【正文】
地方設置 ―熱點 ‖,并通過高速線路將因特網接入上述場所。 其二, WiFi 技術傳輸速度非??欤梢赃_到 11mbps,符合個人和社會信息化的需求。最近,由 Vivato 公司推出的一款新型交換機。不過自 2022 年底開始,很多手機廠商,特別是以生產智能手機為主的品牌便開始將 WiFi 引入自己的產品當中。它的最大優(yōu)點就是傳輸速度較高,可以達到 11Mbps,另外它的有效距離也很長,同時與已有的各種 設備兼容。這也是 Android 開源的巨大潛力的體現。 Android 本身提供了主屏幕( Home),聯系人( Contact),電話( Phone),瀏覽器( Browers)等眾多的核心應用。甚至一個嵌入式的 Web 瀏覽器。 應用程序框架( Application Framework) Android 的應用程序框架為應用程序層的開發(fā)者提供 APIs,它實際上是一個應用程序的框架。 二者最大的區(qū)別在于 Java VM 是以基于棧的虛擬機( Stackbased),而 Dalvik 是基于寄存器的虛擬機( Registerbased)。 Dalvik 虛擬機和一般JAVA 虛擬機( Java VM)不同,它執(zhí)行的不是 JAVA 標準的字節(jié)碼( bytecode )而是Dalvik 可執(zhí)行格式( .dex)中執(zhí)行文件。 Android 的各種庫一般是以系統中間件的形式提供的,它們均有的一個顯著特點就是與移動設備 的平臺的應用密切相關。 ▅ 界面管理工具( Surface Management):本部分提供了對管理顯示子系統等功能。 ▅ SSL: 即 Secure Socket Layer 位于 TCP/IP 協議與各種應用層協議之間 ,為數據通訊提供安全支持。 ▅ 多媒體框架( MediaFrameword):這部分內容是 Android 多媒體的核心部分,基于 PacketVideo(即 PV)的 OpenCORE,從功能上本庫一共 分為兩大部分,一個部分是音頻、視頻的回放( PlayBack),另一部分是則是音視頻的紀錄( Recorder)。本層的內 容 大多是使用 C++實現的。 Power Management(能源管理) 各種庫( Libraries)和 Android 運行環(huán)境( RunTime) 本層次對應一般嵌入式系統,相當于中間件層次。 音頻驅動( Audio Driver):常用基于 ALSA( Advanced Linux Sound Architecture,高級 Linux 聲音體系)驅動。主要的驅動如下所示: 顯示驅動( Display Driver):常用基于 Linux 的幀緩沖( Frame Buffer)驅動。根據 Android 的軟件框圖,其軟件層次結構自下而上分為以下幾個層次: 第一、操作系統層( OS) 第二、各種庫( Libraries)和 Android 運行環(huán)境( RunTime) 第三、應用程序框架( Application Framework) 第四、應用程序( Application) 圖 2 1 軟件框架圖 操作系統層( OS) Android 使用 作為操作系統, 是一種標準的技術, Linux 也是一個開放的 操作系統。在安全性上也將更加出色,能夠十分有效的幫助用戶進行獲取到的內容的管理,保護用戶的個人隱私和基于手機的金融活動如電子錢包、在線支付、在線貿易等。 然后,作為經濟工具,在交通或 者信息不發(fā)達的情況下,幫助用戶找到最佳的市場,獲得有價值的幫助信息,幫助用戶從事的經濟活動的收益率。另外借助物聯網,用戶間可以方便、快速的分享資源,協助和交互。 其次,提供虛擬現實體驗,手機可以借助傳感器、周邊設備了解到您的身邊環(huán)境,并根據收集到的信息,智能的為您提供有用的信息,如在網絡世界養(yǎng)的寵物,可以 借助音頻設備表達叫聲,借助馬達和位置傳感器等傳遞其跳、躍等行為信息;也可以在用戶購物時,提供相關的同類產品價格參考,提醒用戶附近的那個賣場更物美價廉;根據實吳松: 基于 Android 和 wifi 技術的手機對戰(zhàn)游戲 4 際場景,為用戶及時提供正在操控的產品的使用方法提醒。根據觀察,在不久的將來,移動 手機 終端將會在以下若干方面具有新的發(fā)展。各類傳統 PC 游戲廠商進入手機領域。在 Google Market(一個谷歌針對android 系統用戶所開發(fā)的應用商場)上已經有過萬的企業(yè)應用辦公套件。 MSN, 等即時通信類的應用也已經在各個主流手機平臺推出。Twiter,Myspace 等國外知名社交類網站都已經推出手機版。例如國內有名的社交網站人人網已經針對 Iphone, android,塞班等手機平臺推出了手機客戶端。例如手機定位,導航服務。但國內外對手機應用的需求方 向是大致相似的,主要集中在信息服務,娛樂,學習這些方面。 國內外手機應用現狀 隨著 3G 在中國的全面啟動,它所帶來的巨大機遇和新生力量,大規(guī)模的網絡建設正不斷深入展開。 3 在 2022 年 8 月,由中國移動所主導開發(fā) OPhone 平臺 面世。當然近些年來國內企業(yè)和我國政府在這方也投入了大量的人力和物力。 相對國外手機系統百花齊放的局面,國內手機操作系統則處于剛起步的階段。該系統允許用戶在其基礎上編寫和修改相關軟件,使支持的應用程序更加豐富多彩。 PalmOS 屬于 Palm 公司 開發(fā) ,是一種 32 位的嵌入式操作系統, 是一套專門為掌上電腦編寫的操作系統,是一種輕量級、比較開放的操作系統,占用的內存非常小。系統操作占用大概 240MB 的存儲器空間 Windows Mobile 系列操作系統是從微軟計算機的 Windows 操作系統演化而來的。就像其基于的 Mac OS X 操作系統一樣,它也是以 Darwin 為基礎的。 iOS 是由蘋果公司為 iPhone 開發(fā)的操作系統。 現在流行的 Symbian系統有以下四個版本,分別為 S S60(第二版)、 S60(第三版)、 S60(第五版)。 現階段使用較廣泛大家也相對熟悉的手機操作系統是由諾基亞公司主導推出的Symbian 操作系統 。 國內外研究現狀 國內外手機系統現狀 目前國外各軟硬件廠商已經推出過多款手機操作系統。它采用了軟件堆層( Software stack,又名以軟件疊層)的架構,主要分為三部分。 下面首先介紹一下 Android 系統。但是對于 Android 系統的應用和開發(fā)在國內仍然屬于起步和探索階段。截止 2022 年第二季度 Android 系統的國內市場占有率已經過 10%,在西歐以及北美智能手機市場占有率也在 20%左右。目前國內最常見的移動開發(fā)平臺有Symbian, iPhone, Windows Phone 以及當下正在逐步興起的 Android。程序的編寫按照要求 ,分為兩大模塊 ,單機版與 聯機 版。例如目前流行的游戲 植物大戰(zhàn)僵尸 ,憤怒的小鳥 ,雖然都是一些很小的休閑游戲 ,但是因其特有的風格 ,使得它們都大獲好評。 隨著手機 游戲產業(yè)的規(guī)模越來越大 ,開發(fā)一款成功的電腦游戲靠個人之力已非易事。 隨著計算機與網絡的普及 ,人們生活水平的提高 ,手機游戲越來越成為人們生活中不可或缺的一部分 ,在人們繁忙的工作之余 ,給人帶去歡樂與放松。在此背景下,本課題開發(fā)了一款 Android 平臺下的手 機游戲 ——空戰(zhàn)射擊。 UDP。 Game。該程序在設計過程中嚴格遵循軟件工程學的方法 ,用分階段的生命周期計劃嚴格管理 ,并主要講述了程序的總體設計、詳細設計階段 ,對程序進行需求迭代 ,不斷修正和改進 ,畫圖利用了雙緩存技術 ,直到形成一個完善的可行性系統 .界面美觀、方便的操作與良好的視覺感應共同構成了 本次 的設 計。主要包含游戲的菜單設置,游戲動畫的實現,基于圖形的碰撞檢測,游戲數據在手機系統之間的交互的實現。 此游戲 結合現在已有技術,基于游戲動畫設計的基本原理。安徽工程大學畢業(yè)設計(論文) I 安徽工程大學本科 畢業(yè)設計(論文) 專 業(yè): 雷峰塔 題 目: 基于 Android 和 wifi 技 術的手機對戰(zhàn)游戲 作 者 姓 名 : 雷鋒 導師及職稱 : 法海 導師所在單位: 計算機與信息學院 2022 年 6 月 11 日 吳松: 基于 Android 和 wifi 技術的手機對戰(zhàn)游戲 II 基于 Android 和 wifi 技術的手機對戰(zhàn)游戲 摘 要 隨著 現代科技的飛躍發(fā)展 ,3G 智能手機為我們帶來了很 多便利,給我們提供了一個高效的平臺 ,在社會各界得到越來越廣泛的應用。因此 ,本文圍繞一個 ―基于 Android 和wifi 技術的手機對戰(zhàn)游戲 ‖程序的設計和應用系統的開發(fā)課題為背景 ,詳細介紹了在Android 平臺上以 Java 為語言編寫游戲的過程。設計一個基于 Android平臺的射擊類的游戲應用。 射擊類游戲的開發(fā)不僅是一個簡單游戲的編寫過程 ,更重要的是在系統分 析和設計階段所做的工作。 關鍵詞 : Android; 游戲 ; TCP; UDP; C/S 模式 安徽工程大學畢業(yè)設計(論文) III A Mobile Fighting Game Based on Android and WIFI Abstract With the rapid development of modern science and technology, 3G smart phone has brought us a lot of convenience, provide us an efficient platform to get more and more widely in the munity. Therefore, this article focus on a Mobile Fighting Game Based on Android and WIFI and design and describe the process of writing games on the Android platform in Java language. This game bines existing technologies, the basic principles of game animation design. Design an application based on the Android platform. Contains the game menu settings, and the realization of the game animation, graphicsbased collision detection,the interaction of game data between the phone system. Shooting Game development is not only a simple preparation process of the game, more importantly, the work done in systems analysis and design phase. Strictly follow the methods of software engineering in the design process, the program phased lifecycle plan, strict management, and focuses on the overall design of the program, the detailed design stage, the program needs iteration, constantly revised and improved, drawing use doublebuffering technology, until the formation of a feasibility beautiful interface, easy operation and good visual perception together constitute the design. Keywords: Android。TCP。 C/S model 吳松: 基于 Android 和 wifi 技術的手機對戰(zhàn)游戲 IV 目 錄 引 言 .................................................................. 1 第一章 緒論 ............................................................. 2 .......................................................... 2 .............