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運(yùn)動(dòng)目標(biāo)檢測(cè)中陰影去除算法的研究與實(shí)現(xiàn)論文-文庫(kù)吧資料

2025-06-25 13:44本頁(yè)面
  

【正文】 頻監(jiān)控系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)技術(shù)中研究的一個(gè)重要問(wèn)題。這樣就會(huì)產(chǎn)生與陰影有關(guān)的一系列問(wèn)題,如陰影會(huì)造成:(1) 運(yùn)動(dòng)目標(biāo)形狀的變化,即目標(biāo)和陰影常連成一塊形成前景的目標(biāo)塊,陰影形狀會(huì)隨目標(biāo)的運(yùn)動(dòng)和光照方向的改變而發(fā)生改變,所以造成目標(biāo)形狀改變;(2) 目標(biāo)的合并,即陰影會(huì)把不相連的若干單個(gè)目標(biāo)相互連接在一起;(3) 目標(biāo)丟失,即運(yùn)動(dòng)目標(biāo)落在另一個(gè)運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的陰影里;(4) 假目標(biāo)的出現(xiàn),即目標(biāo)與陰影分離時(shí),陰影成為獨(dú)立目標(biāo)。目前的運(yùn)動(dòng)目標(biāo)檢測(cè)方法之所以都不能區(qū)分運(yùn)動(dòng)目標(biāo)和運(yùn)動(dòng)陰影,這是由于陰影具有兩個(gè)重要的視覺(jué)特征:(1) 陰影明顯地不同于背景,而在運(yùn)動(dòng)目標(biāo)檢測(cè)過(guò)程中被理解為前景;(2) 陰影與產(chǎn)生陰影的運(yùn)動(dòng)目標(biāo)具有相同的運(yùn)動(dòng)屬性,很難區(qū)分。因此,被陰影覆蓋區(qū)域的圖像除在亮度上表現(xiàn)出明顯變化外,其色度并沒(méi)有呈現(xiàn)出太多變化。在實(shí)際應(yīng)用中進(jìn)行陰影檢測(cè)時(shí),一般認(rèn)為陰影有如下特點(diǎn):(1) 被陰影所覆蓋的像素點(diǎn)比原背景亮度低,不顯著改變所覆蓋的背景顏色和紋理;(2) 陰影總是與形成陰影的運(yùn)動(dòng)目標(biāo)相關(guān)聯(lián);(3) 被陰影所覆蓋的背景點(diǎn)色調(diào)會(huì)對(duì)藍(lán)色造成很大的影響;(4) 陰影形狀是目標(biāo)形狀在背景上的投影,但是形狀與運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的形狀基本不同,差距很大;(5) 陰影與產(chǎn)生陰影的目標(biāo)具有相同的運(yùn)動(dòng)屬性。直射光線被部分阻擋的部分叫做半本影(Penumbra,又叫半影)。投射陰影是由于物體阻擋光線后在背景上形成的部分,這就是要從結(jié)果中去掉的陰影。陰影通??煞譃橥渡潢幱埃–ast Shadow)和自身陰影(Self Shadow)兩類(lèi)。為此,本文引入了基于RGB顏色空間的陰影檢測(cè)和去除方法進(jìn)行運(yùn)動(dòng)目標(biāo)陰影的檢測(cè)與去除;利用數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)方法來(lái)完成對(duì)目標(biāo)區(qū)域的修整與重建。但在變化像素中,除了運(yùn)動(dòng)目標(biāo)外還存在許多由各種干擾所引起的變化像素,這些可能會(huì)使原本分離的目標(biāo)區(qū)域合并或引起目標(biāo)變形等。該算法的特點(diǎn)是每個(gè)高斯分布不僅帶有權(quán)值,而且具有優(yōu)先級(jí),像素點(diǎn)與某個(gè)高斯模型相匹配后,就將該匹配的高斯分布的參數(shù)進(jìn)行更新,權(quán)值進(jìn)行提高,而其它高斯分布的權(quán)值則相應(yīng)地降低,每次對(duì)參數(shù)與權(quán)值進(jìn)行更新之后,對(duì)每個(gè)高斯分布再重新計(jì)算優(yōu)先級(jí)和進(jìn)行排序。如果T值取的比較大,那么混合模型就可以容納重復(fù)運(yùn)動(dòng)的背景導(dǎo)致的多種背景顏色。N是能達(dá)到這一比例的“最好”的高斯分布的數(shù)量,即前面N個(gè)最可能的分布。為了判定Xt是屬于前景像素還是背景像素,首先根據(jù)每個(gè)模型的ω/σ值來(lái)給模型排序,比值越大,表示具有較大的ω和較小的σ,因此排序越前的高斯分布,越能描述背景模型。在每一時(shí)間里,選擇每一點(diǎn)的混合高斯模型中的一個(gè)或多個(gè)高斯分布作為背景模型,其它的則作為前景模型。 運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的檢測(cè)與提取由于有噪聲的影響,背景圖像庫(kù)中某些圖像的有些像素點(diǎn)并不能真正地代表背景,用這類(lèi)像素建立的高斯分布模型是應(yīng)該被去除。這種方法的一個(gè)顯著優(yōu)點(diǎn):當(dāng)某些值被歸為到背景時(shí),現(xiàn)存的背景模型并沒(méi)有被破壞,原來(lái)的背景顏色一直存在于混合模型中直到被新的背景顏色所取代。(2) 如果在K個(gè)分布中沒(méi)有找到與當(dāng)前像素匹配的高斯分布,那么可能性最小的高斯分布將被新的高斯分布所替代。1/α為表示變化快慢的時(shí)間常數(shù),α越小,權(quán)值更新的越慢,時(shí)間常數(shù)越大;α越大,權(quán)值更新的越快,時(shí)間常數(shù)越小,混合高斯模型中主高斯分布對(duì)背景適應(yīng)性越好,更有利于背景模型的更新,但對(duì)于內(nèi)部顏色比較一致的運(yùn)動(dòng)目標(biāo),則目標(biāo)的運(yùn)動(dòng)方向后半部分容易檢測(cè)為背景(因?yàn)榍鞍氩糠挚赡芤呀?jīng)更新為背景了),這樣就造成了目標(biāo)的漏檢。對(duì)于匹配的模型Mk,j=1,其余的模型(不匹配的分布)為0。匹配的方法是把高斯分布ηk按權(quán)值與方差之比ω/σ從大到小排列,然后選擇Xt與均值μj,t1,k足夠接近的第一個(gè)高斯分布作為匹配的高斯分布,即Xt滿足下列判別式: ()其中,上式表示Xt服從第j個(gè)高斯分布(1<j<K)。更新方法的思想是對(duì)于圖像給定點(diǎn)的最新值Xt,與K個(gè)高斯分布分別進(jìn)行匹配,如果有某個(gè)高斯分布ηk與它匹配,則用當(dāng)前值Xt去更新這個(gè)ηk的各項(xiàng)參數(shù);如果沒(méi)有任何一項(xiàng)分布ηk與它匹配,就用一個(gè)代表當(dāng)前值Xt的新的分布去代替現(xiàn)有混合高斯分布中的一個(gè)分布項(xiàng)。為了增強(qiáng)背景模型的適應(yīng)性,需要根據(jù)實(shí)際的情況,對(duì)背景模型進(jìn)行實(shí)時(shí)地更新。在當(dāng)前時(shí)刻t點(diǎn)(i, j)的概率分布可用下面的公式來(lái)表示: () ()其中,ωij,k,t是t時(shí)刻第k個(gè)混合高斯分布的權(quán)值,μij,k,t、Σij,k,t分別為第k個(gè)高斯分布的均值和方差,η是高斯概率密度函數(shù)。K值的選取一般由計(jì)算能力和內(nèi)存來(lái)決定,K值越大,模型雖然能體現(xiàn)越復(fù)雜的場(chǎng)景,但同時(shí)計(jì)算量也將大幅增加,消耗更多的計(jì)算時(shí)間。因此,對(duì)每個(gè)像素點(diǎn)用多個(gè)高斯模型混合表示。但背景場(chǎng)景往往不是絕對(duì)靜止的,例如由于樹(shù)枝的搖擺運(yùn)動(dòng),背景圖像上的某一像素點(diǎn)在某一時(shí)刻可能是樹(shù)葉,可能是樹(shù)枝,也可能是天空,每一種狀態(tài)的像素點(diǎn)顏色值都是不同的。這種基于混合高斯模型算法(MoG算法)的運(yùn)動(dòng)目標(biāo)檢測(cè)算法即繼承了大多背景差算法簡(jiǎn)單易于實(shí)現(xiàn)的特點(diǎn),同時(shí)對(duì)背景中每個(gè)像素建立統(tǒng)計(jì)模型,進(jìn)行學(xué)習(xí)和更新,完全可以克服多模態(tài)的問(wèn)題,獲得比較準(zhǔn)確實(shí)時(shí)的背景,從而有效進(jìn)行運(yùn)動(dòng)目標(biāo)前景的提取[6]。前者在每個(gè)背景點(diǎn)上的顏色分布是比較集中的,可以用單個(gè)概率分布模型來(lái)描述(即只有一個(gè)模態(tài));后者的分布則比較分散的,需要多個(gè)分布模型來(lái)共同描述(即具有多個(gè)模態(tài))。 基于RGB顏色空間的混合高斯模型在靜止攝像機(jī)條件下,運(yùn)動(dòng)目標(biāo)檢測(cè)的關(guān)鍵是背景圖像的描述模型即背景模型,它是背景差方法分割前景目標(biāo)的基礎(chǔ)。通常的解決辦法是系統(tǒng)需要時(shí)常對(duì)背景重新初始化,以防止錯(cuò)誤隨著時(shí)間不停地積累造成背景的失效。這種固定背景算法是假定背景在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)是不會(huì)發(fā)生變化的,然后以此為基礎(chǔ)求解運(yùn)動(dòng)區(qū)域。背景圖像為B(x,y),則差分圖像可以表示為 ()(3) 對(duì)差分圖像做二值化處理,得到運(yùn)動(dòng)區(qū)域: ()其中,p為差分圖像中的任何一點(diǎn),T為閾值。(2) 在像素模式下,用當(dāng)前圖像減去已知背景圖像來(lái)得到差分圖像。最簡(jiǎn)單的背景模型是時(shí)間平均圖像。背景差法必須要有背景圖像,并且背景圖像要隨著光照和外部環(huán)境的變化而實(shí)時(shí)更新,因此背景差法關(guān)鍵是背景建模及其更新。 背景差法背景差法相對(duì)于相鄰幀差法和光流法來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單且易于實(shí)現(xiàn),是一種有效的運(yùn)動(dòng)目標(biāo)檢測(cè)算法,是固定攝像機(jī)對(duì)固定場(chǎng)景進(jìn)行視頻監(jiān)控時(shí)檢測(cè)運(yùn)動(dòng)目標(biāo)最常用的方法。另外,當(dāng)運(yùn)動(dòng)目標(biāo)面積較大,顏色一致時(shí),容易在目標(biāo)內(nèi)部產(chǎn)生空洞,無(wú)法完整地提取運(yùn)動(dòng)目標(biāo)。相鄰幀差法的優(yōu)點(diǎn)就是相鄰兩幀的時(shí)間間隔很短,用前一幀圖像作為后一幀圖像的背景模型具備較好的實(shí)時(shí)性,而且其背景不積累、更新速度快、算法計(jì)算量小。其基本思想:如果一幅圖像的某一位置物體發(fā)生變化,那么對(duì)應(yīng)位置的灰度也將發(fā)生變化;而物體沒(méi)有發(fā)生變化的部分,其灰度則不發(fā)生變化或變化很小。 相鄰幀差法相鄰幀差法即圖像序列差分法,它利用兩幀圖像亮度差的絕對(duì)值來(lái)分析視頻和圖像序列的運(yùn)動(dòng)特性,確定圖像序列中是否有物體運(yùn)動(dòng)。對(duì)于視頻監(jiān)控系統(tǒng)來(lái)說(shuō),所用的圖像基本都是攝像機(jī)靜止?fàn)顟B(tài)下攝取得,所以對(duì)有實(shí)時(shí)性和準(zhǔn)確性要求的系統(tǒng)來(lái)說(shuō),純粹使用光流法來(lái)檢測(cè)運(yùn)動(dòng)目標(biāo)不太實(shí)際。光流的研究是利用圖像序列中的像素強(qiáng)度數(shù)據(jù)的時(shí)域變化和相關(guān)性來(lái)確定各自像素位置的“運(yùn)動(dòng)”,即研究圖像灰度在時(shí)間上的變化與景象中物體結(jié)構(gòu)及其運(yùn)動(dòng)的關(guān)系。目前常用的運(yùn)動(dòng)檢測(cè)方法有光流法、相鄰幀差法、背景差分法。 運(yùn)動(dòng)目標(biāo)檢測(cè)算法概述運(yùn)動(dòng)目標(biāo)檢測(cè)是整個(gè)智能視頻監(jiān)控系統(tǒng)的第一部分,其目的是將運(yùn)動(dòng)目標(biāo)(如車(chē)輛,行人等)從圖像中提取出來(lái),檢測(cè)效果的好壞直接關(guān)系到后續(xù)步驟,而且也關(guān)系到整個(gè)系統(tǒng)的優(yōu)劣和實(shí)用性。MOD處于整個(gè)視頻監(jiān)視系統(tǒng)的最底層,是各種后續(xù)高級(jí)應(yīng)用如目標(biāo)跟蹤、目標(biāo)分類(lèi)、目標(biāo)行為識(shí)別和理解等的基礎(chǔ)。設(shè)圖像集合的邊界為edge (A),先用一個(gè)結(jié)構(gòu)元素B腐蝕A,再求取腐蝕結(jié)果和A差集就可得到edge (A),則輪廓提取通過(guò)下式得到: ()第三章 運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的檢測(cè) 引言運(yùn)動(dòng)目標(biāo)檢測(cè)(MovingObjectives Detecting, MOD)是指將圖像序列中發(fā)生變化的區(qū)域從背景中分割出來(lái)。通常,由于噪聲的影響,圖像在閾值化后所得到的邊界往往是很不平滑的,物體區(qū)域具有一些噪聲孔,背景區(qū)域上散布著一些小的噪聲物體,連續(xù)的開(kāi)運(yùn)算和閉運(yùn)算可以有效的改善這種情況。其定義為: ()閉運(yùn)算也是平滑圖像的輪廓,但與開(kāi)運(yùn)算相反,它具有填充物體內(nèi)細(xì)小空洞、連接鄰近物體、在不明顯改變物體面積的情況下平滑其邊界的作用。集合A被結(jié)構(gòu)元素B作閉運(yùn)算,記為AB。換句話說(shuō),A被B開(kāi)運(yùn)算就是A被B腐蝕后的結(jié)果再被B膨脹。先腐蝕后膨脹的過(guò)程為開(kāi)運(yùn)算,先膨脹后腐蝕的過(guò)程為閉運(yùn)算。腐蝕是一種消除所有邊界點(diǎn),使邊界向內(nèi)部收縮的過(guò)程,可以用來(lái)消除小且無(wú)意義的物體。其概念常定義為: ()上式表明對(duì)每一個(gè)像素,以該像素點(diǎn)為原點(diǎn)的腐蝕結(jié)構(gòu)B完全屬于A,則該像素屬于腐蝕結(jié)果的像素集合。(2) 腐蝕在數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)實(shí)際應(yīng)用過(guò)程中,腐蝕的運(yùn)算符用來(lái)表示。例如,一個(gè)物體顯示在二值圖像上可能受到噪聲等干擾,使得物體本身像素值為1的點(diǎn)相互分散又靠得很近,那么膨脹運(yùn)算可能會(huì)使這些像素點(diǎn)連通在一起,最終獲得完整的物體。膨脹運(yùn)算在數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)中的作用是修復(fù)原屬于一個(gè)整體的分開(kāi)的若干個(gè)像素點(diǎn)集合,即把圖像周?chē)谋尘包c(diǎn)合并到物體中。上式表明用B膨脹A的過(guò)程:先對(duì)B做關(guān)于原點(diǎn)的映射,再將其映像平移x,這里A與B映像的交集不為空集。結(jié)構(gòu)元素在形態(tài)變換中的作用相當(dāng)于信號(hào)處理的“濾波窗口”。結(jié)構(gòu)元素本身也是一個(gè)圖像集合,對(duì)每個(gè)結(jié)構(gòu)元素,指定一個(gè)原點(diǎn),它是結(jié)構(gòu)元素參與形態(tài)學(xué)運(yùn)算的參考點(diǎn)。基本圖像形態(tài)結(jié)構(gòu)運(yùn)算有膨脹與腐蝕。數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)運(yùn)算主要用于如下幾個(gè)目的[6]:(1) 圖像預(yù)處理(去噪聲、簡(jiǎn)化形狀);(2) 增強(qiáng)物體結(jié)構(gòu)(抽取骨骼、細(xì)化、粗化、凸包、物體標(biāo)記);(3) 從背景中分割物體;(4) 物體量化描述(面積、周長(zhǎng)、投影、EulerPoincare特征)。數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)和所用語(yǔ)言是集合論?,F(xiàn)在,數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)可以用來(lái)解決抑制噪聲、特征提取、邊緣檢測(cè)、圖像分割、形態(tài)識(shí)別、紋理分析、圖像恢復(fù)與重建、圖像壓縮等圖像處理的問(wèn)題。數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)以嚴(yán)格的數(shù)學(xué)理論和集合理論為基礎(chǔ),著重于研究圖像的集合結(jié)構(gòu),形態(tài)學(xué)對(duì)圖像的處理基于結(jié)構(gòu)元素(structure element)的概念,而且結(jié)構(gòu)元素的選擇和圖像的某種特有信息有密切的關(guān)系,所以構(gòu)造不同的結(jié)構(gòu)元素可提供不同的圖像分析和處理方法,數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)中的集合表示圖像中的特定信息。HSV顏色空間能夠清晰地將顏色分為色度和亮度,而陰影不會(huì)改變背景的色度,故常用此顏色空間來(lái)進(jìn)行陰影檢測(cè)。來(lái)設(shè)定。同樣,將白色加入所選的色彩中時(shí),則參數(shù)S減小而V保持不變。增加黑色即減小V而S保持不變。HSV對(duì)多數(shù)用戶來(lái)說(shuō)是一個(gè)較直觀的模型。在六邊形頂部的顏色強(qiáng)度最大。當(dāng)S=0時(shí),只有灰度。當(dāng)S=1時(shí),此時(shí)的得到最純的顏色,并不是白色。低的值提供一個(gè)中性、陰暗的顏色,而高的值提供一個(gè)強(qiáng)烈的、純的顏色。飽和度(S)指顏色的純度和濃度的大小。處,而青色在180176。黃色位于60176。六邊形的頂點(diǎn)以60176。色調(diào)用與水平軸之間的角度來(lái)表示,范圍從0176。例如,紅色、黃色、藍(lán)色或綠色。在六棱錐中,飽和度沿水平軸測(cè)量,而亮度值沿通過(guò)六棱錐中心的垂直軸測(cè)量。一方面,該模型可在彩色圖像中消除亮度分量的影響從而獲得色調(diào)和飽和度的彩色信息,因此它比其他彩色模型更利于開(kāi)發(fā)基于彩色描述的圖像處理方法;另一方面,HSV彩色模型能夠使人更自然、更直觀地解釋和感受顏色。當(dāng)人觀察一個(gè)彩色物體時(shí),更習(xí)慣用色調(diào)、飽和度和亮度來(lái)描述它。亮度(V)是光作用于人眼時(shí)所引起的明亮程度的感覺(jué),它與被觀察物體的發(fā)光強(qiáng)度有關(guān)。飽和度(S)指的是顏色的純度,即摻入白光的程度,或者說(shuō)是指顏色的深淺程度,對(duì)于同一色調(diào)
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