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hypermesh常用面板及快捷鍵-文庫吧資料

2025-07-02 07:33本頁面
  

【正文】 板p plot 刷新顯示r rotates slide 移動縮放,鼠標(biāo)上下拖動時縮放t true view 設(shè)定視角顯示v 進入user view dialogw windowsza arc 弧形bsmoothF12collectorsnormalscheck elementsurf editline editF9projectsplitmaskeps fileF5distanceprint eps (Note: Works only on UNIX)F4deleteprint slideF2Ctrl+F1F6KeyShift+F1F12OptionsGraphics子面板OptiosColors顏色改變屏幕的背景顏色Graphics圖形確定當(dāng)前圖形引擎:標(biāo)準(zhǔn)(standard)和高級(performance)Page names頁面名定制主菜單的頁面名稱和標(biāo)題Fonts字體改變hypermesh的文字大小Modeling建模允許確定公差、放大倍數(shù)、單元收縮比例、拾取手柄等PostscriptPostscript產(chǎn)生Postscript圖形(可以使用功能鍵F4)Spaceball空間球允許改變空間球設(shè)備操作的特性Build menu創(chuàng)建菜單重新定義hypermesh菜單系統(tǒng)的風(fēng)格color顏色修改集合器的顏色特性客戶化面板filesExport輸出將hypermesh數(shù)據(jù)輸出為求解器數(shù)據(jù)格式Hm fileHm 文件保存和提取hypermesh數(shù)據(jù)庫Import輸入輸入CAD數(shù)據(jù)到hypermeshResults結(jié)果指定結(jié)果文件template模板指定模板文件Global總體指定模板文件、當(dāng)前組件、單元階次和尺寸Card卡片允許用戶選擇顯示在卡片面板中的實體Cntl card控制卡允許用戶編輯求解器指定的數(shù)據(jù)輸入/輸出面板輸入/輸出面板選項中文名稱功能解釋結(jié)果面板選項中文名稱功能解釋apply result施加結(jié)果施加結(jié)果分析數(shù)據(jù)到模型中的實體上contour云圖創(chuàng)建結(jié)果的云圖deformed變形在位移結(jié)果基礎(chǔ)上創(chuàng)建變形圖replay重新顯示重新顯示以前保存的動畫序列transient瞬態(tài)結(jié)果從瞬態(tài)分析結(jié)果中創(chuàng)建動畫vector plot繪向量圖從向量結(jié)果中繪出向量圖結(jié)果面板選項中文名稱功能解釋assemblies裝配創(chuàng)建組件集合collectors集合器創(chuàng)建組合數(shù)據(jù)在一起的組件entity set實體設(shè)置創(chuàng)建一批節(jié)點或單元interfaces界面創(chuàng)建和修改定義接觸界面或滑移面的界面organize管理在組件之間移動或復(fù)制實體output block輸出塊創(chuàng)建或修改輸出結(jié)果的實體塊rename重新命名改變集合器的名稱renumber重新編號實體重新編號reorder重新定義階次改變數(shù)據(jù)庫中的已命名實體的階次super elems超單元賦予節(jié)點到一個超單元中和顯示一個超單元的節(jié)點管理面板選項中文名稱功能解釋automesh自動網(wǎng)格在曲面上交互式或自動劃分網(wǎng)格cones圓錐創(chuàng)建圓錐、圓柱曲面和網(wǎng)格config edit配置編輯改變已有在單元的配置detach分離從連接單元中分離單元drag拖動通過拖動節(jié)點、線或單元創(chuàng)建一個曲面或網(wǎng)格edit element編輯單元創(chuàng)建、組合和分割單元elem offset單元偏置基于板單元或殼體單元,通過在板殼單元法線方向的偏置,創(chuàng)建實體單元、多層板單元或殼體單元elem types單元類型選擇和改變已有的單元模型faces面發(fā)現(xiàn)實體單元自由面和等效的節(jié)點line drag線拖動通過沿著一條線拖動節(jié)點、線或單元創(chuàng)建一個曲面或網(wǎng)格order change改變階次改變單元的階次(一階和二階單元的切換)penetration穿透為初始穿透問題檢查組設(shè)置planes平面通過平面上的線創(chuàng)建一個平面或網(wǎng)格ruled規(guī)則通過不連在一起的節(jié)點或線創(chuàng)建一個平面或網(wǎng)格skin蒙皮通過一系列線創(chuàng)建一個平面或網(wǎng)格smooth平滑提高面網(wǎng)格的單元質(zhì)量spheres球面創(chuàng)建球面或網(wǎng)格spin旋轉(zhuǎn)通過沿著一個向量旋轉(zhuǎn)節(jié)點、線或單元創(chuàng)建一個曲面或網(wǎng)格spline樣條通過樣條線創(chuàng)建曲面或網(wǎng)格split分割分割單元成為預(yù)先設(shè)置的模式torus圓環(huán)創(chuàng)建環(huán)面或網(wǎng)格shells(殼單元)子面板的選項及功能選項中文名稱功能解釋Config edit配置編輯改變已有在單元的配置Detach分離從連接單元中分離單元Drag拖動通過拖動節(jié)點、線或單元創(chuàng)建一個曲面或網(wǎng)格Edit element編輯單元創(chuàng)建、組合和分割單元Elem offset單元偏置基于板單元或殼體單元,通過在板殼單元法線方向的偏置,創(chuàng)建實體單元、多層板單元或殼體單元Elem types單元類型選擇和改變已有的單元模型Line drag線拖動通過沿著一條線拖動節(jié)點、線或單元創(chuàng)建一個曲面或網(wǎng)格Linear solid線性實體
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