【摘要】第2章使用Flash繪制圖形教學(xué)目標(biāo)教學(xué)重點、難點本章小結(jié)教學(xué)內(nèi)容教學(xué)目標(biāo)通過這章的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握使用Flash工具箱中的工具繪制圖形的方法和技巧。第2章使用Flash繪制圖形教學(xué)重點與難點使用Flash工具箱中的各種工具繪制逼真的
2025-05-13 22:21
【摘要】用圖形思考用圖形思考?——強(qiáng)化你的思維與溝通能力?ByAlexander一、為何要用圖形思考??笛卡爾說:“沒有圖形就沒有思考”。?斯蒂恩也說:“如果一個特定的問題可以轉(zhuǎn)化為一個圖像,那么就整體地把握了問題。為何要用圖形思考如何畫圖應(yīng)用舉例原因一:人對圖形最為敏感?接受事物途徑中視覺傳達(dá)占
2025-02-22 00:58
【摘要】FLASH動畫制作教程教學(xué)目標(biāo):1、知道矢量圖和位圖的概念以及它們之間的區(qū)別2、熟練掌握線條工具、鋼筆工具、鉛筆工具、橢圓工具和矩形工具的使用方法和技巧(一)、矢量圖和位圖在計算機(jī)繪圖領(lǐng)域中,根據(jù)成圖原理和繪制方法的不同,分為矢量圖和位圖兩種類型。矢量圖形
2025-05-21 01:39
【摘要】中文版AutoCAD2022基礎(chǔ)教程第7章精確繪制圖形在繪圖時,靈活運用AutoCAD所提供的繪圖工具進(jìn)行準(zhǔn)確定位,可以有效地提高繪圖的精確性和效率。在中文版AutoCAD2022中,可以使用系統(tǒng)提供的對象捕捉、對象捕捉追蹤等功能,在不輸入坐標(biāo)的情況下快速、精確地繪制圖形。中文版AutoCAD2022基礎(chǔ)教程
2025-05-11 12:04
【摘要】教學(xué)目標(biāo):1、掌握墨水瓶工具和滴管工具的使用方法2、掌握套索工具的使用方法3、掌握文本工具使用方法一、墨水瓶工具作用是改變已經(jīng)存在的路徑的顏色、樣式和粗細(xì)。它可以改變一條路徑的粗細(xì)、顏色、線型等,并且可以給分離后的文本或圖形添加路徑輪廓,但它本身是不能繪制圖形的。單擊選擇墨水瓶工具按鈕后,在屬
【摘要】項目2FlashCS4基礎(chǔ)動畫制作?任務(wù)1?逐幀動畫的制作?逐幀動畫是把每個畫面的運動過程附加在各個幀上,當(dāng)影片快速播放的時候,利用人的視覺殘留現(xiàn)象,形成流暢的動畫效果。?對于逐幀動畫中的每個畫面(即單幀畫面),都需要單獨進(jìn)行制作與設(shè)計,雖然制作單幀畫面的過程比較麻煩,但是逐幀動畫所形成的動畫
2025-03-12 03:07
【摘要】第5章圖形繪制基本曲線高級曲線一切圖形都是由一些基本幾何元素構(gòu)成,而這些圖形的變化和組合構(gòu)成了各種工程圖圖樣上所表達(dá)形體和構(gòu)件的輪廓。圖形的繪制是各種繪圖軟件構(gòu)成的基礎(chǔ),為了提高繪圖效率,電子圖板將繪圖劃分為兩大部分:基本曲線和高級曲線。基本曲線樣條曲線等距線剖面線輪廓線
2025-07-26 11:26
【摘要】Clicktoaddtext1流程繪制(ProcessMapping)Lines2流程繪制方法要求把所有重要流程列出,然后把每一個主要流程細(xì)化并進(jìn)行評估,最后發(fā)現(xiàn)流程的改進(jìn)空間所有流程流程1流程2流程3流程4流程5流程6發(fā)現(xiàn)有需要改善的流程評估流程步驟控制了解核心流程的步驟及控制店采購部行動1行
2025-03-05 01:55
【摘要】第8章圖形繪制?Windows是一種圖形操作系統(tǒng),其不僅僅是給用戶提供了圖形化的界面,而且將大部分信息以圖形的形式顯示在屏幕上。Windows也提供了大量的圖形繪制接口函數(shù)用來進(jìn)行圖形繪制,圖形繪制在Windows應(yīng)用程序中有著廣泛的應(yīng)用。本章將對圖形繪制進(jìn)行概要介紹,內(nèi)容包括:?圖形編程的基礎(chǔ)知識?坐標(biāo)空間和映射模式?基本
2024-12-07 09:20
【摘要】計算機(jī)基礎(chǔ)與實訓(xùn)教材系列《中文版FLASHCS4實用教程》第六章使用圖層:::::《計算機(jī)基礎(chǔ)與實訓(xùn)教材系列》系列叢書官方網(wǎng)站:::::學(xué)習(xí)目標(biāo)在Flash中,圖層是最基本也是最重要的概念之一。圖層基本上可以處理所有對象,包括文本、圖形等。靈活使用圖層,對創(chuàng)建
2025-05-18 13:59
【摘要】第2章繪制矢量圖形?繪圖工具箱?繪圖工具?選擇工具?網(wǎng)格和標(biāo)尺上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)繪圖工具箱當(dāng)啟動進(jìn)入FlashMX后,在主界面的左邊就是繪圖工具箱,如圖。繪圖工具箱主要有四部分組成:
2025-07-30 11:18
【摘要】中文版AutoCAD2022實用教程第13章三維繪制基礎(chǔ)與簡單圖形的繪制在工程設(shè)計和繪圖過程中,三維圖形應(yīng)用越來越廣泛。AutoCAD可以利用3種方式來創(chuàng)建三維圖形,即線架模型方式、曲面模型方式和實體模型方式。線架模型方式為一種輪廓模型,它由三維的直線和曲線組成,沒有面和體的特征。中文版AutoCAD2022實用教程教
2024-10-08 19:11
【摘要】建筑基本圖紙包括:?總平面圖?建筑平面圖?建筑立面圖?建筑剖面圖?建筑詳圖(墻身、樓梯、門、窗)。二、建筑圖紙p總平面圖u建筑總平面圖是假設(shè)在建設(shè)區(qū)的上空向下投影所得的水平投影圖。u建筑總平面圖是采用俯視(水平)投影的圖示方法,反映一定范圍內(nèi)原有、新建、擬建、即
2025-02-12 12:56
【摘要】第3章動畫制作基礎(chǔ)教學(xué)要點?基于幀的動畫制作方法?形狀補(bǔ)間與動作補(bǔ)間的制作?遮罩動畫的制作?動畫引導(dǎo)路徑的制作Flash動畫基礎(chǔ)?與Flash文檔相關(guān)的文件類型?時間軸?場景?動畫元素與Flash文檔相關(guān)的文件類型?FLA格式:是Flash用保存設(shè)計時的各種
2025-07-23 12:53
【摘要】中文版AutoCAD2021實用教程第09章繪制三維圖形在工程設(shè)計和繪圖過程中,三維圖形應(yīng)用越來越廣泛。AutoCAD可以利用3種方式來創(chuàng)建三維圖形,即線架模型方式、曲面模型方式和實體模型方式。線架模型方式為一種輪廓模型,它由三維的直線和曲線組成,沒有面和體的特征。表面模型用面描述三維對象,它不僅定義了三維對象的邊界,而且還定義了表面
2024-10-25 12:14