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第12章三維繪圖-文庫吧資料

2024-11-01 15:29本頁面
  

【正文】 選擇曲面的第一條邊 ) 選擇用作曲面邊界的對象 2: ( 選擇曲面的第二條邊 ) 選擇用作曲面邊界的對象 3: ( 選擇曲面的第三條邊 ) 選擇用作曲面邊界的對象 4: ( 選擇曲面的第四條邊 ) 2020/11/29 19 創(chuàng)建實體模型 1 創(chuàng)建長方體 2 創(chuàng)建球體 3 創(chuàng)建圓柱體 4 創(chuàng)建圓錐體 5 創(chuàng)建楔體 6 創(chuàng)建圓環(huán)體 7 創(chuàng)建拉伸實體 8 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)實體 2020/11/29 20 “實體 ” 工具欄和菜單 2020/11/29 21 創(chuàng)建多段體 操作格式 命令: “ 繪圖 ” → “ 建模 ” → “ 多段體 ” 指定起點或 [對象 (O) /高度 (H)/寬度 (W)/對正 (J)]〈 對象 〉 :(輸入 H) 指定高度 〈 〉 : (輸入高度值) 指定起點或 [對象 (O) /高度 (H)/寬度 (W)/對正 (J)]〈 對象 〉 :(輸入 W) 指定寬度 〈 〉 : (輸入寬度值) 指定起點或 [對象 (O) /高度 (H)/寬度 (W)/對正 (J)]〈 對象 〉 :(輸入 W) 指定下一個點或 [圓弧 (A)/放棄 (U)]: (指定下一個點) 輸入點后,即可創(chuàng)建多段體。在輸入第一角點時,選擇 “ 對象 (O)”選項,輸入“ O”,即可在繪圖窗口選擇對象,使其轉(zhuǎn)為平面曲面。 實體模型具有體的特征 , 它由一系列表面包圍 , 這些表面可以是普通的平面也可以是復(fù)雜的曲面 。 曲面模型用來描述曲面的形狀 , 一般是將線架模型經(jīng)過進一步處理得到的 。 2020/11/29 6 “UCS”對話框 2020/11/29 7 三維模型概況 三維造型可以分為線架造型 、 曲面造型以及實體造型三種 。 ② 從“工具”菜單中選擇“新建 UCS”子菜單。 2020/11/29 5 恢復(fù)世界坐標(biāo)系 若當(dāng)前為 “ UCS”坐標(biāo)系 , 要想恢復(fù)為“ WCS”坐標(biāo)系 , 其方法是: ① 從 “ 工具 ” 菜單中選擇 “ 命名 UCS”, 打開 “ UCS”對話框 。 為此 AutoCAD允許用戶建立自己的坐標(biāo)系 , 即用戶坐標(biāo)系 。 2020/11/29 4 用戶坐標(biāo)系 用戶坐標(biāo)系 ( User Coordinate System, 簡稱 UCS) 是 AutoCAD 2020繪制三維圖形的重要工具 。 在三維空間繪圖時 , 需要指定 X、 Y和 Z的坐標(biāo)值才能確定點的位置
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