—2013學(xué)年第1學(xué)期開(kāi)課專業(yè):教育技術(shù)開(kāi)課班級(jí):20101221使用教材:三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作授課教師姓名:呂瓊職稱:講師曲靖師范學(xué)院教學(xué)教案(課程)2012
2025-06-13 13:47
【摘要】教案(首頁(yè))課程名稱三維動(dòng)畫(huà)制作實(shí)訓(xùn)課程代碼030222A總計(jì):84學(xué)時(shí)學(xué)分理論教學(xué):0學(xué)時(shí)實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn):84學(xué)時(shí)其他:0學(xué)時(shí)類別必修課(√)選修課()理論課()實(shí)驗(yàn)課(√)實(shí)習(xí)課()實(shí)訓(xùn)課()主講教師(外聘)職稱設(shè)計(jì)總監(jiān)授課對(duì)象專業(yè)
2025-05-17 22:38
【摘要】三維動(dòng)畫(huà)制作合同 三維動(dòng)畫(huà)制作合同 委托單位:________文化傳媒有限公司(簡(jiǎn)稱甲方) 受托單位:________________有限公司(簡(jiǎn)稱乙方) 甲方委托乙方為甲方的LED項(xiàng)...
2024-12-17 00:09
【摘要】3dsmax簡(jiǎn)介一、3dsmax的背景二、3dsmax的應(yīng)用領(lǐng)域三、系統(tǒng)配置及工作環(huán)境四、系統(tǒng)的工作界面及布局結(jié)構(gòu)一、3dsmax的背景3dsmax是由Autodesk公司旗下的Discreet公司開(kāi)發(fā)推出的三維造型與動(dòng)畫(huà)制作軟件。在上個(gè)世紀(jì)90年代之前,3D制作軟件還是大型工作
2025-03-27 22:05
【摘要】上官大堰一、三維影視動(dòng)畫(huà)制作流程?前期策劃?中期設(shè)計(jì)與制作?后期合成與剪輯二、2D&3D動(dòng)畫(huà)流程比較分析本講內(nèi)容:?文學(xué)劇本撰寫?分鏡繪制?電子故事版制作?靈感草圖繪制一、前期策劃:?文學(xué)劇本撰寫文學(xué)劇本也稱故事腳本,按照電影文學(xué)的寫作模式創(chuàng)作的文字
2025-01-21 21:53
【摘要】在VirtualGIS中制作三維飛行和動(dòng)畫(huà)主要內(nèi)容:1、三維場(chǎng)景的飛行;2、三維場(chǎng)景的制作。使用的數(shù)據(jù)::數(shù)字高程模型(DEM);:20米分辨率的多光譜遙感影像;[以上在..examples目錄](méi)1、三維場(chǎng)景的生成(1)打開(kāi)DEM文件:在VirturalGISViewer中,F(xiàn)ile?O
2024-10-07 10:59
【摘要】第六章基本三維繪圖AutoCAD2022另一個(gè)主要功能是創(chuàng)建三維實(shí)體。在我們的生活中可以看到雄偉壯觀的建筑,復(fù)雜精致的機(jī)械零件,每天使用的各種各樣生活用品都是三維的實(shí)體。為了更加直觀地表現(xiàn)真實(shí)物體,三維建模是非常重要的。AutoCAD2022有著獨(dú)特的三維繪圖優(yōu)勢(shì):如繪圖尺寸精確、建模方法豐富、三維編輯功能強(qiáng)
2024-08-14 15:11
【摘要】三維電腦遊戲設(shè)計(jì)3DComputerGameDesignChapter5Colors,Lighting,Blending,andFog(PartII)嘉大資工系xxxInthischapter,youwilllearn?ColorsinOpenGL?Shading?OpenGLlighting
2025-01-09 01:06
【摘要】三維效果圖制作流程三維制作是一個(gè)需要耐心的工作,特別是大型項(xiàng)目,往往需要一兩個(gè)月甚至更長(zhǎng)的時(shí)間才能完成,但無(wú)論如何制作流程是不變的。三維制作基本上可以分為5大步驟:準(zhǔn)備工作、場(chǎng)景建模、調(diào)制材質(zhì)和場(chǎng)景照明、渲染以及后期處理等。準(zhǔn)備工作中最重要的是軟件準(zhǔn)備,進(jìn)行三維制作應(yīng)根據(jù)最終作品的性質(zhì)來(lái)決定選擇哪些軟件,由于建筑模型需要尺寸精確,因此建筑模
2024-11-07 23:30
【摘要】第一章緒論課題的來(lái)源和背景三維動(dòng)畫(huà),又稱3D動(dòng)畫(huà),是近年來(lái)隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫(huà)軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫(huà)參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的。由于
2025-07-04 11:15
【摘要】《3dsmax7基礎(chǔ)教程第2版》電子教案機(jī)械工業(yè)出版社第1章制作動(dòng)畫(huà)的基本步驟共36頁(yè)-第1頁(yè)圖1-1用3dsmax7制作動(dòng)畫(huà)的基本步驟《3dsmax7基礎(chǔ)教程第2版》電子教案機(jī)械工業(yè)出版社第1章制作動(dòng)畫(huà)的基本步驟共36頁(yè)-第2頁(yè)圖1-2StudioMA
2025-05-13 18:05