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正文內(nèi)容

手機(jī)游戲鑄劍傳說策劃方案-文庫吧資料

2025-05-16 12:04本頁面
  

【正文】 進(jìn)入功能界面手機(jī)右軟鍵 返回返回返回游戲 大地圖部分操作:123456789*0([2]/導(dǎo)航鍵上)控制光標(biāo)上移([8]/導(dǎo)航鍵下)控制光標(biāo)下移([4]/導(dǎo)航鍵左)控制光標(biāo)左移([6]/導(dǎo)航鍵右)控制光標(biāo)右移([5]/導(dǎo)航鍵中)確定鍵([*]鍵)調(diào)出物品的具體說明([]鍵)返回上一級(jí)操作手機(jī)左軟鍵 菜單彈出手機(jī)右軟鍵 返回返回返回游戲 戰(zhàn)斗部分操作:9. 游戲細(xì)節(jié)設(shè)計(jì): 游戲物品欄的設(shè)計(jì):當(dāng)光標(biāo)左右移動(dòng)是切換各個(gè)類的物品,上下移動(dòng)是選擇同一類物品中的某一種,當(dāng)光標(biāo)移動(dòng)到某一物品或武器上并按確定鍵之后就可以使用該物品或裝備該道具,具體樣式如下: 角色在非戰(zhàn)斗情況下的回復(fù):角色在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,是可以進(jìn)行生命值與體力值的回復(fù)的。[6] 系統(tǒng):此處的“系統(tǒng)”先項(xiàng),不可以實(shí)現(xiàn)“存儲(chǔ)游戲”功能,其他功能與“大地圖”中“功能界而中”的“系統(tǒng)”選項(xiàng)功能相同。[5] 物品:當(dāng)行動(dòng)槽完成之后,角色便可以進(jìn)行物品選擇了,角色可以選擇回復(fù)道具與食物來對(duì)自己當(dāng)前的狀態(tài)進(jìn)行回復(fù),物品使用完成之后,行動(dòng)槽會(huì)自動(dòng)歸“0”繼續(xù)滾動(dòng)。當(dāng)體力消耗至“0”時(shí),便不能夠使用武器,必須對(duì)體力進(jìn)行恢復(fù)才能夠繼續(xù)進(jìn)行攻擊等操作。即在相同的單位時(shí)間內(nèi)行動(dòng)的次數(shù)就越多,這樣便會(huì)對(duì)敵人造成更大的傷害。角色生命值(初始擁有)金錢提升角色生命值Lv2體力值提升金錢提升角色生命值Lv3生命值提升生命值提升角色體力值(初始擁有)金錢提升角色體力值Lv2體力值提升金錢提升角色體力值Lv3體力值提升生命值提升7 戰(zhàn)斗: 戰(zhàn)斗系統(tǒng)說明:相對(duì)于鑄造部分而言“鑄劍”的戰(zhàn)斗部分也非常有特點(diǎn),雖然它并不是一款正統(tǒng)的RPG游戲,但是它的戰(zhàn)斗卻不比RPG的戰(zhàn)斗部分遜色。由于各種材料是按照等級(jí)來劃分的,所以角色在獲得時(shí)必須要具備與原料等級(jí)相符的能力才能夠獲得,如果不進(jìn)行能力地提升將只能獲得最低級(jí)的原料,導(dǎo)致合成出的永遠(yuǎn)都是低級(jí)別的武器。戰(zhàn)斗能力的強(qiáng)化對(duì)游戲中的鑄造部分不會(huì)造成太大影響,而角色能力的強(qiáng)化則與游戲的聯(lián)系非常緊密。武器名稱屬性參數(shù)性能評(píng)定備注劍攻擊力B防御力B速度值B重量B刀攻擊力D防御力D速度值S重量D槍攻擊力A防御力S速度值D重量A大錘攻擊力S防御力D速度值D重量S 武器級(jí)別與強(qiáng)化:等級(jí):在“鑄劍”中每一類武器中存在等級(jí)的概念,這種等級(jí)的差異不僅體現(xiàn)在武器的外觀美術(shù)表現(xiàn)上,性能上也會(huì)有所差異。[4] 重量:體力消耗值和武器的重量關(guān)系最為密切,不同種類的武器會(huì)有不同的重量等級(jí),角色在使用時(shí)會(huì)消耗不同的體力值。[2] 防御力:在“鑄劍”中,角色裝備武器不僅能夠增加角色的攻擊力,同時(shí)還可以增加角色的防御力,不同種類的武器對(duì)防御的增加效果是不同的。這就使得武器的性能會(huì)有一定的偏向性,同時(shí)這也是“鑄劍”的特色之一。種類大概在20種左右,基本風(fēng)格以歐洲騎士使用的槍為參考原型錘大錘是一種將攻擊力發(fā)揮至極限的武器,角色裝備之后行動(dòng)值速度非常慢,自身的攻擊力卻是4種武器中最強(qiáng)的,且體力消耗非常大少,綜合其3方面的特點(diǎn)可見大錘絕對(duì)是利弊非常鮮明的一種武器。種類大概在20種風(fēng)格可以是中西方各半即可刀“鑄劍”中所說的刀可能更偏向日本刀,角色裝備之后行動(dòng)值速度非???,自身的攻擊力卻是4種武器中最低的,但體力消耗很少,綜合其3方面的特點(diǎn)可見刀是一種速攻型的武器。武器共分為劍、刀、槍、大錘4種,并且每種武器都有其自身的特點(diǎn),這些特點(diǎn)和戰(zhàn)斗部分息息相關(guān),使得每種武器都有一種強(qiáng)烈的存在感。配置畫面2(高級(jí)鑄造畫面):注意 e補(bǔ)充說明: “高級(jí)鑄造”中的操作方式、規(guī)則判定與是否可以鑄造的設(shè)定與普通鑄造相同,但其中需要注意的是(),“高級(jí)鑄造”需要玩家選擇3種原料,具體設(shè)計(jì)可參照配置畫面3(終極合成畫面):注意 f補(bǔ)充說明: “終極合成”中的操作方式、規(guī)則判定與是否可以合成的設(shè)定與普通鑄造相同,但其中需要注意的是(),“終極合成”需要玩家選擇的是2把已經(jīng)鑄造好的武器,具體設(shè)計(jì)可參照配置畫面4(強(qiáng)化裝備畫面): f當(dāng)前所選武器等級(jí)強(qiáng)化參數(shù)價(jià)格參數(shù)武器列表武器分類強(qiáng)化成功 g您的金錢不足,無法強(qiáng)化 i已達(dá)到上限無法繼續(xù)強(qiáng)化 h補(bǔ)充說明:玩家在進(jìn)行裝備的強(qiáng)化時(shí),會(huì)有3種結(jié)果,分別會(huì)彈出不同的面板提示::見圖“”:導(dǎo)致強(qiáng)化失敗的原因有2種,1是玩家選擇的武器已達(dá)到強(qiáng)化上限,彈出面板見“”;2是玩家的金錢不夠,不能強(qiáng)化,彈出面板見“”,另外,如果同時(shí)滿足兩種失敗條件,彈出任意一種面板即可,具體視系統(tǒng)判斷條件,判斷哪種條件,就顯示哪種條件對(duì)應(yīng)的“不能強(qiáng)化”的面板。 鑄造不能:在上面“ c”中,注意紅色方框圈起的部分,如果玩家沒有選好兩種原材料,少了其中一種,而直接選擇鑄造按鈕的話,那么系統(tǒng)會(huì)彈出面板提示玩家不能鑄造,并說明原因。關(guān)于強(qiáng)化裝備部分,請(qǐng)?jiān)斠姴牧狭斜磉x擇光標(biāo)2(方框)選擇光標(biāo)1滾動(dòng)條 a 鑄造部分操作界面:配置畫面1(普通鑄造操作界面):彈出面板(如圖),提示玩家鑄造成功 b注意 c無法鑄造,請(qǐng)選擇鑄造原料武器圖像武器參數(shù)武器等級(jí) d操作說明: 方向鍵“上、下”控制選擇光標(biāo)1的移動(dòng),方向鍵“左、右”控制選擇光標(biāo)2的移動(dòng),數(shù)字鍵“5”或“確認(rèn)鍵”確定操作,“”號(hào)鍵返回上一級(jí)操作。:玩家在鑄造武器時(shí),必須選好所有(2種或3種)原材料后,才可以點(diǎn)擊“鑄造按鈕”,否則點(diǎn)擊無效。強(qiáng)化:將已經(jīng)鑄造出的武器進(jìn)行再強(qiáng)化的功能,主要是通過在“鑄造房”里花費(fèi)金錢對(duì)武器原有參數(shù)的改變(主要是攻擊力與防御力),每種武器的強(qiáng)化次數(shù)均為3次。普通鑄造:以“(1種基礎(chǔ)原料)+(1種礦石類或骨骼類原料)=(新武器)”的公式將各種原料加工鑄造成武器,是最低等級(jí)的鑄造,在最初進(jìn)入游戲的階段就可以實(shí)現(xiàn),當(dāng)然由此種方法鑄造而成的都是比較低級(jí)的武器,高級(jí)鑄造:鑄造公式為:“(1種基礎(chǔ)原料)+(1種礦石類或骨骼類原料)+(1種礦石類或骨骼類原料)=(新武器)”,高級(jí)鑄造功能需要玩家在“訓(xùn)練所”里訓(xùn)練2級(jí)鑄造能力才能開啟,通過高級(jí)鑄造,玩家就可以打造出高等級(jí)的武器了,當(dāng)然所需要的原料等級(jí)也會(huì)相應(yīng)提升。礦石類原料(礦石):靠 “采礦”功能或殺死怪物來獲得,主要用來鑄造一些比較低級(jí)的武器。 武器的鑄造與強(qiáng)化:武器鑄造原料按照功能分為不同的種類:基礎(chǔ)類原料(金屬):這種原料是武器鑄造的必須品,無論鑄造什么級(jí)別的武器都要有此類型的原料來進(jìn)行鑄造,如果在鑄造的過程中不含此種原料,則鑄造將無法進(jìn)行。以長老敘述形式來進(jìn)行闡述。說明:在長老家中,玩家選擇鑄造秘宗后,系統(tǒng)會(huì)列出武器列表,見下圖(左),玩家可以按“左、右”方向鍵來選擇瀏覽武器,按“確定鍵”來購買,購買后,玩家就可以看到這種武器的鑄造方法了,見下圖(右),注意被紅線圈起部分的變化。當(dāng)達(dá)到上限時(shí),就不可以再強(qiáng)化。:鑄造能力部分的設(shè)定比較簡單,即鑄造能力為1級(jí)時(shí),可以進(jìn)行“普通鑄造”,2級(jí)對(duì)應(yīng)“高級(jí)鑄造”,3級(jí)對(duì)應(yīng)“終級(jí)合成”,此部分的關(guān)系同樣是向下包含的關(guān)系,也就是說,如果玩家的“鑄造能力”達(dá)到了3級(jí),那么就可以進(jìn)行所有的鑄造了。:對(duì)應(yīng)角色的采礦能力,除了采礦對(duì)應(yīng)獲得的是礦石類原料之外,其余與挖掘部分完全相同,故在此不再累述。角色能力:角色能力分為“挖掘”“采礦”“幸運(yùn)”“鑄造”四個(gè)部分,雖然這四項(xiàng)同屬于“角色能力”但是每項(xiàng)能力都是單獨(dú)的個(gè)體,玩家需要逐項(xiàng)訓(xùn)練。:關(guān)系主角生命值的強(qiáng)化選項(xiàng)。(部分物品的售價(jià)可以為角色帶來豐富的金錢回報(bào))選擇“商店”進(jìn)入商店畫面買賣購買畫面選擇將要購買原料買取消將購買的原料存入角色隨身物品欄角色物品欄畫面選擇將要賣出的物品(所有物品)取消獲得金錢賣 訓(xùn)練所:訓(xùn)練所功能菜單體力氣力幸運(yùn)挖掘采礦鑄造訓(xùn)練所老板場景名稱.相關(guān)說明:能力類型:角色在訓(xùn)練所可以通過花費(fèi)金錢來提升自己的各種能力,能力分為兩類,共6種。3. 強(qiáng)化裝備:選擇“強(qiáng)化裝備”后,玩家便可以通過花費(fèi)一定的金錢來進(jìn)一步的提升武器的各項(xiàng)能力參數(shù),總共可以強(qiáng)化3次,具體的設(shè)計(jì)可參看強(qiáng)化武器部分的詳細(xì)設(shè)定。自宅邏輯流程:裝備移動(dòng)到自宅物品欄存放裝備選擇“主角的家”存放物品進(jìn)入“主角的家”畫面存放角色物品欄畫面選擇將要存放的物品取消取出物品物品欄選擇將要取出的物品物品欄取出取消選擇將要放的裝備存放取消取出裝備選擇將要取出的裝備存放取消裝備移動(dòng)到自宅物品欄自宅物品欄
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