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多媒體技術(shù)及應(yīng)用資料按章復(fù)習(xí)題-文庫(kù)吧資料

2025-04-23 00:24本頁(yè)面
  

【正文】 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的二叉樹(shù)形式C.構(gòu)造出來(lái)的編碼不唯一D.實(shí)現(xiàn)比哈夫曼編碼簡(jiǎn)單1 可以表示數(shù)據(jù)流“AAABBBBCCCCCDAAAAAA”的行程編碼是(B )。A. 預(yù)測(cè)編碼 B.行程編碼 C. 離散小波變換 D.離散余弦變換 在JPEG中使用了哪兩種熵編碼方法:( D )A.統(tǒng)計(jì)編碼和算術(shù)編碼 B.PCM編碼和DPCM編碼C.預(yù)測(cè)編碼和變換編碼 D.哈夫曼編碼和自適應(yīng)二進(jìn)制算術(shù)編碼 算術(shù)編碼的特點(diǎn)是( A )。 C.自適應(yīng)差分脈沖 D.線性預(yù)測(cè) 在MPEG中為了提高數(shù)據(jù)壓縮比,采用了( D )方法。64K是視頻通信編碼標(biāo)準(zhǔn),要支持通用中間格式CIF,要求P至少為:( A )A.6 B.4 C.2 D.1 ( C )編碼。C.信息熵冗余 D.視覺(jué)冗余 音頻信號(hào)的無(wú)損壓縮編碼是 ( D )。A.信息量等于數(shù)據(jù)量與冗余量之和 B.信息量等于信息熵與數(shù)據(jù)量之和C.信息量等于數(shù)據(jù)量與冗余量之差 D.信息量等于信息熵與冗余量之差 圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間存有較大的相關(guān)性,這是( B )。第5章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)一、單選題 下列說(shuō)法正確的是( D )。 如何利用中文COOL 3D軟件為給定的文字添加“閃電”和“扭曲”效果?答:“閃電”效果:選擇“百寶箱”左側(cè)功能區(qū)中的“整體特效”,再選擇其中的“閃電”,右側(cè)窗格出現(xiàn)十種閃電效果,任意雙擊或右擊其中一個(gè)效果在下拉菜單中選擇【應(yīng)用】即可添加閃電效果。打開(kāi)軟件,單擊[文件][導(dǎo)入],將需要截取的視頻文件導(dǎo)入到軟件,將導(dǎo)入的視頻拖入視頻1中,選擇[剃刀工具],裁減掉不需要的部分。 五、模擬操作題 Premiere屬于線性還是非線性編輯軟件,利用該軟件如何完成視頻文件的截取操作?請(qǐng)寫(xiě)出步驟。(3)應(yīng)用場(chǎng)合不同216。(2)文件的格式不同216。 文本文字和圖形文字有哪些區(qū)別?答:(1)產(chǎn)生的軟件不同216。不同點(diǎn):動(dòng)畫(huà):序列中每幀圖像是人工或計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的圖像,側(cè)重于人工創(chuàng)造。四、簡(jiǎn)答題 簡(jiǎn)述動(dòng)畫(huà)與視頻的異同。 (√ )最早的電視廣播采用的都是直播方式。 (√ )常用的電視制式包括PAL、SECAM和NTSC三種。 ( )我國(guó)使用的電視制式為NTSC制式。 ( )COOL 3D是制作3D特效文字的軟件,不可以制作gif 動(dòng)畫(huà)。A.掃描再處理 B.網(wǎng)上下載 C.軟件制作 D.?dāng)?shù)字化儀輸入三、判斷題 ( )Flash制作動(dòng)畫(huà)時(shí),時(shí)間軸上的15……等表示的是時(shí)間,單位為秒。A.?dāng)?shù)碼攝像機(jī)攝制 B.錄像機(jī)錄制 C.手機(jī)拍攝 D.網(wǎng)上下載 動(dòng)畫(huà)的技術(shù)參數(shù)有(ACD).A.幀速率 B.壓縮比 C.圖像質(zhì)量 D.?dāng)?shù)據(jù)量 文字素材的屬性包括( ABCD )。A.分量信號(hào) B.復(fù)合視頻信號(hào) C.全電視信號(hào) D.分離信號(hào) 常見(jiàn)的電視制式有( ABD )。A. Premiere B. 3ds max C.Maya D. Flash MX COOL 3D可以輸出的文件格式有( ABCD )。A. AVI文件 B.MIDI文件 C. MOV文件D. MPEG文件 E.JPEG文件 F.DAT文件 下面屬于典型幀頻的有( ABD )。A.doc B.txt C.wri D.exe 按計(jì)算機(jī)處理動(dòng)畫(huà)方式不同分,動(dòng)畫(huà)的類型不包括(A)。A.mpg B.mov C.mpv D.mpa1 ( C )不屬于動(dòng)畫(huà)存儲(chǔ)格式。A.25 B.30 C.525 D.6251 動(dòng)畫(huà)和電視工程師協(xié)會(huì)SMPTE時(shí)間碼標(biāo)準(zhǔn)格式為( A )。movie B.A. B. C. D. 1S1 使用文字處理軟件可更快捷有效地對(duì)文本信息進(jìn)行加工表達(dá),以下屬于文本加工軟件的是( A )。A. 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà) B.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) C. 虛擬真實(shí)性 D.逐幀動(dòng)畫(huà)1 常用的二維動(dòng)畫(huà)軟件是( D )。A. 中間幀 B. 普通幀 C.關(guān)鍵幀 D. 空白幀 動(dòng)畫(huà)是一種通過(guò)( B )來(lái)顯示運(yùn)動(dòng)和變化的過(guò)程。A.MPEG1 B. MPEG2 C. MPEG3 D. MPEG4 三維動(dòng)畫(huà)特有的性質(zhì)是( C )。A.24f/s B. 25f/s C. 28f/s D. 30f/s PAL制式的幀率為( B )。A. 4:3 B. 16:9 C. 16:10 D.5:4 用Y/C1/C2表示的彩色電視信號(hào)稱為( A )。A.音頻處理軟件 B.圖像處理軟件 C.動(dòng)畫(huà)制作軟件 D.視頻編輯軟件 我國(guó)采用的電視制式是( B )。該圖像可以表達(dá)的顏色數(shù)目是多少?解:可以表達(dá)的顏色數(shù)為 224=16777216。=8 = 51276824247。= 【說(shuō)明:答案自做】六、計(jì)算題 計(jì)算:在使用掃描儀掃描彩色圖像時(shí),如果用200 dpi來(lái)掃描一幅8inch10inch的彩色圖像,得到圖像的像素?cái)?shù)目是多少?解:掃描8inch10inch的彩色圖像時(shí),8*200=1600,10*200=2000,得到的圖像大小為16002000。答:首先選中要處理的圖像,然后選擇[工具]菜單中的[轉(zhuǎn)換圖像格式],或者直接右擊選定的圖像文件,在快捷菜單中選擇[轉(zhuǎn)換]命令,在打開(kāi)的[圖像格式轉(zhuǎn)換]對(duì)話框中選擇需要的格式,單擊[確定]。黃顏色之所以呈黃色,是因?yàn)樗樟怂{(lán)光,反射黃光的緣故。如印染、顏料等采用的相減混色。 216。 加色原理:任何一種顏色都可用紅、綠、藍(lán)三種基本顏色按不同的比例混合得到。 簡(jiǎn)述加色原理和減色原理。圖像的顯示過(guò)程是按照位圖中所安排的像素順序進(jìn)行的,與圖像內(nèi)容無(wú)關(guān)。 位圖圖像的基本元素是像素。矢量圖主要用于工程圖、白描圖、卡通漫畫(huà)、圖例和三維建模等。這些指令描述了一幅圖的所有直線、圓、圓弧、矩形、曲線等圖元的位置、維數(shù)、大小和形狀。 比較矢量圖形與位圖圖像的區(qū)別。JPG和BMP都是位圖格式的圖像文件,但是BMP文件中的圖像保持著原始信息,而JPG文件的圖像信息已經(jīng)經(jīng)過(guò)了一定的有損壓縮(使用JPEG壓縮算法),去除了一定的冗余信息,使數(shù)據(jù)量大大減小。1 ( √ )一定的光譜分布,對(duì)應(yīng)著一種唯一確定的顏色;但是同一顏色,可以由不同的光譜分布所組成,這種現(xiàn)象稱為“同色異譜”現(xiàn)象。1 ( √ )紅色和青色互為補(bǔ)色。1 ( )紅色光的波長(zhǎng)比紫色小得多。 ( √ )光波是一種具有一定頻率范圍的電磁波,顏色的實(shí)質(zhì)就是光波。 ( )灰度圖常用位深一般為32位或更高。 ( √ )制作打印圖像,采用過(guò)低的分辨率會(huì)使打印出來(lái)的圖像顯得粗糙,而采用過(guò)高的分辨率,則會(huì)導(dǎo)致文件的增大和打印時(shí)間的延長(zhǎng)。 ( √ )ACDSee軟件和美圖秀秀都可以去除相片的紅眼。A.亮度信號(hào)Y B.明度信號(hào)L C.色差信號(hào)RY D.色差信號(hào)BY三、判斷題 ( )BMP轉(zhuǎn)換為JPG格式,文件大小基本不變。A.ACDsee B.Freehand C.CorelDraw D.Illustrator 圖形圖像的采集方法有(ABCD )。A.gif B.tiff C.wmf D.cdr HSL顏色空間用(ABC )描述顏色。B.質(zhì)量 A.大小 B.用Photoshop加工A.圖像是由一些排成行、列的像素組成的,通常稱位圖或點(diǎn)陣圖B.圖形是計(jì)算機(jī)根據(jù)繪圖指令繪制出來(lái)的,也稱矢量圖C.圖像的最大優(yōu)點(diǎn)是容易進(jìn)行移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換D.圖形文件中只記錄圖上的某些特征點(diǎn),數(shù)據(jù)量較小 要將模擬圖像轉(zhuǎn)換為數(shù)字圖像,正確的做法是:( CD )A.屏幕抓圖A.屏幕分辨率 B.顯示器分辨率 C.圖像分辨率 D.像素分辨率 常用的相加混色方法不包括( D )。A.英寸 B.厘米 C.毫米 D.微米1 蘋(píng)果機(jī)顯示器的典型分辨率約為( C )dpi。A. 在縮放時(shí)圖形不會(huì)失真,而圖像會(huì)失真B. 圖形占用存儲(chǔ)空間較大,而圖像則較小C. 圖形適合于表現(xiàn)變化曲線,而圖像適合于表現(xiàn)自然景物D. 圖形側(cè)重于繪制和藝術(shù)性,而圖像側(cè)重于獲取和技巧性1 下列圖像文件格式中,可以存儲(chǔ)通道信息的圖像格式是( D )。A.音頻處理軟件 B.圖像處理軟件 C.動(dòng)畫(huà)制作軟件 D.視頻編輯軟件1 8位顏色深度的彩色圖,可以表示的彩色數(shù)目為( D )。A.黑色 B.青色 C.黃色 D.藍(lán)色1 灰度模式用8位來(lái)表示一個(gè)像素,這樣可以形成( D )級(jí)灰度模式。A.色調(diào) B.飽和度 C.色度 D.亮度 彩色打印機(jī)和彩色印刷都是采用CMYK模式實(shí)現(xiàn)色彩輸出的,其中K代表( A )。A.紅色 B.黃色 C.青色 D.紫色 下列 ( B )用來(lái)表示色彩的深淺或鮮艷程度,通常指彩色中白光含量的多少。A.bmp B.gif C.jpg D.PNG 光的顏色與波長(zhǎng)有關(guān),以下顏色中波長(zhǎng)最長(zhǎng)的是( A )。A.照片的分辨率比顯示器的分辨率小 B.照片的分辨率比顯示器的分辨率大 C.照片的分辨率比像素分辨率小 D.照片的分辨率比像素分辨率大 分辨率相同的兩幅圖像所占用的存儲(chǔ)空間不一樣,原因是( B )。C.TIF文件 D.PCX 以下( D )方式獲得的圖片不是圖像。 1分鐘這樣的聲音文件的大小為 音頻數(shù)據(jù)量=(kb/s)60(s)/8(bit/Byte)=10584kB第3章 數(shù)字圖像處理技術(shù)一、單選題 在下列各種圖像文件中,圖像壓縮比高,適用于處理大量圖像的格式是( B )。216。2) 247。8(字節(jié)/秒) =(44100答:(1)錄音機(jī)、千千靜聽(tīng)、GOLD WAVE、Soundforge (2) (3)可以根據(jù)需要轉(zhuǎn)換格式步驟:選擇[錄音機(jī)][文件][屬性][格式轉(zhuǎn)換],選擇需要的形式后,單擊[立即轉(zhuǎn)換],在聲音選定菜單下,選擇[格式]下拉菜單中需要的格式,與需要的音頻屬性后,單擊[確定]完成轉(zhuǎn)換。 請(qǐng)列出三種學(xué)過(guò)的音頻處理軟件。 如何使用“錄音機(jī)”工具錄制一段長(zhǎng)3分鐘的音頻文件?請(qǐng)寫(xiě)出步驟。 如何調(diào)節(jié)Windows系統(tǒng)左右聲道的音量?答:打開(kāi)Windows 系統(tǒng)的【音量控制】面板,使用其中【平衡】標(biāo)尺中的滑塊,可以調(diào)節(jié)左右聲道的音量。1 (√ )利用Sound Forge錄制語(yǔ)音時(shí)通常選擇單聲道。1 (√ )聲音混合是將兩段聲音混在一起,可以為自己的歌曲或語(yǔ)音配上音樂(lè)。1 (√ )Sound Forge軟件具有轉(zhuǎn)換音頻文件格式功能。 (√ )利用Sound Forge刪除音頻波形中的一段就是去掉聲音文件中的一段數(shù)據(jù)。 () 聲音的聲壓級(jí)提高1倍,表示聲壓提高到原來(lái)的1倍。 (√ )聲波是模擬音頻信號(hào)。 (√ )機(jī)械振動(dòng)或氣流擾動(dòng)引起周?chē)鷱椥悦劫|(zhì)發(fā)生波動(dòng),產(chǎn)生聲波。A.聲強(qiáng) B.頻帶寬度 C.動(dòng)態(tài)范圍 D.信噪比三、判斷題 ( )能播放聲音的軟件都是聲音加工軟件。A.音調(diào) B.響度 C.音色 D.音頻 ( ACD )之間的關(guān)系通常用等響度曲線描述。  A.沒(méi)有足夠的硬盤(pán)存儲(chǔ)波形文件時(shí)   B.用音樂(lè)伴音,而對(duì)音樂(lè)質(zhì)量的要求又不是很高時(shí)C.想音樂(lè)的層次感更好時(shí) D.想音樂(lè)的表現(xiàn)力更好時(shí) 音頻信號(hào)所攜帶的信息大體上可分為( BCD )。A. 預(yù)測(cè)編碼 B.行程編碼 C.小波變換編碼 D. 變換編碼 E.算術(shù)編碼 F.霍夫曼編碼 公認(rèn)的聲音質(zhì)量分為(BCDE )。C.分辨率 D.聲道數(shù)A.WAV B.MP3 C.BMP D.JPG 影響聲音數(shù)字化質(zhì)量的三個(gè)因素是( ABD )。 聲音在傳播過(guò)程中遇到障礙物,不會(huì)產(chǎn)生( D )現(xiàn)象。 B.信噪比是有用信號(hào)與噪聲之比 C.一般話筒
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