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正文內(nèi)容

電大動畫視聽語言期末重點(diǎn)知識復(fù)習(xí)資料匯總(全)-文庫吧資料

2025-06-11 07:36本頁面
  

【正文】 ( 1) 故事情節(jié)進(jìn)展的邏輯。 事實(shí)上,不論是蒙太奇還是長鏡頭,它們都是影視藝術(shù)的重要組成部分,蒙太奇學(xué)派與長鏡頭學(xué)派都對影視藝術(shù)的發(fā)展產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響和促進(jìn)作用,當(dāng)代電影藝術(shù)仍然是在這兩種學(xué)說基礎(chǔ)上的不斷更新與發(fā)展。也就是說,長鏡頭學(xué)派主張的是客觀寫實(shí)的藝術(shù),講求的是場面調(diào)度,其核心是“再現(xiàn)表現(xiàn)對象的真實(shí)”。 長鏡頭學(xué)派 :首先是從客觀的觀察出發(fā),然后結(jié)合主觀思考確定實(shí) 施方案。它呈現(xiàn)給觀眾的視覺形象是短鏡頭,著重于寫意的表現(xiàn)。 2. 場面調(diào)度的形式 ( 1) 平面場面調(diào)度 ( 2) 環(huán)形場面調(diào)度 ( 3) 縱身場面調(diào)度 ( 4) 重復(fù)場面調(diào)度 例如我國影片《鄉(xiāng)音》中,先后出現(xiàn)過五次端洗腳水的動作。借助于鏡頭調(diào)度,影片可以控制觀眾的注意力,其能吸引住觀眾的時間是喜劇所無法相比的。 所謂演員調(diào)度,就是導(dǎo)演對演員的運(yùn)動方向、位置移動、動靜態(tài)變更、演員與演員相互間變化等的處理,以構(gòu)成畫面不同的造型和景別。 其 次,兩者的視點(diǎn)不同。在電影藝術(shù)中,導(dǎo)演在影片制作中主要有五大創(chuàng)作手段,即場面調(diào)度、鏡頭調(diào)度、光色、聲響音樂和速度節(jié)奏。 蒙太奇的類型 (一) 敘事蒙太奇 ,又稱交替蒙太奇 ,也稱為復(fù)現(xiàn)式蒙太奇 (二) 表現(xiàn)蒙太奇 表現(xiàn)蒙太奇,又稱“隊列蒙太奇”,是通過鏡頭內(nèi)容形式上的隊列,通過人物形象和景物造型的隊列,造成一種概念或某種寓意,增強(qiáng)影片的藝術(shù)表現(xiàn)力和情緒感染力,從而達(dá)到激發(fā)觀眾想象與思考以及揭示、突出創(chuàng)作立意的目的。 總之,蒙太奇是影視藝術(shù)獨(dú)特的形象思維方式,蒙太奇思維,是影視藝術(shù)獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)方法;蒙太奇語言,是 影視藝術(shù)最重要得剪輯技巧手段;蒙太奇理論,是影視美學(xué)最重要的元素。其次,蒙太奇是影視藝術(shù)獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)方法。這些電影獨(dú)有的構(gòu)成形式和表現(xiàn)方法,總稱為蒙太奇。 ( 4) 如果一場戲中有兩次以上的越軸,那么越軸的方式不能重復(fù)。 ( 2) 越軸經(jīng)常是導(dǎo)演處理鏡頭的一種手段,也可以是一種風(fēng)格,但是不能亂用,否則會給人以漫無目的的感覺。 (三)多人交流 越軸 : 越軸的概念: 亦稱為“離軸”、“跳軸”,即在鏡頭視角轉(zhuǎn)場時超越了軸線一側(cè) 180 度的范圍界線。 ( 5) 8 號、 9 號鏡頭。 ( 4) 6 號、 7 號鏡頭。 ( 3) 4 號、 5 號鏡頭。 ( 2) 2 號、 3 號鏡頭。 (一) 雙人交流 1. 三角形原理 2. 雙人交流的典型機(jī)位 ( 1) 1 號鏡頭。 軸線的概念: 是指在鏡頭的轉(zhuǎn)場中制約角度變化范圍的界線。 一、 剪輯的內(nèi)容 (一)選擇 鏡頭(二)指定剪輯方案(三)確定剪輯手段(四)選擇剪接點(diǎn)(五)把握剪接基調(diào) 二、 剪輯的藝術(shù)作用意義(論述題) (一)剪輯創(chuàng)造節(jié)奏 剪輯節(jié)奏取決于鏡頭的尺數(shù),切換的次數(shù)越多,鏡頭的尺數(shù)越短,節(jié)奏速度越快;切換的次數(shù)越少,鏡頭的尺數(shù)越長,節(jié)奏速度就越慢。電影觀念、電影藝術(shù)手法、電影科學(xué)技術(shù)的演變和進(jìn)步,有力地推動了電影剪輯藝術(shù)向著更高的層次和更大的范圍迅猛發(fā)展。沒有剪,就談不上輯,而沒有輯,也就用不著剪,任何顧此失彼、分離兩者關(guān)系的理論和做法,都是不正確的?!皠”?— 拍攝 — 剪輯”的過程,是一個不斷前進(jìn)的過程。 掌握 電影聲音的制作(了解大點(diǎn)) : 一、 人聲及音響的制作:人聲 (同期、 后期 ) 二、 電影音樂的制作 三、 混合錄音(一)聲音的空間感( ) (二)聲音的運(yùn)動感 (三)聲音的色彩感( ) 第四章 剪輯 領(lǐng)會 剪輯的概念: “剪輯”一詞,在英文中是“編輯”的意思,在德語中為裁剪之意。 聲音構(gòu)成的元素: 電影聲音元素, 電影 的聲音包括三個部分:人聲、音響及音樂。音樂是聽覺藝術(shù),畫面是視覺藝術(shù),兩者都是通過一定的時間延續(xù)來展示各自的藝術(shù)魅力,它們勢必會以不同的形式結(jié)合在一起。功能性音樂著力于表現(xiàn)人物的心理活動、情緒和渲染環(huán)境氣氛等。 音響在電影中的作用 意義 ,擴(kuò)展空間,增加銀幕的信息量 、象征,表現(xiàn)作品的主題和作者的思想 音樂在影片中出現(xiàn)的方式 ( 1) 現(xiàn)實(shí)性音樂,又稱客觀音樂、有聲源音樂或畫內(nèi)音樂,即在影片畫面上可以看到聲音的來源。 ( 6) 特殊聲響,即人為制造出來的非自然音響或?qū)ψ匀宦曔M(jìn)行變形處理后的音響。 ( 4) 機(jī)械音響,因機(jī)械設(shè)備運(yùn)轉(zhuǎn)所發(fā)出的聲音。 ( 2) 自然音響,自然界中非人的行為動作所發(fā)出的聲音。 旁白,電影中旁白主要有兩種情況: ( 1)第一人稱的自述(畫面中沒有說話的人); ( 2)第三人稱的介紹、議論、評說等。 獨(dú)白,通常是劇中人物在畫面中對內(nèi)心活動所進(jìn)行的自我表述。 光線的作用: (一)完成攝影畫面曝光工作,實(shí)現(xiàn)影像確立 (二)突出、明確人物和景物的造型特點(diǎn) (三)幫助畫面構(gòu)圖 (四)戲劇作用 、渲染環(huán)境 、刻畫人物 色彩的作用: 色彩心理效應(yīng)的三屬性: 寫實(shí) 寫意 寫情 色調(diào)在電影中的作用: ( 1) 渲染環(huán)境,營造氛圍,表現(xiàn)人物的心境 ( 2)表達(dá)作者的思想情感和作品的主題 ( 3)表現(xiàn)詩意、浪漫、抒情的色彩( 4)形成影片特殊的風(fēng)格和韻味 第三章 聲音 (一) 人聲的分類 對白,也稱“對話”,指電影中人物之間進(jìn)行交流的聲音。 將攝影機(jī)的運(yùn)動形式進(jìn)行類別劃分,可以分為: 縱向運(yùn)動:推鏡頭、拉鏡頭、跟鏡頭 橫向運(yùn)動:搖鏡頭、移鏡頭 垂直運(yùn)動:升降鏡頭 推鏡頭的兩種情況 :( 1)改變拍攝點(diǎn) ( 2)不改變拍攝點(diǎn) 光照度,即通常所說的勒克司度( lux),表示被攝主體表面單位面積上接受的光通量。 具體表現(xiàn)為 :(1)被攝對象運(yùn)動;( 2)攝影機(jī)運(yùn)動;( 3)綜合運(yùn)動。這種平角度必須與若干鏡頭結(jié)構(gòu)在一起,才能體現(xiàn)出其意義。 ( 2) 一種敘事風(fēng)格、視點(diǎn)風(fēng)格、畫面風(fēng)格,將畫面效果融入導(dǎo)演的創(chuàng)作之中。人的視線一般表現(xiàn)為正常的水平線關(guān)系,由此又可以分為三種角度:平角度、仰角度(低角度)、俯角度(高角度)。 角度的意義 角度在制作上又稱為攝影角度、畫面角度、鏡頭角度、拍攝角度或機(jī)位高度(角度),在理論上被稱為攝影機(jī)拍攝時的視點(diǎn)。 ( 2) 為了更好地表現(xiàn)主題,有時需要刻意去破壞畫面構(gòu)圖的美感,即所謂的“不規(guī)則構(gòu)圖”。從微觀上分析,一個畫面的背景關(guān)系構(gòu)成了對主體的映襯與詮釋。 ( 4)中間法。 ( 2) 1/2與 1/2法。 ( 3)斜向處理。 五、 角色位置 角度在構(gòu)圖中的位置大體有三種處理方式: ( 1)居中處理。地平線是畫面構(gòu)圖風(fēng)格的明顯標(biāo)志。 二、 視覺中心:按“黃金分割律”分法和中國傳統(tǒng)繪畫中的“九宮格”分法構(gòu)成畫面中的四個交叉點(diǎn)。只有這樣,才能獲 得形式與內(nèi)容高度統(tǒng)一的完美畫面。 構(gòu)圖的目的: 就是要在無限的空間中尋找具有視覺價值的點(diǎn),用形、光、色的方式匯集于畫面之中,以表達(dá)創(chuàng)作者的情感,激發(fā)觀眾產(chǎn)生共鳴并由視覺快感上升為心理快感。畫格是靜態(tài)的。 構(gòu)圖: 影像 結(jié)構(gòu)的基本單位是鏡頭,而一個鏡頭是由無數(shù)畫格組成的(每秒 24 個畫格)。 大特寫的價值在于兩點(diǎn):一是重點(diǎn)表現(xiàn)人物細(xì)微表情的細(xì)節(jié)部分;二是重點(diǎn)表現(xiàn)人物形體、動作的細(xì)微動作點(diǎn)。( 2)由于中景是表演場面的常用鏡頭,所以全景、中景、近景這三類常用鏡頭中, 中景又是常用中的“常用” ,因而中景處理得是否得當(dāng),關(guān)系到整部影片造型的成敗。 景別的種類:大遠(yuǎn)景、遠(yuǎn)景、打全景、全景、中景、近景、特寫、大特寫 全景、近景、中景是一部影片的骨干鏡頭 ,或者說是常用鏡頭,在整部影片中它們所占比例最大。 景別的意義 : (環(huán)境)中人物的具體構(gòu)成關(guān)系和構(gòu)成風(fēng)格 景別的劃分:( 1)在拍攝中,以被攝主體在畫幅中被畫框所截取部位的多少為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn) 行劃分。 景別的作用 :景別是攝影師在創(chuàng)作中組織、結(jié)構(gòu)畫面,制約觀眾視線,規(guī)范畫內(nèi)空間,暗示畫外空間的一種極有效的造型手段。完全取決于鏡頭內(nèi)容的要求和前后剪接鏡頭視覺上的變化要求。景別往往以中景及近景系列(中近景,近景、特寫、大特寫)為主。格(也叫
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