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hypermesh柔性體(mnf)教程-文庫吧資料

2025-07-01 06:52本頁面
  

【正文】 化或者增強(qiáng)。 E+ C6 \0 k8 u! pANSYS的單元類型是在不斷發(fā)展amp。 {. ?* R W+ j比如第一類中,應(yīng)該優(yōu)先選用solid185。 s/ m39。選取的基本原則是優(yōu)先選用編號高的單元。 前面把常用的實體單元類型歸為2類了,對于同一類型中的單元,應(yīng)該選哪一種呢?通常情況下,同一個+ O( p% u9 C I( E M! y* ?1 _ m5 P8 |39。. G, {6 O! j1 { Xamp。 K% ]! [ j2 g! ]個節(jié)點,計算規(guī)模小,但是復(fù)雜的結(jié)構(gòu)很難劃分出好的六面體單元,帶中間節(jié)點的四面體單元恰好相反,不1 J2 I$ y3 H2 `, f39。 t( x5 ?2 w) 39。 C r% L* S0 `! x, ~。 B39。 g出來的結(jié)果的精度是非常糟糕的,有時候即使你把單元劃分的很細(xì),計算精度也很差,這種情況是絕對要避amp。 新手最容易犯的一個錯誤就是選用了第一類單元類型(六面體單元),但是,在劃分網(wǎng)格的時候,由于結(jié)4 I9 o7 p1 x, m1 c! P5 g8 A3 a6 s2 t1 J4 e8 m4 O3 k構(gòu)比較復(fù)雜,六面體劃分不出來,單元全部被劃分成了四面體,也就是退化的六面體單元,這種情況,計算4 ]7 B0 b+ K7 k1 o5 s Zamp。0 i5 H! N( v. M+ \ r8 f K39。 X4 z$ q( d, I量四面體和棱柱體,此時,應(yīng)該選用第一類單元,也就是選用六面體單元;如果所分析的結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜,難9 f。 y6 y! }1 W2 e2 e/ r39。 _) X3 w。 i4 x/ T F1 n$ E5 V1 H6 h。 D m/ [) U。c7 U! U2 J0 _39。Solid92, solid187可以歸為第二類,他們都2 d k9 Z) f。 v X7 l B. E$ u6 。a5 lamp。3 D3 D, s0 N1 W: Z a) h5 E0 H! ? R39。 E8 。 v! H n. E1 c5 , g/ t5 o8 mshell63單元就夠用了。通常情況下,+ Q。 d! U5 `. d d+ P。 對于一般的問題,選用shell63就足夠了。wamp。 _5 g4 {* t+ {1 H6 o),shell93是帶中間節(jié)點的四邊形shell單元(可以退化為三角形),shell93單元由于帶有中間節(jié)點,計算精度實際工程中常用的shell單元有shell63,shell93。 D8 z/ G4 C* M0 \, MX+ N單元層數(shù)太少,有時候計算結(jié)果誤差比較大,反而不如shell單元計算準(zhǔn)確。v D r I1 e, V E: Z0 h1 q U的,但是這樣計算量就大大增加了。 對于薄壁結(jié)構(gòu),最好是選用shell單元,shell單元可以減少計算量,如果你非要用實體單元,也是可以$ X {* ^ S6 D! g, B+ |$ t7 s0 n! u* D39。 { R d* ~ o* X3 v9 _3)beam188是3D梁單元,可以根據(jù)需要自定義梁的截面形狀。 c8 L. R3 n4 P C6 v6 M2)beam4是3D的梁單元,可以解決3維的空間梁問題。amp。 對于梁單元,常用的有beam3,beam4,beam188這三種,他們的區(qū)別在于:+ V D/ ~4 X5 e W/ m39。 [ d$ s1 M4 I: c如果你的結(jié)構(gòu)中要承受彎矩,肯定不能選桿單元。 ?+ p。n P的基本特點。 M 這個比較容易理解。F3 N, C! a% \(Link)還是梁單元(Beam)?( Y5 s P, H6 M, D( d5 m i/ ~ g39。 b確的認(rèn)識,然后,對于每一種單元類型,每個節(jié)點有多少個自由度,它包含哪些特性,能夠在哪些條件下使0 V: s1 D5 [, ?* j c/ o. N4 v3 b7 R3 ]) s用,在ANSYS的幫助文檔中都有非常詳細(xì)的描述,要結(jié)合自己的問題,對照幫助文檔里面的單元描述來選擇恰4 X1 M Y) Z39。 g。g: E。在選擇單元類型前,首先你要對問題本身有非常明 ^! D ( y* x) c: r: _ k( E。 b* x* g) H9 z3 O8 Z* j a( n4 H( --給新手! s0 u。 , i* B1 l6 W+ p: i+ f! C) ^生那么大的位移。$ l9 ( G6 D2 ^/ r H* d7 U可以試驗一下,定義一個rbe2單元,在某一個被連接節(jié)點上加一個位移,其它被連接節(jié)點和控制節(jié)點都會產(chǎn)amp。 K* damp。 z% ramp。v7 namp。 ~5 V4 ~9 k2 H ~, E. O3 T4 J( Erbe2除了把集中力/力矩分配到從節(jié)點外,各個從節(jié)點不能獨立變形,其變形必須與主節(jié)點保持一致,相當(dāng)于5 ]2 P f/ T。 K3 x! r了分配的力之后,各自獨立變形。在計算的時候,先算出所有從節(jié)點的位移,然后用線性組合得出主節(jié)點的位移。E。l+ t/ S8 _ C) \6 d8 j5 o3 y2 e與rbe2相反,各個從節(jié)點是獨立運動的,主節(jié)點的位移是從節(jié)點的位移的線性組合,也就是多個從節(jié)點決定: x Wy。 S5 B( F% i* I: J0 t9 m+ E [2 , i9 B7 m: m b0 $ [( F8 d4 y主節(jié)點決定多個從節(jié)點。 H* R8 W) [8 w39。 I約定:蜘蛛網(wǎng)狀的聯(lián)接中心的那個點叫做主節(jié)點(master node),.從節(jié)點叫做(slave node)。^) z/ R。 } ! kQ% |: {) w) U0 D K。?2 ^( S+ L l+ y方面,對現(xiàn)有的單元類型能夠很好的掌握,比如,梁是一維抗彎、桿是一維抗拉、膜是二維抗拉、板是二維* l n2 a0 \% n* x! C: u. o. }/ Pamp。7 I) [, w j, D) `。 |有彎曲剛度等等,鏜刀受力更加復(fù)雜,同時形狀也不規(guī)矩,所以適合選擇塊單元模擬. .. / W T+ e$ i( u6 v( s9 g. b( I4 Xamp。 I8 K變形,那么就得相應(yīng)有拉壓剛度,軸的支撐比較長的時候,往往旋轉(zhuǎn)時會出現(xiàn)回旋運動,這時還得考慮單元$ k。R* C6 Y% Y Q模擬了要分析的問題,從這方面檢驗,比如軸,傳遞扭矩,單元一定要有抗扭剛度,如果還有可能出現(xiàn)縱向amp。 _/ T$ l) R2 |8 }( T形式,同時根據(jù)有限元里各個單元性質(zhì),也就是各個單元的受力情況來選擇合適的單元,選擇的單元要能夠. [, x4 J, s. q6 P+ M8 z4 `7 j g ]) y! N0 damp。k C39。 p% Y: l6 S |7 j. , c _ { X5 ~( m }. Q0 Z( S3 n6 X1 dsubcase可以同時選擇多個載荷。 C2 Eamp。TYPE IN 坐標(biāo)值就可以了3 d+ U. e$ A9 d. ~$ l/ p2 w! N p v. _1 `* t7 f5 h8 u ^) p( l* P1 a y: n! P D多個不同類的組合,先在preferences里先設(shè)置成hypermesh,設(shè)置完后在bc面板里創(chuàng)建subcase,這里創(chuàng)建9 Damp。 w. [這樣只是找到重心的坐標(biāo) 4 e( ~9 f. ^用個F8m8 j7 o在POST或CHECKS下 SUMMARY中LOAD NASTRAN中的CTROFGRAVITY8 J$ S3 ?: |8 e$ }. `+ o6 k$ P39。?2 f0 ]2 d0 h8 W) b/ J r6 v在保證你的模型有材料的前提下 ,. g2 Z: p t R. 2 U! U% v Z8 S+ k A39。 ]+ S6 N+ s. C7 g) camp。 z1 D( Z/ y0 U一般的原則是:tolerance一般設(shè)置在普通單元大小的20%到40%左右比較好,但要注意最小單元的尺寸,不要amp。c z3 J S, S: A( d( ?3 N9 d差盡可能靠近最小單元邊長的大小,這樣就能保證發(fā)現(xiàn)所有的有問題的node。 D C4 E+ b l K。 m* Q7 H4 m8 b3 F, c) z O O0 dfree edge只是是用來檢查面網(wǎng)格的,對于體網(wǎng)格,直接從體網(wǎng)格的free edge看不出來什么問題,7 R* T1 M: Z0 Y6 N. t對于體網(wǎng)格,應(yīng)該先find face ,找到其表面的face 單元,然后再查找face單元的free edge 和T. Y, [amp。 Z( p和T connect. 就能判定這個網(wǎng)格是一個封閉的面網(wǎng)格。 G5 tamp。 ^+ afind edge主要用來檢查面網(wǎng)格模型是否封閉,為生成體網(wǎng)格作準(zhǔn)備。 A) e部存在縫隙,則在封閉面網(wǎng)格中存在面網(wǎng)格。使用find face, 可以抽出一個封閉面網(wǎng)格,如果模型內(nèi)3 B。 W39。 x, L) u! c |查錯誤。|amp。 z4 p: a0 U% [8 x合的空心的話,檢查face的 edge是檢查不出錯誤的,這時,要檢查face 的法向,只有這樣,才能真正的檢$ W+ Y L39。3 R( i4 jamp。 39。 2 I! I( k8 y3 ~7 G( i, l在檢查三維實體單元節(jié)點一致的時候, 先檢查edges ( Z% [6 f! m. x. z( v再把三維實體單元生成表面(faces) . U+ Y/ Q7 N5 }) |然后再對生成的表面進(jìn)行edges的檢查。K7 Y. | X! i5 B9 D% F. |( D9 t。 h5 U p。 ~ U9 G ~5 [. Y s+ ~三,兩排節(jié)點差不多距離時,可以先用translate整體移動節(jié)點,然后再equivalence,相當(dāng)于批處理。 Bamp。Z: [8 Y) B) r( S+ bequivalence了。t邊界上保證種子點數(shù)一樣,多次劃分網(wǎng)格后要用edge來查找free edge,給定公差,就可以進(jìn)行縫合+ C/ ~5 _ G* U Y8 O. P% c! R?) f2 D0 M7 i+ F0 [ N3 q4 | F ?7 S7 strim with plane/surf 工具對體進(jìn)行分割。 x7 K: P8 P1 {6 z如果你的幾何模型是體模型,你可以利用geom—〉solid edit—〉trim with nodes或trim with lines或9 [( g p2 Qamp。y4 r$ Mamp。 E q9 b0 k/ |8 _amp。6 F R39。 _( K9 j4 v39。 |+ ~) t39。 H, N扭矩的方向符合右手法則,旋轉(zhuǎn)自由度用dof4,dof5,dof6表示。 z1 _8 b) z Wrigid連接起來。 L。 F9 R5 D9 r在旋轉(zhuǎn)圓柱面的兩個端面創(chuàng)建新的node,然后用rigid把兩個node連接起來。5 h。這個average element size用f4測1 M. S( T% ^% K39。~8 o T5 z39。 R5 F t6 A C在那里可以刪除臨時節(jié)點。U* 4 ]9 C: \6 ]( yshift+f2. y! ~3 ]2 K39。 ?2 E ~7 l9 3 r% b39。 f0 S1 C) j。另外,不確定的時候可以改變單元網(wǎng)格密度等多算2 S$ G0 L! T( Y2 M8 E6 w39。u8 K% Q* F4 _/ i3 G39。R0 r6 g! z6 p F% y6 N m4 ^ ~: S! U. namp。 z, ^。 O) l I. ?。 h5 ^$ B+ f. D HW3對應(yīng)總體結(jié)構(gòu)阻尼的轉(zhuǎn)換8 l$ e) L! ~+ i) o! eW4對應(yīng)單元結(jié)構(gòu)阻尼的轉(zhuǎn)換。w4 D39。5 q0 v8 b, `/ ^! o9 D4 {7 NW3實際上是一個圓頻率+ O c% M! U在直接頻率響應(yīng)分析中需要輸入結(jié)構(gòu)阻尼 ]) {8 J39。 B39。 R. b$ ], R8 I) q3 S3 G: k3 E性阻尼。 t5 z6 v$ F$ c Q! }: d/ k% n9 M o9 j5 h0 ,必須將復(fù)數(shù)形式的阻尼陣轉(zhuǎn)化為實數(shù),因此就要通過一般簡化將結(jié)構(gòu)阻尼轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的粘amp。 P! K d( n: [4 A% I/ D m( a. l* }* d K8 h+ w1 f39。 c p,振型相似,那么就很可能形6 {: Kamp。Qamp。 Z( ? ]( ?39。 c用來分析模型的振動響應(yīng),優(yōu)化模型或激振頻率,避免共振。V, n) B39。固有頻率顯示的是模型自身的特性,了解它可以8 q2 S+ p/ ?/ C+ k5 R1 P% e8 s一般前幾階固有頻率最重要,求解的精度也比較高。}! w4 C7 f, T J1 amp。 t: ~ ,由于簡化成有限單元組成的模型,其固有頻率的數(shù)量應(yīng)該等于節(jié)2 K1 H2 a: ^. ]9 J d7 ]39。 . L+ k/ G4 u. ,txt的值要按照(x,y)的順序,一個值接著一個值輸入。 ~( amp。 `6 }7 F, }3 {5 ?8 ^5 W39。 ?. ^/ E p1 O E點擊create/edit。card image選LOAD。2 Q A* o1 G。 E5 y4 g ]6 i) ? {amp。 m8 Y L w$ ?。v m/ }. N2 s% R% O,那肯定沒問題;。 {8 }$ E5 D9 i2D里網(wǎng)格沒問題了,solid map后,3D的網(wǎng)格不一定沒問題,這要分兩種情況:( ? G( o* d6 e在contro
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