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自考09235設計概論設計原理邱景源-文庫吧資料

2025-07-04 06:05本頁面
  

【正文】 為:圖形、色彩和字體。③無襯線字體:在歐洲被稱為GROTESK,字體沒有精細變化,沒有襯線。①羅馬字體:現(xiàn)代羅馬體產(chǎn)生于18世紀意大人創(chuàng)造的波多尼字體,羅馬字體是古典主義風格的典范,其主要特征是:字的高度和字段寬度都有一定的比例關系,有的字母狹窄,有的字母寬,有的字母寬窄適中,筆畫有粗細變化,字端有襯線和襯腳。③黑體:筆畫粗細相等,兩端裝飾線腳,具有粗獷、醒目的風格。①宋體:字形方正筆畫嚴謹,橫細豎粗,有裝飾性點線,客觀、雅致、大氣,是現(xiàn)在應用最廣的一種印刷字體。④水景觀:包括靜水、流水、落水、噴水等。它是復雜的自然過程和人類活動在大地上的烙印。在人的一生中,我們在學校、辦公室、商場或其他建筑物內度過了大量時間,于是,室內設計就成了設計領域中最重要的一部分,這是我們在大部分時間中看到和感受到的東西,而它對人的情緒、心境、行為、心理、人格、性情的平和形成產(chǎn)生著極為重要的作用。(3)文脈主義:在城市復興和城市商業(yè)區(qū)興起的浪潮席卷世界各大城市的同時,當代設計師開始意識到設計新建筑或進行新變革與該城市已有的城市精神統(tǒng)一,也就是與其環(huán)境相和諧。(2)城市復興:城市中心的冷落,效區(qū)的護展和大型購物中心的局限,使人們開始共同努力振興城市。(5)準備生產(chǎn):(6)生產(chǎn):最后的階段包括對產(chǎn)品生產(chǎn)的監(jiān)管,確保生產(chǎn)中產(chǎn)品的質量、效用等。(3)定位:根據(jù)創(chuàng)意和客戶的意見,進一步調整方案構思的外觀、細節(jié)、色彩、特征和功能要素。 美國青蛙設計公司的產(chǎn)品設計程序(1)調研:首先對客戶所要解決的問題進行了解,對客戶的產(chǎn)品、企業(yè)、用戶和相關需要進行詳細深入的了解和調研。 也不能不考慮產(chǎn)品與物的關系,比如冰箱如果不適應各種食品存放就失去了意義;另外還得考慮產(chǎn)品與社會的關系,因為社會傳統(tǒng)中存在著某些忌諱形態(tài)的緣故,例如仿“納粹”標志的產(chǎn)品造型是應該被禁止的。 (5) 適應性要求:設計的產(chǎn)品總是供特定的使用者在特定的使用環(huán)境使用的。尤其在現(xiàn)代高科技、快節(jié)奏的市場經(jīng)濟社會,產(chǎn)品更新?lián)Q代的周期曰益縮短,創(chuàng)新和改進產(chǎn)品都必須突出獨創(chuàng)性。產(chǎn)品設計師必須從消費者的利益出發(fā),在保證質量的前提下,研究材料的選擇和構造的簡單化,減少不必要的勞動,以及增長產(chǎn)品使用壽命,使之便于運輸、維修和回收等,盡量降低企業(yè)的生產(chǎn)費用和用戶的使用費用,做到價廉物美,這樣才能既為用戶帶來實惠,最終也為企業(yè)創(chuàng)造效益。產(chǎn)品的審美,往往通過新穎性和簡潔性來體現(xiàn),而不是依靠過多的裝飾才成為美的東西,它必須是滿足功能基礎上的美好的形體本身。 (2)審美性要求:產(chǎn)品必須通過其美觀的外在形式使人得到美的享受。答:產(chǎn)品設計是為人類的使用進行的設計,設計的產(chǎn)品是為人而存在,為人所服務的。③造型:造型是為了表現(xiàn)一定目的所采取的結構或方式,是具備特定功能的產(chǎn)品實體形態(tài),其中包括產(chǎn)品的結構形態(tài),色彩和材料等多種形式要素。設計是為人服務的,是為滿足人類的需求而做的,人們的需求是設計的出發(fā)點,目的所在和動力源泉。2) 工業(yè)產(chǎn)品設計主要是指工業(yè)產(chǎn)品的造型設計,是工業(yè)設計的核心。、結構和功能等方面進行綜合性的設計,以便生產(chǎn)制造出符合人類需要的實用、經(jīng)濟、美觀的產(chǎn)品。三是通過設計提高產(chǎn)品的高附加值,提高產(chǎn)品的精神品位和象征價值,引導和塑造人們的精神品位、情感心理、個性風格,從而改變人們的生活方式。設計改變人們的生活方式有三種,一是通過新的科學技術設計發(fā)明新的產(chǎn)品,新的產(chǎn)品帶來了人們新的使用方式和生活方式。三是觀念文化:是指精神層面的文化,是在器物文化和行為文化基礎上形成的意識形態(tài)。一是器物文化:是指物質層面的文化,它是人們在物質生活資料的生產(chǎn)實踐中所創(chuàng)造的文化,集中反映出人與自然的關系,是人們在改造和利用自然對象的過程中所取得的文化成果?,F(xiàn)代設計師具有較強的獲取知識、信息的能力,以及處理應用知識和信息的能力,因而常常不按常規(guī)處理日常事情。設計師的培養(yǎng),要關注個體成長和職業(yè)生涯的發(fā)展,要充分了解員工的個人需求和職業(yè)發(fā)展意愿,為其提供適合上升道路。(P85)①企業(yè)形象設計策略:③產(chǎn)品創(chuàng)新設計策略:④率先進入市場策略:⑤集中策略:⑥多元化和通用化策略:。優(yōu)點:靈活、高效不足:臨時性多變性的組織對于長期發(fā)展的大型設計企業(yè)管理模式來說顯然不夠的。矩陣式結構圍繞某項專門任務成立跨職能部門的專門機構。優(yōu)勢:結構嚴謹、等級森嚴、分工明確、便于監(jiān)控等。④設計創(chuàng)造消費,能夠主動地創(chuàng)造消費市場。商品的附加價值是指企業(yè)創(chuàng)造出來的.①設計是被消費的對象;②設計為消費服務,要充分考慮消費者的消費心理、消費方式和消費需求,要幫助設計品的消費更好地實現(xiàn)。⑤設計的藝術內涵是創(chuàng)造高附加值永遠的保證。②商品的附加價值是指企業(yè)創(chuàng)造出來的,除了該類商品所具有的基本實用價值和工具價值以外的精神價值。,并舉例說明如何創(chuàng)造附加價值。②設計為生產(chǎn)服務。后現(xiàn)代主義設計追求裝飾的、歷史的折中主義風格,后現(xiàn)代主義設計的經(jīng)典之作大都是這綜合的產(chǎn)物。④1919年格羅皮烏斯創(chuàng)立了設計學院包豪斯,在建筑和產(chǎn)品設計中排除了傳統(tǒng)的表面的裝飾形式,從功能出發(fā)從結構出發(fā),做到實用與審美的統(tǒng)一。①19世紀工藝美術運動,主張以藝術裝飾設計和手工藝的方式設計出實用與審美結合的產(chǎn)品;②工藝美術運動之后的新藝術運動仍然是一個裝飾藝術運動,涉及包括建筑、家具、產(chǎn)品、首飾、服裝、平面設計、書籍插圖、繪畫、雕塑等眾多藝術門類,是現(xiàn)代設計史上一次影響深遠的形式主義運動。好的裝飾可以掩去設計的冷漠,增添制品的情感因素,增強設計的藝術感染力;好的裝飾是設計不可分割的部分,只有多余的裝飾才是可以隨意增減的附件。④藝術裝飾:在設計的世術手法中,裝飾是最傳統(tǒng)又常用的方法。②藝術抽象:藝術抽象是一種形象思維過程,是用具象的概括和形象的簡化來把握事物的本質,它是對某些形象特征的抽取、提煉和側重。④現(xiàn)代設計與科學技術發(fā)展緊密相連,以先進科學技術為設計基礎和手段,然而這并沒有損害設計的藝術特性,反而使得現(xiàn)代設計具有了科技含量很高的現(xiàn)代藝術特性。②從古到今,設計的藝術追求都在設計品中體現(xiàn)出來的。④環(huán)境因素:環(huán)境是指“人機環(huán)境”中的各種自然環(huán)境因系,設計過程中,最大限度地消除各種不利于人的環(huán)境因素,使人具有“舒適”和“宜人”的作業(yè)環(huán)境。 “環(huán)境”則指人機所共處的特殊條件,包括物理因素的效應和社會因素的影響;③人機工程學即以人、機、環(huán)境這三大要素作為基本結構,既要注意人、機、環(huán)境各要素本身的性能的分析,又要重視要素之間的相互關系、相互作用、相互影響。①人機工程學是使設計更加宜人化,符合人的生理與心理需要,研究中心就是“人機環(huán)境”系統(tǒng)。⑤新興的信息技術引起設計生產(chǎn)及設計模式劃時代的變革⑥計算機的發(fā)明和應用,使設計的表達和制作過程發(fā)生了深刻的變革。③科學技術進步帶來新材料的運用,一種新材料的誕生往往給設計造成重大影響?!斑m度設計”、“健康設計”、“美的設計”原則,正是綠色設計的原則:即防止設計對生態(tài)與環(huán)境的破壞、防止社會過于物質化,防止傳統(tǒng)文化的葬送和人性人情的失落,防止人類的異化,使人類能夠健康、自然、適度、詩意地生活。③綠色設計:,矛頭直指對資源消耗與環(huán)境污染巨大的消費主義、樣式主義和“有計劃廢止制”的設計模式。,在以科學的手段和方式滿足人的生理需求之外,更需要關注人更高層次的心理需求,諸如安全需求,歸屬與愛的需求、尊重需求、自我實現(xiàn)需求。整個設計活動,是一個系統(tǒng)完整的過程,包括:①界定:②創(chuàng)新:③分析:④制作:⑤反思:⑥整合:①明確目標②情報收集、分析形成觀念③設計構思與視覺化④生產(chǎn)⑤銷售與反饋①問題概念化:通過資訊收集與市場調查的方法,綜合企劃出新產(chǎn)品的整體“概念”②概念視覺化:將市場的語言轉換成可視的具體形態(tài)的視覺語言③設計商品化:設計除了堅持美與創(chuàng)新的原則以外,還要考慮生產(chǎn)、工程的問題與市的流行需求,是通過教育與經(jīng)驗,擁有設計的知識與理解力,以及設計的技能與技巧,而能成功地完成設計任務,并獲得相應報酬的人 按照工作的方式分:①企業(yè)設計師②獨立設計師按照團隊內部工作關系和職責分:③總設計師④主管設計師⑤設計師⑥設計師助理①現(xiàn)代設計,越來越滲入到我們生活的各個方面,構建了我們的生活環(huán)境,我們無進無刻不是生活在設計的環(huán)境中,所以設計師對人、對人類、對我們自己富有不可推推卸的責任,設計師應該關注人類未來,關注人類生理、心理和情感的舒適,應該進行人性化設計和綠色設計②人性化設計:設計是為人服務的,設計服務對象始終是人,設計的基本特征是技術性與人性的渾然一體,體現(xiàn)著人類的智慧、情感和文化。開始集體自由討論,小組成員暢所欲言,記錄員記錄下所有的發(fā)言選出討論會議的主持人和記錄員組成計論小組,選擇合適的時間和地點在討論過程中,它不忽視任何一種建議,以此在盡可能多的解決方案中選擇最佳方案。系統(tǒng)論的設計方法,就是把設計對象以及相關的設計問題,如設計程序和管理、設計信息資料的分類整理、設計目標的擬定、“人機環(huán)境”系統(tǒng)的功能分配與動作協(xié)調等,看作是一個系統(tǒng),然后用系統(tǒng)方法加以處理和解
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