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正文內(nèi)容

現(xiàn)代室內(nèi)交互式效果設(shè)計(jì)畢業(yè)論文-文庫(kù)吧資料

2025-07-04 23:31本頁(yè)面
  

【正文】 、調(diào)整頂點(diǎn)以及點(diǎn)的控制拉桿等操作,最終做出模型。在 3ds max 中多邊形建模是一種非常好用的建模方式,該方法占用的系統(tǒng)容量小,易操作。在 3ds max 中室內(nèi)設(shè)計(jì)中除了多邊形建模,還有常用的建模方式包含放樣、車(chē)削、復(fù)合幾何體建模等基本建模方法和 NURBS 建模,面片建模等高級(jí)建模方法。更改背景顏色同時(shí)圖形的顏色也會(huì)隨之發(fā)生改變,所以不會(huì)出現(xiàn)圖形顏色與背景顏色相同而造成圖形看不清。(4)尺寸標(biāo)注標(biāo)注尺寸是 CAD 繪圖的最后一步,標(biāo)注時(shí)要核對(duì)與實(shí)際的寬度是否相符,以確保圖紙的精確。在各種不同的家具形狀中要填充不同的圖案來(lái)區(qū)分不同。在繪制門(mén)窗的時(shí)候不僅要考慮門(mén)窗的寬度,同時(shí)還要考慮門(mén)的打開(kāi)方向。通常第一種方法能更快捷的繪制出墻體輪廓,所以在本設(shè)計(jì)中采用第一種方法繪制墻體。利用 Auto CAD 繪制墻體也可以采用另外一種方法:利用直線工具繪制出墻體的一側(cè)輪廓線,然后選擇“偏移”工具,偏移出墻體的另外一條輪廓線。要繪制時(shí)只需打開(kāi)捕捉開(kāi)關(guān),沿著中軸線繪制即可。在繪制墻體之前要修改多線的格式,在繪制不同的墻體是用不同的比例。在 CAD 中不同圖層的圖形可以定義不同的線型,顏色等屬性,這有利于圖形的觀察和選擇。這是為了方便后期窗戶(hù)、門(mén)的插入點(diǎn)的選擇。也就是在現(xiàn)實(shí)中長(zhǎng)為 10m 的房子在 CAD 中的公制中的長(zhǎng)度為 10000mm。CAD 圖紙中的尺寸大小決定后期三維建模模型的尺寸大小,在繪制房間大小規(guī)劃的時(shí)候通常采用的比例為 1:1 或 1:20 或 1:50 來(lái)設(shè)計(jì)。普通居住房子的墻體承重墻體的厚度為 240mm,非承重墻體的厚度為 180mm,房間地面到房子頂部的高度為 2800mm。在制作房間的平面圖時(shí)要嚴(yán)格按照房間的尺寸規(guī)劃同時(shí)要參照各種建筑規(guī)格的要求,比如墻體的厚度,窗臺(tái)的高度等。當(dāng)前 Auto CAD 已經(jīng)廣泛應(yīng)用于機(jī)械、電子、服裝、建筑等設(shè)計(jì)領(lǐng)域。河南機(jī)電高等專(zhuān)科學(xué)校畢業(yè)論文16 在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用AutoCAD 是由美國(guó) Autodesk 公司開(kāi)發(fā)的大型計(jì)算機(jī)輔助繪圖軟件,主要用來(lái)繪制工種圖樣。設(shè)計(jì)師有了好的創(chuàng)意和想法一定要及時(shí)跟室內(nèi)設(shè)計(jì)客戶(hù)交流溝通,最好是采用立體效果圖等客戶(hù)能理解的方式。具體的表達(dá)方法和技巧,請(qǐng)參閱本書(shū)第一冊(cè)第五章有關(guān)內(nèi)容。具體的設(shè)計(jì)方法和技巧。在色調(diào)設(shè)計(jì)的同時(shí)要考慮整體質(zhì)地設(shè)計(jì)。色調(diào)和圖案設(shè)計(jì),這一步實(shí)際上是要貫穿設(shè)計(jì)全過(guò)程始終的。 細(xì)部設(shè)計(jì),按整體和各部分的統(tǒng)一要求,進(jìn)行細(xì)部處理。具體的設(shè)計(jì)方法和技巧。應(yīng)當(dāng)注意天花是室內(nèi)最顯著的部分,它的設(shè)計(jì)跟隨室內(nèi)空間的功能、劃分、氣氛有很大關(guān)系。家具可以先訂也可以根據(jù)空間要求單獨(dú)設(shè)計(jì)定制。最后,根據(jù)室內(nèi)氣氛構(gòu)思,確定室內(nèi)裝修材料。然后確定墻面、地面和天棚的尺度關(guān)系??臻g設(shè)計(jì),首先,在熟悉設(shè)計(jì)資料和建筑結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上進(jìn)行空間分隔、合理地組織空間關(guān)系。室內(nèi)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)師應(yīng)首先研究室內(nèi)空間的初步構(gòu)思,熟悉設(shè)計(jì)資河南機(jī)電高等專(zhuān)科學(xué)校畢業(yè)論文15料和設(shè)計(jì)要求。室內(nèi)設(shè)計(jì)包含構(gòu)思,空間設(shè)計(jì),家居布置,天花設(shè)計(jì),立體設(shè)計(jì),細(xì)部設(shè)計(jì),色調(diào)和圖案設(shè)計(jì),圖紙繪制等。 室內(nèi)效果設(shè)計(jì)階段的步驟設(shè)計(jì)階段是室內(nèi)設(shè)計(jì)的決定性階段,它影響到室內(nèi)設(shè)計(jì)的格調(diào)、空間效能和藝術(shù)質(zhì)量,決定整個(gè)室內(nèi)設(shè)計(jì)水平。在室內(nèi)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)中圖紙質(zhì)量的完整、精確、優(yōu)美是第一關(guān),設(shè)計(jì)師要能正確完整,又有表現(xiàn)力地表達(dá)出室內(nèi)設(shè)計(jì)室內(nèi)環(huán)境設(shè)計(jì)的構(gòu)思和意圖??梢哉f(shuō),一項(xiàng)設(shè)計(jì),沒(méi)有立意也就等于沒(méi)有靈魂,室內(nèi)設(shè)計(jì)的難度也往往就在于要有一個(gè)好的構(gòu)思。關(guān)于如何進(jìn)行室內(nèi)設(shè)計(jì)室內(nèi)環(huán)境即空間、色彩、界面的設(shè)計(jì)。室內(nèi)環(huán)境的“里” ,以及和這一室內(nèi)環(huán)境連接的其他室內(nèi)環(huán)境,以至建筑室外環(huán)境的“外” ,它們之間有著相互依存的密切關(guān)系,設(shè)計(jì)時(shí)需要從里到外多次反復(fù)協(xié)調(diào),務(wù)使其更趨完美合理。從最基本的人體尺度和使用它們必須的空間等著手。大處著眼,既是設(shè)計(jì)師在室內(nèi)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)考慮到的幾個(gè)基本觀點(diǎn),也是室內(nèi)設(shè)計(jì)客戶(hù)最迫切和最真實(shí)的一些室內(nèi)設(shè)計(jì)要求和基本裝修原則。河南機(jī)電高等專(zhuān)科學(xué)校畢業(yè)論文144室內(nèi)效果的規(guī)劃和設(shè)計(jì)在進(jìn)行室內(nèi)設(shè)計(jì)時(shí)設(shè)計(jì)師要做到,大處著眼細(xì)處著手總體與細(xì)部深入推敲;從里到外、從外到里,局部與整體協(xié)調(diào)統(tǒng)一;意在筆先,立意與表達(dá)并重。由于 Adobe 收購(gòu)Authorware 之后宣布停止 Authorware 的開(kāi)發(fā)計(jì)劃,而且并沒(méi)有為 Authorware 提供其他相容產(chǎn)品作替代。編制的軟件除了能在其集成環(huán)境下運(yùn)行外, 的文件,在 Windows 系統(tǒng)下脫離 Authorware 制作環(huán)境運(yùn)行。在人機(jī)對(duì)話中,它提供了按鍵,按鼠標(biāo),限時(shí)等多種應(yīng)答方式。它無(wú)需傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言編程,只通過(guò)對(duì)圖標(biāo)的調(diào)用來(lái)編輯一些控制程序走向的活動(dòng)流程圖,將文字、圖形、聲音、動(dòng)畫(huà)、視頻等各種多媒體項(xiàng)目數(shù)據(jù)匯在一起,就可達(dá)到多媒體軟件制作的目的。Authorware 是一種解釋型、基于流程的圖形編程語(yǔ)言,被用于創(chuàng)建互動(dòng)的程序,其中整合了聲音、文本、圖形、簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà),以及數(shù)字電影。這使得 Flash 的掌握和使用變得困難,同時(shí)“.swf”格式動(dòng)畫(huà)播放要有 Flash播放器才能實(shí)現(xiàn)交互功能這是使用 Flash 制作演示文稿的一個(gè)缺點(diǎn)。利用 Flash 制作的演示動(dòng)畫(huà)會(huì)生成一個(gè)“.swf”格式的視頻動(dòng)畫(huà),由于采用了向量運(yùn)算的方式產(chǎn)生的影片占用的存儲(chǔ)空間很小,這使得發(fā)布文件容易傳送。利用 Flash 制作室內(nèi)設(shè)計(jì)交互性展示程序可以制作很絢麗的效果,同時(shí) Flash 也完全能滿(mǎn)足制作演示動(dòng)畫(huà)的要求,甚至可以利用 Flash 制作更為復(fù)雜的出演示系統(tǒng),這一點(diǎn)是其它的軟件所不能及的。通常,使用 Flash 創(chuàng)作的各個(gè)內(nèi)容單元稱(chēng)為應(yīng)用程序,即使它們可能只是很簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。Flash 也是一種創(chuàng)作工具,F(xiàn)lash 可用于制作包含簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。這里介紹 Flash 和 Authorware兩種軟件及其制作的演示文件的的特點(diǎn)。3. 3 多媒體交互發(fā)布軟件在室內(nèi)設(shè)計(jì)中發(fā)布文件的的類(lèi)型多種多樣,常用的發(fā)布文件按類(lèi)型可分為:Flash 動(dòng)畫(huà)展示,Web 展示,幻燈片展示,交互式展示等。最后,全息渲染技術(shù) 把光影跟蹤和光能傳遞的結(jié)果疊加在一起,精確地表達(dá)出三維模型在真實(shí)環(huán)境中的實(shí)情實(shí)景,制作出光照真實(shí)陰影柔和效果細(xì)膩的渲染效果圖!河南機(jī)電高等專(zhuān)科學(xué)校畢業(yè)論文12Lightscape 的生產(chǎn)商被美國(guó) AutoDesk 公司收購(gòu)以后,停止了對(duì) Lightscape 軟件的研究開(kāi)發(fā),AutoDesk 公司將 的技術(shù)融入到 3ds max 軟件之中,從此以后 軟件將不再升級(jí)。這因?yàn)檫@些軟件依然沿用上世紀(jì) 90 年代初的光線反射折射技術(shù),只計(jì)算直接光照卻不考慮間接光照與漫反射。 是 Lightscape 公司被 AutoDesk 公司收購(gòu)之后推出的第一個(gè)更新版本。Lightscape 是世界上唯一同時(shí)擁有光影跟蹤技術(shù)、光能傳遞技術(shù)和全息技術(shù)的渲染軟件;它能精確模擬漫反射光線在環(huán)境中的傳遞,獲得直接和間接的漫反射光線;使用者不需要積累豐富實(shí)際經(jīng)驗(yàn)就能得到真實(shí)自然的設(shè)計(jì)效果。 渲染巨匠 LightscapeLightscape 的中文意思為 “渲染巨匠” ,是一款非常優(yōu)秀的光照渲染軟件,它特有的光能傳遞計(jì)算方式和材質(zhì)屬性所產(chǎn)生的獨(dú)特表現(xiàn)效果完全區(qū)別于其他渲染軟件。在場(chǎng)景中使用該材質(zhì)能夠獲得更加準(zhǔn)確的物理照明(光能分布) ,更快的渲染,反射和折射參數(shù)調(diào)節(jié)更方便。除此之外,VRay 也可以提供單獨(dú)的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片。Vray 渲染器的最大特點(diǎn)是功能穩(wěn)定,渲染速度快,尤其是在制作室內(nèi)外效果圖和產(chǎn)品展示的圖像方面非常出色。毛發(fā)地面置換及公眾材質(zhì)效果。但也有相應(yīng)的解決辦法:不要使用多種版本混用。這些渲染器各有所長(zhǎng)。3ds max 的建模方式多樣,特別是 PolyGouns(多邊形)建模靈活好用,因?yàn)?3ds max 的效果圖和角色游戲建模講求效率,而成為為客戶(hù)三維效果設(shè)計(jì)的首選。此外和其它相關(guān)軟件配合流暢,能做出來(lái)非常的逼真的效果圖,3ds max 與 CAD 配合制作建筑建模和室內(nèi)設(shè)計(jì),堪稱(chēng)完美組合,這也是 3ds max 在建筑方面高使用率的重要原由。3ds max 建模功能強(qiáng)大,在角色動(dòng)畫(huà)方面具備很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),另外豐富的插件也是其一大亮點(diǎn),例如渲染插件 Vray 等。擁有強(qiáng)大功能的 3ds max 被廣泛地應(yīng)用于電視及娛樂(lè)業(yè)中。其前身是基于 DOS操作系統(tǒng)的 3D Studio 系列軟件,最新版本是 2022。 三維設(shè)計(jì)軟件 3ds max3ds max 即 3D Studio Max 中文的意思為“最強(qiáng)大的三維軟件” 。常用的平面設(shè)計(jì)軟件包括 Auto CAD、Photoshop 等,其中 Auto CAD 主要用于制作室內(nèi)布置規(guī)劃,Photoshop 主要用于室內(nèi)效果圖的后期處理;常河南機(jī)電高等專(zhuān)科學(xué)校畢業(yè)論文10用的室內(nèi)三維效果設(shè)計(jì)軟件為 3ds max;常見(jiàn)的渲染軟件包括 Vray、Lightscape 等,Vray 為渲染插件,需要依靠 3ds max 軟件平臺(tái), Lightscape 為獨(dú)立的燈光、材質(zhì)渲染軟件。就此次設(shè)計(jì)中,制作具有人文特色的室內(nèi)效果圖的設(shè)計(jì),主要應(yīng)用的軟件比較多,主要包括二維矢量圖形的繪制軟件,建模渲染軟件,效果圖及后期制作軟件,根據(jù)設(shè)計(jì)的特點(diǎn)和需要,結(jié)合 3ds max ,AutoCAD 和 Photoshop 軟件的特點(diǎn),最后決定采用其作為本次設(shè)計(jì)的制作軟件。完成一組優(yōu)秀的三維室內(nèi)效果圖的設(shè)計(jì),每個(gè)軟件的作用都不可忽視,AutoCAD 可精確繪制圖形,繪圖時(shí)可精確控制圖形尺寸;3ds max 建模方法多樣而靈活,并可得到高質(zhì)量的渲染圖;Photoshop 主要用于對(duì)渲染圖進(jìn)行處理,可制作圖片剪貼,配景繪畫(huà),使畫(huà)面生動(dòng)活潑。其中,3ds max 主要用于建立三維模型,VRay 主要用于逼真的渲染處理,Photoshop 進(jìn)行后期的處理圖像合成和色彩處理。歷經(jīng)多年的實(shí)踐檢驗(yàn),3ds max,AutoCAD 和 Photoshop 作為優(yōu)秀的軟件,已經(jīng)得到了建筑設(shè)計(jì)和室內(nèi)設(shè)計(jì)的從業(yè)人員的普遍認(rèn)同,成為最流行的室內(nèi)設(shè)計(jì)軟件組合。 室內(nèi)效果設(shè)計(jì)技術(shù)分析現(xiàn)代建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)已隨著計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)的發(fā)展而發(fā)展。在設(shè)計(jì)過(guò)程中用到的軟件主要有:3ds ,AutoCAD2022 ,Photoshop CS3 和。在藝術(shù)風(fēng)格上追求頻繁變化,新手法,新理論層出不窮,呈現(xiàn)五彩繽紛,不斷探索創(chuàng)新的局面。室內(nèi)設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)以“人”這個(gè)主體,讓消費(fèi)者滿(mǎn)意,方便為目的。還可以利用色彩、圖畫(huà)、圖案,利用玻璃鏡面的反射來(lái)擴(kuò)展空間等等,打破千人一面的冷漠感,通過(guò)精心設(shè)計(jì),給每個(gè)家庭居室以個(gè)性化的特性。一種設(shè)計(jì)手法是把自河南機(jī)電高等專(zhuān)科學(xué)校畢業(yè)論文8然引進(jìn)室內(nèi),室內(nèi)外通透或連成一片。相同樓房,相同房間,相同的室內(nèi)設(shè)備。因此,“處處環(huán)境美,處處有設(shè)計(jì)”給每個(gè)考察團(tuán)成員留下了深刻的印象。在日本許多日本設(shè)計(jì)人員致力于高度現(xiàn)代化與高度民族化結(jié)合的設(shè)計(jì)體現(xiàn),東京雅敘園飯店及辦公大樓的室內(nèi)設(shè)計(jì),傳統(tǒng)風(fēng)格濃重而又新穎,設(shè)備、材質(zhì)、工藝高度現(xiàn)代化,室內(nèi)空間處理及裝飾細(xì)部處處引人入勝,給人留下深刻的印象并深受啟發(fā)。高度民族化,只強(qiáng)調(diào)高度現(xiàn)代化,人們雖然提高了生活質(zhì)量,卻又感到失去了傳統(tǒng)、失去了過(guò)去。許多成功的室內(nèi)設(shè)計(jì)實(shí)例都是藝術(shù)上強(qiáng)調(diào)整體統(tǒng)一的作品。整體藝術(shù)化,隨著社會(huì)物質(zhì)財(cái)富的豐富,人們要求從“物的堆積”中解放出來(lái),要求室內(nèi)各種物件之間存在統(tǒng)一整體之美。北歐的斯堪的納維亞設(shè)計(jì)的流派由此興起,對(duì)世界各國(guó)影響很大,在住宅中創(chuàng)造田園的舒適氣氛,強(qiáng)調(diào)自然色彩和天然材料的應(yīng)用,采用許多民間藝術(shù)手法和風(fēng)格。 現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計(jì)新趨勢(shì)清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院張綺曼教授是我國(guó)當(dāng)代環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的開(kāi)拓者和學(xué)術(shù)帶頭人,張教授對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)的發(fā)展新趨勢(shì)進(jìn)行分析,認(rèn)為現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計(jì)大致可歸納為七個(gè)新趨勢(shì)。也可以是不同傳統(tǒng)風(fēng)格的組合?;旌闲惋L(fēng)格,也稱(chēng)為混搭風(fēng)格?,F(xiàn)代風(fēng)格起源于 1919 年成立的鮑豪斯 (Bauhaus) 學(xué)派,強(qiáng)調(diào)突破舊傳統(tǒng),創(chuàng)造新建筑,重視功能和空間組織,注意發(fā)揮結(jié)構(gòu)構(gòu)成本身的形式美,造型簡(jiǎn)潔,反對(duì)多余裝飾,崇尚合理的構(gòu)成工藝,尊重材料的性能,河南機(jī)電高等專(zhuān)科學(xué)校畢業(yè)論文7講究材料自身的質(zhì)地和色彩的配置效果,發(fā)展了非傳統(tǒng)的以功能布局為依據(jù)的不對(duì)稱(chēng)的構(gòu)圖手法。如歐式風(fēng)格也分為:哥特風(fēng)格,巴洛克風(fēng)格,古典主義風(fēng)格,法國(guó)巴洛克,英國(guó)巴洛克等;明清風(fēng)格,隋唐風(fēng)格,徽派風(fēng)格,川西風(fēng)格等。傳統(tǒng)風(fēng)格即一般常說(shuō)的中式風(fēng)格,歐式風(fēng)格,伊斯蘭風(fēng)格,地中海風(fēng)格等。一般相對(duì)現(xiàn)代主義主義而言。室內(nèi)設(shè)計(jì)的風(fēng)格主要可分為:傳統(tǒng)風(fēng)格、現(xiàn)代風(fēng)格、及混合型風(fēng)格等。形成風(fēng)格的外在和內(nèi)在因素。室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格的形成,是不同的時(shí)代思潮和地區(qū)特點(diǎn),通過(guò)創(chuàng)作構(gòu)思和表現(xiàn),逐漸發(fā)展成為具有代表性的室內(nèi)設(shè)計(jì)形式。所以室內(nèi)設(shè)計(jì)的發(fā)展?fàn)顟B(tài),從宏觀來(lái)看,往往能從一個(gè)側(cè)面反映相應(yīng)時(shí)期社會(huì)物質(zhì)和精神生活的特征。隨著社會(huì)發(fā)展的歷代的室內(nèi)設(shè)計(jì),總是具有時(shí)代的印記,猶如一部無(wú)字的史書(shū)。我們相信這個(gè)過(guò)程不會(huì)需要太多的時(shí)間,室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)一定會(huì)走向規(guī)范,最終必定會(huì)有一個(gè)好的發(fā)展環(huán)境。人們的生活方式在新世紀(jì)發(fā)生了翻天覆地的變化,時(shí)代的發(fā)展帶來(lái)了新的審美河南機(jī)電高等專(zhuān)科學(xué)校畢業(yè)論文6情趣,而中國(guó)的室內(nèi)設(shè)計(jì)也從早期的以材料的檔次來(lái)評(píng)價(jià)裝修水準(zhǔn)的誤區(qū)中走了出來(lái),不斷的走向完善,向國(guó)際靠攏。艱辛歷程。只有充分的發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,才能更好地解決問(wèn)題。進(jìn)入新世紀(jì)后,隨著我國(guó)城市土地使用制度改革和住宅商品化的不發(fā)的加快,裝飾行業(yè)面臨新的發(fā)展機(jī)遇室內(nèi)設(shè)計(jì)迎來(lái)了發(fā)展的“黃金期” ,如今室內(nèi)設(shè)計(jì)已不再僅僅滿(mǎn)足與實(shí)現(xiàn)某種功能的需要,或追求高雅,或追求時(shí)尚
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