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hypermesh柔性體(mnf)教程(文件)

2025-07-13 06:52 上一頁面

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【正文】 (一般和網(wǎng)格邊的一階導數(shù)相關),其中最小值和最大值的比就是) C( j0 \4 o39。二維單元首先將單元投影到平面上(任意四邊形三點構成的平面)然后計算雅可比行列式,實: U+ r! A) g. N X9 o3 o! P, e2 z% ?5 Y5 ? ! Y體單元直接計算雅可比行列式。 l% y5 Z扭曲. I9 \( L* J Q4 o7 `9 n( p0 p實體網(wǎng)格的相對面相對扭轉(zhuǎn)的程度。h: | [! f6 B塌陷值用于評價四面體單元塌陷程度。二維面網(wǎng)格兩邊交角檢查面網(wǎng)格的兩個邊構成的角度。 i0 |% W。 j% O3 X$ l2 J8 p7 M3 X% 39。* Z t1 [ f8 o* u這些都取決于你的實際問題! * A0 |/ Y+ V0 X wamp。 i, F B: s39。 ?% B! $ l3 N, ~: h+ V. u0 x, q! Bamp。l) T e3 [2 D% K, Y% T剛度,在動載荷的頻率接近結(jié)構的固有頻率的時候,變形最大!但是頻率太高的話,變形就小了,這個時候$ w0 n% O1 a. Z) }1 }amp。}2 U5 I ?9 Q. J H5 R9 H/ x39。 [7 q$ J 2 c+ I: ]$ j$ B0 I* ~geomsurffrom fe7 ]$ H i0 ) }( W9 U2 i H) l! {9 \0 P/ F+ y: i) M0 W* D如果單元是二維的單元可以用by face8 m, v e, r1 Z6 G。 V2 l4 b。 W: a a7 y。_2 esolidmap,可以達到你要的效果,翹曲為0,但是仔細對比,你會發(fā)現(xiàn),生成的網(wǎng)格并沒有參考幾何,特別是/ d) Namp。 }( i ~: y, g/ _2 q在圓角處。 M8 y* }:optistruct 加載問題+ n0 ^39。 A V n+ B4 p S在定義loadcol3的時候把它的card image設置成LOAD然后在點擊EDIT,在LOAD_MUN_SET中設置/ Wamp。 r% J b3 Q* {$ P5 F。 c! c5 [3 a3 Y( \* ?39。) l1 p _amp。我的做法是把TMPDIR卡改成別的盤的路徑。 R: ?0 ~ size值就是使用automesh時默認的值。2 ?3 M* m, |/ _2 S$ q39。 e/ J% G39。 _ o! Z [% k9 :HM的優(yōu)化方法是基于局部最優(yōu)的,并非全局最優(yōu),所以一旦初始值給的不合適,就會造成最終收斂39。p/ d% {! g H% R1 C% Q( Bamp。 f: ]1 g$ h3 J) X lamp。 A. y5 H( h( P$ |舉例來說。如果當前7 D+ Q* y, s b. D0 M$ E. | t ?1 / C6 r Y39。, 把所有的ps) D39。Z( }$ V4 ^ qamp。 p* {/ `/ S7 H0 ups是否顯示無所謂,Temporary Nodes (shift + F2), nodes, by sets, 選要的set, add. 看完后如果不8 T。 k3 D: M39。Y8 p) }* ]! ?9 g0 T$ `4 X! e1 L39。如果某些ps要經(jīng)常一起顯示或隱藏,就把它們放在一個單獨的assembly里。$ bamp。 t [+ R5 a。 {amp。 Jy! c3 Lamp。A。如果用一種/ h對于一個復雜區(qū)域的網(wǎng)格劃分, n* j) C。. l8 \! K39。 :option+ l. [+ H4 U。 `。4 J8 o9 z1 i$ }* ~5 e2 j: c X0 u1 F5 \, X39。9 q w4 F. 0 [ R g。 w6 Oamp。geommidsurface: `+ 8 F, q39。 ` `1 V( L$ P5 c+ K5 K* A% y: }: w39。 Samp。| R, ^. n: D7 ^0 \1 {39。 e o w! Y4 g2 Q6 {$ p( Rx。 Z8 S39。f+ z7 }! c在BCs中選擇control cards,然后選擇acceleration,然后根據(jù)需要選擇。 p( X2 M0 L$ S5 ~9 N3 X8 F9 K6 A9 u。 U e/ F9 w w僅僅是在一個面上劃了網(wǎng)格,按照自由邊的定義,在這個面的外圍沒有其他的面與之相連,所有會產(chǎn)生自由邊。這個自由邊是肯定會產(chǎn)生的。 q7 x: ~7 z! z4 t另外,如果要添加重力,那么材料屬性里RHO一定要填寫,這是表示密度。0 x. M e3 N n( Y是先劃整體,然后局部調(diào)整。 u Q4 l$ | X+ {9 r point不重合,這時候要遵循的一個原則6 ? R。a4 h `+ | c4 _: g4 w0 n: L j4 w/o surf比較好,尤其是當一邊的節(jié)點不均勻的時候。 k。( z8 q+ K模態(tài)分析的教程參考help里的os的 Q+ a, D) `. J3 d f4 z! Q% b. L2 T) \) yamp。 x0 g( m( 。 u+ R) c% C: g4 e3 D$ (pattern group)中的anchor等可以用自定義的臨時節(jié)點3 n) b。, H8 f5 Z0 U39。 ^* y沒有孔。 H v _amp。 famp。 E1 d3 E。u* h: e3 Z% u1 s4 b+ t9 39。1 N( o如果存在Tjunction要么因為這里真的是3+edges,8 T! A! ]0 W4 d5 J G1 t8 B S [amp。L) F1 _! ?39。 damp。( h39。% n+ D$ U( q6 _. A+ c2 Damp。 A, s9 {) y X s6 N4 r$ U) . K39。 V/ Pamp。 E8 ts9 I都不顯示出來,F(xiàn)ind Entities (shift + F5),find entities, elems, by sets,選要的sets,find.。 P! E: ` L8 [把那些elements 所在的ps 全部顯示出來,用entity sets 里的review來highlight 它們。i% N+ p+ jamp。 J8 Eamp。[( k b2 S0 d$ Oreview才能highlight它們。 g2 k% x9 q W Z6 3 S* H( Z6 gamp。m于意想不到的局部最優(yōu)區(qū)域。 G/ F d3 M* U8 O5 r1 e: u定義總體積作為狀態(tài)變量響應。 f b* ,face是指網(wǎng)格表面的。 k$ m2 w0 1 m1 W39。5 T3 Q0 \: Yamp。2 ^7 `, j y. ?+ o1 n( X具體我也不知! [8 Y$ k. 4 I2 M! `( Y) c) \6 Qamp。 y3 K4 Z3 Q% G具體做法是,在修改控制卡里的TMPDIR卡片,它默認值是你的文件所在的目錄,比如說你在D盤下work文件夾: `2 j。 Y2 Y6 l5 Lamp。 V9 6 J/ ~: H: S1 ], ~39。 y2 W X5 U n4 Q( j$ B) }以設置兩個subcase,問題是如果要了解兩者綜合作用的結(jié)果,如何做?/ l( u39。5 Iamp。如果先project,然后, N6 Y6 h) P0 c$ d K. D H Y% {4 c0 |如果你要求非常嚴格,可以先project然后solidmap+ e) c) m* K$ w8 F k1 jsolidmap 對于只有source elements的情況,軟件會更多的依賴你的幾何特征。 j4 V。m. |! |+ u$ `posttitles+ g5 U4 _* Q1 r) x3 p6 L/ \ n2 I7 Namp。, u d( T5 P) v F. Q i ~9 A) |. d4 F$ S3 c。這個情況很簡單,結(jié)構的動剛度在零赫茲的時候等于靜$ ]% S3 r! ^8 P5 U0 j! I$ OC% O2 ^: w6 n, Ladd/remove point,其中左鍵是add,右鍵是remove7 U$ J( u。 D7 Samp。U. q6 o。 o: w! f n) U! w/ y! o7 Q4 \8 E6 v/ I0 U4 s% l) ` o4 x4 l. U$ H7 O9 j取決于你自己和模型的假設9 ?2 e9 L l1 q0 z. k/ V5 I n, Z2 s: v0 ~( ^% D6 h0 T4 ?2 J,可以作為梁(beam); q: a, y \9 |39。 w4 j1 c6 u9 F。G, w6 x/ aamp。Z( B自動劃分網(wǎng)格時會產(chǎn)生四面體網(wǎng)格(Tetra Mesh),此時可能會產(chǎn)生接近于板的高度很小的四面體,這樣的四8 S9 C6 t。 O, D8 M8 m。簡單形象點說amp。 R。實體網(wǎng)格(六面體、楔形)的翹曲 {8 V% s2 l2 \) _, C3 Q9 I T7 z* z1 s值取實體各四邊形面的翹曲值得最小值。amp。三維實體網(wǎng)格(/ v) c: m~. H/ O1 r0 G s, Y, D7 j。( d! ]6 X, w4 o( Y/ T歪扭角 F8 i+ |: a7 k. o* t f1 }代表偏離直角(90度)的程序。 v+ R9 K39。b2 E) e5 A( Z) }$ I1 u. s% R7 n8 U, D。/ L) `2 z2 i P5 X0 ?, v3 l+ z$ E8 i6 n _5 A當你需要恢復某個之前保存的視圖的時候,也是按下V鍵,然后按下旁邊的restore按鈕即可恢復到先前保存: jamp。, l) m! ^4 h c9 j, o8 L5 _. Q+ w4 O% Y H1 q$ R/ X 。 W的力學概念)。 d6 D( g( x。 a: :在nodes里直接可以查看。 o4 e3 S1 ] I5 b5,點擊creat。5 |3 xamp。 d* b+ Ec/ 8 t% r: | d k8 ]. K。f7 _, L39。 J: Z39。 b! P6 F$ e2 ~ q5 E W5 S+ h. Ramp。 V5 C% Xamp。 O Z a可以不加約束的自由體做模態(tài)分析,這時前6階固有頻率都為0,表示剛體位移。 y3 o0 `39。 ]( d39。 c/ R3 G9 F) H4 r具體操作如下:在Toolamp。 q0 f39。gt。 B) ^9 Xqustion:8 G4 ]$ N。不應該把它和solid92,solid187放一個類別。 E8 u N S6 m。 對于實體單元,總結(jié)起來就一句話:復雜的結(jié)構用帶中間節(jié)點的四面體,優(yōu)選solid187,簡單的結(jié)構用7 e3 V: {X8 aR) B) R0 X6 B% b/ \ F和改進的,同樣功能的單元,編號大的往往意味著在某些方面有優(yōu)化或者增強。ANSYS的單元類型是在不斷發(fā)展amp。 s/ m39。 前面把常用的實體單元類型歸為2類了,對于同一類型中的單元,應該選哪一種呢?通常情況下,同一個+ O( p% u9 C I( E M! y* ?1 _ m5 P8 |39。 Xamp。 K% ]! [ j2 g! ]個節(jié)點,計算規(guī)模小,但是復雜的結(jié)構很難劃分出好的六面體單元,帶中間節(jié)點的四面體單元恰好相反,不1 J2 I$ y3 H2 `, f39。 B39。 g出來的結(jié)果的精度是非常糟糕的,有時候即使你把單元劃分的很細,計算精度也很差,這種情況是絕對要避amp。0 i5 H! N( v. M+ \ r8 f X4 z$ q( d, I量四面體和棱柱體,此時,應該選用第一類單元,也就是選用六面體單元;如果所分析的結(jié)構比較復雜,難9 f。 i4 x/ T F1 n$ E5 V1 H6 h。 m/ [) U。Solid92, solid187可以歸為第二類,他們都2 da5 lamp。1 W: Z a) h5 E0 H! ? R39。 v! H n. E1 c5 , g/ t5 o8 mshell63單元就夠用了。 d! U5 `. d d+ P。對于一般的問題,選用shell63就足夠了。 _5 g4 {* t+ {1 H6 o),shell93是帶中間節(jié)點的四邊形shell單元(可以退化為三角形),shell93單元由于帶有中間節(jié)點,計算精度實際工程中常用的shell單元有shell63,shell93。X+ N單元層數(shù)太少,有時候計算結(jié)果誤差比較大,反而不如shell單元計算準確。 D r I1 e, V E: Z0 h1 q 對于薄壁結(jié)構,最好是選用shell單元,shell單元可以減少計算量,如果你非要用實體單元,也是可以$ X {* ^ S6 D! g, B+ |$ t7 s0 n! u* D39。 c8 L. R3 n4 P C6 v6 M2)beam4是3D的梁單元,可以解決3維的空間梁問題。 對于梁單元,常用的有beam3,beam4,beam188這三種,他們的區(qū)別在于:+ V D/ ~4 X5 e W/ m39。如果你的結(jié)構中要承受彎矩,肯定不能選桿單元。n P的基本特點。F3 N, C! a% \(Link)還是梁單元(Beam)?( Y5 s P, H6 M, D( d5 m i g39。 g。在選擇單元類型前,首先你要對問題本身有非常明 ^! D( y* x) c: r: _ k( E。 b* x* g) H9 z3 O8 Z* j a( n4 H( --給新手! s0
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