freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

基于android操作系統(tǒng)的飛機(jī)大戰(zhàn)手機(jī)游戲畢業(yè)論文設(shè)計(jì)-文庫(kù)吧資料

2025-07-04 00:16本頁(yè)面
  

【正文】 該界面中玩家可以選擇重新開(kāi)始游戲或者退出游戲。加載界面ProcessView,為了使游戲更加人性化,給玩家更好的體驗(yàn),在長(zhǎng)時(shí)間加載某些資源時(shí),需要給出加載界面以提示玩家后臺(tái)加載的進(jìn)度。歡迎界面的動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)類WeleViewThread,該類是為WeleView服務(wù)的線程類,主要負(fù)責(zé)歡迎界面中動(dòng)畫的生成。 } } }}常量類ConstantUtil,游戲中用到的所有的常量全部封裝到該類中,便于管理與維護(hù)。 } try { (span)。 } } } countMove = (countMove + 1) % moveN。 KEY_UP == false) { ()。 KEY_DOWN == false amp。 KEY_LEFT == false amp。 } } //水平態(tài) if (KEY_RIGHT == false amp。 } if (KEY_LEFT == true) {// 向左鍵被按下 if (!((() .getSpan()) 40)) { .setX(() ())。 } if (KEY_DOWN == true) {// 向下鍵被按下 if (!((() + .getSpan()) ())) { .setY(() + ())。 } if ( == 1 || == 3) { if (countMove == 0) {// 每moveN次移動(dòng)一次 if (KEY_UP == true) {// 向上鍵被按下 // 檢測(cè)在不碰到上邊界的情況下 if (!((() .getSpan()) )) { // 向上移動(dòng)10個(gè)像素 .setY(() ())。 } if (action == 29) {// A KEY_A = true。 } if (action == 22) {// 右 KEY_RIGHT = true。 } if (action == 21) {// 左 KEY_LEFT = true。 } if (action == 20) {// 下 KEY_DOWN = true。// 得到當(dāng)前鍵盤的狀態(tài)碼 if (action == 19) {// 上 KEY_UP = true。 } public void setFlag(boolean flag) {// 設(shè)置標(biāo)志位 = flag。// A的鍵被按下 private boolean KEY_B = false。// 向左的鍵被按下 private boolean KEY_RIGHT = false。// 向上鍵是否被按下 private boolean KEY_DOWN = false。// 循環(huán)標(biāo)志 int action。// 每五次循環(huán)發(fā)一次子彈 PlaneActivity activity。// 飛機(jī)發(fā)子彈的計(jì)數(shù)器 int moveN = 3。// 睡眠的毫秒數(shù) int countMove = 0。鍵盤監(jiān)聽(tīng)線程KeyThread,該類為手機(jī)鍵盤的監(jiān)聽(tīng)線程,每隔一段時(shí)間讀取一次鍵盤的狀態(tài)值,并根據(jù)當(dāng)前鍵盤狀態(tài)做出相應(yīng)的操作package 。 在以上過(guò)程中,全部都需要PianeActivity的管理與ConstanUtil的參與。 GameView會(huì)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候從Plane類中讀取主戰(zhàn)飛機(jī)的信息進(jìn)行繪制。 游戲界面的框架簡(jiǎn)介 游戲界面的類框架 GameView在初始化是會(huì)從Maps讀取當(dāng)前關(guān)卡的地圖信息,包括敵機(jī)、補(bǔ)血道具、換槍道具等。在游戲過(guò)程中如果需要顯示爆炸效果,會(huì)創(chuàng)建爆炸效果類Explode以及ExplodeThread類來(lái)渲染爆炸效果。初始化游戲界面的同時(shí)啟動(dòng)GameViewBackGroundThread線程,以初始滾動(dòng)游戲界面的背景圖片。當(dāng)玩家大幾“開(kāi)始游戲”按鈕時(shí),屏幕將顯示加載界面。當(dāng)歡迎動(dòng)畫播放完成后屏幕會(huì)停留在選擇狀態(tài)等待玩家操作。④ 在WindowsXP的系統(tǒng)變量中的path變量中添加一個(gè)值,該值指向解壓后的Android SDK目錄下的tools文件夾。過(guò)一會(huì)就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)Developer Tools選項(xiàng),勾上以后點(diǎn)擊Next以后Eclipse會(huì)自動(dòng)網(wǎng)上查找Android 開(kāi)發(fā)工具插件,然后找到Android DDMS和Android Development Tools,選中這兩個(gè)點(diǎn)擊Finish,Eclipse就會(huì)自動(dòng)下載并安裝Android插件了,最后會(huì)提示重啟Eclipse。第一步下載工序就結(jié)束了。(1) Java SDK(2) Eclipse(3) Android SDK Android開(kāi)發(fā)平臺(tái)搭建Android開(kāi)發(fā)平臺(tái)搭建步驟:①首先到,這里推薦下載Java EE 集成版本,可以為平臺(tái)的搭建省下不少工作。此外,Android的應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)和Java開(kāi)發(fā)有較大區(qū)別的,所以還需要有Google提供的Android SDK。三、系統(tǒng)開(kāi)發(fā)環(huán)境及相關(guān)技術(shù) Android開(kāi)發(fā)環(huán)境介紹 Android的上層應(yīng)用程序是用Java語(yǔ)言開(kāi)發(fā),同時(shí)還需要基于Dalvik虛擬機(jī),所以,Google公司推薦使用主流的Java繼承開(kāi)發(fā)環(huán)境Eclipse。Canvas:首先我們要明白這個(gè)Canvas是一個(gè)2D的概念,是在Skia中定義的。2.2.5 Android 2D圖形編程 Simple Graphics in View:就是直接使用Android已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的一些畫圖操作,比如說(shuō)images,shapes,colors,predefined animation等等。SQLite是支持結(jié)構(gòu)化查詢的輕量級(jí)數(shù)據(jù)庫(kù),能很好得適應(yīng)于移動(dòng)設(shè)備的應(yīng)用。每個(gè)Activity都有自己的生命周期。在Activity中添加view,實(shí)現(xiàn)應(yīng)用界面和用戶交互。顧名思義,它是一種應(yīng)用XML來(lái)描述使用者界面的標(biāo)示語(yǔ)言。根據(jù)Android的軟件框圖,其軟件層次結(jié)構(gòu)自下而上分為以下幾個(gè)層次: Android系統(tǒng)架構(gòu) XUL界面布局XUL 是一種基于 XML 的語(yǔ)言,因此需要對(duì) XML(特別是 XML 名稱空間)很熟悉?,F(xiàn)在,(SPARC),Win32系統(tǒng)(Windows95和WindowsNT),這種語(yǔ)言被設(shè)計(jì)在虛擬機(jī)上運(yùn)行,由機(jī)器相關(guān)的運(yùn)行調(diào)試器實(shí)現(xiàn)執(zhí)行。3 另外,為了建立Java作為網(wǎng)絡(luò)的一個(gè)整體,Java將它的程序編譯成一種結(jié)構(gòu)中立的中間文件格式。Java支持靜態(tài)和動(dòng)態(tài)風(fēng)格的代碼繼承及重用。2 面向?qū)ο罂梢哉f(shuō)是Java最重要的特性。從某種意義上講,Java語(yǔ)言是C及C++語(yǔ)言的一個(gè)變種,因此,C++程序員可以很快就掌握J(rèn)ava編程技術(shù)。 Java語(yǔ)言的優(yōu)點(diǎn)1 java最初是為對(duì)家用電器進(jìn)行集成控制而設(shè)計(jì)的一種語(yǔ)言,因此它必須簡(jiǎn)單明了。這也有利于軟件的升級(jí)。Java語(yǔ)言的設(shè)計(jì)目標(biāo)之一是適應(yīng)于動(dòng)態(tài)變化的環(huán)境。Java語(yǔ)言支持多個(gè)線程的同時(shí)執(zhí)行,并提供多線程之間的同步機(jī)制(關(guān)鍵字為synchronized)。值得注意的是Thread類已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了Runnable接口,因此,任何一個(gè)線程均有它的run方法,而run方法中包含了線程所要運(yùn)行的代碼。在Java語(yǔ)言中,線程是一種特殊的對(duì)象,它必須由Thread類或其子(孫)類來(lái)創(chuàng)建。事實(shí)上,Java的運(yùn)行速度隨著JIT(JustInTime)編譯器技術(shù)的發(fā)展越來(lái)越接近于C++。   Java是高性能的。如前所述,Java程序在Java平臺(tái)上被編譯為字節(jié)碼格式,然后可以在實(shí)現(xiàn)這個(gè)Java平臺(tái)的任何系統(tǒng)中運(yùn)行。Java系統(tǒng)本身也具有很強(qiáng)的可移植性,Java編譯器是用Java實(shí)現(xiàn)的,Java的運(yùn)行環(huán)境是用ANSI C實(shí)現(xiàn)的。   Jav
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
規(guī)章制度相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1