【摘要】第二章計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)與一般計(jì)算機(jī)系統(tǒng)一樣,計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)也是由硬件和軟件兩部分組成。硬件包括主機(jī)、輸入設(shè)備和輸出設(shè)備。輸入設(shè)備通常為鍵盤、鼠標(biāo)、數(shù)字化儀、掃描儀和光筆等。輸出設(shè)備則為圖形顯示器、繪圖儀和打印機(jī)。這里主要介紹圖形輸出設(shè)備,而圖形輸入設(shè)備的內(nèi)容放在交互技術(shù)那一章去介紹。而輸出設(shè)備主要為顯示設(shè)備和硬
2025-05-20 15:29
【摘要】第1章緒論2022/7/141計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)主講:羅棻重慶工商大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院第1章緒論2022/7/142教學(xué)要求?了解圖形系統(tǒng)的框架及其涉及的軟件、硬件技術(shù);?了解圖形學(xué)的基本問題,掌握圖形學(xué)的基本概念、方法與算法;?對與圖形相關(guān)的應(yīng)用及當(dāng)前的研究熱點(diǎn)有一個初步認(rèn)識;
2025-06-22 13:25
【摘要】2022/8/18華中科技大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院陸楓99-71計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)主講:陸楓華中科技大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院2022/8/18華中科技大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院陸楓99-72教學(xué)要求?了解圖形系統(tǒng)的框架及其涉及的軟件、硬件技術(shù);?了解圖形學(xué)的基本問題,掌握圖形學(xué)的基本概念、方法與算法;
2025-08-07 14:04
【摘要】計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)四、圖形設(shè)備圖形顯示設(shè)備圖形輸出包括圖形的顯示和圖形的繪制,圖形顯示指的是在屏幕上輸出圖形圖形繪制通常指把圖形畫在紙上,也稱硬拷貝,打印機(jī)和繪圖儀是兩種最常用的硬拷貝設(shè)備四、圖形設(shè)備顯示設(shè)備的發(fā)展畫線顯示器(矢量顯示器/隨機(jī)掃描顯示器)存儲管式顯示器刷新式光柵掃描顯
2025-05-09 07:08
【摘要】計(jì)算機(jī)圖形學(xué)河海大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院主講:劉惠義E-mail:課件下載:學(xué)院網(wǎng)站/教學(xué)體系/下載區(qū)教學(xué)要求?了解圖形系統(tǒng)的框架及其涉及的軟件、硬件技術(shù);?了解圖形學(xué)的基本問題,掌握圖形學(xué)的基本概念、方法與算法;?對與圖形相關(guān)的應(yīng)用及當(dāng)前的研究熱點(diǎn)有一個初步認(rèn)識;?具有一定實(shí)踐體會
2025-08-07 14:03
【摘要】計(jì)算機(jī)圖形學(xué)楊海秀第二章計(jì)算機(jī)圖形設(shè)備圖形輸入設(shè)備圖形顯示設(shè)備圖形系統(tǒng)及其標(biāo)準(zhǔn)圖形輸入設(shè)備?鍵盤(keyboard)圖形輸入設(shè)備?鼠標(biāo)(mouse)按測量位移可分為:-用鼠標(biāo)底部的轉(zhuǎn)輪或滾輪來記錄移動的總量和方向。
2025-05-18 13:15
【摘要】計(jì)算機(jī)圖形學(xué)緒論蘇小紅計(jì)算機(jī)學(xué)院教材?李東、孫長嵩、蘇小紅?計(jì)算機(jī)圖形學(xué)實(shí)用教程?人民郵電出版社,2022年8月參考書?陳元琰,張曉竟,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)實(shí)用技術(shù),科學(xué)出版社,2022?DavidF.Rogers著,石教英,彭群生等譯,ProceduralElementsfor
【摘要】第二章圖形設(shè)備與系統(tǒng)圖形顯示設(shè)備圖形系統(tǒng)及其標(biāo)準(zhǔn)?圖形輸入設(shè)備:二維:鼠標(biāo)、圖形輸入板、跟蹤球、光筆、觸摸屏、操縱桿、掃描儀……三維:空間球、數(shù)據(jù)手套……?圖形輸出(顯示、打?。┫到y(tǒng):陰極射線管顯示器,液晶顯示器,等離子顯示器
2025-05-20 15:31
【摘要】2021/6/16李輝副教授圖形設(shè)備Ray第2頁2021/6/16第2部分圖形設(shè)備內(nèi)容?圖形輸出設(shè)備–CRT–LCD–圖形處理器?圖形輸入設(shè)備–光筆–數(shù)字化儀–觸摸屏–掃描儀第3頁2021/6/16第2部分
2025-05-18 20:45
【摘要】OpenGLOpenGL?什么是OpenGL?–OpenGL是一個功能強(qiáng)大的開放圖形庫(OpenGraphicsLibrary)。其前身是SGI公司為其圖形工作站開發(fā)的IRISGL。為使其能夠更加容易地移植到不同的硬件和操作系統(tǒng),SGI開發(fā)了OpenGL。?OpenGL被打造為開放性標(biāo)準(zhǔn),任何軟硬件廠商均可自由使用,這讓它受
2025-05-10 12:18
【摘要】2概述計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的圖形設(shè)備?計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)用來生成、處理和顯示圖形,通常由以下三部分構(gòu)成:?中央處理器:圖形計(jì)算及有效的存儲;?圖形輸入設(shè)備:鍵盤和鼠標(biāo)、跟蹤球、空間球、光筆、數(shù)字化儀、觸摸板、掃描儀、手寫輸入板、語音輸入、數(shù)據(jù)手套等;?圖形輸出設(shè)備:包括圖形顯示設(shè)備(顯示器)和圖形繪制設(shè)備(打印機(jī)
2025-05-08 05:16
【摘要】第七章光柵圖形的掃描轉(zhuǎn)換與區(qū)域填色多邊形的兩種表示方法兩種表示方法的優(yōu)缺點(diǎn)什么是多邊形的掃描轉(zhuǎn)換逐點(diǎn)判斷算法算法思想:逐個像素判別,檢測其是否在多邊形內(nèi)部,從而給出位于多邊形內(nèi)部的像素集合。逐點(diǎn)判斷算法的具體實(shí)現(xiàn)假設(shè)P=P0P1P2…PnP0為一個給定多邊形,P0,P1,P2…Pn為其頂
【摘要】第二章計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)及圖形硬件?計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)?圖形輸入設(shè)備?圖形顯示設(shè)備?顯示子系統(tǒng)?圖形硬拷貝設(shè)備?OpenGL圖形軟件包1計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)?計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)的功能?計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)23顯示器交互輸出計(jì)算輸入存貯數(shù)據(jù)庫圖
2025-05-18 18:04
【摘要】第五章二維變換和裁剪二維圖形的觀察二維圖形的裁剪幾何變換2022/2/16計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院2二維圖形觀察基本概念坐標(biāo)系二維圖形的顯示流程規(guī)格化變換和設(shè)備坐標(biāo)轉(zhuǎn)換2022/2/16計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院3基本概念?用戶域和窗口區(qū)?用戶域:指程序員用來定義草圖的整個
2025-01-25 18:18
【摘要】第7章曲線與曲面曲線曲面的計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)源于20世紀(jì)60年代的飛機(jī)和汽車工業(yè)。?1963年美國波音公司的Ferguson提出用于飛機(jī)設(shè)計(jì)的參數(shù)三次方程;?1962年法國雷諾汽車公司的Bézier于提出的以逼近為基礎(chǔ)的曲線曲面設(shè)計(jì)系統(tǒng)UNISURF,此前deCasteljau大約于1959年在法國另一家汽車公司雪鐵龍的
2025-05-22 21:47