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多媒體音箱基礎(chǔ)知識論述-文庫吧資料

2025-06-29 18:31本頁面
  

【正文】 夠被成功引入,我們甚至可以用軟件來控制音箱的音量大小,甚至關(guān)閉它,這一切還需要時日,未來的多媒體音箱的操作會更方便,音質(zhì)更出色?! 。弘S著DVD 的普及,這無疑讓人有些疑惑,?,所幸的是這種音效的碟很少見,在選擇多聲道音箱的時候,我們可以暫且忽略它的存在。也會涉足高端產(chǎn)品的競爭?! 。含F(xiàn)在的不少多媒體音箱集成了Dolby Digital ,但還缺乏一個HDCD解碼,HDCD是傳統(tǒng)CD技術(shù)的改進(jìn)方案,聽過HDCD后會恨不得立刻拋棄現(xiàn)有的CD,目前HDCD技術(shù)為微軟公司掌握,已經(jīng)有不少芯片提供了HDCD解碼的能力,但何時能夠下嫁PC多媒體音箱?我們期待著。如果采用數(shù)字功放的音箱誕生了,這款音箱可以稱得上是真正意義上的數(shù)字化了。但畢竟開了個頭,現(xiàn)在數(shù)字功放的技術(shù)日趨成熟,用在PC上的數(shù)字功放已經(jīng)出現(xiàn)了,數(shù)字功放有著更好的抗干擾能力,數(shù)字功放可以編程控制,比模擬功放電路更適合PC這塊領(lǐng)域?! 。簲?shù)控技術(shù)越來越多地被用到多媒體音箱這個行業(yè)中,各廠家競相推出數(shù)字音箱,有必要說明一下的是,這?quot。未來之路多媒體音箱展望篇,歷經(jīng)一個漫長的過程。Fullduplex mode(全雙工模式)是聲卡同時錄音、播放數(shù)字波形音頻的能力。Dithering(抖動)是一個在高精確率信號上添加噪音的過程。它們在音頻測量中被廣泛應(yīng)用(例如在估計噪聲水平或動態(tài)范圍時)。White noise(白噪聲)指在寬頻帶內(nèi)幅度(強(qiáng)度)均為隨機(jī)的一類噪聲,用來測試音箱的諧振和靈敏度。DAC(數(shù)模轉(zhuǎn)換器)指將接通/斷開的脈沖信號變換為模擬聲信號的數(shù)模(D/A)轉(zhuǎn)換器。容性耦合引發(fā)耦合電流,而感性耦合引發(fā)耦合電壓。很多電子管設(shè)備的THD非常高,但晶體管設(shè)備必須具有較低的THD,因?yàn)樗鼈兌嘤嗟闹C波會使聲音聽起來很不舒服。THD(total harmonic distortion,總諧波失真)是聲音設(shè)備產(chǎn)生的(通常是不受歡迎的)諧波的水平。Dynamic range(動態(tài)范圍)是最大信號振幅與微弱信號噪聲水平(RMS值)的比率。技術(shù)小知識:音頻常用術(shù)語小詞典簡稱頻響,用來衡量一件器材對高、中、低各頻段信號均勻再現(xiàn)的能力。當(dāng)然,在聽評時要在這些3D音效打開與關(guān)閉兩種狀態(tài)下分別進(jìn)行評價。怎樣評價3D音箱或多聲道音像組合的聲場定位能力?聲場定位能力指音箱所營造聲場的縱深寬度與廣度,這與箱體的擺放有很大關(guān)系,應(yīng)注意的方面是音像定位的穩(wěn)定性,有缺陷的音箱營造的聲場平衡穩(wěn)定度較差,比較散亂,還原出的聲源位置會隨著頻率的不同而改變,一些問題是聲場范圍較窄,只能在兩音箱之間的一狹窄區(qū)域內(nèi)還原出真實(shí)的聲音,外延后則會發(fā)生明顯的聲場失真的現(xiàn)象,問題大些的是在兩音箱或多音箱的中心位置還原的聲場有明顯的偏音現(xiàn)象?! ≌f了這么多關(guān)于音箱擺位的問題無非就是希望大家不要花了錢卻得不到最優(yōu)秀的效果,希望大家能通過筆者的這篇文章有所收獲。就還會多一個中央聲道喇叭,而這個中央聲道的喇叭便可以放在顯示器的上方,有可能的話可以掛在顯示器前的墻面上,但是要求前置喇叭與中央聲道喇叭的高度盡可能相同,而且這三個喇叭的正面應(yīng)在同一平面上,或是中央聲道喇叭稍微后退,但其正面與前置兩喇叭的正面呈平行的狀態(tài)。另外這兩個喇叭與聆聽者的距離最好是相同的,要能夠找到有兩面墻可以吊掛喇叭的空間,那么可將環(huán)繞喇叭以面對面或是朝向前方的方向,吊掛在聆聽者后方兩側(cè)的墻上,高度仍舊維持前述的位置。所以它的擺放也復(fù)雜一些,只要把低音音箱放在電腦桌下的地面上即可,如果音箱與地面有共振依照前法,如果倒相孔朝前可以讓它面對著墻,但是音量調(diào)節(jié)就不是很方便了,其他的我在這里就不多說了。所以是達(dá)不到理想的效果,如果條件允許的話還可以在墻面上貼一些吸音的材料,這樣可以達(dá)到更為理想的效果。一些音箱則必須要借助墻壁的幫助才會有較好的低音效果,位置放的離墻遠(yuǎn)了,低音便變得單薄、空洞。即便是經(jīng)過了墻壁和空間的反射,由于你離聲場過近,經(jīng)過衍射的聲音也被掩蓋了,你是很難聽到的。簡單來說就是聽音者與音箱、音箱與音箱之間的距離基本上是相等的,構(gòu)成的平面應(yīng)當(dāng)是一個等腰三角形,兩只音箱的垂直平分線與人最好成45度的夾角。VBR 可變比特率:允許 DVD 壓縮方法根據(jù)圖像的復(fù)雜性使用較多或較少的壓縮。 單個體育項目或主題中的每個時期可以指定為一個章節(jié)。主題:視頻節(jié)目可以劃分成多個主題,然后進(jìn)一步劃分成多個章節(jié)。 這些字幕通常用于語言翻譯。 當(dāng)字幕處于活動狀態(tài)時,稱為高亮顯示。字幕:字幕是顯示在視頻內(nèi)容頂部的圖像。分辨率:視頻窗口的寬度和高度上的像素數(shù)量。區(qū)域編碼 DVD:播放器可以被硬編碼,僅接受編碼成在世界上六個指定區(qū)域之一使用的 DVD 光盤。像素深度:每像素的顏色信息位數(shù)。 數(shù)字圖像的最小獨(dú)立單位。 PAL 逐行倒相制式 ( Phase Alteration Line ): 此標(biāo)準(zhǔn)用于大多數(shù)歐洲國家、澳大利亞、中美和南美部分地區(qū)的商業(yè)廣播。 電子工業(yè)協(xié)會的一個委員會,為美國、加拿大、日本以及中美和南美部分地區(qū)的商業(yè)電視廣播制定標(biāo)準(zhǔn)。MPEG 音頻:用于 DVD 項目的壓縮音頻。 MPEG2 和 DVD 提供比激光影碟更好的質(zhì)量,并且每張光盤運(yùn)行時間為激光影碟的兩倍。( Motion Picture Expert Group )。抖動:幀傳輸隨時間的平滑度。 另一種方式是逐行掃描,僅在屏幕上繪制整個幀。隔行掃描:通過隔行繪制每個半幀行來繪制幀。吉字節(jié):字面意義是十億字節(jié)。全運(yùn)動視頻:每秒顯示 30(隔行掃描)或 24(電影內(nèi)容)幀的內(nèi)容。幀頻:視頻剪輯每秒顯示的幀數(shù)。幀:一系列視頻圖像中的一個視頻圖像。半幀:隔行掃描視頻內(nèi)容中視頻幀的一半,由隔行掃描線組成。編碼:將視頻剪輯的顏色空間由全帶寬源文件轉(zhuǎn)換成壓縮的 MPEG2 文件。 DVDROM、DVDVideo、DVDAudio、DVDR(可錄制的)、DVDRAM(可擦除的)。DVD:數(shù)字多用途光盤 (Digital Versatile Disc) 的縮寫,是 DVD Consortium 開發(fā)的一種光盤技術(shù)。Dolby Digital 是 DVD 音頻編碼的標(biāo)準(zhǔn)。 正式的 DVD 視頻數(shù)字加密方案。 例如,在一張包含多個體育項目的光盤上,每個項目可以指定為單獨(dú)的主題。亮度:黑白軸上的像素值。 比特率越高,播放光盤占用的 CPU 越多。比特率:DVD 主題的數(shù)據(jù)速率,以 Mbs(每秒兆位)表示。 簡單地說,帶寬就象管道大小 管道越大,可以傳輸?shù)迷蕉?。非自然信?異?;蛴泻Φ摹?PAL 主題使用 MPEG2 音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)。 一種數(shù)字壓縮音頻格式,特征是提供最多 6 個單獨(dú)的數(shù)字音頻聲道的能力?! 【C上所述,我們可以總結(jié)出,沖擊波、創(chuàng)新、惠威、漫步者等品牌的音箱是眾多同類產(chǎn)品中的佼佼者,大家在選購時應(yīng)優(yōu)先考慮。缺點(diǎn)是低音效果不好,搖滾樂和進(jìn)行曲的表現(xiàn)力不盡如人意。缺點(diǎn)是成本高,制作工藝復(fù)雜,輕音樂效果不甚佳。缺點(diǎn)是防潮性差、制造時一致性難以控制。多媒體有源音箱的高音單元現(xiàn)在以軟球頂為主,它與數(shù)字音源相配合能減少高頻信號的生硬感,給人以溫柔、光滑、細(xì)膩的感覺。%,低音炮的失真度應(yīng)小于5%。我們通常所說的失真是諧波失真,指在聲音回放的過程中,增加了原信號沒有的高次諧波成分而導(dǎo)致的失真。最大承受功率是指揚(yáng)聲器短時間所能承受的最大功率。  ★功率  分為標(biāo)稱功率和最大承受功率。它與音箱的性能和價位有著直接的關(guān)系,其數(shù)值越小說明音箱的頻響曲線越平坦、失真越小、性能越高。信噪比一般不應(yīng)該低于70dB,高保真音箱的信噪比應(yīng)達(dá)到110dB以上?! ⌒旁氡龋杭捶糯笃鞯妮敵鲂盘柕碾妷号c同時輸出的噪聲電壓的比。我們把一個放大器在規(guī)定的功率下,在頻率的高、?! ☆l率范圍:指最低有效回放頻率與最高有效回放頻率之間的范圍。所以說我們不能認(rèn)為靈敏度高的音箱音質(zhì)一定不好,而低靈敏度的音箱一定就好。普通音箱的靈敏度一般在85~90dB(分貝)之間,高檔音箱則在100dB以上。但多數(shù)人對音箱的一些專業(yè)術(shù)語知之甚少,成為了我們衡量一款音箱質(zhì)量優(yōu)劣與否的絆腳石,所以下面就針對這些專業(yè)術(shù)語做一簡單介紹。對于用戶來說,根據(jù)各人喜好進(jìn)行實(shí)際聆聽后選擇才是最重要的。這兩類產(chǎn)品對一般愛好者還可以,但絕對不夠?qū)I(yè);防彈布纖維編織盆的優(yōu)點(diǎn)是低音強(qiáng)勁有力,對搖滾樂、打擊樂的表現(xiàn)相當(dāng)突出,適合做大功率放大器中的主揚(yáng)聲器使用,缺點(diǎn)是制作工藝復(fù)雜,自然售價不菲;羊毛編織盆優(yōu)點(diǎn)是對輕音樂等柔和音樂效果非常理想,適合定位在中低音范圍使用,缺點(diǎn)是低音的表現(xiàn)不夠強(qiáng)勁,力度感也遜色;CD膜是市場上出現(xiàn)的一種新產(chǎn)品,作為比較優(yōu)秀的低音單元,它在各方面的表現(xiàn)都有目共睹,只是由于目前還未被眾多廠家所接受,因而采用這種揚(yáng)聲器的音箱并不多見。由于所用材料的不同,因而各有優(yōu)缺點(diǎn)。它的好壞決定了音箱的頻響范圍及低音效果,因此不能掉以輕心。不過,最重要的還是主觀聽音測試,畢竟不是每個人都有一副金耳朵的。怎么樣的音響器材算是好的呢?簡單地說,就是播放你所熟悉和喜愛的音樂,可以長時間地去聆聽欣賞,從而得到滿足和享受?! ⌒稳菀糍|(zhì)優(yōu)點(diǎn)的常包含這些形容詞:聲音豐滿頻率響應(yīng)寬;聲音圓潤頻率響應(yīng)好,瞬態(tài)響應(yīng)好,失真?。宦曇粲袣馄?、有力度功率大,中低頻好;聲音立體感強(qiáng)頻率響應(yīng)范圍寬,聲道分離度好;聲音透明度好中高頻響應(yīng)好;聲音柔和中低頻適量。在一定的環(huán)境和設(shè)備條件下,把我們用耳朵聽到的感覺,用一些常用的音質(zhì)評價術(shù)語對被評測的音箱的音質(zhì)進(jìn)行衡量和描述?! [位好以后,便可以坐下仔細(xì)聆聽音箱了?! 】赐暌粝湟院螅蛻?yīng)該找一個安靜的地方,閉上眼靜下心來聽了。一些音箱標(biāo)稱的頻率響應(yīng)非常寬,低頻甚至下淺到30Hz,但是音箱上的低音單元直徑只有區(qū)區(qū)的5英寸,5英寸怎么能夠還原30Hz的聲音呢?所以我們要注意單元是否和參數(shù)匹配?! ∫粝涞耐庑螐睦碚撋蟻碚f,球形是最理想的,當(dāng)然也是最不切合實(shí)際的,一般的音箱大多數(shù)都是四四方方的,我們沒有理由去選擇那些奇形怪狀的音箱,因?yàn)橐粝涞男螤钤綇?fù)雜,聲學(xué)設(shè)計也就越復(fù)雜,在多媒體音箱上不肯浪費(fèi)成本的廠商當(dāng)然不會用更多的資金去設(shè)計,這樣造成的后果就是音質(zhì)低劣。由于多媒體音箱包含了功放,功放的變壓器功率越大,也就越重,所以從另一個方面來說,音箱越重,表示承載功率也越大。  看音箱,應(yīng)該首先從音箱的板材開始,好的音箱一般使用中密度板作為箱體材料,而使用塑料作為箱體的音箱聲音一般不會太好???,可以了解音箱的大致結(jié)構(gòu)、制作工藝以及功率大小。對于觀看DVD和玩游戲來說,但是從聽音樂的角度來看。、四個或五個衛(wèi)星音箱及一個低音音箱組成,、衛(wèi)星音箱負(fù)責(zé)中高頻的還原,低音音箱負(fù)責(zé)低頻的還原。目前市場上絕大多數(shù)多媒體音箱為有源音箱,也就是將功放放入箱體的設(shè)計。第二部分就是音箱了,它負(fù)責(zé)把放大器送來的音頻信號轉(zhuǎn)換為聲音?! ⊥ㄟ^了解多媒體音箱的工作原理,我們還需要了解一下多媒體音箱的結(jié)構(gòu)和種類。這時就需要信號通過放大器(功率放大器,簡稱功放)加以放大?! SB 音箱  USB 音箱是一種新型多媒體音箱,這種音箱的內(nèi)部增加了一個數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換電路,該電路可取代聲卡來完成數(shù)模轉(zhuǎn)換的工作,所以 USB 音箱可以避免聲卡輸出的模擬信號受到機(jī)箱內(nèi)的電磁波干擾,僅通過 USB 的端口就可以將數(shù)字信號送到音箱里面,從而使聲音變得更純凈?! ⌒旁氡取 ⌒旁氡?S/N,Signal/Noise)是指音箱回放的正常聲音信號強(qiáng)度與噪聲信號強(qiáng)度的比值??紤]到多媒體電腦使用者中真正用于音樂創(chuàng)作的人畢竟不多,因而建議選擇 85dB 左右即可。普通音箱的一般也就在70dB~80dB,高檔音箱通??蛇_(dá)到80~90dB,而專業(yè)級音箱可高達(dá)95dB以上?! §`敏度  靈敏度也是衡量音箱性能的一個技術(shù)指標(biāo)。對于諧波失真指標(biāo),顯然是小越好。盡管音箱中只有基頻信號才是聲音的原始信號,但由于不可避免地會出現(xiàn)諧振現(xiàn)象(在原始聲波的基礎(chǔ)上生成二次、三次甚至多次諧波),這樣在聲音信號中不再只有基頻信號,而是還包括由諧波及其倍頻成分,這些倍頻信號將導(dǎo)致音箱放音時產(chǎn)生失真。峰值輸出功率,它解釋為音箱接受電信號輸入時,在保證音箱不受損壞的前提下瞬間所能承受的輸出功率最大值?! ☆~定輸出功率與最大輸出功率的區(qū)別  音箱功率指標(biāo)嚴(yán)格來講又有標(biāo)稱輸出功率和最大瞬間輸出功率之分。頻率響應(yīng)是衡量音箱品質(zhì)的一個重要指標(biāo),其值越小,表明音箱的失真越小。雖說高于 20kHz 的聲音對金耳朵同樣會產(chǎn)生影響,但由于實(shí)現(xiàn)起來成本較高,因而對大多數(shù)計算機(jī)愛好者來說,達(dá)到40~20kHz 的頻響范圍已能滿足要求。一般而言,普通人耳的聽力范圍是 25~20kHz,因此,要求音箱的頻率響應(yīng)范圍至少要達(dá)到 45~20kHz,只有這樣才能保證基本覆蓋人耳的有效聽力范圍。而 聲道中的 .1 聲道,則是一個為增強(qiáng)超低音效果專門設(shè)計的重低音聲道,該聲道可以產(chǎn)生頻響范圍 20~120Hz 的重低音。其特點(diǎn)是可將前、后、左、右四聲道原始聲音進(jìn)行預(yù)先編碼,形成雙聲道信號,在放音時先通過譯碼器再送放大器,借助中置及環(huán)繞音箱,烘托出臨場感的環(huán)繞立體聲效果,使人感覺比一個雙聲道更真實(shí)的臨場效果,使傳統(tǒng)立體聲的平面聲場效果得到徹底改變。  SRS 音箱  聲音修正系統(tǒng)(SRS)將普通立體聲的二維平面聲場信息按仿生學(xué)原理及人耳聽覺系統(tǒng)的聽音規(guī)則進(jìn)行適當(dāng)處理后,僅用兩個揚(yáng)聲器便可獲得仿真的三維聲場的效果?! ?D 環(huán)繞立體聲  3D 環(huán)繞立體聲系統(tǒng)的特點(diǎn)是,用兩只音箱即可展現(xiàn)出水平 270 度,垂直 60 度的環(huán)繞聲場。這一次,我們繼續(xù)為大家介紹一些音箱品質(zhì)方面的相關(guān)技術(shù)指標(biāo)??紤]到功率裕度的問題,一般家用音響的不失真功率(RMS)要求在2100W左右,而一般多媒體音箱的不失真功率則在220W左右就足夠了(不含超重低音),普通的則在25W也就可以了。因?yàn)橛性匆粝鋬?nèi)必定有變壓器,而音箱的功率與變壓器的功率成正比。按照流行的計算方法,峰值功率一般是標(biāo)稱功率的八倍~二十倍左右。對于有源
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