【正文】
C、顯示圖標 D、擦除圖標 2在課件 制作中按哪個鍵能繪制水平直線、重直直線、45 度直線。 A、結(jié)束 B、開始與結(jié)束 C、開始 1擦除圖標的作用( D )。 A、在課件中的圖層不能重命名 B、它與圖形圖像處理軟件的圖層不一樣 C、在課件中圖層不能插入圖片 D、課件在同一圖層上面,圖像不是并列的 1關(guān)于移動圖標的錯誤說法是( A )。 A、互交圖標 B、計算圖標 C、等待圖標 D、框架圖標 1計算圖標主要的作用是( A )。 A、 4 種 B、 5 種 C、 6 種 D、 7 種 1在 authorware 決定聲音與程序同時執(zhí)行的方式是( D )。 A、 6 種 B、 7 種 C、 8 種 D、 9 種 1在 authorware 中圖標調(diào)色板的作用是( A )。 A、將多個圖標組合在一起 B、將圖形組合在一起 C、將圖層組合在一起 在 authorware 中聲音圖標所支持幾種格式( C )。 A、 1 B、 2 C、 3 D、 4 在 authorware 中有( D )圖標在工具欄上。 A、 5 B、 6 C、 7 D、 8 在 authorware 課件制作中打包有( B )種方法。 A、設(shè)計窗口 B、計算圖標 C、圖層 D、知識對象 課件制作中程序總是沿著窗口內(nèi)流程線( A )動行。 A :音頻素材 B :視頻素材 C :動畫素材 D :文字素材 authorware 是一種頗受歡迎的( B)開發(fā)工具。 A :產(chǎn)生隨機數(shù) B :改變數(shù)據(jù)類型 C :產(chǎn)生一個固定數(shù) D :退出 39: [單項選擇題 ] 【 A】 windows 中的 圖畫 不能進行何種操作。 A :數(shù)字化圖片 B :數(shù)字化視頻 C :數(shù)字化音頻 D : VCD圖 像 37: [單項選擇題 ] 【 D】多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得。 A :按鈕圖標 B :敲擊區(qū)響應(yīng) C :托動相應(yīng) D :強制響應(yīng) 35: [單項選擇題 ] 【 D】下列文件中,那種格式文件不能直接導入到 Authorware 中。 A :開放性策略 B :自上而下的策略 C :自下而上的策略 D :情境性策略 33: [單項選擇題 ] 【 C】在 Authorware 中 ,當選擇流程線上的多個圖標或同一圖標中的多個對象時,須按何鍵。 A :保存 B :發(fā)布 C :打包 D :壓縮 30: [單項選擇題 ] 【 B】建構(gòu)主義學習理論認為,學習環(huán)境中不應(yīng)包括哪種要素 A :情境 B :情景 C :協(xié)作 D :會話和意義建構(gòu) 31: [單項選擇題 ] 【 B】在 Authorware 制作課件時,為了在顯示圖標中實時顯示變量的值,必須需設(shè)置顯示圖標屬性的何種選項。 A :拷貝屏幕 B :用數(shù) 字照相機攝取 C :用掃描儀掃描 D :用抓圖軟件 28: [單項選擇題 ] 【 B】下列哪一項不是多媒體課件的交互類型。 A : powerpoint B : authorware C : flash D : windows 24: [單項選擇題 ] 【 D】在顯示窗口中顯示變量 X 值的方法為 A : x B : (x) C : write D : {x} 25: [單項選擇題 ] 【 C】多媒體課件中的音頻信息在教學中的作用主要有。 D :播放視頻。 B :從外部引入文本、圖片。 A :計算圖標 B :聲音圖標 C :顯示圖標 D :判斷圖標 22: [單項選擇題 ] 【 D】在 Authorware 中,下列選項不是顯示圖標的功能的是。 C A : 順序分支路徑 B : 隨機分支路徑 C : 計算分支路徑 D : 在未執(zhí)行過的路徑中隨機選擇 14. Authorware 是由哪家公司開發(fā)的。 D A : 產(chǎn)生隨機數(shù) B : 改變數(shù)據(jù)類型 C : 產(chǎn)生一個固定數(shù) D : 退 出 10. 不能作為課件素材直接使用的是。 B A : 層 B : 更新變量顯示 C : 防止自動擦除 D : 最優(yōu)顯示 7. 在 Authorware 中 ,用于將課件的源程序文件變?yōu)榭梢悦撾x authorware 軟件環(huán)境而獨立運行的操作是。 B A. 雙擊該區(qū) B. 輸入該區(qū)名 C. 單擊該區(qū)域 D. 將鼠標移動到演示窗口的某一矩形區(qū)域內(nèi) ,不是 Authorware 交互圖標提供的響應(yīng)方式是。 D A. 改變圖像顏色 B. 無改變 C. 改變某顯示圖標中對象的疊放層次 D. 改變各顯示圖標中對象的疊放層次 32. 要想調(diào)整熱區(qū)的位置或大小,第一步應(yīng)做的工作是。 C A. 刪除一些文字 B. 縮小字體 C. 增加滾動條 D. 加大分辨率 ,不能顯示課件文件的是。 D 上都是 ,計算機立即產(chǎn)生相應(yīng),這是何 種響應(yīng)。 D 三種交互 。 B A. CAI B. CBE C. CAL D. CBI ,多媒體課件難以實現(xiàn)的是。 ( D ) A : 音頻技術(shù) B : 視頻技術(shù) C : 壓縮和解壓技術(shù) D : 以上都是 。 ( A ) A : 捕捉屏幕上的圖像 B : 修改圖像 C : 為圖像添加文字說明 D : 修改圖像顏色 3多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得。 ( C ) A : 音效和配樂 B : 語音和配樂 C : 語音,音效和配樂 D : 語音和音效 3 windows 中的錄音機可以制作和編 輯課件中的。 ( D ) A : 按鈕圖標 B : 敲擊區(qū)響應(yīng) C : 拖 動 響 應(yīng) D : 強制響應(yīng) 將一特定對象拖到特定區(qū)域以后,計算機立即產(chǎn)生相應(yīng),這是何種響應(yīng) ( A ) A : 目標區(qū)交互 B : 按鈕交互 C : 條件交互 D : 熱區(qū)交互 3下列哪一項不是多媒體課件的交互類型 ( B ) A : 反應(yīng)式交互 B : 友好交互 C : 主動式交互 D : 雙向交互 3截取計算機屏幕上的圖像,最簡捷的方法是。 (B) A : 雙擊該區(qū) B : 輸入該區(qū)名 C : 單擊該區(qū)域 D : 將鼠標移動到演示窗口的某一矩形區(qū)域內(nèi) 2要想調(diào)整熱區(qū)的位置或大小,第一步應(yīng)做的工作是 ( C ) A : 改變字體 B : 改變字號 C : 用鼠標拖動熱區(qū) D : 用 Ctrl P 擊活熱區(qū)域 2下列圖標中,不能顯示課件文件的是。 (D ) A : 改變圖像顏色 B : 無改變 C : 改變某顯示圖標中對象的疊放層次 D : 改變各顯示圖標中對象的疊放層次 2在 Authorware 中,可取得用戶輸入的文字需使用何種系統(tǒng)變量。 ( A ) A : 發(fā)布 B : 需求 C : 印證 D : 測試 2開發(fā)具有菜單的應(yīng)用程序時,若想制作菜單欄中得分割線,應(yīng)將交互分支下的圖標 名稱設(shè)定為。 D A) 自行制作和購買 B) 上網(wǎng)下載 C) 購買和收集 D) 自行制作,收集和購買 39. 不能作為課件素材直接使用的是。 A A) 捕捉屏幕上的圖像 B) 修改圖像 C) 為圖像添加文字說明 D) 修改圖像顏色 37. windows 中的錄音機可以制作和編輯課件中的。 C A) 改變字體 B) 改變字號 C) 用鼠標拖動熱 區(qū) D) 用 Ctrl+P 擊活熱區(qū)域 34. 能提供 特殊功能或作用的子程序稱 C A) 變量 B) 系統(tǒng)變量 C) 函數(shù) D) 自定義函數(shù) 35. 在 Authorware 中 ,用于將課件的源程序文件變?yōu)榭梢悦撾x authorware 軟件環(huán)境而獨立運行的操作是。 31. 下列方法不 能觸發(fā)熱區(qū)的響應(yīng)是。 C) 多種特殊顯示效果。 D A) 顯示文本、圖像、圖形。 D A) 顯示 圖標 B) 交互圖標 C) 視頻圖標 D) 框架圖標 29. 在 authorware 制作課件時,課件中的文本顯示一般用。 C A) 音效和配樂 B) 語音和配樂 C) 語音,音效和配樂 D) 語音和音效 27. 下列軟件不能用于多媒體課件編輯的是。 a A) 拷貝屏幕 B) 用數(shù)字照相機攝取 C) 用掃描儀掃描 D) 用抓圖軟件 25. 下列響應(yīng)方式中,不是 Authorware 交互圖標提供的響應(yīng)方式是。 20: [判斷題 ] 【 B :錯】 BMP 文件是一種在 Authorware 中經(jīng)常使用的圖像文件格式。 A 18: [判斷題 ] 【 A :對】導航圖標的功能是定義一個定向目標或 超文本鏈接。 A 4. JPG 文件是一種在 Authorware 中經(jīng)常使用的圖像文件格式。 A 2. 判斷圖標和條件交互,均可以實現(xiàn)選擇執(zhí)行某一圖標。 B。 A。 A。 是11種。 B。B。 B。 錯。 9 .在 Authorware 中,只能限制用戶交互的次數(shù),無法限制交互的時間。 8 .使用 Aauthoeware 時,在文本中輸入圖標 “? ”,表示只有第一個輸入的字符有效。 7 .authorware 的所有交互都是延長一段時間而產(chǎn)生響應(yīng)的。 Authorware 電影圖標,可以改變視頻文件的播放速度 A 6 .authorware 的所有交互都是用戶利用鍵盤、鼠標進行操作而產(chǎn)生響應(yīng)的。 A 。 13 .圖式是指個體對世界的知覺理解和思考的方式。 B 是一個矢量動畫軟件。 B 10 .在 Authorware 中,一個 Authorware 程序后,執(zhí)行“control/restart”命令,程序?qū)牧鞒叹€ 的起點開始執(zhí)行,直 到結(jié)束。 8 .使用 Aauthoeware 時,在文本中輸入圖標 “? ”,表示只有第一個輸入的字符有效。 ,顯示對象的疊放次序是無法改變的。 。 A ,顯示對象的疊放次序是無法改變的。 A 2 .多媒體技術(shù)的核心是計算機。( A) Flash 是一個矢量動畫軟件。( A) 1導航圖標的功能是定義一個定向目標或超文本鏈接。( A) 1 BMP 文件是一種在 Authorware 中經(jīng)常使用的圖像文件格式。( A) 1變量是可以改變值的量。( A) 1交互圖標是交互過程的核心內(nèi)容,但其交互圖標本身并不具備交互性。( A) 如果為視頻文件額外配置聲音,那么須用聲音圖標和電影圖標。( A) 在 Authorware 的 13 個圖標中,只有顯示圖標能夠顯示靜止圖像。 ( B) 使用導航圖標可以跳轉(zhuǎn)到程序的任意一個圖標中。 A 不確定 在 Authorware 中,僅有判斷圖標具有分支結(jié)構(gòu)( B) 快捷鍵 Ctrl P 可以暫?;蚶^續(xù) Authorware 的執(zhí)行 ( A) 用 Authorware 電影圖標,可以改變視頻文件的播放速度 ( A) 如果要讓顯示圖標中的對象在屏幕上停留一段時間,那么需用等待圖標延時。 B 19. CAI 國內(nèi)稱之為計算機輔助