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圣傳網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運營項目商業(yè)計劃書-文庫吧資料

2025-08-09 10:54本頁面
  

【正文】 作用進一步增強,使經(jīng)濟向著更加合理有序的方向發(fā)展;另一方面,市場機制有力地促進了競爭,改善了結(jié)構(gòu),增強了經(jīng)濟發(fā)展的可持續(xù)性。近幾年,我國經(jīng)濟體制改革的步伐在不斷加快,公有經(jīng)濟、非公有經(jīng)濟在體制改革與市場經(jīng)濟發(fā)展中不僅得到了調(diào)整和提高,也獲得了更多的發(fā)展機遇,潛力得到充分的發(fā)揮,從而推動了經(jīng)濟的加速發(fā)展。國家實施正確的宏觀經(jīng)濟政策,加強調(diào)控的科學性和操作性,保持了政策的連續(xù)性與穩(wěn)定性,促進了經(jīng)濟的持續(xù)快速增長。 歡躍數(shù)碼《圣傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運營項目商業(yè)計劃書22五、環(huán)境分析(一)外部一般環(huán)境(PEST)分析改革開放以來,我國國民經(jīng)濟持續(xù)、穩(wěn)定發(fā)展,經(jīng)濟效益的大幅提高,整體經(jīng)濟運行質(zhì)量的改善,歸結(jié)于良好的外部經(jīng)濟環(huán)境。就目前國內(nèi)游戲市場來看,3D 網(wǎng)游所占的市場比例并不大,能夠稱得上大作的也就僅僅《魔獸世界》等幾款,然而單從這幾款作品來看,3D 游戲的制作在技術(shù)上已經(jīng)相當成熟,并且在中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,《魔獸世界》作為 3D 網(wǎng)游的代表,毫無爭議地坐上了國內(nèi)最受玩家喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲的頭把交椅。目前業(yè)內(nèi)人事普遍對 3D 網(wǎng)游的的美好前景深信不疑。據(jù)初步統(tǒng)計,中國網(wǎng)游在 2022年出口收入已超過 2022 萬美元。我國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)已開始考慮開發(fā)海外“ 藍?!辈⒃?2022 年取得了良好成績。原創(chuàng)民族網(wǎng)絡(luò)游戲繼續(xù)占據(jù)我國游戲市場的主導地位。以盛大為例,2022 年底,盛大的主打游戲產(chǎn)品相繼免費,第四季度收入從零開始,到 2022 年第三季度收入已經(jīng)與歷史最好記錄持平,轉(zhuǎn)型獲得了成功。免費模式的大面積推廣成為 2022 年游戲業(yè)界的最突出特色。經(jīng)過幾年的市場培育,我國網(wǎng)絡(luò)游戲運營商正逐漸成熟,各企業(yè)均開始歡躍數(shù)碼《圣傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運營項目商業(yè)計劃書20表現(xiàn)出穩(wěn)健的盈利能力,產(chǎn)業(yè)整體呈現(xiàn)良性發(fā)展態(tài)勢。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)正在步步登高地發(fā)展。游戲產(chǎn)業(yè)為相關(guān)行業(yè)帶來的直接收入達 億元,是網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模的 倍。《2022 年度中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,除了市場規(guī)模,網(wǎng)絡(luò)游戲參與者數(shù)量和產(chǎn)業(yè)增幅也有了明顯上升。國家新聞出版總署音像電子和網(wǎng)絡(luò)出版管理司副司長寇曉偉日前在第三屆中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上對游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀和趨勢作了全面的闡釋。(二)我國網(wǎng)游市場現(xiàn)狀2022 年我國網(wǎng)絡(luò)游戲(新聞、圖庫、論壇)市場規(guī)模已達到 億元人民幣?!?jù)信息產(chǎn)業(yè)部有關(guān)負責人介紹,2022年,我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶達2634萬人,比上年增長30.1%。本次調(diào)查顯示,截至 2022 年 12 月底,我國手機上網(wǎng)人數(shù)已高達 1700 萬人,是全國網(wǎng)民的 %。同時, 億網(wǎng)民也意味著中國的網(wǎng)民已超過亞洲網(wǎng)民的 1/3,普及率接近亞洲網(wǎng)民的普及率。從國際慣例來看,一個新生事物如果發(fā)展到 10%的普及率速度就會明顯加快。其中北京是網(wǎng)民普及率最高的地區(qū),達到 %,這是中國互聯(lián)網(wǎng)最發(fā)達地區(qū)的普及率,也是中國第一個超過 30%普及率的地區(qū)。全年增長量是 2600 萬人,是歷次調(diào)查中網(wǎng)民人數(shù)增長最多的一年。其中新疆和浙江地區(qū)的代理費用收入已經(jīng)完成,其余市場銷售計劃將在圣傳開發(fā)完成后正式啟動。(三)盈利計劃根據(jù)四川歡躍數(shù)碼現(xiàn)在市場產(chǎn)品拓展情況,制定了以下保守預估的市場數(shù)據(jù):省市地區(qū) 代理費用(萬元)平均在線人數(shù)(人)活躍人數(shù)(人)每月運營收入(萬元)每年運營收入(萬元)歡躍數(shù)碼《圣傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運營項目商業(yè)計劃書16新疆維吾爾自治區(qū) 10 2022 10000 20 240陜西省 40 3000 15000 30 360四川省 60 5000 25000 50 600西藏自治區(qū) 30 2022 10000 20 240貴州省 35 2400 12022 24 288重慶 60 5000 25000 50 600云南省 40 3000 15000 30 360湖南省 45 3200 16000 32 384湖北省 35 2400 12022 24 288河南省 30 2022 10000 20 240江西省 40 3000 15000 30 360廣東省 70 5000 25000 50 600廣西壯族自治區(qū) 35 2400 12022 24 288海南省 40 3000 15000 30 360浙江省 45(30) 3000 15000 30 360福建省 70 5000 25000 50 600上海 60 4000 20220 40 480江蘇省 45 3200 16000 32 384安徽省 40 3000 15000 30 360北京 50 4000 20220 40 480天津 30 3000 15000 30 360河北省 20 2400 12022 24 288山西省 30 3000 15000 30 360山東省 30 3000 15000 30 360黑龍江 40 3000 15000 30 360吉林省 20 2400 12022 24 288遼寧省 30 3000 15000 30 360內(nèi)蒙古自治區(qū) 15 2022 10000 20 240總計 1080 87400 437000 874 10488區(qū)域設(shè)定全國 31 個省分為 7 個大區(qū):東北區(qū)域,西北區(qū)域,華南區(qū)域,華東區(qū)域。5) 辦公支出 70 萬主要用于人員擴建后增加的辦公設(shè)備以及其他的固定資產(chǎn)投入。但是以上平臺的合作產(chǎn)品中,都是以 2D 和休閑游戲為主,還未出現(xiàn)全 3D 的奇幻風格的 MMORPG,圣傳的產(chǎn)品定位將彌補平臺運營商的產(chǎn)品空缺,同時也大大增加合作談判的議價能力。以騰訊為例,先后和北京華夏、成都夢工廠、上海鴻利合作運營了華夏、俠義道、魔界,依托大量 游戲用戶做到了非??捎^的運營營收。3) 產(chǎn)品研發(fā)-100 萬現(xiàn)有研發(fā)團隊繼續(xù)對游戲進行后期開發(fā),同時在正式運營后,將抽調(diào)現(xiàn)有研發(fā)隊伍和新招聘的人員組成新的項目組,在利用原有資源的前提下,開發(fā)新的游戲產(chǎn)品,以確保公司的可持續(xù)發(fā)展。2) 運營費用-60 萬歡躍為了更好的為玩家服務(wù),同時確保在運營過程中占最大的主動權(quán),由歡躍統(tǒng)一提供游戲官方網(wǎng)站,以實現(xiàn)注冊、激活、充值等操作,因此官方服務(wù)器的采購和托管由歡躍負責。同時根據(jù)亞太地區(qū)的運營情況,公司也會盡快啟動北美和歐洲市場的發(fā)行工作。另外公司于 2022 年 6 月 20 日參加首屆新加坡-中國游戲產(chǎn)品交易會,與來自東南亞的各國運營商進行了友好積極的交流,現(xiàn)已與新加坡、馬拉西亞、印度、菲律賓、泰國、臺灣、香港等國家和地區(qū)的當?shù)貎?yōu)秀的運營商建立了聯(lián)系,其中有部分已經(jīng)確定 8 月份會飛往成都進行合作的具體商談。長期目標:開拓市場,整合內(nèi)部資源,使公司逐步發(fā)展為全國著名的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品開發(fā)及經(jīng)營旗艦。近期目標:項目近期目標主要為產(chǎn)品的后續(xù)研發(fā)與測試以及市場宣傳與開拓,力爭在最短的時間內(nèi)擴大產(chǎn)品知名度,并完善產(chǎn)品功能,迅速完成市場滲透。張海蝶:兩年游戲工作經(jīng)驗,多款自制游戲開發(fā)經(jīng)驗,參與制作像素軟件《刀劍 Online》 。參與成都夢工廠《俠義道》游戲場景制作,參與成都斯普電腦有限公司某英國 PLAY STATION 3 游戲外包項目制作,參與成都和煌影視動畫若干日本動畫外包項目制作。 崔夢玲:一年游戲工作經(jīng)驗,參與成都夢工廠《俠義道》 ,北京神宇數(shù)碼特效組組長。魯佳鑫:一年游戲工作經(jīng)驗,參與成都夢工廠《俠義道》制作。阮斂穎:兩年游戲工作經(jīng)驗,參與錦天科技《風云》角色設(shè)計,世嘉中國游戲角色制作。付坤:兩年游戲美術(shù)工作經(jīng)驗,激戰(zhàn)武器設(shè)計大賽中國第二名,新加坡某游戲外包公司多款 PLAY STATION 2 游戲武器原畫設(shè)計,星魂《山海經(jīng)混沌大陸》原畫設(shè)計。? 鄒宇航,歡躍數(shù)碼《圣傳 online》游戲美術(shù)總監(jiān),三年游戲工作經(jīng)驗,參與金戈傳媒《三星蜀魂》大型動畫記實片,參加金海洋—粱山印象《機智的小木嘎》大型 3D 動畫片,獲2022 年西博會最佳原創(chuàng)獎,參與成都斯普電腦有限公司某英歡躍數(shù)碼《圣傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運營項目商業(yè)計劃書10國 PLAY STATION 3 游戲外包項目制作,參與制作深圳光宇天成《創(chuàng)世 online》大型網(wǎng)絡(luò)游戲,廈門光宇華夏《問道》角色制作。? 郭嘉:二年游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗,參與上海天之圖大型 3D 網(wǎng)絡(luò)游戲《天之游俠》的客戶端程序開發(fā)。參與深圳光宇天成《創(chuàng)世 online》大型網(wǎng)絡(luò)游戲的程序設(shè)計工作。? 張德海:歡躍數(shù)碼文檔策劃,二年游戲策劃經(jīng)驗,參與成都夢工廠的《俠義道》和《俠義道 2》文檔策劃,金海洋“涼山印象”大型 3D 動漫 《機智的小木嘎》 編劇。? 陳?。簹g躍數(shù)碼《圣傳 online》COO,五年游戲行業(yè)工作經(jīng)驗,盛大《傳奇世界》IDC 合作商,鴻利《魔界》湖南省區(qū)域運營商,負責歡躍數(shù)碼《圣傳 online》市場、運營環(huán)節(jié)工作。網(wǎng)關(guān)能把外部與服務(wù)器的直接連接隔開,這樣外部無法直接攻擊服務(wù)器,而且網(wǎng)關(guān)可以平均分配連接的用戶,達到動態(tài)平衡,讓每個服務(wù)器都能達到飽和,從而避免某個服務(wù)器負載太多而導致崩潰,大大保證了服務(wù)器穩(wěn)定性。網(wǎng)絡(luò)引擎方面,單區(qū)支持一萬人左右的連接數(shù)量。實時的多邊形水平的碰撞測試,應用于地形和 3D 物體。支持完整的 MESH 和骨骼 LOD 系統(tǒng)。實時動態(tài)角色陰影渲染技術(shù),提供了可動態(tài)編寫和編輯的 SHADER 語言,使用動態(tài)像素級光照,渲染出更加逼真的人物光照陰影。并開發(fā)出適合大型 3DMMORPG 的地形場景編輯器。利用 shadow map 技術(shù)在地面投射出膩和精確的物體陰影。 技術(shù)實力介紹歡躍數(shù)碼經(jīng)過數(shù)年的發(fā)展和積累,憑借不懈努力,自主研發(fā)三維圖形引擎和網(wǎng)絡(luò)引擎,擁有快速的三維圖形渲染技術(shù)、華麗繁多歡躍數(shù)碼《圣傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運營項目商業(yè)計劃書7的圖形效果。讓夢想成為潮流(Let the dream bee fashion)是每個歡躍數(shù)碼人最高的追求。歡躍數(shù)碼的企業(yè)精神是--“科技(Technology) 、創(chuàng)新(Innovation) 、歡樂(Fun) ”,這也是每個歡躍數(shù)碼人的核心價值理念。歡躍數(shù)碼創(chuàng)立于 2022 年 12 月,是一家集大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲(MMORPG)研發(fā)、全國性網(wǎng)絡(luò)銷售和地面宣傳推廣等為一身的綜合性高新技術(shù)企業(yè)。高品質(zhì)的游戲效能:無論是低端電腦還是中高端電腦,游戲都能給出最佳的系統(tǒng)設(shè)置方案,使得中高端電腦用戶在享受諸如全屏幕抗鋸齒、高品質(zhì)貼畫、即時光照、HDR 動態(tài)渲染、Shader Model特效、高保真音樂音效等視聽效果的同時,也能讓低端電腦用戶以較為流暢的畫面享受游戲帶來的樂趣,游戲完美支持最新的,支持為大眾所習慣的鼠標鍵盤操作,能夠讓每一個玩家都能輕松上手。服務(wù)器資源消耗較低,各游戲客戶端的游戲角色運行正常,接受行動指令等沒有明顯延遲。當大量擁有騎寵的玩家在騎寵的狀態(tài)下作戰(zhàn)的時候,就形成了圣戰(zhàn)獨有的騎戰(zhàn)系統(tǒng)。其獨有特色包括:? 合體系統(tǒng)可設(shè)定獨特的合體方式游戲,一個操作光精靈的玩家可以選擇一個人類玩家進行合體游戲,明顯提升技能屬性,簡化操作,使玩家能以一種全新的方式體驗游戲。(二)產(chǎn)品特點該款游戲至少有 32 種截然不同的游戲場景風格,一望無垠的世界戰(zhàn)場,失落的沙漠之城,神秘的東方國度等,無一不沖擊玩家的視覺系統(tǒng),震撼心
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