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三維動畫制作教案-文庫吧資料

2025-06-13 13:47本頁面
  

【正文】 移到中間—關閉僅影響軸—工具—陣列:旋轉:Z:360、1D:3茶幾與沙發(fā)的制作茶幾與沙發(fā)造型的制作自定義—單位設置—公制:毫米沙發(fā)板:在頂視圖中創(chuàng)建切角長方體:長度:700、寬度:2100、高度:1圓角:25沙發(fā)板01:在頂視圖中創(chuàng)建切角長方體:長度:1300、寬度:700、高度:1圓角:25沙發(fā)坐墊:在前視圖中選擇“沙發(fā)板01”—復制—長度:1300、寬度:700、高度:200、圓角:25沙發(fā)坐墊02:在頂視圖中創(chuàng)建切角長方體:長度:700、寬度:700、高度:200、圓角:2長度分段:寬度分段:6—修改器列表:FFD4*4*4—“控制點”級別—在頂視圖中選擇中間4個控制點—在前視圖中沿Y軸向上移動—移動復制:實例2個沙發(fā)靠背:在前視圖中創(chuàng)建切角長方體:長度:600、寬度:3000、高度:250、圓角:30沙發(fā)扶手:在左視圖中創(chuàng)建切角長方體:長度:600、寬度:250、高度: 900、圓角:30—移動復制:實例1個沙發(fā)腿:在頂視圖中創(chuàng)建兩個圓柱體:圓柱1:半徑:2高度:100、圓柱2:半徑:3高度:10—選擇兩個圓體—組—成組—組名:沙發(fā)腿—在頂視圖中移動復制:實例4個抱枕:在前視圖中創(chuàng)建切角長方體:長度:300、寬度:400、高度:1圓角:長度分段寬度分段:8—修改器列表:FFD(長方體)—設置點數(shù):4*4*2—“控制點”級別—在前視圖中選擇中間4個控制點—在頂視圖中沿Y軸向上縮放—在前視圖中選擇兩側控制點—沿X軸縮放—在頂視圖中旋轉—移動復制:5個地毯:在頂視圖中創(chuàng)建長方體:長度:2100、寬度:2800、高度:101茶幾面:在頂視圖中創(chuàng)建長方體:長度:900、寬度:900、高度:251茶幾包邊:在頂視圖中繪制矩形:長度:900、寬度:900—轉換為可編輯樣條線—“樣條線”級別—輪廓:40—擠出:數(shù)量:251茶幾腿:在頂視圖中繪制矩形:長度:3寬度:35——轉換為可編輯樣條線—“樣條線”級別—移動復制:3個—擠出:數(shù)量:350茶幾與沙發(fā)材質的編輯選擇一個空白小球—命名:布紋—標準—雙擊“高級照明覆蓋”—環(huán)境光:白色—選擇“抱枕0抱枕0沙發(fā)板、沙發(fā)板0沙發(fā)扶手、沙發(fā)靠背”—將材質指定給選定對象選擇一個空白小球—命名:布紋材質01—標準—雙擊“高級照明覆蓋”— 環(huán)境光:橙色—選擇“抱枕、抱枕0抱枕0抱枕0沙發(fā)坐墊01~沙發(fā)坐墊04”— 將材質指定給選定對象選擇一個空白小球—命名:金屬—明暗器基本參數(shù):金屬—金屬基本參數(shù):環(huán)境光:灰色、高光級別:100、光澤度:80—展開“貼圖”—“反射”右側按鈕—雙擊“光線跟蹤”—選擇“茶幾腿、沙發(fā)腿、沙發(fā)腿01~沙發(fā)腿04”— 將材質指定給選定對象選擇一個空白小球—命名:地毯—“漫反射”右側按鈕—雙擊“位圖”—選擇貼圖文件—選擇“地毯”—將材質指定給選定對象選擇一個空白小球—命名:木紋—“漫反射”右側按鈕—雙擊“位圖”—選擇貼圖文件—選擇“茶幾面、茶幾包邊”—將材質指定給選定對象電視機的制作電視機造型的制作電視柜的制作自定義—單位設置—公制:毫米電視柜面:在頂視圖中創(chuàng)建長方體:長度:450、寬度:2700、高度:20在前視圖中選擇“電視柜面”CTRL+V—生成“電視柜面01”—修改面板:寬度:2600—沿Y軸移到下面放物架:在頂視圖中創(chuàng)建長方體:長度:450、寬度:2300、高度:20隔板:在頂視圖中創(chuàng)建長方體:長度:450、寬度:高度:150—移動復制:實例1個柜腿:在頂視圖中創(chuàng)建圓柱體:半徑:高度:300—移動復制:3個音響座:在頂視圖中創(chuàng)建長方體:長度:450、寬度:400、高度:120把手:在前視圖中創(chuàng)建長方體:長度:寬度:1高度:40在一個“柜腿”—移動復制:2個—修改面板:高度:100選擇“音響座、把手、柜腿”—鏡像復制電視的制作機座:在前視圖中繪制矩形:長度:400、寬度:800—倒角:級別1:高度:250、級別2:高度:輪廓:10品牌:在前視圖中繪制矩形:長度:50、寬度:100—擠出:數(shù)量:5按鈕:在前視圖中繪制圓:半徑:15—倒角:級別1:高度:級別2:高度:輪廓:5電視:在前視圖中創(chuàng)建長方體:長度:750、寬度:800、高度:1長度分段:2—轉換為可編輯網(wǎng)格—“頂點”級別—在左視圖中將左上角頂點向右移動—“邊”級別—在前視圖中選擇中間的邊—沿Y軸向下移動—“多邊形”級別—在前視圖中選擇多邊形子對象—展開“編輯幾何體”—擠出:倒角:擠出:120—“頂點”級別—在前視圖中選擇最下邊兩個頂點—沿Y軸向上移動—“多邊形”級別—在前視圖中選擇多邊形子對象—展開“編輯幾何體”—擠出:倒角:擠出:倒角:5音響:在頂視圖中創(chuàng)建圓柱體:半徑:60、高度:1100、高度分段:2—轉換為可編輯網(wǎng)格—“頂點”級別—在前視圖中將中間的頂點向下移動—選擇度邊的頂點—在頂視圖中進行縮放音響盒:在前視圖中創(chuàng)建長方體:長度:800、寬度:100、高度:30—選擇“音響、音響盒”移動復制:1個底盤:在頂視圖中創(chuàng)建圓柱體:半徑:70、高度:30—移動復制:實例1個電視機材質的編輯選擇一個空白小球—命名:黑金砂大理石—標準—雙擊“高級照明覆蓋”—基礎材質—漫反射右側按側—雙擊“位圖”—選擇貼圖文件—返回上一級—展開“貼圖”—反射:15—右側按扭—雙擊“光線跟足蹤”—選擇“電視柜面”—將材質指定給選定對象選擇一個空白小球—命名:銀色塑鋼—標準—雙擊“高級照明覆蓋”—基礎材質—環(huán)境光顏色:RGB:90、漫反射顏色:RGB:11高光級別:100、光澤度:50—選擇“按鈕、品牌、機座”—將材質指定給選定對象選擇一個空白小球—命名:多維/子對象—標準—雙擊“多維/子對象”—設置數(shù)量:2—“1”級別—賦予貼圖—轉到下一個同級項“2“級別”—環(huán)境光顏色:RGB:100、高光級別:100、光澤度:50—選擇“電視”—將材質指定給選定對象選擇一個空白小球—命名:白色混油—環(huán)境光顏色:白色—選擇“把手、把手0放物架、電視柜面0隔板、隔板0音響座、音響座01”—將材質指定給選定對象選擇一個空白小球—命名:不銹鋼—標準—雙擊“高級照明覆蓋”—基礎材質—明暗器基本參數(shù):金屬—環(huán)境光顏色:RGB:11漫反射顏色:RGB:180、高光級別:100、光澤度:80—展開“貼圖”—反射:60—右側按鈕:光線跟蹤—選擇“柜腿、柜腿01~柜腿0音響、音響0底盤、底盤01”—將材質指定給選定對象選擇一個空白小球—命名:黑布—標準—雙擊“高級照明覆蓋”—基礎材質—環(huán)境光顏色:RGB:50—選擇“音響盒、音響盒01”—將材質指定給選定對象玻璃材質反射效果創(chuàng)建長方體M材質編輯器—改變環(huán)境光:藍—展開“貼圖”—反射—位圖—20%—貼圖:屏幕作業(yè)布置1:制作多種材質存入庫,以待用。使用方法:右擊示例小球菜單欄:所有命令在工具欄中都有工具欄采樣類型:球形、柱形、方形;最終渲染效果不會有影響背光:假光源背景:透明效果,針對透明物體采樣UV平鋪:假平鋪,只有觀察的作用視頻顏色檢查:針對輸出電影檢查顏色是否有黑斑生成預覽:針對動畫的輸出處理按材質選擇:為了方便選擇對象材質貼圖導航器:控制材質的修改級別,利于反復修改。“
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