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基于android平臺的中國象棋對戰(zhàn)游戲本科畢業(yè)設(shè)計(論文)-文庫吧資料

2025-07-12 11:48本頁面
  

【正文】 開始后才是有效 11 的,認輸時也會出現(xiàn)如下圖 35 的提示信息進行確認: 圖 35 游戲認輸提示消息 很多人認為應(yīng)該設(shè)計悔棋策略,但俗話說的好“棋場如人生,一著不慎滿盤皆輸”,生活尚不可后悔,何況棋乎,因此忽略中國象棋的 悔棋功能,但增加點擊棋子后的一個顯示功能,可以看出玩家是否選擇正確,避免點錯棋子的意外發(fā)生,如下圖 36 的提示邊框: 圖 36 游戲中棋子按下提示邊框 認輸按鈕和退出按鈕之間的指針,其意義在于指針的指向代表當(dāng)前輪到哪一方走棋,而紅黑兩個總時間則分別代表了紅黑雙方的走棋思考時間,當(dāng)輪到紅方走棋時啟動紅方計時線程,當(dāng)輪到黑方走棋時紅方計時線程暫停并啟動黑方計時線程。棋盤上需要更新的數(shù)據(jù)有棋子的位置、指向當(dāng)前走棋玩家一方的指針、玩家按下棋盤上某個位置后出現(xiàn)的提示框和紅黑雙方玩家的總思考時間,棋子位置依靠一個 10*9 的數(shù)組來維護,代表每一個坐標(biāo)是什么棋子,總時間則依靠紅黑雙方各一個計時線程來實現(xiàn)時間的計算。中國象棋對戰(zhàn)界面設(shè)計圖 31 和圖 32。當(dāng)處于“ [等待中 ]”狀態(tài)和“ [閑逛中 ]”配對成功后,“ [閑逛中 ]”狀態(tài)的玩家也進入游戲?qū)慕缑?,然后雙方玩家 狀態(tài)都更新為“ [游戲中 ]”。進入對弈界面的架構(gòu)設(shè)計邏輯模型如圖 23 所示。 中國象棋游戲?qū)?zhàn)平臺架構(gòu)設(shè)計 中國象棋游戲?qū)?zhàn)平臺的開發(fā),目的是實現(xiàn)一個平臺,方便玩家在此尋找玩家進行中國象棋對弈,并可以實現(xiàn)最基本的文字聊天功能,系統(tǒng)的邏輯設(shè)計模型如下圖 22 所示。 由于 Android 設(shè)備的屏幕分為標(biāo)屏和寬屏兩種,因此程序設(shè)計時需要針對不同的屏幕進行設(shè)計,需要準(zhǔn)備兩套資源文件進行適應(yīng),給程序的設(shè)計增加了難度。 圖 21 設(shè)備連接示意圖 圖中可以看到,無線路由器、 Android 操作系統(tǒng)平板電腦和 Android 手機均可以作為無線路由器使用,建立無線局域網(wǎng)絡(luò),用以使程序進行通訊。平臺的運行需要連接無線網(wǎng)絡(luò),即 WIFI,而對于 以 上的操作系統(tǒng)都是支持 WIFI 功能的,因此需要無線路由器來搭建一個無線局域網(wǎng)絡(luò),而 Android 系統(tǒng)實現(xiàn)了自建無線網(wǎng)絡(luò)的功能,就相當(dāng)于一個路由器,只是作為路由器的終端設(shè)備是無線網(wǎng)絡(luò)的網(wǎng)關(guān),通訊中具有特殊性。 第七章總結(jié),總結(jié)了中國象棋游戲?qū)?zhàn)平臺的開發(fā),對全文進行概括性的論述。 第五章中國象棋游戲快捷對弈機制,詳細介紹了 NFC 近場通訊技術(shù),以及該技術(shù)在系統(tǒng)中的應(yīng)用。 第三章中國象棋游戲規(guī)則和走法設(shè)計,系統(tǒng)全面的介紹了中國象棋游戲的玩法以及代碼實現(xiàn)時的設(shè)計思路和算法,具體功能的實現(xiàn)等。 本文共分為六章: 第一章緒論,講述了 android 操作系統(tǒng)的大環(huán)境,以及系統(tǒng)中應(yīng) 用到的技術(shù)和中國象棋的簡介等。 論文結(jié)構(gòu) 本文詳細講解了 Android 平臺上的軟件開發(fā),以及與新技術(shù)的搭配使用,包括軟件開發(fā)環(huán)境及平臺等的搭建,硬 件的介紹,新技術(shù)如何在系統(tǒng)中完美的應(yīng)用。如果 NFC 技術(shù)能得到普及,它將在很大程度上 改變?nèi)藗兪褂迷S多電子設(shè)備的方式,甚至改變使用信用卡、鑰匙和現(xiàn)金的方式。目前, NFC 論壇在全球擁有 70 多個成員,包括:萬事達卡國際組織、松下電子工業(yè)有限公司、 微軟公司 、摩托羅拉公司、 NEC 公司、瑞薩科技公司、 三星公司 、德州儀器制造公司和 Visa 國際組織。 NFC 近場通訊技術(shù)現(xiàn)狀 NFC 近場通訊技術(shù)作為一種新興的技術(shù),從面市之初 就有了快速的發(fā)展,不過目前相對而言仍處于初級階段,大眾并不是很熟悉,不過越來越多的手機終端開發(fā)使用了支持 NFC 功 能的芯片和手機,使得這一技術(shù)可以很快的被大家應(yīng)用接受。常用的 Socket 有兩種類型,流式 Socket( SOCK_STREAM)和數(shù)據(jù)報式 Socket( SOCK_DGRAM)。 Android 操作系 統(tǒng)也在不 斷 地 進行更新,添加更多的 新技術(shù)支持的 功能,完善已有的功能, android 從開發(fā)至今已經(jīng)歷的版本如下: 紙杯蛋糕 ( Android ),甜甜圈 ( Android ), 松餅 ( Android ), 凍酸奶 ( Android ), 姜餅 ( Android ), 蜂巢 ( Android ), 冰激凌三明治 ( Android ),而且新一代的 果凍豆( Android )也即將面世。 20xx 年第一季度, Android 在全球的市場份額首次超過 塞班系統(tǒng) ,躍居全球第一。 4 研究現(xiàn)狀 Android 系統(tǒng)現(xiàn)狀 Android 操作系統(tǒng)最初由 Andy Rubin 開發(fā),最初主要支持 手機 。傳統(tǒng)的 Socket 通訊技術(shù)為大家所熟知,也是作為主要的通訊方式進行操作的。 研究意義 當(dāng)前 android 市場中的游戲多為單機版的小游戲或者是網(wǎng)絡(luò)游戲, 單機游戲缺乏互動性,而網(wǎng)絡(luò)游戲又因為消耗寶貴的上網(wǎng)流量而不太受大家的歡迎,難以推廣普及,而局域網(wǎng)對戰(zhàn)的游戲則剛好彌補了這兩者的不足,即可以和朋友互動娛樂,又不耗費流量。 NFC 采用主動和被動兩種讀取模式。 TCP 協(xié)議通訊需要維護客戶端與服務(wù)端之間的連接, UDP 協(xié)議則不需進行客 戶端和服務(wù)端維護,并且不存在客戶端和服務(wù)端,通訊雙方處于對等的狀態(tài)。 局域網(wǎng)通訊簡介 接入局域網(wǎng)內(nèi)的終端都會獲得一個 IP,因此終端的通訊 就可以以 IP 為橋梁進行傳輸 ,只需考慮應(yīng)用層上的實現(xiàn),無需考慮底層硬件等。簡單的棋規(guī),便捷的載體 ,使得象棋成為雅俗共賞的競技項目。 中國象棋發(fā)展至今已有二千三、四百年的歷史,早在戰(zhàn)國時期就有正式的記載,堪稱中國的國粹。 匹馬郭令來,一士汲暗在。?? 遠砲勿虛發(fā),冗卒要精汰。屹然兩國立,限以大河界。 中國象棋簡介 南宋詩人劉克莊 長達 240 字的五言古詩《象弈》 中寫到“小藝雖難精,上智有未解。系統(tǒng)更多的安全功能通過權(quán)限機制提供。系統(tǒng)的各部分也分別使用各自獨立的識別方式。 Android 本身是一個權(quán)限分立的操作系統(tǒng)。 如圖 11 所示為 Android 應(yīng)用程序的系 統(tǒng)架構(gòu),藍色區(qū)塊代表應(yīng)用程序、管理與服務(wù)組件;綠色區(qū)塊代表數(shù)據(jù)庫組件;黃色區(qū)塊代表操作系統(tǒng)的執(zhí)行時期組件;紅色區(qū)塊代表系統(tǒng)核心與驅(qū)動組件。但是同樣也有支持 X86 架構(gòu)的 Android 操作系統(tǒng),比如 Google 的 Google TV 就是使用一個特別定制的 X86 架構(gòu)版本的 Android 操作系統(tǒng)。包括:智慧型手機,上網(wǎng)本,平板電腦,個人電腦,筆記本電腦,電視,機頂盒,MP3 播放器, MP4 播放器,掌上游戲機,家用主機,電子手表,電子收音機,耳機,汽車設(shè)備,導(dǎo)航儀, CD 機, VCD 機, DVD 機,機頂盒以及其他設(shè)備。 Android 操作系統(tǒng)最初由 Andy Rubin 開發(fā),最初主要支持 手機 , 20xx 年由 Google 收購注資,并組建 開 放手機聯(lián)盟 進行操作系統(tǒng)的 開發(fā) 和 改良,逐漸擴展到 平板電腦 及其他領(lǐng)域中 。中國象棋具有悠久的歷史,經(jīng)過幾千年的流傳不斷地完善和改進,深得人們的喜愛,成為人們休閑娛樂、鍛煉腦力思維的好方式。 關(guān)鍵字 : Android, NFC, WIFI, Socket 通信 , 中國象棋游戲 VI ABSTRACT Chinese Chess is a casual brain game with long history and great play Chinese Chess to Influences the sentiment and improve their intelligence,and enjoy the happiness that Chinese Chess takes Chinese Chess is still a fun game for young and the popularity of smart phone,more and more people have smart phone with Android operating people occasionally need to play Chinese Chess without real Chinese Chess for playing,this software could be a good succedaneum of real Chinese in this fasttempo society,people are more satisfied with the use of mobile mobile phone can be used in anywhere,not like the real Chiness Chess what people must sit quietly to play. Now the smart phone has been able to support to bulid wireless local area work,serve as a wireless router every two smart phone with Android operating system and wifi function could relaxed play Chinese Chess game with another the development of Android application is more and more important to application developers. Many new technologies of Android operating system have been used in this software,such as ponents of Activity, Near Field Communication,advanced mapping technology and socket munication method that based on IP address of WIFI etc. Near Field Communication has been widely used for a long time,and has been accepted by many it just started in mobile phone that used Android operating system,it has great development potential in this area. Near Field Communication could be used to achieve the rapid passing of the short distance between any two function is convenient for municating between mobile is particularly important that socket munication only needs to consider the application level for development,without needing to consider the specific underlying function of shaking yo ur mobile phone of weixin is popular all around China. It is great favourite of majority of Android enthusiastic in this software I added this new function of shaking your phone,but I used a kind of different technology from speaking,this against platform of Chinese Chess game is an application based on Android operating system,and used a variety of techniques to be used different technology to improve applied and gamelay of this platform. KEYWORDS:Android, NFC, WIFI, Socket munication, Chinese Chess VII 目 錄 摘 要 ...............................................................................................................................I ABSTRACT ................................................................................................................ VI 第一章 緒論 ......................................
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