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正文內(nèi)容

多媒體課件制作技術(shù)復(fù)習(xí)題及答案-文庫吧

2024-10-15 21:21 本頁面


【正文】 orware 的所有交互都是延長一段時(shí)間而產(chǎn)生響應(yīng)的。 B 18. Authorware 以其豐富的交互方式而著稱,他共提供了按鈕響應(yīng)等 5 種交互方式。 B 19. CAI 國內(nèi)稱之為計(jì)算機(jī)輔助教育。 B 20. 當(dāng)框架結(jié)構(gòu)中的頁 與頁之間進(jìn)行跳轉(zhuǎn)時(shí),每一頁都可使用過慮效果的自行擦除。 A 不確定 在 Authorware 中,僅有判斷圖標(biāo)具有分支結(jié)構(gòu)( B) 快捷鍵 Ctrl P 可以暫?;蚶^續(xù) Authorware 的執(zhí)行 ( A) 用 Authorware 電影圖標(biāo),可以改變視頻文件的播放速度 ( A) 如果要讓顯示圖標(biāo)中的對象在屏幕上停留一段時(shí)間,那么需用等待圖標(biāo)延時(shí)。 ( A) 在 Authorware 中,可以進(jìn)行定時(shí)的圖標(biāo)有等待圖標(biāo)和判斷圖標(biāo)。 ( B) 使用導(dǎo)航圖標(biāo)可以跳轉(zhuǎn)到程序的任意一個(gè)圖標(biāo)中。( B) 判斷圖標(biāo)和條件交 互,均可以實(shí)現(xiàn)選擇執(zhí)行某一圖標(biāo)。( A) 在 Authorware 的 13 個(gè)圖標(biāo)中,只有顯示圖標(biāo)能夠顯示靜止圖像。( B) 錄音機(jī)中的聲音可以直接插入課件中。( A) 如果為視頻文件額外配置聲音,那么須用聲音圖標(biāo)和電影圖標(biāo)。( A) 1條件響應(yīng)交互類型是在執(zhí)行圖標(biāo)前后判斷條件,如果條件滿足,則執(zhí)行所屬圖標(biāo),判斷的條件和圖表的名稱相同。( A) 1交互圖標(biāo)是交互過程的核心內(nèi)容,但其交互圖標(biāo)本身并不具備交互性。( A) 1計(jì)算圖標(biāo)是存放程序代碼的地方。( A) 1變量是可以改變值的量。( A) 1 必須使用視頻圖標(biāo)才能放動畫或視頻素材。( A) 1 BMP 文件是一種在 Authorware 中經(jīng)常使用的圖像文件格式。( A) 1 Authorware 可以引用和編輯文本、圖像、聲音、動畫和視頻等多種媒體的素材。( A) 1導(dǎo)航圖標(biāo)的功能是定義一個(gè)定向目標(biāo)或超文本鏈接。( A) 1當(dāng)框架結(jié)構(gòu)中的頁與頁之間進(jìn)行跳轉(zhuǎn)時(shí),每一頁都可使用過慮效果的自行擦除。( A) Flash 是一個(gè)矢量動畫軟件。( A) 1 .多媒體計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)簡稱 MCAI。 A 2 .多媒體技術(shù)的核心是計(jì)算機(jī)。 A 3 .超媒體是用超文 本方式組織和處理多媒體信息。 A ,顯示對象的疊放次序是無法改變的。 B。 。 A。 ,顯示對象的疊放次序是無法改變的。 B。 8 .使用 Aauthoeware 時(shí),在文本中輸入圖標(biāo) “? ”,表示只有第一個(gè)輸入的字符有效。 A 9 .在 Authorware 中,只能限制用戶交互的次數(shù),無法限制交互的時(shí)間。 B 10 .在 Authorware 中,一個(gè) Authorware 程序后,執(zhí)行“control/restart”命令,程序?qū)牧鞒叹€ 的起點(diǎn)開始執(zhí)行,直 到結(jié)束。 B 11 .重試限制響應(yīng)是先給出執(zhí)行交互響應(yīng)的最大限度的數(shù)值,當(dāng)超過了設(shè)定的次數(shù)后,將退出多媒 體程序。 B 是一個(gè)矢量動畫軟件。 A。 13 .圖式是指個(gè)體對世界的知覺理解和思考的方式。 A Ctrl +P 可以暫?;蚶^續(xù) Authorware 的執(zhí)行 A 。 A 。 A Authorware 中,可以通過雙擊 “編輯 ”工具箱的橢圓工具按鈕,打開 “顏色 ”工具盒 A。 Authorware 電影圖標(biāo),可以改變視頻文件的播放速度 A 6 .authorware 的所有交互都是用戶利用鍵盤、鼠標(biāo)進(jìn)行操作而產(chǎn)生響應(yīng)的。 B。 7 .authorware 的所有交互都是延長一段時(shí)間而產(chǎn)生響應(yīng)的。 B。 8 .使用 Aauthoeware 時(shí),在文本中輸入圖標(biāo) “? ”,表示只有第一個(gè)輸入的字符有效。 A。 9 .在 Authorware 中,只能限制用戶交互的次數(shù),無法限制交互的時(shí)間。 B。 錯(cuò)。 10 .在 Authorware 中,一個(gè) Authorware 程序后,執(zhí)行 “control/restart”命令,程序?qū)牧鞒叹€的起點(diǎn)開始執(zhí)行,直到結(jié)束。 B。 11 .重試限制響應(yīng)是先給出執(zhí)行交互響應(yīng)的最大限度的數(shù)值,當(dāng)超過了設(shè)定的次數(shù)后,將退出多媒體程序。B。 12 .Authorware 以其豐富的交互方式而著稱,他共提供了按鈕響應(yīng)等 5種交互方式。 B。 沒那么少。 是11種。 18 .Flash 是一個(gè)矢量動畫軟件。 A。 19 .在 Authorware 中,可以通過雙擊 “ 編輯 ” 工具箱的橢圓工具按鈕,打開 “ 顏色 ” 工具盒。 A。 20 .在顯示圖標(biāo)中,顯示 對象的疊放次序是無法改變的。 B。 1. [判斷題 ] 使用導(dǎo)航圖標(biāo)可以跳轉(zhuǎn)到程序的任意一個(gè)圖標(biāo)中。 A 2. 判斷圖標(biāo)和條件交互,均可以實(shí)現(xiàn)選擇執(zhí)行某一圖標(biāo)。 A 3. 導(dǎo)航圖標(biāo)的功能是定義一個(gè)定向目標(biāo)或超文本鏈接。 A 4. JPG 文件是一種在 Authorware 中經(jīng)常使用的圖像文件格式。 A 5. 當(dāng)框架結(jié)構(gòu)中的頁與頁之間進(jìn)行跳轉(zhuǎn)時(shí),每一頁都可使用過慮效果的自行擦除。 A 18: [判斷題 ] 【 A :對】導(dǎo)航圖標(biāo)的功能是定義一個(gè)定向目標(biāo)或 超文本鏈接。 19: [判斷題 ] 【 B :錯(cuò)】 authorware 的所有交互都是用戶利用鍵盤、鼠標(biāo)進(jìn)行操作而產(chǎn)生響應(yīng)的。 20: [判斷題 ] 【 B :錯(cuò)】 BMP 文件是一種在 Authorware 中經(jīng)常使用的圖像文件格式。 二、單選題 21. 截取計(jì)算機(jī)屏幕上的圖像,最簡捷的方法是。 a A) 拷貝屏幕 B) 用數(shù)字照相機(jī)攝取 C) 用掃描儀掃描 D) 用抓圖軟件 25. 下列響應(yīng)方式中,不是 Authorware 交互圖標(biāo)提供的響應(yīng)方式是。 C A) 按鈕圖標(biāo) B) 敲擊區(qū)響應(yīng) C) 托動相應(yīng) D) 強(qiáng)制響應(yīng) 26. 多媒體課件中的音頻信息在教學(xué)中的作用主要有。 C A) 音效和配樂 B) 語音和配樂 C) 語音,音效和配樂 D) 語音和音效 27. 下列軟件不能用于多媒體課件編輯的是。 D A) powerpoint B) authorware C) flash D) windows 28. 下列圖標(biāo)中,不能顯示課件文件的是。 D A) 顯示 圖標(biāo) B) 交互圖標(biāo) C) 視頻圖標(biāo) D) 框架圖標(biāo) 29. 在 authorware 制作課件時(shí),課件中的文本顯示一般用。 C A) 計(jì)算圖標(biāo) B) 聲音圖標(biāo) C) 顯示圖標(biāo) D) 判斷圖標(biāo) 30. 在 Authorware 中,下列選項(xiàng)不是顯示圖標(biāo)的功能的是。 D A) 顯示文本、圖像、圖形。 B) 從外部引入文本、圖片。 C) 多種特殊顯示效果。 D) 播放視頻。 31. 下列方法不 能觸發(fā)熱區(qū)的響應(yīng)是。 B A) 雙擊該區(qū) B) 輸入該區(qū)名 C) 單擊該區(qū)域 D) 將鼠標(biāo)移動到演示窗口的某一矩形區(qū)域內(nèi) 32. 在顯示窗口中顯示變量 X 值的方法為 D A) x B) (x) C) write D) {x} 33. 要想調(diào)整熱區(qū)的位置或大小,第一步應(yīng)做的工作是。 C A) 改變字體 B) 改變字號 C) 用鼠標(biāo)拖動熱 區(qū) D) 用 Ctrl+P 擊活熱區(qū)域 34. 能提供 特殊功能或作用的子程序稱 C A) 變量 B) 系統(tǒng)變量 C) 函數(shù) D) 自定義函數(shù) 35. 在 Authorware 中 ,用于將課件的源程序文件變?yōu)榭梢悦撾x authorware 軟件環(huán)境而獨(dú)立運(yùn)行的操作是。 C A) 保存 B) 發(fā)布 C) 打包 D) 壓縮 36. windows 中的 圖畫 不能進(jìn)行何種操作。 A A) 捕捉屏幕上的圖像 B) 修改圖像 C) 為圖像添加文字說明 D) 修改圖像顏色 37. windows 中的錄音機(jī)可以制作和編輯課件中的。 A A) 音頻素材 B) 視頻素材 C) 動畫素材 D) 文字素材 38. 多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得。 D A) 自行制作和購買 B) 上網(wǎng)下載 C) 購買和收集 D) 自行制作,收集和購買 39. 不能作為課件素材直接使用的是。 D A) 數(shù)字化圖片 B) 數(shù)字化視頻 C) 數(shù)字化音頻 D) VCD 圖像 40. 不是素質(zhì)教育的內(nèi)容是? B A) 思想品德素質(zhì)教育 B) 應(yīng)變素質(zhì)教育 C) 文化素質(zhì)教育 D) 業(yè)務(wù)和身心素質(zhì)教育 2制作多媒體課件大只要經(jīng)過分析、設(shè)計(jì)、開發(fā)、評估和__________等五個(gè)階段。 ( A ) A : 發(fā)布 B : 需求 C : 印證 D : 測試 2開發(fā)具有菜單的應(yīng)用程序時(shí),若想制作菜單欄中得分割線,應(yīng)將交互分支下的圖標(biāo) 名稱設(shè)定為。 (B ) A : + B : — C : D : / 2設(shè)置顯示圖標(biāo)的 “層 ”屬性,可以。 (D ) A : 改變圖像顏色 B : 無改變 C : 改變某顯示圖標(biāo)中對象的疊放層次 D : 改變各顯示圖標(biāo)中對象的疊放層次 2在 Authorware 中,可取得用戶輸入的文字需使用何種系統(tǒng)變量。 ( C ) A : key B : numcount C : entrytext D : numentry 2下列方法不能觸發(fā)熱區(qū)的響應(yīng)是。 (B) A : 雙擊該區(qū) B : 輸入該區(qū)名 C : 單擊該區(qū)域 D : 將鼠標(biāo)移動到演示窗口的某一矩形區(qū)域內(nèi) 2要想調(diào)整熱區(qū)的位置或大小,第一步應(yīng)做的工作是 ( C ) A : 改變字體 B : 改變字號 C : 用鼠標(biāo)拖動熱區(qū) D : 用 Ctrl P 擊活熱區(qū)域 2下列圖標(biāo)中,不能顯示課件文件的是。 ( D ) A : 顯示圖 標(biāo) B : 交互圖標(biāo) C : 視頻圖標(biāo) D : 框架圖標(biāo) 2下列響應(yīng)方式中,不是 Authorware 交互圖標(biāo)提供的響應(yīng)方式是。 ( D ) A : 按鈕圖標(biāo) B : 敲擊區(qū)響應(yīng) C : 拖 動 響 應(yīng) D : 強(qiáng)制響應(yīng) 將一特定對象拖到特定區(qū)域以后,計(jì)算機(jī)立即產(chǎn)生相應(yīng),這是何種響應(yīng) ( A ) A : 目標(biāo)區(qū)交互 B : 按鈕交互 C : 條件交互 D : 熱區(qū)交互 3下列哪一項(xiàng)不是多媒體課件的交互類型 ( B ) A : 反應(yīng)式交互 B : 友好交互 C : 主動式交互 D : 雙向交互 3截取計(jì)算機(jī)屏幕上的圖像,最簡捷的方法是。 ( A ) A : 拷貝屏幕 B : 用數(shù)字照相機(jī)攝取 C : 用掃描儀掃描 D : 用抓圖軟件 3多媒體課件中的音頻信息在教學(xué)中的作用主要有。 ( C ) A : 音效和配樂 B : 語音和配樂 C : 語音,音效和配樂 D : 語音和音效 3 windows 中的錄音機(jī)可以制作和編 輯課件中的。 ( A ) A : 音頻素材 B : 視頻素材 C : 動畫素材 D : 文字素材 3 windows 中的 圖畫 不能進(jìn)行何種操作。 ( A ) A : 捕捉屏幕上的圖像 B : 修改圖像 C : 為圖像添加文字說明 D : 修改圖像顏色 3多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得。(D ) A : 自行制作 B : 上網(wǎng)下載 C
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