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基于qt的掃雷游戲設(shè)計(jì)畢業(yè)設(shè)計(jì)論文-文庫吧資料

2024-10-16 02:46本頁面
  

【正文】 避免外界的干擾和不確定性。 ② 對(duì)象 對(duì)象是運(yùn)行的基本實(shí)體,它是一個(gè)封裝了數(shù)據(jù)和操作這些數(shù)據(jù)的代碼的邏輯實(shí)體。 類中的關(guān)鍵字 public、 private 和 protected 聲明了類中的成員與類外之間的關(guān)系,稱為訪問權(quán)限。 C++中, class 是類聲明的關(guān)鍵字, class 的后面是要聲明的類名。 ① 類 類是具有相同類型的對(duì)象的抽象。 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中的概念主要包括:類、對(duì)象、數(shù)據(jù)封裝、繼承、動(dòng)態(tài)綁定、多態(tài)性、數(shù)據(jù)抽象、消息傳遞。面向?qū)ο缶幊踢_(dá)到了軟件工程的三個(gè)主要目標(biāo):重用性、靈活性和擴(kuò)展性。 Q L a y o u tQ B o x L a y o u tQ G r i d L a y o u tQ H B o x L a y o u tQ V B o x L a y o u t 圖 21 各種布局類及之間的關(guān)系 C++面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì) 面向?qū)ο缶幊淌且环N計(jì)算機(jī)編程架構(gòu)。 基本布局 (QLayout) Qt 提供了 QHBoxLayout 類、 QVBoxLayout 類及 QGridLayout 類等的基本布局管理,分別是水平布局管理、垂直布局管理和網(wǎng)格布局管理。 QWidget 類有很多成員函數(shù),但一般不直接使用,而是通過子類繼承來使用其函數(shù)功能。 QWidget 類 QWidget 類是所有用戶接口對(duì)象的基類,它繼承了 QObject 類的屬性。 QApplication 類負(fù)責(zé) GUI應(yīng)用程序的控制流和主要的設(shè)置,它包括主事件循環(huán)體,負(fù)責(zé)處理和調(diào)度所有來自窗口系統(tǒng)和其他資源的事件,并且處理應(yīng)用程序的開始、結(jié)束以及會(huì)話管理,還包括系基于 Qt 的掃雷游戲設(shè)計(jì) 4 統(tǒng)和應(yīng)用程序方面的設(shè)置。大多數(shù)事件是由于響應(yīng)用戶的動(dòng)作而產(chǎn)生的,但還有一些,比如定時(shí)器等,是由系統(tǒng)獨(dú)立 產(chǎn)生的。 事件 事件是由窗口系統(tǒng)或 Qt 本身對(duì)各種事務(wù)的反應(yīng)而產(chǎn)生的。當(dāng)你以另外一個(gè)對(duì)象作為父對(duì)象來創(chuàng)建一個(gè)QObject 時(shí),它就被添加到父對(duì)象的 children()列表中,并且當(dāng)父對(duì)象被刪除的時(shí)候,它也會(huì)被刪除。 QObject 類 QObject 是 Qt 類體系的唯一基類 , 是 Qt 各種功能的源頭活水,就象 MFC 中的CObject 和 Dephi中的 TObject。 常用的連接方式為: connect(Object1,SIGNAL(singal),Object2,SLOT(slot))。每個(gè) Qt 對(duì)象都包含若干個(gè)預(yù)定義的信號(hào)和若干個(gè)預(yù)定義的槽,當(dāng)某一個(gè)特定事件發(fā)生時(shí),一 個(gè)信號(hào)被發(fā)射,與信號(hào)相關(guān)聯(lián)的槽則會(huì)響應(yīng)信號(hào)完成相應(yīng)的處理。 基于 Qt 的掃雷游戲設(shè)計(jì) 3 信號(hào)和槽 機(jī)制 Qt 提供了信號(hào)和槽機(jī)制來完成界面操作的響應(yīng),是完成任意兩個(gè) Qt 對(duì)象之間的通信機(jī)制。 ③ 元對(duì)象編譯器 (MetaObject Compiler, moc):為 QObject 子類實(shí)現(xiàn)元對(duì)象特性提供必要的代碼實(shí)現(xiàn)。 Qt 的元對(duì)象基于三個(gè)事實(shí): ① 基類 Q_Object:任何想使用元對(duì)象系統(tǒng)功能的類必須繼承 QObject。 Qt 核心編程技術(shù) 元對(duì)象系統(tǒng) Qt 元對(duì)象系統(tǒng)提供了對(duì)象 間的通信機(jī)制(信號(hào)與槽)、運(yùn)行時(shí)類型信息和動(dòng)態(tài)屬性系統(tǒng)的支持,是 標(biāo)準(zhǔn)的 C++的一個(gè)擴(kuò)展,它使 Qt 能更好地實(shí)現(xiàn) GUI 圖形用戶界面編程。 Qt 特征 引入一種信號(hào)和槽機(jī)制,可查詢和可設(shè)計(jì)的屬性,強(qiáng)大的事件和事件過濾器,根據(jù)上下文進(jìn)行國(guó)際化的字符串翻譯,完善的時(shí)間間隔驅(qū)動(dòng)的計(jì)時(shí)器使得在一個(gè)事件驅(qū)動(dòng)的圖形界面程序中很好地集成許多任務(wù)成為可能。而且 Qt 是一個(gè)開源項(xiàng)目,開發(fā)成本比較低,又為 開發(fā)者提供了免費(fèi)而又友好的集成開發(fā)環(huán)境。它是完全面對(duì)對(duì)象的,很容易擴(kuò)展,并且允許真正的組件編程?;?Qt 的掃雷游戲設(shè)計(jì) 2 第 2 章 Qt 簡(jiǎn)介 Qt 是一個(gè)跨平臺(tái)的 C++圖形用戶界面應(yīng)用程序框架。本次畢業(yè)設(shè)計(jì)既鍛煉了我們的實(shí)際動(dòng)手能力, 又培養(yǎng) 了 我們的自信心。本課題就是 基于 Qt 掃雷游戲的設(shè)計(jì) 。其中,系統(tǒng)自帶的小游戲也占據(jù)了相當(dāng)重要的地位,非常 符合 人們娛樂 的 要求。 本次畢業(yè)設(shè)計(jì)將利用 作為開發(fā)工具, 設(shè)計(jì)了基于 Qt 的掃雷游 戲。不過 , 隨著市場(chǎng)上開發(fā)的游戲產(chǎn)品越來越豐富 , 各種題材的游戲越來越多 , 創(chuàng)意已成為一款成功游戲的最重要的特點(diǎn)。 C++ III 目 錄 摘 要 .................................................................................................................................... I ABSTRACT ..........................................................................................................................II 第 1 章 緒論 .................................................................................................................... 1 研究背景 ........................................................................................................... 1 研究原因 ........................................................................................................... 1 研究意義 ........................................................................................................... 1 第 2 章 Qt簡(jiǎn)介 ............................................................................................................... 2 Qt 特征 ............................................................................................................... 2 Qt 核心編程技術(shù) ............................................................................................... 2 元對(duì)象系統(tǒng) ............................................................................................ 2 信號(hào)和槽機(jī)制 ........................................................................................ 3 QObject 類 .............................................................................................. 3 對(duì)象 樹 .................................................................................................... 3 事件 ........................................................................................................ 3 QApplication 類 ..............................
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