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正文內(nèi)容

機(jī)械cad教案大全-文庫吧資料

2025-04-23 02:44本頁面
  

【正文】 圖案填充”; ? 工具選項板的調(diào)用(TOOLPALETTES) 創(chuàng)建工具選項板  使用工具選項板 第 8章 圖案填充  圖案填充命令  通過對話框進(jìn)行圖案填充 ( BHATACH)  一、 填充 方法: ?(XATTACH)(XREF)(XCLIP) AutoCAD設(shè)計中心 (這小節(jié)為學(xué)生自學(xué)內(nèi)容) 設(shè)計中心的作用   利用 設(shè)計中心不僅可瀏覽到自己的設(shè)計,還可以借鑒別人的設(shè)計思想和設(shè)計圖形。? 塊屬性顯示的控制(ATTDISP)  控制屬性顯示的可見性。如路徑為F:\\粗糙度1。C. 建立帶屬性的內(nèi)部塊: “ 繪圖”→“塊”→單擊“創(chuàng)建” →在“名稱”條中輸入塊名“粗糙度1” →單擊“拾取點”左框按鈕,返回繪圖區(qū),選擇粗糙度三角的頂點作為基點→單擊“選擇對象”按鈕,選取粗糙度符號,空回車返回“塊定義”對話框→單擊確定,退出對話框。矩形陣列插入塊( MINSERT) 塊屬性及其應(yīng)用  塊屬性概念 屬性是在塊上附著的文字用來提供交互式的標(biāo)簽或標(biāo)記,屬性定義描述了屬性的特性,特性包括標(biāo)記、提示、值的信息、文字樣式、位置以及任何可選模式。而塊存盤是將當(dāng)前圖形中的塊或圖形寫成圖形文件,可讓所有的圖形引用。 設(shè)置插入基點 設(shè)置當(dāng)前文件的插入基點。單擊“確定”,即可定義好一個塊?!《x塊(BMAKE或BLOCK)從“繪制”工具條中選擇“創(chuàng)建塊”圖標(biāo)。三、圓: CIRCLE 方法很多,用菜單往往比較方便 四、矩形命令: RECTANGLE 從“繪制”工具條中選擇“矩形”; 從“繪圖”下拉菜單中選擇“矩形“; 命令: RECTANGLE↙ 第七章 塊、屬性和外部參照及其他輔助功能  塊的基本知識與操作  塊的概念 把一些基本的圖形實體組合在一起,構(gòu)成較復(fù)雜的圖形實體,并作為一個圖形實體對待,稱為圖塊。 下拉菜單:修改→偏移 ??B、選擇實體應(yīng)采用直接點選。 從“修改”下拉菜單中選擇“修剪”; ??視圖→平移→實時 按住左鍵移動鼠標(biāo) (DISVIEWER)功能:方便快捷地縮放或平移圖形 (REDRAW)功能:清除屏幕上的小十字形標(biāo)識點,以及將當(dāng)前屏幕圖形進(jìn)行重新顯示。 其他選項說明 其它選項說明:范轉(zhuǎn)縮放、縮小、放大、退出 (PAN)在圖形窗口中移動圖菜,不改變坐標(biāo)位置與圖形大小。 下拉菜單:視圖→縮放 ?Z或視圖→縮放 可按期望的比例放大或縮小圖形的視覺尺寸,而對象的實際尺寸保持不變。鎖定或解鎖圖層:鎖定時,該層的圖形對象被鎖定,能顯示,但不能編輯。命令: LTSCALE 菜單: “格式”--“ 線寬 ”  “圖層”和“對象特性”工具欄 控制圖層特性的狀態(tài) 設(shè)置當(dāng)前層: A、在圖層對話框中單中該層→單擊當(dāng)前層 B、在對象特性工具欄中的層列表上,單擊所需的層名 刪除圖層 打開或關(guān)閉圖層:關(guān)閉時,在該層的圖形對象不顯示,也不能被打印或繪圖輸出,但圖形對象在重生成時要計算。  顏色設(shè)置 設(shè)置顏色 (菜單: “格式”--“顏色”):圖層的顏色指的是該圖層上實體的顏色,可用顏色號顯示。要將一個 對象繪制在一個特定的圖層上,首先應(yīng)將該圖層設(shè)置為當(dāng)前層,所繪制的任何對象都放置在當(dāng)前層上。“0”層為自動產(chǎn)生的特殊層,不能被刪除或重新更名。各層應(yīng)具有相同的坐標(biāo)系統(tǒng),相同的縮放比例、界限。圖層是透明的電子紙,一層挨一層,均可有自已的顏色、線型、線寬  圖層特性 圖層想象為沒有厚度的透明薄紙,實體就畫在其上。 輸入左下角及右上角坐標(biāo) ? 圖形界限的設(shè)置方法: ?實例教學(xué):教材 P87:43435第 5章 基本繪圖環(huán)境  設(shè)置圖形界限 繪圖時一般用 1:1繪圖 圖形界限的設(shè)置: ?在 AutoCAD 程序窗口的狀態(tài)欄中單擊 “ 正交 ” 按鈕,或按 F8 鍵,可以打開或關(guān)閉正交方式。使用 ORTHO 命令,就可以打開正交模式,用于控制是否以正交方式繪圖?!?柵格 ” 是一些標(biāo)定位置的小點,起坐標(biāo)紙的作用,可以提供直觀的距離和位置參照 。利用 “ 草圖設(shè)置 ” 對話框中的 “ 極軸追蹤 ” 選項卡對極軸追蹤的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置 對象捕捉追蹤:對象追蹤是沿著基于對象捕捉點的輔助線方向追蹤。對象捕捉模式 端點捕捉 中點捕捉 圓心捕捉:必須選取對象的弧線 象限點捕捉:圓周上與圓心成0、90、180、270度的點 節(jié)點捕捉:只能捕捉真正的點 插入點捕捉 交點捕捉 外觀交點捕捉 垂足捕捉 切點捕捉 1平行線 極軸追蹤: 是指按事先給定的角度增量來追蹤特征點?!?捕捉自 ” 工具:在使用相對坐標(biāo)指定下一個應(yīng)用點時, “ 捕捉自 ” 工具可以提示輸入基點,并將該點作為臨時參照點,這與通過輸入前綴 使用最后一個點作為參照點類似。在 “ 對象捕捉 ” 工具欄中,還有兩個非常有用的對象捕捉工具,即 “ 臨時追蹤點 ” 和 “ 捕捉自 ” 工具。( 3)運行對象捕捉的取消 方法一:單擊狀態(tài)條中的“對象捕捉” (OSNAP)。運行對象捕捉模式,執(zhí)行自動捕捉 自動捕捉——就是當(dāng)用戶把光標(biāo)移到一個對象上,系統(tǒng)自動捕捉到該對象上符合條件的幾何特征點,顯示出相應(yīng)的捕捉標(biāo)記。?本章常用功能鍵: F3:對象捕捉開關(guān) F5:在設(shè)置等軸測捕捉時,在等軸測平面上切換 F6:坐標(biāo)開關(guān) F7:柵格開關(guān) F8:正交開關(guān) F9:柵格捕捉開關(guān) F10:極軸捕捉開關(guān) F11:對象追蹤開關(guān)  二維繪圖坐標(biāo)系 :又稱通用坐標(biāo)系,是一種絕對坐標(biāo)系?!嶓w的特性修改 “特性”窗口修改對象特性 下拉菜單:“工具” —“特性修改”—“特性” 修改→特性匹配 把一個對象的特性賦予另一個對象,可拷貝的基本特性有:顏色、線型、線型比例、厚度、文本、尺寸、剖面圖案。粘貼: 將對象粘貼到剪貼板中。 把圓變成有寬度的多段線 ? 多段線編輯 ( PEDIT)用來編輯多段線,或?qū)B接各段的頂點進(jìn)行編輯。 從“修改”下拉菜單中選擇“圓角”; ?? 從“修改”下拉菜單中選擇“倒角”; 命令: CHAMFER↙  圓角 ( FILLET)用于指定半徑的圓弧將兩直線、圓弧、圓、多義線等相連。?注意:該命令用于圓時,從第一點到第二點按逆時針方向開始刪除。 若鍵入 F,則第一步的拾取點不是斷點,系統(tǒng)會提示輸入第一斷點和第二斷點。 命令: BREAK↙ 若指定第二斷點,則將第一步的拾取點作為第一斷點,并刪去兩斷點間的部分。 工具條:修改→斷開 ? 從“修改”工具條中選擇“延伸”選項; 從“修改”下拉菜單中選擇“延伸”  打斷 ( BREAK)用于去除對象上的某一部分或?qū)⒁粋€對象分成兩部分。 命令: TRIM↙ 命令: TRIM↙ 選擇剪切邊:(投影模式 =UCS,邊緣模式=不延伸)選擇對象:  延伸 ( EXTEND)用于將選定的實體準(zhǔn)確地延伸到用戶指定的邊界。 從“修改”工具條中選擇“修剪 ”; ? 延長或結(jié)合實際短后為一個定值 直接延長或縮短  修剪 ( TRIM)用于通過邊界實體對目標(biāo)進(jìn)行修剪。 延長定值 ?? 下拉菜單:修改→拉伸 ?? 若不知縮放比例,可用參照方式鍵入 R→回車→命令行提示:指定參考長度(在對象中拾 取參照的原某一元素的長度)→命令行提示:指定新長度:鍵入新的長度→回車  拉伸 ( STRETCH)通過拉伸對象來改變對象的形狀,而不會影響其他不作改變的部分。 若已知縮放比例,則直接鍵入比例因子。? 命令: ROTATE↙ 輸入角度為正,則逆時針旋轉(zhuǎn)對象,若角度為負(fù),則順時針旋轉(zhuǎn)對象。? 命令: OFFSET↙ 命令: OFFSET↙ 偏移距離或通過( T)當(dāng)前值: 選擇要偏移的對象: 在哪邊做偏移? 選擇要偏移的對象: 生成平行等長的線段,圓弧的等距線為同心圓弧,并保持圓心角相同,復(fù)合線的等距線為復(fù)合線,其組成線段將自動調(diào)整,構(gòu)成另一復(fù)合線。 工具條:修改→偏移 ?“修改”工具條中選擇“陣列”; 從“修改”下拉菜單中選擇“陣列” 命令:ARRAY↙ A、矩形陣列: B、環(huán)形陣列  偏移 ( OFFSET)用于從已有對象或通過指定點來建立等距離的新對象,如平行直線、平行曲線、同心圓等。 從“修改”下拉菜單中選擇“鏡像”; ?為了使鏡像后圖形中的文本便于閱讀,故在使用命令前,先將系統(tǒng)變量 MIRRTEXT設(shè)置為0 ? 命令: COPY↙ 命令: COPY↙ 選擇對象:(選擇一點作為窗口的一個角點)另一角點:(選擇窗口的對角點)選擇對象:按↙鍵 基點或位移點/多重(M):(選定基點)(鍵入M↙)位移第二點:(選定第二點) 鏡像 ( MIRROR)以相反的方向生成所選擇對象的拷貝,即沿一條指定的線鏡像。 從“修 改”工具條中選擇“復(fù)制對象”; ? 放棄(U)和多重放棄(UNDO) 重做(REDO)注意連續(xù)使用 U操作,只有最后放棄的一個操作可用REDO恢復(fù)。作業(yè): A3圖紙、P35 2323236課外作業(yè): P15圖2P35:圖233 第三章 基本編輯命令   構(gòu)造選擇集的常用方法及操作: L、ALL、W、C、WP、CP、F、P、R、A、U  循環(huán)選擇對象 (選修) 設(shè)置對象選擇模式 (選修) 快速選擇對象 (選修) 對象編組命令 (選修) 基本編輯命令  刪除 ( ERASE)從“修改”工具條中選擇“刪除”; 從“修改”下拉菜單中選擇“刪除”; 命令: ERASE↙  恢復(fù) ( OOPS)用于恢復(fù)誤刪的對象,只能恢復(fù)最后一次用 ERASE命令擦去的對象。方法:繪圖→點→定距等分 云線 在 AutoCAD 2006 中,可以使用 SKETCH ( 徒手畫 )命令繪制徒手線對象,也可以使用 “ 繪圖 ”|“ 修訂云線 ” 命令繪制云彩形對象,并可使用 “ 繪圖 ”|“ 區(qū)域覆蓋 ” 命令繪制區(qū)域覆蓋對象,它們的共同點在于可以通過拖動鼠標(biāo)指針來徒手繪制。當(dāng) FELLMODE=1時,生成實心圓環(huán),當(dāng)FELLMODE=0時,生成空心圓環(huán)。 在命令: ELLIPSE↙ 可以選擇 “ 繪圖 ”|“ 橢圓 ”|“ 中心點 ” 命令,指定橢圓中心、一個軸的端點 ( 主軸 )以及另一個軸的半軸長度繪制橢圓;也可以選擇 “ 繪圖 ”|“ 橢圓 ”|“ 軸、端點 ” 命令,指定一個軸的兩個端點 ( 主軸 )和另一個軸的半軸長度繪制橢圓。 從“繪制”工具條中選擇“橢圓”; ?:SPLINE 在工程圖中可用于畫波浪線?!A?。篈RC 圓弧命令既多且復(fù)雜,一般不推薦使用。3)“邊方式” : 指定多邊形一邊的邊長。 在命令: POLYGON↙ 1)“內(nèi)接于圓方式”:指定從多邊形中心點到頂點的距離,這就定義了一個圓的半徑,所畫多邊形內(nèi)接于此圓。 從“繪制”工具條中選擇“多邊形”; ?輸入字線后C后,會把多段線自動封閉。若要畫一段直線與圓弧相切,則要輸入字母L按回車鍵后,再輸入直線的終點坐標(biāo)?!?gòu)造線命令(主要用于作角平分線):XLINE 構(gòu)造線為兩端可以無限延伸的直線,沒有起點和終點,可以放置在三維空間的任何地方,主要用于繪制輔助線。選擇 “ 繪圖 ”|“ 射線 ” 命令 (RAY),指定射線的起點和通過點即可繪制一條射線。?對象追蹤:與對象捕捉配合使用,可實現(xiàn)長對正、高平齊功能 對象捕捉:精確定點,或提高繪圖精度和速度 在 AutoCAD 2006 中,使用 “ 繪圖 ” 菜單中的命令,可以繪制點、直線、圓、圓弧、多邊形和圓環(huán)等簡單二維圖形。柵格:是在定位時起作用的虛擬點,不是圖形的開部分,也不會輸出。
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